World of Warcraft – Wowpedia – راهنمای ویکی شما به World of Warcraft ،
بازی در اواخر سال 2004 منتشر شد. با پیشی از انتظارات ، این بازی تا پایان سال 2005 به 5 میلیون مشترک رسیده بود. بلیزارد برای حفظ تقاضا مجبور به توسعه پشتیبانی فناوری و مشتری در پرواز بود. [43] نه تنها مورد استقبال منتقدین قرار گرفت ، [51] بلکه به پرفروش ترین بازی PC 2005 و 2006 تبدیل شد. [52] در جوایز بازی های ویدیویی تلویزیون 2005 در آنجا که برنده شد ، شناخته شد بهترین بازی PC, بهترین بازی چند نفره, بهترین RPG, وت بیشتر بازی اعتیاد آور. [53]
جهان جنگ
جهان جنگ, اغلب به طور خلاصه به عنوان وای (یا هنگام مراجعه به بازی اصلی, وانیل, باستانی, یا پیش) ، یک بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMORPG) است که توسط Blizzard Entertainment ساخته شده و در 23 نوامبر 2004 در دهمین سالگرد منتشر شده است جنگی حق رای دادن ، سه سال پس از اعلامیه در 2 سپتامبر 2001. [8] این چهارمین بازی منتشر شده در جنگی جهان ، و چهار سال پس از وقایع اتفاق می افتد Warcraft III: تاج و تخت یخ زده. [9]
فهرست
- 1 مقالات منتخب World of Warcraft
- 2 طرح
- 3 به روزرسانی
- 4 سطح حساب
- 5 ویژگی
- 5.1 سفارشی سازی بازیکن
- 5.2 سیستم گیم پلی
- 8.1 عشایر
- 8.2 قبل از انتشار
- 8.3 پس از انتشار
- 8.4 مورد نیاز سیستم
- 11.1 یادداشت
مقالات منتخب World of Warcraft []
- موارد قاره
- راهنمای گروه بندی نمونه
- راهنمای تازه وارد
- انتخاب کلاس
- راهنمای سفر
- استعداد ساخت
- برای بسیاری دیگر ، بازدید کنید راهنما
- نبرد برای آزروت
- فیلم های کولاک
- فیلم Warcraft
- شرایط بازی
- فرمول و مکانیک بازی
- آیتم های وای
- وای npcs
- WOW quests
- وای ما / انجمن ها
- وای اتحادیه اروپا / انجمن ها
- سرگرمی Blizzard
طرح [ ]
چهار سال پس از نبرد کوه هیجال ، تنش های بین اتحاد و انبوه بار دیگر شروع به بوجود می آورد. [10] هدف برای تسویه حساب منطقه خشک دوروت ، انبوهی جدید Thrall رده های خود را گسترش داد و از Forsaken Undead برای پیوستن به اورک ها ، تائورن و ترول ها دعوت کرد. در همین حال ، کوتوله ها ، گنوم ها و الف های شب باستانی وفاداری خود را به یک اتحاد احیا شده متعهد شدند ، با هدایت پادشاهی انسانی Stormwind. پس از ناپدید شدن پادشاه Stormwind ، واریان وینن به طرز مرموزی ناپدید شد ، بولور فورردگون ، برجسته به عنوان ریجنت خدمت می کرد ، اما خدمات وی با دستکاری ها و کنترل ذهن اژدها سیاه اونکسیا ، که به عنوان یک زن نجیب انسانی اداره می شد ، حكومت می كرد. در حالی که قهرمانان دستکاری های اونیکسیا را بررسی کردند ، دشمنان باستانی در سرزمین های سراسر جهان به خطر انداختند تا گروه ترکان و اتحاد را به طور یکسان تهدید کنند. [11]
به روزرسانی ها []
نه گسترش وجود داشته است جهان جنگ:
- جنگ صلیبی در حال سوختن در 16 ژانویه 2007 آزاد شد. [12]
- خشم پادشاه لیچ در 13 نوامبر 2008 آزاد شد. [13]
- تحول ناگهانی در 7 دسامبر 2010 منتشر شد. [14]
- مات پانداریا در 25 سپتامبر 2012 ، [15] منتشر شد
- جنگجویان در 13 نوامبر 2014 منتشر شد. [16]
- لژیون در تاریخ 30 اوت 2016 منتشر شد. [17]
- نبرد برای آزروت در تاریخ 13/14 اوت 2018 منتشر شد. [18]
- سرزمین های سایه بان در 23/24 نوامبر 2020 آزاد شد. [19]
- اژدها در تاریخ 28/29 نوامبر 2022 منتشر شد. [20]
علاوه بر, World of Warcraft: کلاسیک, منتشر شده در تاریخ 26/27 اوت 2019 ، [21] راهی را برای تجربه بازی همانطور که قبل از هرگونه گسترش بود فراهم می کند, World of Warcraft: سوزاندن صلیبی کلاسیک منتشر شده در تاریخ 1/2 ژوئن 2021 ، راهی برای تجربه بازی فراهم می کند زیرا در اولین گسترش خود و World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic منتشر شده در تاریخ 26/27 سپتامبر 2022 ، راهی را برای تجربه بازی فراهم می کند زیرا در دومین گسترش خود بود اما ویژگی های جدیدی مانند Dungeons Titan Rune را معرفی می کند.
با گذشت زمان ، گسترش بازی در بازی پایه ادغام شده است. با انتشار پچ 9.0.1 منتشر شده در 13 اکتبر 2020 ، همه جهان جنگ مشترکین (یا کسانی که دارای زمان بازی هستند) به طور خودکار به تمام محتوای و ویژگی های همه انبارها تا دسترسی دارند نبرد برای آزروت بدون هزینه اضافی. بعد از پچ 10.0.0 در 25 اکتبر 2022 منتشر شد که توسط آن گسترش یافت سرزمین های سایه بان
توسعه داستان بیشتر همچنین در طول حق رای دادن ، از طریق رسانه های آنلاین ، رمان ها ، کمیک ها ، مانگا ، کتاب های RPG ، بازی کارت بازرگانی و بازی های تخته ای انجام می شود.
سطح حساب []
- World of Warcraft: آزمایش رایگان – امتحان کنید جهان جنگ به صورت رایگان – سطح تا 20.
- نسخه جانباز – حساب هایی که در یک نقطه مشترک بودند که در حال حاضر غیرفعال هستند. این حساب ها به این حساب ها اجازه می دهد تا از مزایا و محدودیت های مشابه به عنوان یک حساب آزمایشی رایگان استفاده کنند.
- اشتراک / زمان بازی (پرداخت ماهانه). همچنین به کلاسیک دسترسی پیدا کنید.
- آخرین نسخه گسترش – نیاز به اشتراک دارد.
امکانات [ ]
سفارشی سازی بازیکن []
سیستم گیم پلی []
دسترسی [ ]
- آمریکای شمالی (انگلیسی -ایالات متحده – ایالات متحده و کانادا).
- اقیانوسیه (انگلیسی -ایالات متحده – استرالیا ، هاوایی ، نیوزیلند).
- آمریکای لاتین (اسپانیایی).
- برزیل (برزیلی پرتغالی ، 2011).
شماره مشترکان []
World of Warcraft ‘تعداد مشترکان طی سالها به طرز چشمگیری نوسان داشته است. با اوج 12 میلیون مشترک ماهانه در اکتبر 2010 ، [22] جهان جنگ در میان محبوب ترین MMORPG ها [13] [23] باقی مانده است و رکورد جهانی گینس را برای محبوب ترین MMORPG مبتنی بر اشتراک جهان در اختیار دارد. [24] [25] [26] [27] اگرچه World of Warcraft به 7 کاهش یافته بود.4 میلیون مشترک از انتشار پچ 6.0.2 [28] ، هنگامی که جنگجویان گسترش منتشر شد که چند هفته بعد به طور خلاصه تمام راه برگشت به 10 میلیون [29] قبل از بازگشت به 7.1 میلیون. [30] در گزارش نهایی در اکتبر 2015 ، 5 نفر بودند.5 میلیون مشترک. [31]
در ژانویه سال 2014 اعلام شد که بیش از 100 میلیون حساب و 500 میلیون شخصیت در طول زندگی این بازی ایجاد شده اند که بازیکنان در 244 کشور مختلف. [32] [33]
در نوامبر 2015 ، بلیزارد اعلام کرد که آنها دیگر به روزرسانی های منظم شماره مشترکان را ارائه نمی دهند ، زیرا احساس می کنند معیارهای عملکرد بهتری وجود دارد که می توانند از آنها استفاده کنند. [34] برای نمایش گرافیکی شماره مشترکان تا نوامبر 2015 ، اینجا را کلیک کنید.
تاریخ مشترکین دسامبر 2004 400 هزار مارس 2005 1.5 میلیون ژوئن 2005 3.25 میلیون سپتامبر 2005 4.25 میلیون دسامبر 2005 5.6 میلیون مارس 2006 6.4 میلیون ژوئن 2006 6.6 میلیون سپتامبر 2006 7 میلیون ژانویه 2007 8 میلیون مارس 2007 8.5 میلیون ژوئن 2007 8.8 میلیون دسامبر 2007 9.75 میلیون فوریه 2008 10.2 میلیون اکتبر 2008 11 میلیون دسامبر 2008 11.5 میلیون مارس 2009 11.5 میلیون دسامبر 2009 11.5 میلیون اکتبر 2010 12 میلیون مارس 2011 11.4 میلیون ژوئن 2011 11.1 میلیون سپتامبر 2011 10.3 میلیون دسامبر 2011 10.2 میلیون ژوئیه 2012 9.1 میلیون سپتامبر 2012 10 میلیون دسامبر 2012 9.6 میلیون مارس 2013 8.3 میلیون ژوئن 2013 7.7 میلیون سپتامبر 2013 7.6 میلیون دسامبر 2013 7.8 میلیون مارس 2014 7.6 میلیون ژوئیه 2014 6.8 میلیون اکتبر 2014 7.4 میلیون نوامبر 2014 10 میلیون دسامبر 2014 10 میلیون مارس 2015 7.1 میلیون ژوئیه 2015 5.6 میلیون نوامبر 2015 5.5 میلیون از Q2 2021, جهان جنگ در کنار سه حق رای دادن از Blizzard Activision ، در کنار ندای وظیفه وت آب نبات. [35]
توسعه [ ]
NOMAD []
تاریخ جهان جنگ منشأ آن در پروژه نامزد است. حساب های مربوط به زمان این پروژه متفاوت است ، برخی اظهار داشتند که کار پس از انتشار آن آغاز شد هنر و صنعت ستاره, [36] دیگران که توسعه بازی قبل از “دوره بحران” آغاز شده بود هنر و صنعت ستاره’توسعه S و در نتیجه ، توسعه دهندگان به کار در بازی RTS منتقل شدند. [37] نای خود این بود که یک تیرانداز مبتنی بر تیم علمی تخیلی باشد ، برخی از توسعه دهندگان آن از آن الهام می گیرند نکروموندا, دیگران از خیال نهایی. [38] کسانی که در اردوگاه سابق یک بازی مبتنی بر تیم ملی را مفهوم سازی کردند که بازیکنان می توانند جوخه های سربازان را بسازند ، توانایی های خود را ارتقا دهند ، اسلحه های جدیدی پیدا کنند و به صورت آنلاین بروند تا ارتش های بازیکنان دیگر را به چالش بکشند. [39] گیم پلی آن شبیه به بازی است X-Com بازی ها. [40] کسانی که در اردوگاه دوم بودند ، یک بازی ماجراجویی/RPG را می خواستند. [39]
کمبود جهت کمکی نکرد و بازی به نفع آن جدا شد جهان جنگ. [38] در طول توسعه ، کوین بردسلی و بیل پتراس می خواستند چیز دیگری را کاملاً متفاوت از چه چیزی بسازند نای به طور خاص نسخه قابل دسترسی تر از همیشگی. نای ساخته شد و در حال توسعه بود جهان جنگ دو روز بعد شروع شد. [39]
قبل از انتشار []
توسعه جهان جنگ برای اولین بار در سپتامبر 2001 [41] در نمایشگاه تجاری ECTS اعلام شد. در اعلامیه اصلی طرفداران کمی وجود داشت ، و تیم توسعه اصلی از حدود پنجاه نفر تشکیل شده است. [42] الهام از MMO های دیگر مانند گرفته شده است Ultima Online وت همیشگی, با استفاده از لور و شخصیت های جنگی به عنوان مبنای تنظیم. این یک سرمایه گذاری خطرناک خواهد بود ، زیرا این شرکت به بازی هایی که از 1 میلیون علامت فروش عبور کرده بود ، عادت کرده بود ، در حالی که همیشگی در 500000 علامت مشترک به اوج خود رسیده بود. در حالی که هزینه اشتراکی به بازپرداخت هزینه ها کمک می کند ، نگرانی از این وجود دارد که آیا دریافت بازی به اندازه بازی های قبلی بلیزارد مثبت خواهد بود ، [43] و تصور می شد که این بازی فقط از قبل جذاب خواهد بود جنگی طرفداران. [42] علاوه بر این ، تعداد معدودی از اعضای بلیزارد در توسعه MMO تجربه داشتند و در حالی که از بازی کردن آنها لذت می بردند ، ترس وجود داشت که این بازی تحت الشعاع قرار گیرد کهکشان های جنگ ستارگان وت EverQuest 2. هنگامی که بازی برای اولین بار اعلام شد ، اعضای مطبوعات اغلب از بلیزارد به این ترتیب سؤال می کردند ، و آنها را به عنوان “شرکت RTS می دانستند.”[44] تا سال 2002 ، طراحی بصری بازی روی آن کار می شد. [45] فشار اولیه در بلیزارد در مورد اتحاد/جناح اتحادیه ای وجود داشت ، زیرا برخی می ترسیدند که برخی از بازیکنان آن را دوست ندارند زیرا آنها نمی توانند با دوستان بازی کنند (اگر جناح های مختلفی را انتخاب می کردند). [46]
توسعه جهان جنگ به گفته Samwise Didier ، [47] منجر به استحکام “سبک جنگ” (از آثار هنری) شد ، هرچند اولین تغییر به سمت سبک گفته شد Warcraft I وت دوم. [48]
این بازی در ابتدا یک چرخه شبانه روز زندگی واقعی داشت ، که وقتی اتفاقات و تخم ریزی ها رخ می داد ، دیکته می کرد. این ایده از بین رفت تا بازیکنان برای انجام این فعالیتهای خاص زمان مجبور به ایجاد اختلال در زندگی واقعی خود نباشند. [49]
این بازی “دوره بحران” قابل توجهی داشت. [50]
پس از انتشار []
بازی در اواخر سال 2004 منتشر شد. با پیشی از انتظارات ، این بازی تا پایان سال 2005 به 5 میلیون مشترک رسیده بود. بلیزارد برای حفظ تقاضا مجبور به توسعه پشتیبانی فناوری و مشتری در پرواز بود. [43] نه تنها مورد استقبال منتقدین قرار گرفت ، [51] بلکه به پرفروش ترین بازی PC 2005 و 2006 تبدیل شد. [52] در جوایز بازی های ویدیویی تلویزیون 2005 در آنجا که برنده شد ، شناخته شد بهترین بازی PC, بهترین بازی چند نفره, بهترین RPG, وت بیشتر بازی اعتیاد آور. [53]
در سال 2007 ، بلیزارد پیش بینی کرد که این بازی به مدت پنج سال دیگر ادامه خواهد داشت ، که باعث توسعه آنها شد تیتان به عنوان MMO پی در پی آنها. [54]
از سال 2014 ، الگوی توسعه مورد نظر بلیزارد این است که محتوا را با سرعت نسبتاً پایدار نگه دارید – هنوز هم تولیدی تولید می کند ، اما با شکاف های کوتاه تر بین اجرای محتوا. [55] این بازی به یک جعبه ماسه ای با محتوای اضافه شده در طول زمان تشبیه شده است. [56] گسترش از قبل برنامه ریزی شده است ، با موضوعات روایی در یک گسترش منجر به وقایع بعدی. [57]
در تاریخ 30 اکتبر 2014 ، طراح اصلی یون هازیکوستاس اظهار داشت جهان جنگ در سال 2024 هنوز هم در بیستمین سالگرد خود خواهد بود. [58]
از ژوئن 2016 ، جهان جنگ تیم حدود 235 نفر را تشکیل می دهد. [59]
الزامات سیستم []
نیازهای سیستم برای بازی از نسخه اصلی آن بسیار تکامل یافته است. جزئیات این تکامل و الزامات فعلی را می توان در این مقاله بررسی کرد.
موجودات []
World of Warcraft با تعداد زیادی از موجودات سکونت دارد. موجودات زیر در وانیل اضافه شد جهان جنگ قبل از انتشار گسترش:
و بسیاری از موجودات در هر دنیای از Warcraft اضافه می شوند:
- World of Warcraft: The Surning Crusade#موجودات جدید
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King #new موجودات
- World of Warcraft: Cataclysm#موجودات جدید
- World of Warcraft: Mists of Pandaria#موجودات جدید
- World of Warcraft: Warlords of Draenor#موجودات جدید
- World of Warcraft: Legion#موجودات جدید
- World of Warcraft: Battle for Azeroth#موجودات جدید
- World of Warcraft: Shadowlands#موجودات جدید
- World of Warcraft: Dragonflight#موجودات جدید
چیزهای بی اهمیت []
- معرفی Warcraft: Orcs & Humans قبلاً با استقبال از وی در “World of Warcraft” از این بازیکن استقبال کرد. قبل از لغو آن ، برچسب از ماجراهای Warcraft: Lord of the Clans همچنین قرار بود “یک بازی ماجراجویی در World of Warcraft” باشد.
- بلیزارد از سال 2004 “World of Warcraft 2” را در نظر گرفته است. [60] ج. آلن براک در مورد احتمال دنباله ابراز تردید کرده است ، و اظهار داشت که “واقعاً یک مدل عالی برای دنباله موفق MMO وجود ندارد.”[61]
- در چین ، بسیاری از مدل ها به دلیل عدم اجازه نشان دادن استخوان باید ویرایش شوند. برای برخی از نمونه ها ، به بخش های چیزهای بی اهمیت Lord Marrowgar ، Sindragosa ، [Winged Steed of the Ebon) مراجعه کنید ، و Forsaken. استخوان ها و جمجمه ها معمولاً توسط نان های نان جایگزین می شوند.
- انیمیشن های Carbot تقلید به سبک کارتونی از جهان جنگ به نام wowcraft.
- جهان جنگ در کتاب ظاهر می شود ، “1001 بازی ویدیویی شما باید قبل از مرگ بازی کنید“.
- در سال 2018, جهان جنگ شماره 41 در 100 بازی ویدیویی برتر IGN در همه زمان ها بود.
- جهان جنگ در موزه Make Make Make Make Man می شود: جهان را تغییر دهید! نمایشگاه از زمان افتتاح آنها در ژانویه 2017.
- در صفحه 204 جهان جنگ کتابچه راهنمای دستورالعمل ، بخش “تشکر اضافی” شامل “30 خوشحال برای عجله” است.
فیلم های [ ]
- تریلر ” World of Warcraft ”
- “” World of Warcraft “گیم پلی 1
- “” World of Warcraft “” گیم پلی 2
- گیم پلی 3 “World of Warcraft”
- “” World of Warcraft “” گیم پلی 4
- “” World of Warcraft “گیم پلی 5
- “” World of Warcraft “گیم پلی 6
- “” World of Warcraft “” گیم پلی 7
- ” World of Warcraft ” سینمایی
- ” World of Warcraft ” سینمایی به 4K افزایش یافته است
- “” World of Warcraft “” نقطه تلویزیونی
- پچ 1.1.0 – تریلر لیر اونیکسیا
- پچ 1.5.0 – Battlegrounds: Warsong Gulch
- پچ 1.6.0 – حمله به لیر بلکوینگ
- پچ 1.6.0 – تریلر Darkmoon Faire
- پچ 1.7.0 – ظهور خدای خون
- پچ 1.7.0 – میدان های نبرد: حوضه آراتی
- پچ 1.9.0 – دروازه های Ahn’qiraj
- پچ 1.10.0 – Storms of Azroth #1
- پچ 1.10.0 – Storms of Azroth #2
- پچ 1.11.0 – سایه نکروپولیس
- پچ 1.12.0 – طبل های جنگ
- 8 سال وای
یادداشت [ ]
فیلم گیم پلی نمایش داده شده اولین بار است که در 23 نوامبر 2004 منتشر شده است. فیلم های دیگر نیز قبل از انتشار اروپا ساخته شده است.
همچنین ببینید [ ]
- کتابچه راهنمای بازی
- صفحه بارگیری
- لیستی از جهان جنگ-سایت های مرتبط.
- نمادهای World of Warcraft Mac OS X
- جدول زمانی (World of Warcraft) برای جدول زمانی از نقاط عطف بازی از زمان اعلامیه.
- دنیای Warcraft Townhall
- اطلاعات مربوط به قلمرو انگلیسی EU
منابع [ ]
- ^ادغام فعال سازی/بلیزارد: پنج نکته کلیدی. اخبار صنعت (2007-12-03). بایگانی شده از اصل در 2008-12-21. برگرفته در 2018-03-05.
- ^Blizzard Entertainment تاریخ انتشار کره World of Warcraft را اعلام کرد – 18 ژانویه 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). بایگانی شده از اصل در 2005-02-06.
- ^Blizzard Entertainment World of Warcraft “تاریخ خیابان” را اعلام کرد – 23 نوامبر 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). بایگانی شده از اصل در 2004-11-10.
- ^Blizzard Entertainment World of Warcraft European Date – 11 فوریه 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). بایگانی شده از اصل در 2005-02-07.
- ^World of Warcraft در چین راه اندازی می شود. Blizzard Entertainment (2005-06-06). بایگانی شده از اصل در 2005-06-10.
- ^World of Warcraft برای راه اندازی در سنگاپور. Blizzard Entertainment (2005-07-21). بایگانی شده از اصل در 2006-01-16.
- ^World of Warcraft در منطقه تایوان ، هنگ کنگ و ماکائو راه اندازی می شود. Blizzard Entertainment (2005-11-08). بایگانی شده از اصل در 2005-12-11.
- ^Blizzard Entertainment World of Warcraft را اعلام کرد. Fusion Games (2003-09-05). بایگانی شده از اصل در 2007-11-03. برگرفته در 2018-03-06.
- ^جدول زمانی داستان. سرگرمی Blizzard. بایگانی شده از اصل در 2010-12-04. برگرفته در 2018-03-06.
- ^وای تریلر رسمی
- ^Story of Warcraft: فصل 8
- ^World of Warcraft: جنگ صلیبی در حال سوختن رکورد فروش روزانه 1 را خرد می کند. Blizzard Entertainment (2007-01-23). بایگانی شده از اصل در 2007-01-26. برگرفته در 2018-03-05.
- ^ abworld of warcraft: غضب از رکورد فروش روز 1 لیچ کینگ. Blizzard Entertainment (2008-01-23). بایگانی شده از اصل در 2008-02-26. برگرفته در 2018-03-06.
- ^World of Warcraftft®: Cataclysm ™ در فروشگاه ها از 7 دسامبر شروع می شود. Blizzard Entertainment (2010-10-04). برگرفته در 2010-10-04.
- ^Mists of Pandaria 25 سپتامبر 2012 راه اندازی می شود-پیش فروش اکنون باز است. Blizzard Entertainment (2012-07-25). بایگانی شده از اصل در 2018-03-05. برگرفته در 2018-03-15.
- ^Warlords of Draenor 11/13 را راه اندازی می کند – سینمایی و ارباب جنگ: قسمت اول!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). برگرفته در 2018-03-05.
- ^ Andy Chalk 2016-04-19. World of Warcraft: لژیون در ماه آگوست وارد خواهد شد. گیمر کامپیوتر. بایگانی شده از اصل در 2016-04-20. برگرفته در 2018-03-06.
- ^Battle for Azeroth ™: یک راه اندازی برای حاکم بر همه آنها. Blizzard Entertainment (2018-06-07). برگرفته در 2018-06-07.
- ^Shadowlands: تریلر داستان
- ^World of Warcraft: Dragonflight اکنون زنده است!
- ^ مایک مینوتی 2017-11-03. WOW برنامه راه اندازی و تست کلاسیک. سرمایه گذاری. برگرفته در 2018-03-06.
- ^پایگاه مشترک World of Warcraft® به 12 میلیون در سراسر جهان می رسد.
- ^Gigaom 10 MMO محبوب ترین. GIGAOM (2007-06-13). بایگانی شده از اصل در 2010-07-01. برگرفته در 2018-03-06.
- ^Guinness World Records Gamer’s Edition – Records – PC Gaming. بایگانی شده از اصل در 2008-04-05. برگرفته از سال 2009-10-17.
- ^ [کریگ]. رکوردهای جهانی گینس 2009, 241. “محبوب ترین بازی MMORPG (SIC) از نظر تعداد مشترکین آنلاین ، World of Warcraft محبوب ترین بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMORPG) است ، با 10 میلیون مشترک از ژانویه 2008.”
- ^ بکی ویلیامز 2009-08-24. ویدئو: پشت صحنه در BlizzCon 2009: هزاران نفر از طرفداران World of Warcraft برای کنوانسیون بازی حماسه Blizzard در کالیفرنیای جنوبی فرود می آیند. دیلی تلگراف. بایگانی شده از اصل در 2009-09-01. برگرفته در 2018-03-06.
- ^ مارک لانگشاو 2009-06-06. گینس سوابق جهانی بازی را اعلام می کند. جاسوسی دیجیتال محدود. بایگانی شده از اصل در 2009-09-01. برگرفته در 2018-03-06.
- ^وای تا 7.4 میلیون مشترک. برگرفته از 2014-14-14.
- ^World of Warcraft® با آغاز راه اندازی Warlords of Draenor ، از 10 میلیون مشترک پیشی می گیرد. برگرفته در 2014-11-19.
- ^وای به 7.1 میلیون مشترک. برگرفته در 2015-05-06.
- ^فعال سازی دیگر نیازی به ترس از کاهش اشتراک های “World of Warcraft” ندارد. Forbes (2015-11-03). بایگانی شده از اصل در 2015-11-03. برگرفته در 2018-03-06.
- ^بلیزارد به 100 متر حسابهای World of Warcraft می رسد. چند ضلعی (2014-01-28). بایگانی شده از اصل در 2014-02-01. برگرفته در 2018-03-06.
- ^World of Warcraft: Azeroth توسط اعداد. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
- ^بلیزارد دیگر شماره مشترکان World of Warcraft را گزارش نخواهد کرد
- ^ 2021-08-03 ، Activision Blizzard Q2 2021 سرمایه گذاران با متن تماس می گیرند. کولاک, برگرفته در 2021-08-04
- ^ مایک موهیمه ، Phoenix995. 200-10-11. مصاحبه BlizzCon 2008 مایک مورایمیم. یوتیوب. برگرفته از 2008-11-30.
- ^ 2018 ، پروژه Blizzard’s Nomad تا حدی توسط Starcraft خورده شد. گیمر کامپیوتر, دسترسی به 2018-10-08
- ^ AB 2012-11-01 ، نویسنده: عشایر بلیزارد جای خود را به World of Warcraft داد. بازی, برگرفته در 2013-05-29
- ^ ABC 2012-11-01 ، کانون توجه جامعه: مرد پشت کتاب بلیزارد. اخبار, برگرفته در 2018-10-08
- ^ 2014-11-07 ، بازی های لغو شده Blizzard. CGM, برگرفته در 2022-01-22
- ^ بایگانی وب – Fusion Net: Blizzard Entertainment World of Warcraft را اعلام کرد.
- ^ AB 2018-05-09 ، “WOW” در پروژه Titan ، South Park و به طور تصادفی یک پدیده MMO ایجاد می کند. ویکیا, برگرفته در 2018-05-13
- ^ ab phillip kolar. سه زندگی از Blizzard Entertainment. چند ضلعی. برگرفته در 2014-10-04.
- ^ 2018-05-16 ، جف کاپلان از Blizzard Entertainment. عرفان, برگرفته در 2018-06-21
- ^ 2015-05-27 ، Blizzcon 2014-متن پانل Overwatch Origins. کولاک, برگرفته در 2015-05-28
- ^ 2017-11-05 ، پشت صفحه Worlds Blizzard. کولاک, برگرفته در 2017-11-19
- ^Forging Worlds: داستانهای پشت هنر سرگرمی Blizzard, صفحه نمایش. 12
- ^Forging Worlds: داستانهای پشت هنر سرگرمی Blizzard, صفحه نمایش. 13
- ^خبره بازی #308: پر کردن استراتژی در زمان واقعی, صفحه نمایش. 57
- ^ 2019-06-28 ، Diablo 2 Legacy بازگو شده توسط Stay Awhile و گوش دادن به نویسنده. دیبول.خالص, برگرفته در 2019-07-03
- ^ https: // www.وابسته به.com/game/pc/world-of-warcraft
- ^ https: // وب.بایگانی.org/web/20080803184659/http: // eu.کولاک.com/en/press/070306.HTML
- ^ https: // www.بازی.com/مقالات/RE4-نام-بازی-سال-در-سکه-A-A-Awards/1100-6140144/
- ^ 2017-09-22 ، Overwatch: از پروژه لغو شده تا بازی سال-IGN Expert Mode EP. 3. غوغا کردن, برگرفته در 2017-09-23
- ^بلیزارد در احیای World of Warcraft.
- ^ 2015-05-27 ، Blizzcon 2014-متن پانل Overwatch Origins. کولاک, برگرفته در 2015-05-30
- ^پرسش و پاسخ BlizzCon. Blizzard Entertainment (2018-11-16). بایگانی شده از اصل در 2018-11-17. برگرفته در 2018-11-23.
- ^ کالین کمپبل 2014-10-30. بلیزارد در حال برنامه ریزی در مورد World of Warcraft در سال 2024 است. چند ضلعی. برگرفته در 2014-10-30.
- ^سرورهای میراث World of Warcraft World of Warcraft Talks (2016-06-10).
- ^ 2014-08-11 ، بلیزارد Wow 2 را در نظر گرفته است-چه چیزی را دوست دارید ببینید?. بازی, برگرفته در 2014-08-16
- ^ 2015-08-13 ، Gamescom 2015: Blizzard در مورد احتمال World of Warcraft 2. غوغا کردن, برگرفته در 2015-08-14
لینک های خارجی [ ]
سرگرمی Blizzard
Blizzard Entertainment World of Warcraft به روز شده صفحه اصلی [لینک مرده – کپی بایگانی شده]
صفحه سرگرمی Blizzard World of Warcraft
سایت جامعه World of Warcraft رسمی جهان جنگ وب سایت (ایالات متحده)
World of Warcraft Europe جهان جنگ وب سایت (اتحادیه اروپا)
ویکی پدیا World of Warcraft
شراب.com وب سایت رسمی WINEHQ با اطلاعات مربوط به جهان جنگ 4.2.X در حال دویدن با شراب.