Total War: Warhammer III Kislev Roster Finend – Total War ، Kislev – Total War: Warhammer Wiki
واروامر کیسلو
خوش آمدید به فهرست آشکار برای Total War: Warhammer III. دومین.
Total War: Warhammer III Kislev Roster فاش می کند
به فهرست لیست برای Kislev خوش آمدید! در انجام وظیفه بی پایان آنها به عنوان بزرگراه در برابر هرج و مرج برای محافظت از قلمروهای انسان ، مردان ، زنان و خرس های کیسلو در عدم اجازه دادن به وطن خود قاطع است. از پایین ترین کشاورز گرفته تا قدرتمندترین سوار خرس ، پلنگ های برفی که زباله ها را به تجسم زنده خود سرزمین و خدای مردم می ریزند – همه آماده هستند تا برای هر اینچ از قلمرو بجنگند و هرگز اجازه نمی دهند هرج و مرج جای خود را به دست آورند. اگر آنها سقوط کنند ، مطمئناً همه دنبال خواهند شد.
در زیر لور ، یادداشت ها و جزئیات عجیب و غریب در هر واحدی که می توانید در این سرزمین های شمالی استخدام کنید پیدا خواهید کرد. توجه داشته باشید که Total War: Warhammer III هنوز در حال توسعه است و همه چیز در معرض تغییر است – از این رو ما به شما آسیب های دقیق و ارزش های سلامتی برای همه چیز در زیر ندیده ایم. این دستورالعمل ها و طعنه های عجیب و غریب را به جای سنگ در نظر بگیرید ، و آماده شوید تا کیسلو را برای تسخیر دیمون های خود هدایت کنید.
فهرست واحد Kislev
اربابان افسانه ای Kislev
تزارینا کاتارین
صعود به تخت سلطنت و تاج در پی مرگ خونین پدرش علیه انبوهی از هرج و مرج ، کاتارین هیچ وقت تلف نکرده است که دست خود را بر روی Kislev سیمان کند. او از هر نظر حاکم توتالیتر است. او سختگیرانه و ناخوشایند است و اگر نتواند با دلایل سرد آنها را برنده شود ، رقبایی را که توسط مأمورین تاج حذف شده است ، حذف خواهد کرد. پایه قدرت کاتارین ، فراتر از حق ارثی ، قدرت جادویی فوق العاده او است. او بزرگترین جادوگر یخ برای نسل ها است ، قادر به شاهکارهای جادویی کشنده تر و ویران کننده تر از هر جادوگر یخی دیگر در Kislev است.
رهبر دادگاه یخ ، کاتارین در آموزش و نگهداری از دوشیزگان فراست که آن را خانه می نامند و نگهبان یخ که از آنها محافظت می کنند ، مهارت بیشتری دارد. به عنوان قدرتمندترین جادوگر یخی در سن خود ، بعید است که اشتباه کند ، و به عنوان حاکم کیسلو ، او شورش و فساد را در هر کجا که می رود ، خرد می کند.
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
انتخاب جادوها ، توانایی ها یا مهارت های منحصر به فرد:
- Loremaster ، Lore of Ice – Katarin یک استاد کامل از یخ های یخ است و باعث می شود طلسم های او کشنده تر ، ارزان تر و سریعتر باشد.
- Frost Fang – تیغه افسانه ای کاتارین ، Frost Fang ، تعداد زیادی از قدرت های باورنکردنی را به او اعطا می کند ، که در میان آنها طلسم انفجاری و انفجاری آن قرار دارد.
مردسالار عالی کوستتینتن
اورسون خدای شرور نیست (اگرچه او در زمان جنگ بی رحمانه و بی رحم است). به پیروانش ، او پدرانه و بزرگ است. Kostaltyn مردسالاری عالی فرقه Ursunite و به عنوان بالاترین روحانیت رتبه در کشور ، رهبر واقعی ارتدوکسی بزرگ. Kostaltyn با موهای وحشی ، چشمان وحشی تر ، و اندامهای نازک تر ، چهره ای غول پیکر است که در ظروف ظریف ایمان اورسونیت دفع شده است.
او یک آتش سوزی زوزه آور و عصبانی است و با لفاظی خشمگین در دشمن فریاد می زند و از رزمندگان اطراف خود ترغیب می کند تا با ترکیبی ترسناک از تشویق و تهدید به آن بپردازند. زیرا او خود بی باک است ، قادر به بهبودی سریع از هر زخمی است و به این ترتیب گله خود را القا می کند تا به سمت دشمنانی که هر فرد عاقلانه فرار می کند ، به سمت گل و لای خود بپردازد!
با کنترل کامل ایمانی که Kislev را به هم متصل می کند ، کوستانتن پیروان خود را به یک سر و صدا مقدس می اندازد. او از ماشینهای تزارینا و دادگاه یخ خود بیزار می شود و آنها را غصب کننده و بدعت های جادویی می داند.
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
انتخاب جادوها ، توانایی ها یا مهارت های منحصر به فرد:
- بخش Ursun – Kostaltyn یک پاراگراف غیرقابل تحمل از مردم خود است ، و حتی فانی ترین زخمها به سادگی او را به ارتفاعات بیشتر از خشونت منتقل می کنند زیرا او با دشمنان خود روبرو می شود.
- مرد مردم – اشتیاق Kostaltyn به این معنی است که او هرگز فاقد جنگجویان وفادار و وفادار برای ارسال به نبرد نیست.
لردهای کیسلو
باوار
Boyars در رتبه بندی اشراف ، زن و مرد قدرتمند در Kislev هستند. آنها هر یک از مناطق خاص Kislev را اداره می کنند ، از جمله نمرات اگر نه صدها استانیتس ، و همچنین شهرهای بزرگتر و شهرهای کوچک. . این یک رتبه ارثی است ، اگرچه Royal Edict می تواند یکی را به مقام خود برساند. در میدان نبرد ، آنها مبارزان سخت و خسته کننده هستند – بهترین ها در Kislev.
Boyars به عنوان جنگجویان خارق العاده به مردم در نبرد خدمت می کند و نیروهای خود را از جبهه هدایت می کند و با دشمنان از هر نوع برخورد می کند. آنها فرماندهان الهام بخش و دشمنان کشنده هستند.
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
جادوگر
Kislev کالج جادو ندارد. در عوض ، جادوگری آن از درون دادگاه یخ گرفته شده است ، و همواره بیانگر زمستان های وحشیانه کیسلو است. از این بدن است که جادوگران یخ کشیده می شوند. جادوی یخ آنها قدرت خام و قاتلانه سرما است که به عنوان سلاح از آن استفاده می شود – از زمین یخ زده که پاهای دشمن را به لک های مرگ یخی متصل می کند. در حالی که تمام جادو از وزش باد شدید گرفته می شود ، شکی نیست که جادوی یخ در هنگام استفاده در مرزهای خود کیسلو قوی ترین است.
یخ یخ ، که متخصص در ایجاد اختلال در حرکت دشمن ، یخ زدن آنها به مرگ و همچنین محاصره متحدین در موانع محافظ یا تجهیز آنها به سلاح های زره پوش است.
- ورقه یخ
- بوسه دوشیزه یخ
- تیغه های یخبندان
- فراست مرگ
- پناهگاه کریستال
- قلب زمستان
.
- پرواز واقعی
- طوفان تگرگ
- دارای سرعت عالی
- سوز
- هاوکس از میکا
- کولاک
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
قهرمانان Kislev
دوشیز
هنگامی که توجه شخصی تزارینا لازم نیست ، به زنان دادگاه یخ می رسد که به جای او نماینده او باشند. از زمان خان کوئینز یک دادگاه یخ وجود داشته است ، یک نهاد سیاسی قدرتمند که به آماده سازی دختران نجیب کیسلو برای به دست آوردن مواضع قدرت اختصاص یافته است. از این بدن است که دوشیزگان یخبندان – جادوگران یخ که هنوز آموزش خود را تمام نمی کنند – ترسیم شده اند. شبیه به آکادمی ، دادگاه یخ زنان جوان را در سالن های خود در امور دیپلماسی ، فتنه و جادوگری مدارس می کنند.
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
پدرسالار
Sentinels of Kislevite ایمان. بمباران ، با صدای بلند و با افتخار از عقیده خود ، آنها رزمندگان اطراف خود را به اعمال شجاعت تشویق می کنند و از آنها با قدرت ایمان محافظت می کنند. پدرسالاری ها به نبرد می روند تا آهنگ های عامیانه مردم Kislevite را با کادورهای نبرد-و معجزات قدرتمند جنگ با اعتقاد آنها انجام دهند. استخوانهای قهرمانان کیسلویت با مرگ طولانی در جعبه های بازخوانی حمل می شوند ، و کسانی که در این نزدیکی هستند ، قلب می گیرند … اگرچه آیا آنها دارای ویژگی های جادویی واقعی هستند ، موضوع حدس و گمان است.
- غرش اورسون
- آهنگ Dazh از نور خورشید زمستان
- سرود نبرد تور
- لالایی سالیاک
MOUNTS: WARHORSE یا WAR BEAR
واحدهای Kislev
پیاده نظام موشکی Kislev
کاشو
Kossars اصلی ترین ارتش های Kislevite ، رژیم های مبارزان گریزر و سخت شده است که در درجه اول از بین هزاران جنگل و ردیاب که استانیتس و شهرهای Kislev را تغذیه می کنند ، گرفته می شود. آنها با کمان و محورها می جنگند ، دو سلاح سنتی کوسارها – نمادی از جنگل و شکارچی. این Wargear زینتی در صورت مراقبت مناسب برای عمر انجام می شود. بسیاری از کیسلویت قدیمی جادوگر هستند که تبر خود را به نوه خود تحویل داده اند و داستان های بلند از ماروودرها یا جانوران هرج و مرج را که به قتل رسیده است می گوید.
در حالی که کوسارها در رژیم ها می جنگند ، آنها لزوماً نظم و انضباط ترین رزمندگان نیستند ، حداقل در چهره آن. این لایه های سخت زندگی Kislev نسبت به تلخی جنگ ، مشروبات الکلی در کنار آتش در شب و آواز خواندن سرودهای سرسخت در هنگام راهپیمایی ، به شوخی دائماً به هزینه یکدیگر شوخی می کنند. آنها در صورت وجود زره پوش سبک می پوشند.
- کمان و تبر
- نیزه و نیزه
- ستون فقرات ارتش Kislevite ، ارزان و آسان برای ساخت.
- مانند همه واحدهای Kislev ، می تواند رهبری خود را حتی در شرایط سخت و زیر و باری حفظ کند.
- دسترسی زودهنگام به کمان و نیزه ها امکان ارتش قدرتمند و قدرتمند را از طرف خاموش فراهم می کند.
استیلتسی
Streltsi در ابتدا با باردیچ و اسلحه مسلح شده بود تا بتوانند سلاح گرم خود را بر روی کلاهبرداری خود قرار دهند و از این طریق به دقت بیشتری دست یابند. . درعوض ، اسلحه سنگین اغلب به سادگی معکوس می شد و به عنوان بلژون استفاده می شد. سرانجام ، کاپیتان های Streltsi قدم اساسی در آغوش گرفتن این روش جایگزین را بردند و اسلحه های روتاس خود را اصلاح کردند تا Axeblades را روی اسلحه قرار دهند.
- امضاء آنها Gun-Greataxe هم جالبترین سلاح ترکیبی در تاریخ Warhammer و یکی از بهترین ها را نشان می دهد.
- همچنین بر اساس سلاح واقعی قرن شانزدهم.
- زرهی و زره پوش ، با توانایی های غوغایی مناسب برای رفتن در کنار قدرت تیراندازی آنها.
گارد یخ
. شاید این امر بیش از هر دلیل دیگری باعث ایجاد خواهر غیرمعمول معروف به گارد یخ شود. این نخبگان جنگجو از دادگاه یخ ، محافظ جادوگران یخ هستند و با همان قدرت جادویی مانند معشوقه های خود آغشته می شوند. آنها ترسناک و ترسناک هستند ، شرط می کنند که Kislev را در اولویت قرار دهند و بدون تردید با وحشتناک ترین وحشت های دنیای قدیم روبرو شوند.
گارد ICE توسط زنان جنگجو نیرومند کار می کند ، قبل از رسیدن به بزرگسالی به کاخ Bohka فرستاده شده است. سپس این جوانان به خاطر استعداد خود برای جادو طبقه بندی می شوند. کسانی که این هدیه دارند رژیم آموزشی را آغاز می کنند که به آنها امکان می دهد جای خود را در دادگاه یخ ، یک مکان مخفی فتنه و قدرت ، که معمولاً توسط مأمور ارشد خانواده سلطنتی Kislevite به سر می برد ، بگیرند. .
- شمشیر کمان و دوگانه
- کمان و گلابی
- بی باک و محکم ، زنان گارد یخ با هر دشمن روبرو خواهند شد.
- Frostbite دشمنان هدفمند را مصرف می کند و آنها را کند می کند.
- انواع ضد انفرادی و ضد بزرگ آنها را به یکی دیگر از واحد های مفید و هیبریدی برای ارتش های Kislev تبدیل می کند.
پیاده نظام
کوزارهای زرهی
Kossars زرهی سربازان تمام وقت است ، یا توسط تاج پرداخت می شود و یا به سادگی توسط خانواده های ثروتمند آنها پشتیبانی می شود. . آنها قاتلان دلهره آور ، در میدان نبرد هستند ، اما پس از انجام نبرد ، آنها جنگجو ترین ، پرتحرک و سخت ترین آشامیدنی همه افراد مشهور در یک جشن پیروزی هستند. استکبار ، تقویت شده توسط نتایج غیرقابل انکار – اینها رزمندگان هستند به همان اندازه که یک مرد عادی می تواند امیدوار باشد. آنها زره های سنگین بالای کمر و چکمه های تقویت شده محکم می پوشند ، هرچند که پاهای آنها فقط در شلوار جنجالی پوشیده شده است.
- تپانچه و تبر + سپر
- تپانچه و بزرگ
- تپانچه ، در حالی که در مهمات محدود بود ، به کوسارهای زرهی اولین مشت عالی می دهید.
- Greatmaces جمجمه ها را خرد می کند و زره پوش را به قطعه خرد می کند.
- عاشق یک نوشیدنی پس از نبرد باشید.
گارد تزار
رژیم های جنگجویان سخت شده ، تشکیل شده از اشراف کمتری و سربازان جانباز که از رده های Kossars به وضعیت بالاتر بالا رفته اند ، نگهبان Tzar نیروهای غوغا با دوام و بادوام هستند. در ابتدا ، آنها به عنوان محرمانه شخصی تزار خدمت می کردند ، و در حالی که او به طور همواره با یک جنگی بزرگ از نگهبان تزار در پشت خود سفر می کرد ، تقریباً هر ارتش کیسلو اکنون دارای یک هنگ یا دو نفر از این جنگجویان سخت شده است. این امر به این دلیل است که هر بویار و مارشال به یک هسته پایدار برای ارتش خود نیاز دارند – رزمندگان جانباز قادر به عمل به عنوان محاصره خط نبرد Kislevite هستند.
- شمشیر و سپر
- روز بزرگ
- نخبه ترین نیروی جنگی و نگهبان شخصی Tzarina Katarin.
- هاردی ، کشتن ، زره پوش و با گزینه حمل کلمات بزرگ به نبرد دشوار است.
- در حالی که کندتر از همسالان کمتر آموزش دیده خود هستند ، آن را با قابلیت های جنگ باورنکردنی جبران می کنند.
سواره نظام
Kossovite Dervishes
بخش اعظم Kislev به عنوان Ourseast ، یک بیابان بزرگ و باز شناخته شده است. گفته می شود که اسب شخص زندگی یک فرد است که در آن قرار دارد – این یک شوخی یا داستان همسران قدیمی نیست ، بلکه حقیقت سرد و سخت است. اگر یک سوار Kislevite در حال یخ زدن باشد ، ابتدا آنها را گرم می کنند. اگر آنها تشنه باشند ، قبل از آنها می نوشد. ? از آنجا که بدون اسب ، اگر شکارچیان خدایان تاریک آنها را نگیرند ، آغوش زمستانی سرزمین مادری یک یتیم از فرزندان خود را به همان راحتی درست می کند.
- می تواند برای استقرار پیشتاز به خطوط دشمن بپردازد.
- سرعت باورنکردنی از اسبهای خوب پرورش یافته و مراقبت شده.
- مهاجم ضرب و شتم quintessential-آنها را برای مدت طولانی در یک مبارزه مستقیم نگذارید.
لنکرهای بالدار
هر شهرک به اندازه کافی بزرگ از یک روتای از لنکرهای بالدار Kislevite ، یک اسکادران سواره نظام هاردی و آموزش دیده پشتیبانی می کند که قلب توهین آمیز تقریباً هر ارتش کیسلو را تشکیل می دهد. آنها همچنین یک سلاح روانشناختی قدرتمند هستند ، زیرا در گالوپ کامل باعث لرزیدن هوا و غرش می شوند. تبدیل شدن به یک لنسر بالدار Kislev ، فداکاری و تلاش می کند … و مقدار زیادی پول برای پرداخت هزینه های پرشور ، کت پستی ، سینه و کلاه ایمنی. فقط رزمندگان ماهر در رده های خود پذیرفته می شوند ، زیرا یک Stanitsa می تواند برای تجهیزات لایحه ، ترسوها یا دلها به گونه ای تجهیز کند.
- اتهامات قدرتمند آنها ترس را به همه دشمنان کیسلو وارد کرد.
- سواره آهسته تر اما ویران کننده تر از برادران Dervish آنها.
- سریعتر اما در غیر این صورت ضعیف تر از لژیون Gryphon.
لژیون گریفون
Gryphon Legion یک نیروی ایستاده از لنکرهای بالدار بسیار تجربه شده است ، که به دلیل بهبودی آنها و همچنین مهارت فوق العاده آنها در اسلحه قابل توجه است. اولین وفاداری این رزمندگان به تاج و تخت کیسلو است – آنها وظیفه خود را در برابر سایر تعهدات در برابر ملکه قرار می دهند. آنها غالباً به عنوان یک ارتش مزدور برای قدرتهای متفقین خدمت می کنند ، در مواقعی که کیسلو در حال حاضر در حال جنگ نیست. این به آنها تجربه زیادی در مبارزه با دشمنان مختلف می دهد و تضمین می کند که جنگجویان آنها هرگز نمی توانند کم رنگ رشد کنند و اجازه دهند مهارت های آنها از عدم استفاده کسل کننده باشد.
- قدرتمندترین شارژ Kislev می تواند تحویل دهد ، از خطوط عقب و دشمنان چشمگیر که بر روی پیاده نظام گیر افتاده است.
- رقیب قدرتمندترین سواره نظام جنوبی.
- خرس های سواری نیست.
درست همانطور که مردم Kislev Ursun ، خرس خداوند را پرستش می کنند ، آنها نیز به خویشاوندان او که در سرزمین ها و جنگل های وحشی ساکن هستند ، احترام می گذارند. اینها جانوران برده ای نیستند که مورد آزار و اذیت قرار بگیرند – سواران آنها به آنها احترام می گذارند و این افتخار را برمی گردانند. فقط از این طریق می توان انسان را به قدرت خود پیوست تا برده های نفرت انگیز هرج و مرج را به عقب برگردانند.
- خرسهای سواری.
- بسیار برتر از بیشتر سواره نظام در ماندن در یک درگیری پس از درگیری ، بر دشمنان با سلاح های خود (و خرس ها) غلبه کردند.
- تقریباً به دلیل تمام خرس ها می تواند تقریباً هر دشمن را به خود بگیرد.
سواره نظام موشکی Kislev
کماندار
کمانداران اسب غالباً تنها عناصر ارتش کیسلویت هستند که دشمنان دارند. آنها مرتباً گشت می زنند ، و اطمینان می دهند که جاده ها از راهزنان و دشمنان مبهم پاک می شوند و دائماً برای هجوم از شمال و شرق تماشا می کنند. گروههای کمانداران اسب از هر کجا که بروند استقبال می کنند ، زیرا همه می دانند که برای محافظت از هرگونه شهرک کیسلویت از مهاجمان بی وقفه می جنگند. .
- قابلیت های مشابه سرعت و استقرار پیشتاز به Dervishes.
- قدرت اضافی از حملات متنوع ، آنها را حتی کشنده تر می کند.
- علی رغم ترجیح آنها برای کمان ها ، می توانند پس از خسته شدن مهماتشان یا اگر آنها غافل نشوند ، خودشان را در غوغا نگه دارند.
سورتمه های جنگ سبک
در مواقع زمستان ، ارتش های Kislev هنوز هم باید در زمین های وحشیانه و برفی با برف بسیار دور و گسترده باشد. به همین دلیل ، ارتش های Kislevite اغلب توسط سورتمه های جنگی پشتیبانی می شوند. آنها با لوازم ، به خصوص پودر سیاه و شلیک شده ، در پشت روتای لنکرهای بالدار یا رژیم های جنگجو Kossar قرار دارند. سورتمه های جنگی توسط جانبازان محکم انجام می شوند که می توانند به آنها اعتماد کنند که از رده های Streltsi و Kossars به طور یکسان گرفته شده اند.
- مانند ارابه ها ، فقط با تعداد زیادی از مردان عصبانی که به پشت چندین خرس گره خورده اند.
- دقیقاً همانطور که قادر به شارژ دشمن برای روت کردن آنها با سر و صدا عصبانی از خرس (BearPact) است ، زیرا آنها می توانند آنها را با آتش دوربرد فلفل کنند.
- گزینه ای سریعتر و کمتر زرهی برای فرمانده در حال حرکت.
سورتمه های جنگ سنگین
سورتمه های جنگ سنگین تر Kislev پاسخ سرزمین مادری به واگنهای جنگ امپراتوری است. آنها به زیبایی از چوب های برداشت شده از جنگل های بزرگ حک شده و برای محافظت از سرنشینان خود با مقیاس های فلزی تقویت می شوند. ترکیبی از مانکاترها ، Poeaxes ، Glaives و Spears آنها را در معرض خطر مرگبار در جنگ غوغا قرار می دهند ، در حالی که اسلحه ها اطمینان می دهند که می توانند یک مشت را در محدوده بسته بندی کنند. این سورتمه های جنگی همچنین برای کمپین های طولانی مدت به وفور شلیک اضافی دارند.
- مانند سورتمه های جنگ سبک ، فقط کاملاً در زره پوش ، با خرس های سنگین تر پوشیده شده است.
- این آنها را کند می کند اما آنها را در جنگ سخت تر می کند و در صورت “به طور تصادفی” یک خط عقب دشمن را شارژ می کند.
- یکی از بهترین بازده های خرس در هر ارتش.
Kislev Monsters & Beasts
پلنگ برفی
با تزارینا در رأس دادگاه یخ ، طوفان های مرگ در انتظار حمله به ارتش ها هستند و جانوران کیسلو جنگل ها و محاصره را به خود جلب می کنند و به دنبال دشمنان خود هستند. یکی از این موجودات ، پلنگ برفی بزرگ و دندان بزرگ ، یک گربه نبرد شدید است که می تواند برای محافظت از زنان دادگاه یخ آموزش دیده باشد. طعمه طبیعی پلنگ های برفی گیاهخواران سرگردان هستند ، اما در مواقع قحطی شناخته شده اند که جانوران هرج و مرج را مصرف می کنند و در صورت نیاز به دلخوشی وحشیانه از کمال کردن یک ترول یا مینوتور می گیرند.
- بیش از آنکه بتوانند موجودات فروتنانه را در یک بسته به اندازه کافی پایین بیاورند.
- گربه های برفی شایان ستایش ، که به تنهایی ارزش زیادی دارد.
- بسیار سریع و بسیار توانا در گرفتن هر دشمنی که خود را از نیروی اصلی عقب می اندازد.
خرس عنصری
برخی می گویند Kislev زنده است ، یک سرزمین مادری که به مردم خود اهمیت می دهد و در زمان جنگ از آنها دفاع می کند. افراد خارجی این ادعاها را داستان های همسران قدیمی می نامند – اما کسانی که این سرزمین را به معنای واقعی کلمه در حال افزایش هستند و می جنگند بهتر می دانند. خرس های ابتدایی موجوداتی از غضب جادویی هستند که با ایمان و فداکاری مردم کیسلویت بها می پردازند و با روح سرزمین آغشته می شوند. عظیم ، وحشتناک و ترک خورده با انرژی جادویی ، آنها یک نیروی وحشیانه طبیعت هستند که از زمین در حال برخاستن هستند تا در کنار فرزندان کیسلو بجنگند.
- بزرگترین خرس در اطراف.
- به عنوان ضرب و شتم درهای قلعه ای که باعث وحشت در بین همه دوقطبی های کوچک زیر آن می شود.
- .
توپخانه Kislev
شبه کوچک
Kislev به خاطر توپخانه انبوه شناخته نشده است. در حقیقت ، در بسیاری از نقاط در طول تاریخ خود ، Boyars و Druzhina صریحاً از حفظ خودشان ممنوع بوده اند. در زمان سلطنت تزار الکسیس ، ده ها توپ جدید به دستور مبنی بر اینکه “غرش آنها باعث غرق شدن انبوهی از هرج و مرج مانند رعد و برق خدایان می شود” مأمور شد. رعد و برق ، همانطور که شناخته شده بود ، در نبردها تفاوت زیادی ایجاد کرد که در نهایت لژیون های هرج و مرج را به زباله های شمالی انداختند. با پایان یافتن جنگ ، بیشتر دوازده رعد و برق از بین رفتند … اما تعداد کمی از آنها باقی مانده اند.
- قطعه بلند ، قدرتمند و مجرد توپخانه.
- با دو خرس کشیده شده است که به عنوان برادرانشان قادر به هجوم دشمنان در غوغا هستند.
- می تواند در یک خرج کردن با دشمنان شارژ و برخورد کند.
ما ممکن است مدتی باشیم ..
این همه برای فهرست Kislev است – امیدواریم که شما را به بازی Warhammer III هیجان زده و Daemons خود را بعداً در سال 2021 فتح کنید. ما یک فهرست دیگر را فاش خواهیم کرد ، اوه ، بیایید با “به زودی” برویم و ما همیشه به دنبال بازخورد در مورد آنچه می خواهید در Totalwar ببینید.com در مورد اختلاف نظر یا از طریق رسانه های اجتماعی ما در توییتر و اینستاگرام.
کیسلو.
صفحه اصلی ›وبلاگ› Total War: Warhammer III Kislev Roster فاش می کند
Total War: Warhammer III Slaanesh Lide
همانطور که به انتهای فهرست خود می رسیم ، شما داستان را می دانید .
Total War: Warhammer III Tzeentch Roster فاش می کند
وقت آن است که دانش بیشتری را به جهان وارد کنیم و از برخی S رونمایی کنیم.
Total War: Warhammer III Khorne Roster فاش می کند
خوش آمدید به فهرست آشکار برای Total War: Warhammer III. دومین.
Total War: Warhammer III – بروزرسانی 4.0.0
خوش آمدی! به روزرسانی 4.0 فردا (31 آگوست) وارد می شود ، و با آن همراه می شود.
© کارگاه بازی های کپی رایت محدود 2023. Warhammer ، The Warhammer Logo ، GW ، کارگاه بازی ها ، بازی Battles Fantasy ، آرم دنباله دار دوقلو و همه آرم های مرتبط ، تصاویر ، تصاویر ، نام ها ، موجودات ، نژادها ، وسایل نقلیه ، مکان ها ، سلاح ها ، شخصیت ها و متمایز شباهت آن ، ® یا TM ، و/یا © کارگاه بازی محدود ، به طور متغیر در سراسر جهان ثبت شده و تحت مجوز استفاده می شود. توسط Creative Assembly ساخته شده و توسط Sega منتشر شده است. مونتاژ خلاق ، آرم مونتاژ خلاق ، کل جنگ و کل آرم جنگ یا علائم تجاری ثبت شده یا علائم تجاری Creative Assembly Limited هستند. SEGA و آرم SEGA یا علائم تجاری ثبت شده یا علائم تجاری شرکت Sega Holdings هستند., با مسئولیت محدود. یا شرکت های وابسته آن. کلیه حقوق محفوظ است. Sega در U ثبت شده است.حرف. دفتر ثبت اختراع و علامت تجاری. کلیه علائم تجاری ، آرم و کپی رایت دیگر متعلق به صاحبان مربوطه است.
کیسلو
کیسلو یک مسابقه قابل پخش است که در آن معرفی شده است Total War: Warhammer III در راه اندازی. آنها یک ملت بشر مغرور هستند که در دنیای شمال قدیمی واقع شده است ، که به زمستان های سخت و مخالفت سرسخت آنها با هرج و مرج معروف است. در نبرد ، Kislev دارای بسیاری از واحدهای غوغا/متنوع ترکیبی ، سواره نظام قوی و بسیاری از واحدهای خرس است.
قبلاً در جنگ کامل: Warhammer وت Total War: Warhammer II, این یک جناح جزئی غیر قابل پخش ، بدون فهرست واحد منحصر به فرد بود.
فهرست
- 1 چگونه آنها بازی می کنند
- 2 پس زمینه
- 3 جناح
- 3.1 جناح قابل پخش
- 3.2 جناح جزئی
- 4.1 واحد
- 4.2 جادو
- 5.1 مکانیک کمپین منحصر به فرد
- 5.2 مکانیک عمومی
- 5.3 موجودی
- 10.1 هنر
- 10.2 تصویر
- 10.3 هنر مفهومی
- 10.4 فیلم
چگونه آنها بازی می کنند [| ]
بررسی های متخصص GameSpot
27 سپتامبر 2017
زمینه [| ]
“شما به ما نگاه می کنید و فکر می کنید ما کمی بهتر از بربرها هستیم ، اما شما باید خوشحال باشید که ما هستیم ، زیرا بدون ما در اینجا ، قبایل شمالی در خانه های سوزان خود روی گوشت فرزندان خود ناهار می خورند. اما برای شجاعت که در رگهای ما جاری می شود ، سرزمین شما خواهد بود. به ما نگاه کن? شما باید روی زانوهای خود قرار بگیرید و هر روز از ما تشکر کنید!“
– Vitalia Kovash ، Kislevite Winged Lancer [1]
پادشاهی کیسلو, گاهی اوقات به عنوان قلمرو ملکه یخ, شمالی ترین تمدن بشری در جهان قدیم ، یک کشور قدرتمند و جنگ است که به دلیل داشتن برخی از بزرگترین اسبی ها که تا به حال در دشت های قلمروهای جنوبی پرسه می زنند ، بسیار گسترده و گسترده شناخته شده است. از کوههای لبه جهان تا شرق و دریای پنجه ها در غرب ، کیسلو در مرزهای تمدن بشری ایستاده است. روستاهای تنهایی در بیابان خالی ایستاده اند ، در حالی که 3 شهر قدرتمند (Kislev ، Erengrad و Praag) مانند جزایر بزرگ سنگی از منظره بلند می شوند.
Kislev زمینی است که در استپ های باز ، جنگل عمیق تایگا و رودخانه های یخی رعد و برق قرار دارد. در جنوب ، آب و هوا تا حدودی ملایم تر است و امکان کشاورزی در مقیاس گسترده را فراهم می کند ، اگرچه زمستان ها هنوز هم تلخ سرد هستند. با هدایت شمال ، قبل از پایان دادن به جایی در Tundra Marshy Troll Country ، Kislev به طور فزاینده ای سرد و بی ثمر می شود. به طور کلی ، آب و هوا خشن و فراموش نشدنی است ، زمستان ها طولانی و تاریک هستند. فقط قوی ترین و مصمم ترین افراد می توانند در اینجا زنده بمانند.
ساکنان Kislev همین افراد بسیار مشابه هستند ، مسابقه ای از جنگجویان گرگ و خودکشی ، شجاع و مصمم در دفاع از میهن خود در برابر مارادرهای نفرت انگیز از شمال ترین شمال. Kislev که توسط یک تزار توانا اداره می شود ، ملتی است که از زین متولد می شود ، اجداد دو گروه قومی اصلی کشور (انجی ها ، که در جنوب و شهرها رایج تر هستند ، و Ungols که در مرزها رایج تر هستند) می توانند هر دو هزاره پیش در بسیاری از هزاره ها در جنگجویان قدرتمند استپ های شرقی ردیابی می شوند.
از زمان تأسیس این پادشاهی توانا ، کیسلو توسط گروههای قاتل هرج و مرج تحت محاصره قرار گرفته است. این پادشاهی است که برای همیشه در آستانه نابودی کامل قرار دارد. نسل های بی شماری از Kislevites جنگیده ، خونریزی کرده اند و در برفی آن سرزمین های خشن شمالی درگذشتند ، و به لطف این رزمندگان شجاع Kislevite که پادشاهی مردان موفق به شکوفایی در جنوب شده اند ، در گرم و ایمن خود با هم جمع شده اند خانه ها ، در حالی که پسران کیسلو می جنگند تا اینکه آخرین نفس در حال مرگ خود را جلب کنند. [1]
سرزمین Kislev یک جادوی منحصر به فرد در هیچ کجای جهان یافت نمی شود: Magic Magic ، همچنین به عنوان Lore of Ice شناخته می شود. این جادوی فوق العاده خطرناک و کشنده در کل منطقه جریان می یابد و قدرت آن در قوی ترین آن در مرزهای خود و در هوای سرد است.
Kislevites یک قوم خرافات و عمیقاً مذهبی است. مهمتر از همه ، آنها از خرس خداوندون (ارباب زمستان ، شجاعت و قدرت ، سرپرست کیسلو) احترام می گذارند و به نظر می رسد وابستگی ویژه ای با خرس ها دارند. خدایان مهم دیگر شامل Dazh (خدای خورشید ، آتش ، تابستان ، خانواده و مهمان نوازی) ، Salyak (الهه شفابخشی و آسایش) و Tor (جنگجو-خدا از طوفان ها و انتقام جویی). آنها همچنین به اولریک (خدای گرگ ، زمستان و نبرد ، که در درجه اول در امپراتوری پرستش می شوند) به عنوان خویشاوند اورسون احترام می گذارند. Kislevites به طور کلی جنوبی ها (به عنوان مثال: مردم امپراتوری ، برتونیان) را نرم و تنبل می دانند ، در حالی که جنوبی ها به نوبه خود Kislevites را غیرقانونی و سخت می دانند. با وجود این ، Kislev روابط دوستانه با امپراتوری و کوتوله ها را حفظ می کند: متحدین در مبارزه ابدی با هرج و مرج.
جناح ها [| ]
جناح های قابل پخش [| ]
سه جناح Kislev قابل پخش وجود دارد که هر کدام موقعیت شروع خود را دارند و توسط اربابان افسانه ای جداگانه هدایت می شوند. برای اطلاعات خاص جناح به صفحات جداگانه مراجعه کنید.
- دادگاه یخ, به رهبری تزینا کاتارین.
- ارتدوکسی بزرگ, به رهبری Kostaltalty.
- احیای اورسون, به رهبری بوریس اورسوس.
- دختران جنگل, به رهبری مادر استانکیا.
- اکسپل, به رهبری یوری بارکوف(فقط کمپین خدای گمشده).
جناح های جزئی [| ]
Total War: Warhammer III
جناح های منحصر به فرد برای کمپین Lost God:
جناح های معرفی شده در قلمرو کمپین هرج و مرج:
Total War: Warhammer & Total War: Warhammer II
1 – جناح های موجود در کمپین امپراتوری جاودانه.
در نبرد [| ]
واحدها [| ]
فهرست Kislev به طور کلی برای جناح های انسانی ، با هسته جامد پیاده نظام ، انواع سواره نظام خوب ، اما بدون آبرسان است. منحصر به فرد ، بسیاری از واحدهای Kislev واحدهای ترکیبی هستند ، هم در محدوده و هم در غوغا مهارت دارند. به عنوان مثال Streltsi با یک تیغه تبر بزرگ که تعویض لب را دارد ، اسلحه حمل می کند. علاوه بر این ، همه واحدها (به جز پلنگ برفی و خرس ابتدایی) توانایی خون ما را دارند و باعث می شوند که وقتی رهبری آنها برای اولین بار در حال افزایش است ، آنها را به طور موقت شکست بخورند.
سحر و جادو [| ]
طلسم های Kislev به 5 لور جادو دسترسی دارند ، که دو مورد از آنها هستند منحصر بفرد به آنها:
در کمپین [| ]
مکانیک کمپین منحصر به فرد [| ]
مکانیک عمومی [| ]
موجودی [| ]
- دسته: موارد Kislev
- پیروان Kislev
- دسته: Kislev Mounts
- نام های Kislevite
راهنمای کمپین [| ]
استراتژی [| ]
Kislev مشهور است که قدرت شلیک میان رده ای قدرتمند در پیاده نظام انعطاف پذیر قادر به بیش از انتظار در غوغا است. برنامه بازی آنها حول استفاده از یخ و جادو برای آهسته و مجازات دشمنان می چرخد در حالی که سواره های هیولای آنها به زور کنترل دشمن را کنترل می کند و به فلش ها ، اسلحه ها و واحدهای شارژ اجازه می دهد تا اجرا کنند.
Kislev پیاده نظام عالی در اواسط سطح دارد ، نگهبان Tzar با سپر یک دفاع عالی برای واحد متنوع شما و آنویل برای سواره نظام شما است. Streltsi گران است ، اصلی در برابر دشمنان زرهی است اما بازده کمتری در برابر جناح های غیرمجاز شاهد خواهد بود ، بنابراین قبل از سرمایه گذاری بیش از حد در اینجا ، بازی های خود را در نظر بگیرید. سواره نظام سواره نظام ، می تواند از طریق پیاده نظام شخم بزند و هیولاهای دشمن را با حملات AP ضد بزرگ از هم جدا کند. .
Grom کوچک مؤثر است ، اما Kislev ممکن است در برابر دشمنان با توپخانه برتر قرار بگیرد و مجبور باشد دامنه آن را ببندد. ارتش Kislev هم افزایی بسیار خوبی دارد و می تواند از پیاده نظام قوی ، قدرت شلیک فراوان ، Magic Frost و سواره های خرس به عنوان مؤلفه هایی که از یکدیگر پشتیبانی می کنند و پتانسیل آنها را افزایش می دهد ، استفاده کند.
محتوای قابل بارگیری [| ]
لیست DLC Kislev را می توان با DLC پرداخت شده و رایگان زیر گسترش داد: نام بازی پایه پرداخت شده/رایگان نوع سایه های تغییر Total War: Warhammer III پرداخت شده لرد بسته چیزهای بی اهمیت [| ]
- Kislev تحت تأثیر کلیشه های فرهنگ پاپ در مورد ملل اسلاوی ، بیشتر روسیه (خرس ، یخ و مردان قوی) قرار گرفت ، بلکه لهستان ، اوکراین و سایر ملل نیز. بخش اعظم فرهنگ کیسلویت نیز مبتنی بر روسیه قرون وسطایی بود.
- صفت برای Kislev به صورت مختلف به عنوان “Kislevite” (برای یک شخص) یا “Kislevian” (برای کشور) نشان داده شده است.