بازی چند نفره آنلاین | متن RPG ، بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره | بازی های جنگ ستارگان | متعجب
. شری ترکل ، روانشناس بالینی ، مصاحبه هایی را با کاربران رایانه از جمله بازیگران بازی انجام داده است. ترکل دریافت که بسیاری از افراد با کاوش در نقش های مختلف (از جمله هویت های جنسیتی) که MMORPG ها به شخص اجازه می دهد تا کشف کند ، دامنه عاطفی خود را گسترش داده است.
بازی چند نفره آنلاین
به Avalon ، دنیای بازی چند نفره آنلاین خوش آمدید
اگر به دنبال بازی چند نفره آنلاین Avalon RPG هستید ، پس تبریک می گویم ، آن را پیدا کرده اید! اگر می خواهید بلافاصله بازی را شروع کنید ، بدون نیاز به بارگیری ، کافی است روی نماد Play Now در زیر کلیک کنید و ایجاد شخصیت جدید را انتخاب کنید.
اگر می خواهید قبل از اینکه اولین مراحل آزمایشی (اما با دقت هدایت شده) را در مورد Avalon RPG اطلاعات بیشتری کسب کنید ، ممکن است با کلیک بر روی پیوندهای منو بالا ، اطلاعات بیشتری کسب کنید. مقدمه یا نقشه ها مکان مناسبی برای شروع هستند یا ممکن است بخواهید درست از بالا در صفحه اصلی Avalon شروع کنید.
اگر مطمئن نیستید که بازی های چند نفره آنلاین چیست و می خواهید اطلاعات بیشتری کسب کنید و برای تعریف مختصر بخوانید.
یک بازی چند نفره آنلاین یک بازی است که می تواند بیش از یک بازیکن آنلاین همزمان انجام شود. یک مثال بسیار ساده می تواند یک بازی دو بازیکن شطرنج باشد ، که البته به نوبه خود است. بیشتر بازی های چند نفره تمایل دارند که بسیاری از بازیکنان دیگر را به شرکت در بیاورند و به دلیل اینکه بازی آنلاین هستند همزمان است. . این تعامل بسیار چند نفره در این بازی های RPG است که تمایل دارد آنها را بسیار غیرقابل پیش بینی ، هیجان انگیز و گیر کند. در به اشتراک گذاشتن تجربیات خود با دیگران به زودی خود را پیدا خواهید کرد. اگر قبلاً هرگز یک بازی چند نفره را به صورت آنلاین انجام نداده اید ، دلهره نکنید ، یکی را امتحان کنید! تعداد بسیار کمی از بازیکنان بازی از بعد اضافی ناامید شده اند و بیشتر بازیکنان دیگر دوستانه و مفید هستند.
بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره (به mmorpg) ژانر بازی های نقش آفرینی رایانه ای آنلاین (CRPG) است که در آن تعداد زیادی از بازیکنان در دنیای مجازی با یکدیگر تعامل دارند.
مانند همه RPG ها ، بازیکنان نقش یک شخصیت داستانی را بر عهده می گیرند.
MMORPG ها از CRPG های چند نفره یا چند نفره کوچک توسط تعداد بازیکنان متمایز می شوند و توسط دنیای مداوم بازی ، که معمولاً توسط ناشر بازی میزبانی می شود ، که همچنان وجود دارد و در حالی که بازیکن از بازی دور است ، ادامه می یابد.
MMORPG ها در سراسر جهان بسیار محبوب هستند ، با عضویت در جهانی در اشتراک و بازی های غیر مقاله از سال 2006 بیش از 15 میلیون نفر. درآمد جهانی برای MMORPG ها در سال 2005 از نیمی از میلیارد دلار فراتر رفت و درآمد غربی از یک میلیارد دلار فراتر رفت
فهرست
- جنگ ستارگان mmorpgs
- 2 پیشرفت
- 3 تعامل اجتماعی
- 4 فرهنگ
- 5 معماری سیستم
- 6 روانشناسی
- 7 اقتصاد
- 8 نیز ببینید
- 9 پیوند خارجی
فهرست جنگ ستارگان mmorpgs []
درخواست می شود که این بخش مقاله باشد منبسط. لطفاً به هر روشی که مناسب می بینید آن را بهبود بخشید و پس از اتمام بخش مقاله ، این اطلاعیه را حذف کنید.
- جنگ ستارگان: کهکشان ها
- Galaxies Star Wars: یک امپراتوری تقسیم شده
- جنگ ستارگان: جمهوری قدیمی
پیشرفت []
تقریباً در تمام MMORPG توسعه شخصیت بازیکن یک هدف اصلی است. بسیاری از عناوین دارای یک سیستم پیشرفت شخصیت هستند که در آن بازیکنان برای اقدامات خود امتیاز تجربه می کنند و از آن نقاط برای رسیدن به “سطح” شخصیت استفاده می کنند ، که باعث می شود آنها در هر کاری که انجام می دهند بهتر شود. به طور سنتی ، مبارزه با هیولا و تکمیل تلاش برای NPC ، چه به تنهایی و چه در گروه ، راه اصلی برای کسب امتیاز تجربه است. تجمع ثروت (از جمله موارد جنگی با استفاده از جنگی) نیز راهی برای پیشرفت در بسیاری از عناوین است و باز هم ، این به طور سنتی به بهترین وجه از طریق جنگ انجام می شود. چرخه تولید شده توسط این شرایط ، مبارزه با موارد جدید که امکان مبارزه بیشتر را بدون تغییر در گیم پلی فراهم می کند.
تعامل اجتماعی [ ]
mmorpgs همیشه به بازیکنان اجازه می دهد تا با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. بسته به سایر تعامل های مجاز بازی ، سایر انتظارات اجتماعی وجود خواهد داشت.
بسیاری از MMORPG ها از مهارت های اجتماعی بازیکنان خود سوء استفاده می کنند و از اصناف در بازی یا قبیله ها پشتیبانی می کنند (اگرچه این بازی معمولاً تشکیل می شود که آیا بازی از آنها پشتیبانی می کند یا نه). در نتیجه بسیاری از بازیکنان پس از بازی MMORPG برای مدتی ، خود را به عنوان عضو یا رهبر چنین گروهی پیدا می کنند. این سازمان ها احتمالاً انتظارات بیشتری برای اعضای خود دارند (مانند کمک های درون گارد).
حتی اگر بازیکنان هرگز به یک گروه رسمی نپیوندند ، هنوز هم معمولاً انتظار می رود که در طول بازی بخشی از یک تیم کوچک باشند و احتمالاً انتظار می رود که نقش تخصصی را انجام دهد.
فرهنگ [ ]
از آنجا که MMORPG ها عناصر زیادی دارند و این عناصر توسط افراد زیادی تجربه می شوند ، فرهنگ مشترک MMORPG ها توسعه یافته است که علاوه بر فرهنگ موجود در هر بازی خاص وجود دارد. این معمولاً در اصطلاحات مشترک تجلی می یابد. به عنوان مثال ، از آنجا که MMORPG ها اغلب دارای شخصیت های مختلف “کلاس” هستند ، بازی ها باید متعادل شوند تا برای همه بازیکنان منصفانه باشند ، و این باعث شده است که بازیکنان بسیاری از بازی ها انتظار داشته باشند که “nerfing” یا “buffing” باشند ، که اصطلاحاتی توصیف می کنند تضعیف یا تقویت زیر مجموعه بازیکنان.
معماری سیستم []
بیشتر MMORPG ها با استفاده از معماری سیستم مشتری-سرور مستقر می شوند. نرم افزاری که “جهان” تولید و ادامه می یابد به طور مداوم روی یک سرور اجرا می شود و بازیکنان از طریق نرم افزار مشتری به آن وصل می شوند.
برخی از MMORPG ها نیاز به پرداخت اشتراک ماهانه برای بازی دارند. از نظر طبیعت ، بازی های “چندگانه چند نفره” همیشه آنلاین هستند و بیشتر آنها به نوعی درآمد مداوم (مانند اشتراک ماهانه و تبلیغات) برای نگهداری و توسعه نیاز دارند. بازی هایی که دارای قابلیت های گسترده و مبهم هستند ، اما عناصر نقش آفرینی را شامل نمی شوند ، به عنوان MMOGS گفته می شود.
بسته به تعداد بازیکنان و معماری سیستم ، یک MMORPG در واقع ممکن است بر روی چندین سرور جداگانه اجرا شود ، هر کدام نمایانگر یک دنیای مستقل هستند ، جایی که بازیکنان یک سرور نمی توانند با افراد دیگری در تعامل باشند.
روانشناسی []
از آنجا که تعامل بین بازیکنان MMORPG واقعی است ، حتی اگر محیط ها نباشند ، روانشناسان و جامعه شناسان قادر به استفاده از MMORPG به عنوان ابزاری برای تحقیقات دانشگاهی هستند. شری ترکل ، روانشناس بالینی ، مصاحبه هایی را با کاربران رایانه از جمله بازیگران بازی انجام داده است. ترکل دریافت که بسیاری از افراد با کاوش در نقش های مختلف (از جمله هویت های جنسیتی) که MMORPG ها به شخص اجازه می دهد تا کشف کند ، دامنه عاطفی خود را گسترش داده است.
اقتصاد [ ]
بسیاری از MMORPG ها دارای اقتصادهای زنده هستند ، زیرا کالاهای مجازی و ارز باید از طریق بازی به دست بیایند و برای بازیکنان ارزش مشخصی داشته باشند. چنین اقتصاد مجازی را می توان تجزیه و تحلیل کرد (با استفاده از داده های وارد شده توسط بازی) و در تحقیقات اقتصادی ارزش دارد. به طور قابل توجهی ، این اقتصادهای “مجازی” می توانند بر اقتصاد دنیای واقعی تأثیر بگذارند.
همچنین ببینید [ ]
- جنگ ستارگان: کهکشان ها
- جنگ ستارگان: جمهوری قدیمی
لینک های خارجی [ ]
- بازی های آنلاین چند نفره – مجموعه ای از مقالات ارسال شده در GameSpy.com ، در مورد گذشته ، حال و آینده ژانر.
- تکامل mmorpgs – مقاله ای از جیان وی در مورد نقش کاربر معمولی در شکل دادن به mmorpgs.
- [1] – مقاله ای که در کنفرانس توسعه دهنده بازی رایانه در مورد سیستم اقتصادی Ultima Online و خرابی های آن ارائه شده است.
5 بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره بزرگ
. این بازی های گسترده ، اعتیاد آور و پیچیده به شما امکان می دهد مدتی در دنیای مجازی زندگی کنید زیرا نقش یک قهرمان یا یک شرور را بازی می کنید. در حالی که این بازی های MMORPG به عنوان خدمات اشتراک آغاز شد ، اکنون می توانید بیشتر آنها را به صورت رایگان پیدا کرده و بازی کنید. در زیر بهترین بازی های گسترده چند نفره بازی آنلاین است.
1. جهان جنگ
در جهان جنگ, . آنها شروع به کاوش در جهان ، تعامل با شخصیت های دیگر ، تکمیل تلاش ها و مبارزه با انواع هیولا از جهان Warcraft. این بازی دارای قلمرو یا سرورهای مختلف مستقل از یکدیگر است. این قلمروها شامل یک بازیکن در مقابل است. حالت محیط (PVE) که بازیکنان در آن تلاش می کنند و با شخصیت های کنترل شده با هوش مصنوعی مبارزه می کنند.
بازیکنان با Monsters و سایر شخصیت های بازیکن در Player vs رقابت می کنند. حالت پخش کننده (PVP). دو تغییر دیگر PvP و PVE وجود دارد که در آن گیمرها شخصیت های مختلفی را بازی می کنند. در نظر بگیرید راهنماهای World of Warcraft برای شناسایی بهترین بازی هایی که بازی می کنید تا خود را سرگرم کنید.
2. جنگ های صنفی 2
Guild War 2 یک بازی MMORPG مبتنی بر فانتزی است که در جهان Tyria تنظیم شده است. گیمرها بسته به حرفه یا کلاس هشت شخصیت و پنج مسابقه ، شخصیت را توسعه می دهند. حالت داستان شامل بازیکنانی است که مسئولیت مجدد Destiny’s Edge ، یک گروه ماجراجو را که به شکست یک اژدهای بزرگتر ارواح کمک می کنند ، مسئول است.
3. جنگ ستارگان: جمهوری قدیمی
جنگ ستارگان: جمهوری قدیمی در جهان جنگ ستارگان تنظیم شده است. این بازی به گیمرها اجازه می دهد تا یک شخصیت را توسعه دهند و یکی از دو جناح را انتخاب کنند. امپراتوری Sith و جمهوری کهکشانی. مانند بسیاری از MMORPG های دیگر ، داستان این بازی در حال تغییر است. Stars Wars: جمهوری قدیمی دارای هشت کلاس است که گیمرها می توانند شخصیت های خود را بر اساس و بیش از ده مسابقه و گونه قابل پخش قرار دهند. این برنامه دارای محیط های PVP و PVE و سرورها با همراهان ، فضا و جنگی غوغا ، تعامل با شخصیت های غیر پخش کننده و پخش کننده و موارد دیگر است.
4. EVE ONLINE
EVE ONLINE یک بازی معدن ، خیانت خونسرد ، اقتصاد و نبردهای گاه به گاه سفینه فضایی است. این یکی از بازی های نقش آشکار آنلاین چند نفره است که به طور گسترده ای وجود دارد. این بازی شامل جنگ هایی است که هفته ها ، اگر نه ماه ها ، فراتر از چندین سیستم ادامه یابد. این شامل ترسیم و خرابکاری سالهای برای فلج کردن شرکتهای غول پیکر از داخل است. گزارش های ضرر قابل توجهی در محموله ها و کشتی ها وجود دارد. در حالی که بازی ممکن است پیچیده به نظر برسد ، می توانید به سرعت از طریق راهنماها و تمرین ها یاد بگیرید.
5. Elder Scrolls Online
در Tamriel ، قاره ای که Skyrim در آن رخ می دهد ، تنظیم شده است کتیبه های بزرگتر آنلاین یک mmorpg فانتزی است که گیم پلی آن به تمرکز چند نفره تغییر می کند. گیمرها می توانند شخصیت های خود را از ده مسابقه مختلف توسعه دهند. آنها همچنین می توانند از یکی از شش کلاس انتخاب کنند ، انتخابی که بر مهارت های مختلف منفعل ، جادو و حمله تأثیر می گذارد. با پیشرفت بازیکنان از طریق بازی ، آنها توانایی ها و مهارت های خود را بالا می برند و قدرتمندتر می شوند.
پینوشت
. در حالی که انجام این بازی ها شما را به دنیایی تقریباً متفاوت می برد ، در صورت عدم مراقبت ، می توانند اعتیاد آور باشند. از بازی در ساعات طولانی خودداری کنید و همیشه بعد از یک دوره مشخص متوقف شوید. بازی های فوق را در لیست پخش خود برای آزمایش در نظر بگیرید.