.
Jeśli chodzi o unikalne umiejętności, Ameryka nie ma niczego szczególnie przełomowego. Ale to, co mają, jest niezwykle przydatne.
Lista poziomów Civ 5
. Ta lista poziomów bierze pod uwagę oba rozszerzenia: bogowie i królowie i odważny nowy świat.
Lista poziomów Civ 5
- Polska (Casimir III)
- Egipt (Ramesses II)
- Hunowie (atilla)
- Korea (Sejong)
- Persia (Darius I)
- Babylon (Nebuchadnezzar II)
- Inka (Pachacuti)
- Chiny (Wu Zetian)
- Austria (Maria Theresa)
- Celts (Boudicca)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
Bież B
- Aztec (Montezuma)
- Ameryka (Waszyngton)
- Rosja (Catherine)
- Etiopia (Haile Selassie)
- Hiszpania (Isabella)
C-Tier
- Songhai (Askia)
- Indie (Gandhi)
- Shoshone (Pocatello)
- Dania (Harald Bluetooth)
- Niemcy (Bismarck)
DZIENNIK D
- Indonezja (Gajah Mada)
- Brazylia (Pedro II)
- Portugalia (Maria I)
- Holandia (William)
- Szwecja (Gustavus Adolphus)
- Ottomany (Suleiman)
- Rzym (Augustus Cezar)
- Japonia (Oda noBunaga)
FINT F
- Asyria (Ashurbanipal)
- Francja (Napoleon)
- Polynesia (Kamehameha)
- Kartagina (Dido)
- Wenecja (Enrico Dandolo)
Lista poziomów obywatelskich: LOL Tier
Lista warstw CIV 5: Ranking
“> Civ | “> Umiejętność obywatelska | “> Unikalny 1 | “> Unikalne 2 | “> Rozpocznij stronniczość | “> Wynik | “> Tier | |
“> Polska | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |
“> Egipt | “> 8 | “> 7 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | ||
“> Huns | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | ||
“> 8 | “> 7 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | ||||
“> Persia | “> 8 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | ||
“> Babilon | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 40 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Arabia | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 40 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Inca | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Chiny | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Austria | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | ||
“> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 38 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||
“> Siam | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 38 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Zulu | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 38 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 2 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Ameryka | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Rosja | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Etiopia | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Hiszpania | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Mongolia | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 32 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 31 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Maroko | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||
“> Indie | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Dania | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | |
“> Niemcy | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | ||
“> Indonezja | “> 2 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |||
“> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Portugalia | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Holandia | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Szwecja | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Otmany | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 23 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> 3 | “> 2 | “> 4 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
“> Japonia | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 20 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | ||
“> Francja | “> 2 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 19 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | |
“> Polynesia | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] ”> 19 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | ||
“> Wenecja | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | „Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | „Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> lol |
Zdolność odnosi się do konkretnej zdolności cywilizacji.
Unikalne 1 i unikalne 2 odnoszą się do specjalnych umiejętności unikalnych dla cywilizacji, takich jak ich unikalne jednostki lub inne bonusy.
Odtwarzalność odnosi się do tego, jak dobrze unikalne cechy łączą się, aby stworzyć lepszą ogólną przewagę.
Początek uprzedzenia odnosi się do pewnych zalet lub niekorzystnej sytuacji. Na przykład kraj, który rozpoczyna się przede wszystkim w Tundrze, może mieć wczesne wady gry z konfiguracją gruntów rolniczych.
. ? Głównym powodem jest fakt, że gra jest nadal bardzo istotna. Dla swobodnego gracza różnice w rozgrywce nie są takie świetne. . Jaki jest sens wyparcia dodatkowych pieniędzy na nowszą grę, jeśli nie jesteś hardkorowym fanem, który dba o wszystkie konkretne niuanse?
Jeszcze raz dziękuję naszemu przyjacielowi Nickowi Gutierrezowi, który był w stanie wnieść analizę do tego artykułu.
Granie w Civ 6? Sprawdź naszą listę poziomu Civ 6.
Najlepsza lista poziomów obywatelskich: wszystkie 43 cywilizacje rankingowe (2023)
. Nie wszyscy zgodzą się z naszymi wyborami i to jest w porządku.
Autor: Huzaifah Durrani 1 stycznia 2023 Ostatnia aktualizacja: 9 czerwca 2023
Lista poziomów Civ 5, Będziemy podzielić każdą z gry 43 różne cywilizacje do pięć różnych poziomów. .
- 43 odrębne cywilizacje .
- Ocenianie każdej cywilizacji zależy również od tego, jak łatwo osiąga zwycięstwo i ilość zabawy w grach dla graczy.
- Ponadto wyjątkowa rozgrywka każdej cywilizacji umiejętność, Unikalny , I mają również znaczenie przed podjęciem decyzji.
- Civ 5 Civilizations, które absolutnie ACE w oferowaniu ogólnego dobrego doświadczenia dzięki wysadzaniu wieloma przyzwoitymi bohaterami i elementami wtórnymi Polska, Zulu, Babilon, Arabia, Korea , Persia .
- Z drugiej strony cywilizacje, które „stosunkowo” nie oferują wystarczająco dużo w Civ 5, obejmują Francja, Bizancjum, Kartagina, Indonezja, Iroquois, Rzym, Portugalia , I .
- Początkujący dążący do dominacji powinni szukać tylko najlepiej ocenianych opcji w Civ 5.
- Weterani mogą jednak przejść nawet w doła.
Tabela rankingowa Cywilizacje Najlepsza lista cywilizacji 5 | |
Schody | Cywilizacje |
Tier S | Zulu, Polska, Babilon, Korea, Arabia i Persja |
A Tier | Songhai, Grecja, Maya, Wenecja, Inca, Niemcy, Mongolia, Hun, Anglia i Ameryka |
Bież B | Chiny, Hiszpania, Maroko, Etiopia, Rosja, Szwecja, Celts, Polinezja, Shoshone, Aztec, Brazylia, Dania, Egipt i Holandia |
C-Tier | |
DZIENNIK D | Francja, Kartagina, Bizancjum, Indonezja, Rzym, Iroquois, Portugalia i Indie |
Nie wszyscy zgodzą się z naszymi wyborami i to jest w porządku. Przywódcy i ich cywilizacje są podobne w wielu przypadkach, ale wyjątkowe w innych. .
Teraz, gdy widziałeś nasze rankingi, oto szybkie porównanie informacji każdego narodu w Civ 5:
CYWILIZACJA | SZCZEBEL | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ ulepszenie | |
---|---|---|---|---|---|
S | IMPI | Iklwa | Ikanda | ||
Polska | S | Casimir III | Winged Hussar | Solidarność | Stabilna książę |
Babilon | S | Nabuchodonozor II | Łucznik | Pomysłowość | Ściany Babilonu |
Korea | S | Statek żółwia | Hwach’a | ||
Arabia | Ement Harun al-Rashid | Łucznik wielbłąda | Bazar | Waniliowe i handlowe karawany | |
Persia | Darius i | Nieśmiertelny | Achemenid Legacy | Sąd Satrap | |
A | Pachacuti | Slinger | Świetna droga Andean | Farma Terrace | |
Wenecja | A | Enrico Dandolo | Kupiec Wenecji | Serenissima | Świetne galeles |
Maya | A | Pacal | Atlatlist | Długa liczba | Piramida |
Grecja | A | Kawaleria towarzysza | Liga hellenska | Hoplite | |
Songhai | A | Askia | River Warlord | Piramida błotna meczet | |
Ameryka | A | Manifest Destiny | Minuteman | ||
A | Elizabeth | Longbowman | Słońce nigdy się nie ustępuje | Statek linii | |
Huns | Attila | Plaga Boga | Taran | ||
Mongolia | A | Czyngis-chan | Keshik | Khan (świetna osoba) | |
Niemcy | Bismarck | Wanilia i nie doceniach, landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse | |
Chiny | B | Wu Zetian | Chu-ko-nu | Sztuka wojny | Producent papieru |
Szwecja | B | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | nagroda Nobla | Carolean |
Rosja | Catherine | Krepost | |||
B | Stela | Duch Adwy | Mehal Sefari | ||
Maroko | B | Ahmad al-Mansur | Kawaleria berberyjska | Brama do Afryki | Kasbah (poprawa) |
Hiszpania | B | Izabela | Tercio | Konkwarca | |
Brazylia | B | Pedro II | Pracinha | Brazilwood Camp (poprawa) | |
B | Montezuma | Officyalni jeńcy | |||
Shoshone | B | Pocatello | Pionier | Comanche Riders | |
Polinezja | B | Kamehameha | Maori Warrior | Wayfinding | Moai (poprawa płytek) |
Celts | B | Boudicca | Pictish Warrior | Druidic Lore | Ceilidh Hall |
Holandia | B | William | Żebrak morski | Holenderska Kompania Wschodnioindyjska | |
B | Ramesses II | Rydwan wojenny | Budowniczowie pomników | ||
Dania | B | Harald Bluetooth | Berserker | Viking Fury | |
C | Ramkhamhaeng | Ojciec rządzi dziećmi | Wat | ||
Otomana | C | Suleiman | Janczar | Barbary Corsairs | Sipahi |
Japonia | Oda Nobunaga | Samuraj | Bushido | Zero | |
Austria | C | Maria Theresa | Huzar | Małżeństwo dyplomatyczne | Kawiarnia |
C | Ashurbanipal | Wieża oblężenia | Skarby Niniwy | Królewska Biblioteka | |
Rzym | D | Augustus Cezar | Balista | Chwała Rzymu | Legion |
Indonezja | D | Kris Szeropnia | Spice Islanders | ||
Bizancjum | D | Theodora | Kataphrakt | Patriarchat Konstantynopola | |
Kartagina | D | Dziedzictwo fenickie | Quinquereme | ||
Francja | D | Napoleon | Opieka, muszkieter, muszkieter | Wanilia i nie doceniach, ancien régime, miasto światła | Zamek (poprawa |
Indie | D | Gandhi | Słonia wojenna | Wzrost populacji | Fort Mogołów |
Portugalia | Maria i | Mare clausum | Feitoria (ulepszenie) | ||
Iroquois | D | Hiawatha | Wielka ścieżka warpatyczna | Długość |
Biorąc to pod uwagę, zanurzmy się głębiej Lista poziomów Civ 5.
.
Rozważymy ich możliwości, jeśli chodzi o wszystkie główne warunki zwycięstwa w meczu. Przejdziemy również różne jednostki i umiejętności, które mogą posiadać.
NIE może zacząć bez wspomnień z behemotem, jakim jest Polska. Ta cywilizacja nie może tylko szybko osiągnąć zwycięstwa dominacji ze względu na ich przekonujące skrzydlowane jednostki Hussara, ale mogą również szybko spełniać wymagania dla któregokolwiek z innych.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Winged Hussar | Solidarność | Stabilna książę |
Ponieważ Polska może zyskać bezpłatną politykę społeczną jako swoją wyjątkową zdolność, umożliwiając im rozwój społeczeństwa szybciej niż jakikolwiek inny naród w grze.
Inne narody mogą nadal starać się o podniesienie początkowych armii, podczas gdy Polska mogła już ustanowić religię. .
– S, poziom
.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Nabuchodonozor II | Łucznik | Pomysłowość | Ściany Babilonu |
Ich unikalna zdolność zwiększa również wskaźnik urodzeń wielkich naukowców o 50%, co pozwala im pozostawić większość innych narodów pod względem postępu technologicznego.
Ściany Babilonu są również unikalną strukturą obronną, która zapewnia ich miasta poprawa obrony i zdrowia. .
Korea – S, poziom
Korea to kolejna cywilizacja zorientowana na naukę, której unikalne umiejętności jadei.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Sejong | Statek żółwia | Uczeni Jade Hall | Hwach’a |
Otrzymują również zwiększenie technologii za każdym razem, gdy w stolicy narodu zbuduje się cudowny cud.
I chociaż Korea nie nadaje się szczególnie do scenariuszy bojowych, mają dostęp do unikalnej jednostki o nazwie Hwach’a. Jest wysoce skuteczny przeciwko piechoty wroga i nadal jest pomocny w erze przemysłowej.
Arabia – S, poziom
Arabia jest pierwszą cywilizacją na tej liście, która nadaje się do zwycięstwa kulturowego, ponieważ ich trasy handlowe pozwalają im dwukrotnie rozpowszechniać religię miasta. Korzystając z tego, gracze mogą szybko przekształcić ogromne pokosy ziemi na własną wiarę.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Harun al-Rashid | Łucznik wielbłąda | Waniliowe i handlowe karawany | Bazar |
Są także jednymi z najlepszych handlowców w całej grze. Nie tylko każda z ich tras handlowych zapewnia +1 złota, ale ich karawany również zyskują 50% więcej niż inne narody.
Unikalny budynek Bazaru pozwala im również generować luksusowe zasoby w wyższym poziomie niż normalnie, co pozwala im zarobić jeszcze więcej pieniędzy. .
Zulus – S, poziom
Gracze powinni skupić się na zwycięstwie dominacji, aby jak najlepiej wykorzystać cywilizację Zulu. Wszystko w ich unikalnych umiejętnościach zachęca do agresywnego stylu gry.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
IMPI | Iklwa | Ikanda |
Jednostki w zwarciu utworzone przez ten naród kosztują o 50% mniej konserwacji niż inne frakcje. Oznacza to, że jeśli masz odpowiednie zasoby, możesz zatrzymać dwa razy więcej jednostek na planszy jednocześnie.
Jednostki Zulu wymagają również 25% mniej doświadczenia, aby zdobyć promocje. .
Persia – S, poziom
Złote wieki to krótkie okresy, kiedy wszystko idzie idealnie. Kiedy się one zaczną się, otrzymujesz kulturę bonusową, złoto i produkcję dla swojej cywilizacji. A naród perski wyróżnia się wykorzystaniem tego czasu do pełnego potencjału.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Darius i | Nieśmiertelny | Sąd Satrap |
Golden Ages for Persia trwają o 50% dłużej niż zwykle domyślnie. Ponadto ich jednostki tymczasowo otrzymują +1 ruch i bonus A +10% w celu zwalczania siły.
I wreszcie, unikalny budynek sądu satrap pozwala złotemu wiekowi występować częściej. .
Zacznijmy teraz patrzeć na szeregi A Lista poziomów Civ 5, Począwszy od Inków. Ten naród może przyciągnąć swoją siłę ze wzgórz, gdzie są w stanie odłożyć na drodze i koleje, absolutnie brak kosztów konserwacji. Ich jednostki ignorują również koszty terenu podczas przechodzenia do płytek z wzgórzami.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Slinger | Farma Terrace |
. Pozwalają im generować jedzenie z gór bez dostępu do jakiejkolwiek słodkiej wody. Farmy tarasowe są jeszcze bardziej ważne w pobliżu gór, więc ogólnie dobrym pomysłem jest pozostanie w pagórkowatych obszarach.
Slinger jednostka Inków jest również pomocna we wczesnej grze, ponieważ może uniknąć ataków w zwarciu wroga, wycofując. To przydatny zalet na początku gry.
. Wszystko zależy od tego, jak grasz.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Kupiec Wenecji | Serenissima | Świetne galeles |
Po pierwsze, ten naród nie może tworzyć osadników i ustanowienie nowych miast. Jedynym sposobem, aby je zdobyć, jest zaatakowanie osad wroga, albo zakup państw miejskich bez ich podboju. Zakup miast jest lepszą opcją tych dwóch metod, ponieważ pozostawia budynki i jednostki nienaruszone.
Ale ilość złota wymagana do dokonania tych zakupów może być astronomiczna. . Przy odpowiednich zasadach możesz wydrukować w zasadzie wydrukowanie pieniędzy.
Maya – poziom
Nauka korzystania z cywilizacji Maya jest trudna, ale ci, którzy poświęcają czas na naukę, są nagradzani dobrze.
Lider | Unikalna umiejętność | ||
Pacal | Atlatlist |
Gdy gracze badają teologię, zdolność długiej liczby aktywuje. Dzięki temu zyskujesz bonus wielką osobę na końcu każdego cyklu kalendarzowego Majów Long Count. .
Teraz wydaje się, że to dużo, ale warto pamiętać, że czas mija szybciej we wczesnej grze. Więc jeśli pospieszysz się i zdobędziesz teologię jak najszybciej, to faktycznie przekłada się na więcej wspaniałych ludzi, gdy idziesz naprzód. .
Grecja – poziom
Nie rozmawialiśmy o żadnej cywilizacji, która do tej pory faworyzuje stan zwycięstwa dyplomatycznego, ale Grecja jest tutaj, aby to zmienić.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Kawaleria towarzysza | Liga hellenska | Hoplite |
Ich wyjątkowa zdolność Hellenic League, pozwala na ich wpływy z państwami miasta na degradację wolniej i o wiele szybciej odzyskiwać. To z kolei pozwala im również pracować i łatwiej zachować status pokrewny.
Grecy mają również dostęp do unikalnych jednostek Hoplites, które mają +50% premię do obrażeń przed zamontowanymi jednostkami. Możesz je zdobyć na początku gry i pozostaną przydatne przez długi czas.
Songhai – poziom
.
Lider | Unikalny budynek/ulepszenie | ||
Askia | River Warlord | Piramida błotna meczet |
Na początek dostają trzy razy więcej złota od niszczenia obozowa barbarzyństwa i spisywania miast niż inne narody. We wczesnej grze jest to niezwykle przydatne w szybkim rozwoju miast.
. Nie cierpi również na karę podczas atakowania miast. To jest jednostka, która była dostosowana do oblężenia.
Ameryka – poziom
Jeśli chodzi o unikalne umiejętności, Ameryka nie ma niczego szczególnie przełomowego. .
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Waszyngton | B17 | Minuteman |
Manifest Destiny daje krajowi jednostki wojskowe +1, aby mogli zwiadować dalej niż ich rówieśnicy. Pozwala to na szybkie i wydajniejsze znalezienie starożytnych ruin i cudów naturalnych.
Otrzymują również 50% rabatu przy zakupie nowych kafelków. Z tego powodu rozszerzenie ich granic jest szybsze, a pozyskiwanie zasobów jest również znacznie szybsze.
Amerykanie mają również dostęp do dwóch przekonujących jednostek, ale są dostępne dopiero później w grze. Minuteman jest dostępny w erze renesansu, podczas gdy B17 staje się dostępny w erze atomowej.
Anglicy są stosunkowo słabi na początku gry, ale więcej niż nadrabiają to w miarę postępów.
Lider | Unikalne jednostki (y) | ||
Elizabeth | Longbowman | Słońce nigdy się nie ustępuje |
Na początek naród ten ma najlepsze możliwości morskie ze wszystkich cywilizacji. Ich jednostki morskie zyskują +2 do ruchu od samego początku, pozwalając im odkrywać obce brzegi i szybko poruszać swoje jednostki.
Ich unikalna jednostka Longbowman ma również +1 do ataków dystansowych. .
I wreszcie Anglicy otrzymują dodatkowy szpieg od początku ery renesansu. Dla tych, którzy lubią zanurzyć palce u stóp w odrobinie szpiegostwa, jest to ogromna zaleta.
Huns – poziom
Jeśli chcesz zagrać w cywilizację, która z łatwością może oblężyć się w miastach już od starożytnej epoki, musisz wybrać.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Łucznik konia | Taran |
Zajmowani na poziomie, mają dwie potężne jednostki w postaci baranki i łucznika koni, które wyróżniają się w swoich klasach. .
Huns rozpoczynają również grę z technologią hodowli zwierząt, a nawet zyskują produkcję +1 na pastwisko. .
Mongolia – poziom
Naród mongolski ma jedną z najwybitniejszych jednostek w całej grze i nazywają się Keshik. . Ponadto Keshik zyskuje 50% bonusowych doświadczeń, pozwalając im szybciej zdobywać promocje.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Terror mongolski |
A jeśli nic z tego nie wystarczyło, jednostki te mogą również poruszać się po atakach. Zasadniczo masz tutaj siłę, która może się poruszać, atakować, a następnie uciekać od wszelkich przychodzących ataków. Nie napotykają również żadnych kar podczas atakowania miast.
Jeśli nic więcej, gra jako cywilizacja mongolska jest tego warta samej jednostki Keshika.
Ostatni na poziomie: tutaj mamy inną cywilizację dla tych, którzy lubią iść na trasę dominacji.
Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | ||
Wanilia i nie doceniach, landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Na początku gry jest kilka różnych obozowisk barbarzyńskich rozrzuconych na całej mapie. .
Niemcy mają jednak wyjątkową umiejętność, w której pokonanie jednostki barbarzyńskiej w obozowisku ma 67% szans, że dołączą do swojej armii. Zyskują również 25 złota zwykle zarobionego na tym.
Stwarza to również sytuację, w której coraz więcej jednostek nieustannie dołącza do wojska. Więc naturalnie spodziewałbyś się, że koszty utrzymania jednostek wzrosną. Ale tak nie.
Chiny – B
. Ten naród jest naszym pierwszym wpisem w szeregach B Lista poziomów Civ 5.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Wu Zetian | Sztuka wojny | Producent papieru |
Z jednej strony wskaźniki urodzeń wielkich generałów są zwiększone o 50%. Te niezwykłe osoby zapewniają również +30% bonus bojowy, zamiast standardowego +15%, dla samych Chin. Gracze mogą również zbudować unikalny budynek producenta papieru, aby zwiększyć pokolenie złota o +2. .
Alternatywnie gracze mogą zainwestować dodatkowe pieniądze generowane przez producenta papieru w budowę struktur, które zamiast tego pomagają w rozwoju nauki. .
Szwecja – B
Jeśli chodzi o dyplomacja, niewiele cywilizacji wyróżnia się w akcie lepiej niż Szwecja, ponieważ ich unikalna zdolność koncentruje.
Lider | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | nagroda Nobla |
Jeśli ogłosisz z kimś przyjaźń, zyskujesz przyspieszenie +10% dla wszystkich generacji wielkiej osoby. A kiedy jeden z nich się pojawi, mogą być podarowane państwem miasta za 90 wpływów. .
Zaskakujące jest jednak to, że ponadto Szwecja posiada również dwie unikalne jednostki. Karolean jest dość normalny, ale Hakkapeliitta zyskuje wyraźnie bonus bojowy, jeśli jest ułożony razem z wielkim generałem.
Rosja – B
. Ze względu na szczególne początkowe uprzedzenie, cywilizacja rosyjska najprawdopodobniej rozpocznie się w pobliżu terenu Tundra. .
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Catherine | Cossack | Krepost |
Aby zrównoważyć tę trudność, rentowność zasobów strategicznych zapewniają +1 produkcję, a konie, żelazo i plamy uranu zapewniają podwójną wydajność. Unikalny budynek Krepost obniża również koszty pozyskiwania nowych płytek lądowych o 25%.
Rosja nie jest dla nowych graczy. .
Etiopia – B
.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | |
Duch Adwy |
. Aby zachować aktywność tego buffu przez cały czas, zaleca się, aby nie rozwinąć imperium bardzo dużo. A przynajmniej miej oko na swoich wrogów i upewnij się, że twoje miasta są zawsze mniejsze niż ich.
. Otrzymują 30% bonus bojowy podczas walki w kapitale, więc zawsze trzymaj ich blisko.
Maroko – B
.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | |
Brama do Afryki | Kasbah (poprawa) |
Ten naród otrzymuje +3 złoto i +1 kultury dla każdej trasy handlowej, którą ustanawia z rywalizującymi graczami i państwami miasta. Kultura pasywna generowana przez to jest masywnym dobrodziejstwem, który może ustawić Cię na dłuższą metę.
Dodatkowo, gdy zamiast tego rywalizują z tobą cywilizacja, otrzymuje +2 złoto dla każdej trasy. Oprócz oczywistego wpływu wygenerowanego z tego powodu, te opłacalne trasy handlowe są doskonałym powodem, aby nie iść z tobą na wojnę.
Hiszpania – B
Hiszpanie są absolutnie najlepsze, jeśli chodzi o odkrywanie mapy.
Ta cywilizacja zyskuje ogromną bonus za odkrycie cudownego cudu, aby zachęcić gracza do odkrywania nowych obszarów. . Ta kwota jest nawet zwiększona do 500 złota, jeśli są pierwszym narodem, który ją odkrył.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Tercio | Siedem miast złota |
Szczęście zdobyte z cudów naturalnych jest również podwojone dla Hiszpanii, a budowanie na nich daje dwukrotnie normalną ilość zasobów.
I wreszcie, mają dostęp do konkistadadu, jednej z najlepszych jednostek zwiadowczych w grze. .
Brazylia – B
Brazylia to cywilizacja, która bardzo się zmaga we wczesnej grze, ale rozwija się później z powodu turystyki.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Pedro II | Pracinha | Brazilwood Camp (poprawa) |
Jest to drugi naród na naszej liście, który bardzo korzysta z złotych wieków, głównie dlatego, że ich generowanie turystyki wzrasta o 100% podczas tych. Zarabiają także świetnych artystów, muzyków i pisarzy o 50% szybciej, gdy efekt jest aktywny.
. Ale kiedy odblokują maszyny, można zbudować wyjątkowy obóz Brazilwood. .
Aztec – b
Cywilizacja Azteków jest naprawdę wyjątkowa, ponieważ mogą jednocześnie realizować dominację i zwycięstwo kulturowe.
Lider | Unikalne jednostki (y) | ||
Montezuma | Jaguar | Officyalni jeńcy | Pływające ogrody |
Z pomocą potężnej jednostki Jaguar, która ma bonusy bojowe w dżunglach i lasach, mogą łatwo przezwyciężyć początkowe uprzedzenia. .
. Im więcej krwi krwi jesteś, tym więcej zyskujesz na wojnie.
Shoshone – b
Decydowanie o umieszczeniu nowych miast może być często trudnym zadaniem, ponieważ musisz podać, do jakiego zasoby chcesz szybko dostępny.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Pocatello | Świetna przestrzeń |
. To pozwala im uzyskać dostęp do zasobów, które mogą być poza zasięgiem większości innych cywilizacji.
Wszystkie jednostki tego narodu również otrzymują bonus bojowy podczas walki na własnym terytorium. Im więcej się rozwijasz, tym lepiej wykonujesz.
Polinezja – B
W lidze z faktyczną historią narodu polinezyjskiego, ta cywilizacja ma zdolność wyruszenia na oceany od początku gry.
Są w stanie poruszać się po kontynentach wcześniej niż jakikolwiek inny gracz na mapie, więc pozwala im uchwycić dla siebie jedne z najlepszych terytoriów.
. Przypadkowo ta poprawa daje również narodowi +1 złota i +1 kultury.
Celts – b
.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Pictish Warrior | Ceilidh Hall |
Ich unikalna zdolność Druidic Lore pozwala im generować +1 wiary dla każdego miasta z sąsiednim, niezmiennym lasem. Premia ta wzrasta również do +2 i +3, jeśli występuje więcej niż jeden las. Ponadto unikalna jednostka Wojownika Pictish generuje również wiarę dla każdego wroga, którego zabija.
Dzięki obu tych czynnikach gracz jest w stanie rozprzestrzeniać swoją religię i szybko uzyskać duży wpływ.
Holandia – B
..
Lider | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
William | Żebrak morski | Holenderska Kompania Wschodnioindyjska | Polder (ulepszenie) |
. Więc gracze mogą zebrać różne z nich, sprzedawać je za złoto, ale nadal zachowują niektóre korzyści.
Mają także unikalną jednostkę morską o nazwie Sea Beggar. Ten statek jest nie tylko potężny, ale otrzymuje również dwie wolne promocje najeźdźców przybrzeżnych i zdolność do leczenia poza przyjaznym terytorium. .
Egipt – B
Egipska cywilizacja jest synonimem piramid w prawdziwym świecie, co przekłada się na Lista warstw CIV 5.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Ramesses II | Grób pogrzebowy |
Dzięki unikalnym konstruktorom pomników umiejętności ten naród otrzymuje +20% produkcji w kierunku Wonder Construction. Korzystając z tego, gracze mogą skonfigurować wiele różnych zabytków i szybko czerpać korzyści.
Egipt ma również unikalną jednostkę rydwanów wojennych, która jest niezwykle przydatna na początku gry. W przeciwieństwie do innej montowanej kawalerii, ta jednostka nie wymaga koni do trenowania. Więc podczas gdy inni gracze nadal utknęli na piechrze, możesz szybko wypompować potężną siłę, aby je opanować.
Dania – B
Duńczycy nadają się do zwycięstwa dominacyjnego, z niewielką pomocą ich tendencji do walki na koszty.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Viking Fury | Norweska piechota narciarska |
Gdy ta cywilizacja zbada optykę, mogą oni zabrać się na morza i rozpocząć proces napadania na wybrzeże. Mogą to zrobić łatwo, ponieważ wyruszone jednostki dostają +1 do ruchu i płacą tylko 1 punkt ruchu, aby przenieść się z morza na ziemię.
Duńskie jednostki również nie używają punktu ruchu, gdy atakują osadę. To pozwala im odejść po zaangażowaniu i wyleczyć się na następny atak.
Siam – C Tier
Gdy wchodzimy w dolne rangi naszych Lista poziomów Civ 5, Zacznijmy od Siam. Podczas gdy cywilizacja syjamska nie ma żadnych własnych imponujących jednostek ani budynków, ich dyplomacja pomaga im zdobyć siłę.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Ramkhamhaeng | Słoń Naresuan | Ojciec rządzi dziećmi | Wat |
Kiedy zaprzyjaźnisz się z państwem miasta, nagradzają cię zasobami takimi jak kultura, wiara i jedzenie, w zależności od ich specjalności. Dzięki unikalnym zdolnościom Siam wszystkie te nagrody są zwiększone o 50%.
. .
Ottoman – C
Turki to kolejna cywilizacja zorientowana na marynarkę wojenną, która powinna jak najszybciej wejść na wodę.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Suleiman | Janczar | Barbary Corsairs | Sipahi |
Pokonując barbarzyńskie statki, ten naród nie tylko zyskuje złoto, ale mają również 40% szans na przekształcenie ich na swoją stronę. Jeśli skupią się na pokonaniu jak największej liczby z nich, dość spore marynarki wojennej można zgromadzić wcześnie w grze.
Aby pomóc w tym przedsięwzięciu, konserwacja jednostek marynarki wojennej jest również zmniejszona dla Otmanów do 1/3 w ramach ich unikalnej umiejętności.
Później w erze renesansu uzyskują dostęp do unikalnego Janissary. Ta jednostka nie tylko zarabia premię bojową +25%, ale także leczy 50 obrażeń dla każdego zabitego wroga.
Japonia – C
Japoński gracz powinien zawsze wybierać agresywne podejście, nawet jeśli zwycięstwo kulturowe jest technicznie możliwe. Mówię to, ponieważ w całej grze mamy jeden z najbardziej pomocnych zalet bojowych.
Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | |
Oda Nobunaga | Samuraj | Bushido | Zero |
W miarę jak jednostki angażują się w walki i ponoszą obrażenia, ich siła zaczyna spadać, stając się mniej skuteczne. Jednak jednostki japońskie nie są tego ofiarą i mogą atakować z pełną siłą, niezależnie od ich statusu.
. Jednak zdolność dotyczy tylko pewnego punktu, ponieważ jednostki są nadal podatne na szybką śmierć.
Austria – C Tier
Unikalna zdolność Austrii pozwala szybko nabyć nowe miasta do dodania do Imperium, pod warunkiem, że dostępna jest wystarczająca ilość złota.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Maria Theresa | Huzar | Kawiarnia |
Dyplomatyczna zdolność małżeńska pozwala graczom wydać złoto na przejęcie państw miasta, które były twoimi sojusznikami przez co najmniej pięć zakrętów. Żadne walki nie odbywają się, więc wszystkie jednostki, budynki i populacja natychmiast dołączają do twojej strony.
Jednak samo złoto jest główną przeszkodą, ponieważ potrzebujesz ekstrawaganckich ilości, aby dokonać tych zakupów. W zależności od epoki koszt może osiągnąć znacznie ponad 1000 złota na miasto-państwo.
Asyryjski – C
Podobnie jak Hunowie, naród asyryjski nadaje się do przejęcia miast przez oblężenie.
Unikalne jednostki (y) | Unikalny budynek/ulepszenie | ||
Skarby Niniwy | Królewska Biblioteka |
Ich unikalna jednostka wieży oblężniczej ma w sobie 200% premię do obrażeń wobec miast. Ale co ważniejsze, daje także innym jednostkom w ciągu 2 kafelków 50% bonusu podczas atakowania z nim miasta.
Następnie, gdy ugoda spadnie na Asyryjczyków, zyskują bezpłatną losową technologię od tych, które już odblokowane są przez właściciela. To równie dobry powód, jak każdy, aby zaatakować rywala.
Inne aspekty wojska tego narodu nie są tak wielkie. I w przeciwieństwie do Hunów, nie mają potężnej jednostki takiej jak Archer.
Rzym – D Tier
. Zanurzmy się więc w absolutnym dnie naszego Lista warstw CIV 5 – D Tier.
Lider | Unikalne jednostki (y) | ||
Augustus Cezar | Chwała Rzymu | Legion |
Rzym nie ma znaczącej korzyści, o której mówi, a nawet jedna wyjątkowa umiejętność jest dość mierna. Jeśli budynek już istnieje w twoim kapitale, wówczas konstruowanie go w innych miastach daje premię produkcyjną +25%.
Jedyną niewielką zaletą, jaką posiadają, jest ich wyjątkowa jednostka legionu. .
Indonezja – D Tier
.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Gajah Mada | Kris Szeropnia | Candi |
Istnieją pewne zasoby luksusowe, które gracze mogą uzyskać, gdy rozszerzą cywilizację indonezyjską na inne lądowe. . Drugi i trzeci zestawy podano po wzięciu dwóch różnych kontynentów.
Na mniejszych mapach archipelagowych może to działać dobrze, ale poza tym proszenie o rozłożenie piast na ogromnej odległości. Nie ułatwia to ochrony imperium; po prostu sprawia, że gra jest niepotrzebna trudna.
Jedynym pozytywnym jest to, że te nowe miasta nie mogą zostać zniszczone. Mogą zostać przejęte przez wrogów, ale nadal będą stać, abyś je zabrał.
Bizancjum – D Tier
Nowi gracze powinni unikać cywilizacji Bizancjum, chyba że naprawdę wiedzą, jak wykorzystać religię jako narzędzie do zwycięstwa.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Theodora | Kataphrakt | Patriarchat Konstantynopola | Dromon |
Ten naród nie ma żadnych specjalnych jednostek ani budynków, ale mogą wybrać jeszcze jedno przekonanie niż normalnie, gdy ustanawia religię.
Więcej opcji dostosowywania twojej wiary pozwala ci dostosować swoje imperium w dowolne warunki zwycięstwa, ale proces ten nie jest atrakcyjny dla większości ludzi.
Kartagina – D Tier
Kartagina to cywilizacja, która ma naprawdę dobry początek, jeśli chodzi o trasy handlowe, ale potem jest mierny.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Dido | Afrykański leśny słonia | Dziedzictwo fenickie | Quinquereme |
Wszystkie miasta przybrzeżne w Imperium zaczynają od portu, który spełnia wymóg połączenia centrów. Nie zawsze jest to optymalne, jeśli brakuje wody, ale działa na początku, gdy nic nie masz.
Po zdobyciu wielkiego generała jednostki kartagińskie również zyskują zdolność do przekraczania gór. . Szczerze mówiąc, kompromis nie wydaje mi się tego wart.
Francja – D Tier
Francja jest ustanowiona jako jedna z cywilizacji, która może osiągnąć zwycięstwo kulturowe.
Unikalny budynek/ulepszenie | |||
Napoleon | Wanilia i nie doceniach, ancien régime, miasto światła | Zamek (ulepszenie) |
. W miarę postępów w grze, uzyskanie tego zasobu staje się coraz trudniejsze.
Unikalna ulepszenie zamku generuje również kulturę +1 złota i +2 dla narodu, ale przez wielu postrzegane jest jako tymczasowe źródło. . Po co więc tracić czas i złoto potrzebne do ich zbudowania.
.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie |
Gandhi | Słonia wojenna | Wzrost populacji | Fort Mogołów |
W miarę wzrostu imperium więcej miast dodaje się na jego terytorium. Ale to również zwiększa nieszczęście obywateli. W Indiach to nieszczęście jest podwojone, gdy ustalono więcej osad.
Ale jednocześnie nieszczęście wybite ze wzrostu ludności w mieście jest o połowę. Tak więc gracze są zachęcani na początku do utrzymania dużych populacji w ciągu kilku miast. Poza tym, że jest to trudne, jest to po prostu nudne.
Miło są unikalne budynki, takie jak Fort Mogołów i słonie wojenne, ale żadne z nich nie są tak wyjątkowe, że w jakikolwiek sposób zmieniają standardową formułę.
Dzięki handlu cywilizacja portugalska może działać w kierunku zwycięstwa dyplomatycznego.
Lider | Unikalne jednostki (y) | Unikalna umiejętność | |
Maria i | Nau | Mare clausum |
Na początek trasy handlowe dają dwa razy więcej złota Portugalii niż normalnie. Ale jest to spadek oceanu w porównaniu z tym, co naród taki jak Maroko może zrobić na tych trasach. To po prostu nie jest porównywalne.
Gracze mogą również zbudować unikalną poprawę Feitoria na terytorium sojuszniczego miasta-państwa. To daje im jedną kopię dowolnego luksusowego zasobu, jakie państwo może posiadać, ale nie można go sprzedać. Dla każdego pozytywnego jest negatywny.
Iroquois – D Tier
Mobilność jest siłą cywilizacji Irokezów, ale niestety niewiele więcej jest tutaj obecnych.
Unikalna umiejętność | Unikalny budynek/ulepszenie | ||
Hiawatha | Mohawk Warrior | Wielka ścieżka warpatyczna | Długość |
Ich jednostki mogą poruszać się przez płytki lasu i dżungli na przyjaznym terytorium, jakby były drogi, ale ten dodatek znika w nieodebranych lub zagranicznych regionach. .
Te płytki można również wykorzystać do ustanowienia szlaków handlowych między miastami, ale nic o tym nie jest wyjątkowe ani unikalne. Gdziekolwiek są lasy, gracze z pewnością znajdą równiny. Dlaczego ktokolwiek miałby wolić jeden od drugiego?
. Stąd ranking na końcu Lista poziomów Civ 5.
Jaka jest najlepsza cywilizacja w Civ 5?
Krótka odpowiedź na to pytanie to Polska. Ale w zależności od stylu gry, którykolwiek z szeregów A i S na naszej liście może klasyfikować się jako najlepsze.
Mamy nadzieję, że wyjaśniliśmy w tym artykule, że Civ 5 to bardzo zróżnicowana gra, która obsługuje wiele różnych placówek. Doświadczony gracz może zdominować mecz z narodem D Ranga, a początkujący może mocno flopować z ranem S.
Istnieje również czynnik losowości całego równania. Cywilizacja na wysokim poziomie może zacząć się w strasznym terenie bez zasobów, a ich wyjątkowe umiejętności nie mogą służyć żadnemu celowi. Weteran nadal może sprawić, że działał, ale wszystko zależy od poziomu posiadanych umiejętności.
Jaka jest najgorsza cywilizacja w Civ 5?
Iroquois jest prawdopodobnie najgorszą cywilizacją w całej grze.
Funkcje selektywne nie są czymś, czego naprawdę potrzebujesz w meczu. Trudno grać jako Iroquois, gdy dostępnych jest tyle lepszych opcji.
To byli wystawcy Lista poziomów Civ 5. Kiedy tu jesteś, dlaczego nie sprawdź naszej listy poziomów honorowych i listy poziomów Overwatch.
Czy ten artykuł był pomocny?
Dzięki! Podziel się z nami swoją opinią. ⚡
Jak moglibyśmy poprawić ten post? Proszę, pomóż nam. ✍