Ffxiv Aglaia Alliance Raid: چگونه آن را باز کنید و پاداش هایی را که می گیرید ، Aglaia – Final Fantasy XIV آنلاین ویکی – FFXIV / FF14 ویکی و راهنمای جامعه آنلاین
aglaia ffxiv
چندین حمله Nald’thal دارای شاخص های نارنجی و آبی دو رنگ است. این حملات تأثیراتی دارد که بر اساس کدام یک از برادران در حال حاضر “سر” فعال بدن مشترک آنها است و نارنجی مربوط به آن است ناراحتی و آبی به درشت. فقط AOES همان رنگ برادر فعال واقعی خواهد بود ، در حالی که شاخص های رنگ دیگر جعلی هستند. گاهی اوقات ، برادران در حین بازیگران مکانهایی را عوض می کنند و در حال تغییر کدام قسمت از حمله هستند. Ewers که Nald’thal را احاطه کرده اند ، رنگ برادر فعال را می درخشد ، همانطور که پیشینه این عرصه خواهد بود. این شاخص ها هنگام تعویض نیز تغییر می کنند ، با رنگ پس زمینه دارای یک اثر انتقال قابل توجه است.
چگونه باز کردن قفل ffxiv Aglaia Alliance Raid – و همه خوب شما دریافت می کنید
حملات اتحاد هستند همیشه برخی از هیجان انگیز ترین مطالب در Final Fantasy XIV, همانطور که Dungeons 24 نفره برخی از برخوردهای باورنکردنی رئیس و مکانیک منحصر به فرد را به نمایش می گذارد. دو حمله اتحاد اخیر با هر دو کراس اوورها را نشان داده اند منزوی وت تاکتیک های فانتزی نهایی, اما مورد جدید برای خندق, با عنوان اسطوره های قلمرو ، محتوای اصلی را نشان می دهد که به درون پانتئون خدایان معروف به دوازده می رسد. پچ 6.1 بخش اول اسطوره های حمله قلمرو ، معروف به Aglaia را اضافه می کند.
در اینجا همه چیزهایی را که باید در مورد باز کردن قفل بدانید وجود دارد ffxiv’s آخرین حمله اتحاد ، و چه باید با جوایز انجام داد.
چگونه می توان اسطوره های قلمرو را باز کرد: حمله اتحاد Aglaia
اسطوره های حمله اتحاد قلمرو سرانجام به رمز و راز پانتئون خدایان معروف به دوازده می رسد.
اولین قدم برای باز کردن اسطوره های قلمرو ، پایان دادن به کل سناریوی اصلی آن است endwalker ffxiv گسترش. پس از آن ، شما باید 6 را دنبال کنید.1 msq از طریق پنج درخواست مختلف تا زمانی که تلاش را تمام کنید “غم و اندوه یک برادر.”در آن مرحله ، یک نماد جدید در Old Sharlayan را برای تلاش به نام” یک مأموریت در مور دونا “مشاهده خواهید کرد که می توانید با صحبت با” دانش آموز چهره تازه “در X: 9.1 ، y: 11.4. به سادگی این خط را دنبال کنید و به زودی این توانایی را خواهید داشت که به Aglaia بروید ، چه از طریق مطابقت و چه با یک مهمانی.
دو مورد دیگر وجود دارد – یک کار در سطح 90 و میانگین سطح مورد 565. اگر در دیدار با آن سطح مشکل دارید ، بهترین شرط بندی شما این است که برخی از تومون های Aphorism و نجوم را بدست آورید ، که می تواند برای تجهیزات سطح بالا در مبادله Tomestone در Radz-At-Han رد و بدل شود (X: 10.8 ، Y: 10.4).
این تومون ها را می توان با تکمیل سطح 90 سیاه چال ، آزمایشات و یورش ها و استفاده از وظیفه یاب با شخصیت سطح 90 به دست آورد. همچنین می توانید Tomestones را به عنوان پاداش برای تکمیل دمهای شگفت انگیز و بهشت بهشت بدست آورید.
پاداش های حمله اتحاد Aglaia توضیح داد
مانند همه حملات اتحاد ، Aglaia دارای برخی از وسایل اختصاصی به عنوان پاداش است.
پاداش اصلی برای تکمیل Aglaia ، دنده سطح 590 است که می توانید از طریق قطره ها به دست آورید. با این حال ، به خاطر داشته باشید که تا زمان انتشار پچ 6.2 شما فقط می توانید هر هفته یک تکه دنده را دریافت کنید ، تا اینکه هفتگی در صبح سه شنبه تنظیم مجدد شود. قطره های دیگر شامل بادگیر Azeyma Minion ، کارت سه گانه Nald Triple و یک زن و شوهر از ارکسترون است.
یک پاداش منحصر به فرد دیگر با Aglaia نیز وجود دارد ، مانند یک بار در هفته که شما حمله را کامل می کنید سکه. این سکه ها را می توان برای ریسمان تابشی و تابش تابشی رد و بدل کرد ، که هر دو برای تقویت تجهیزات خریداری شده با Tomestones Allagan از نجوم استفاده می شوند. به منظور مبادله سکه ها به Radz-At-Han و صحبت با Nesvaaz (X: 10.6 ، y: 10.0). هنگامی که سکه ها را با Khaldeen رد و بدل کردید (x: 10.9 ، y: 10.4) مبادله آنها را برای تجهیزات دنده افزوده. البته برای تقویت آنها ابتدا به قطعات پایه تجهیزات نیاز دارید.
عیاشی
سطح 90 مورد سطح 565 مشکل اتحاد اندازه حزب عادی
24 مرد • 3 6 15 Unsyncing مجاز نیست محدودیت زمانی 120 دقیقه یورش Alliance Alliance (Endwalker) Roulette Alliance Raids Tomestones 100 15 REQ. جستجوی قلمرو خدایان Omphalos (ایکس:8.2, y:6.3) منطقه Aglaia منطقه . پچ 6.1
در جریان تحقیق در مورد قلمرو افسانه ای فانتوم به نمایندگی از دانشجویان Baldesion ، شما با چهار موجود مرموز روبرو شده اید که ادعا می کنند از دوازده نفر هستند ، خدایان نگهبان اسطوره Eorzean. آنها اعلام می کنند که ، در غیاب هیدلین ، آنها حاکمان حق ستاره هستند ، و اگر بشر قرار است استاد سرنوشت خود باشد ، باید قدرت خود را ثابت کنید. در حالی که شما در مورد این الوهیت های خود اعلام شده اندک گرانبها را می دانید ، تهدید بالقوه آنها را نمی توان انکار کرد. بنابراین این است که شما تصمیم می گیرید که به چالش آنها پاسخ دهید ، و آماده شوید تا در پناهگاه آنها قرار بگیرید.
عیاشی یک حمله سطح 90 است که در پچ 6 معرفی شده است.1 با endwalker. این اولین قسمت از اسطوره های قلمرو است.
فهرست
- 1 هدف
- 2 رئیس
- 2.1 byregot
- 2.2 امور Rhalgr
- 2.3 rhalgr
- 2.4 شیر Aglaia و Lioness of Aglaia
- 2.5 لاله
- 2.6 معامله گران: Nald’thal
- 3.1 byregot
- 3.2 Rhalgr
- 3.3 لاله
- 3.4 Nald’thal
- 4.1 پاداش تکمیل
- 6.1 تصویر دنده
- 6.2 تصویر حمله
- 6.3 هنر مفهومی
اهداف
- جایگاه نبوغ پاک: 0/1
- مسیر را پاک کنید: 0/1
- تاریخی را برای تخریب پاک کنید: 0/1
- شهر بی پایان را پاک کنید: 0/1
- دایره استعلام را پاک کنید: 0/1
- سالن های دوقلوی را پاک کنید: 0/1
روسای
راهنمای ویدیو توسط Mrhappy1227
راهنمای حمله توسط mtqcaptureضایع
این عرصه در ابتدا توسط مرزهایی احاطه شده است که تحمیل خواهد شد برق, برخورد با آسیب زیاد به بازیکنانی که در آن ایستاده اند.
- بخش Byregot’s Ward: تانک بوستر.
- مصیبت رعد و برق: آسیب غیرقابل اجتناب ناپذیر.
- اعتصاب Byregot: حذفی از یک نقطه تصادفی در اطراف وسط عرصه. مرکز آبی خود آسیب های کشنده دارد.
- سازنده: این حمله با اعتصاب Byregot ترکیب شده است. در اطراف Byregot 4 جوانه مخروط نازک جوانه خواهد زد. آنها از موقعیت فعلی رئیس شروع نخواهند کرد بلکه به مرکز حلقه حذفی اعتصاب Byregot’s Strike ترجمه می شوند.
رئیس سپس به عرصه دیگری منتقل می شود ، دو طرف را می کوبد و کف را با بلوک جایگزین می کند. چکش ها سپس در کنار بلوک ها ظاهر می شوند که بعد از چند ثانیه کاشی بلوک 1 را به سمت آن می کوبند. موقعیت های بازیکن بی تأثیر است. هرکسی که بلوک هایش در زیر پاهای خود می لغزد به مرگ آنها می افتد.
- در لاغور: یک چکش بنفش روی یک کاشی واحد ظاهر می شود. این چکش در یک ستون طولانی یک خط AOE ایجاد می کند و اگر ردیفی که روی آن قرار دارد ، می توان آن را تحت فشار قرار داد. بازیکنان باید حرکت چکش بنفش را پیش بینی کنند در حالی که مطمئن می شوند زمین در زیر پاهای خود به چکش دیگری سقوط نمی کند.
- Spire Byregot: Byregot به یک طرف پرش خواهد کرد و شروع به ریخته شدن یک خط عظیم AOE در ستون های مرکز 3 می کند. در همین حال ، چکش ها در بیرون ظاهر می شوند تا درست قبل از خاموش شدن بازیگران ، بلوک ها را فشار دهند. بازیکنان باید پیش بینی کنند که با جلوگیری از ستون های مرکز 3 و ایستادن روی یک ردیف در مرکز که به طرف دیگری کوبیده می شود و در منطقه امن تازه ساخته شده است ، بلوک ها را در کجا می کوبند.
- تکثیر: byregot به 5 کلون از خودش که روی دیوار طولانی تر قرار گرفته است ، که هر یک از آن بازیگران است ، تقسیم می شود ابر به زمین, یک دایره ای که به یک خط پایین عرصه سفر می کند (سبک exoflare). برخی از کلون ها رعد و برق در اطراف آنها خواهند داشت ، به این معنی که AOE آنها سریعتر از آنهایی که صاعقه ندارند سفر می کنند. بازیکنان باید با یک الگوی آهسته در صف ایستاده و پس از عبور سریعتر مجموعه از آنها عبور کنند.
امیراس
- اعتصاب مخرب: Cleave Tankbuster.
- پیچ های آبی: آسیب غیرقابل اجتناب ناپذیر.
- استاتیک مخرب: رئیس تبر خود را در امتداد یک شانه نگه می دارد و نیمه دیگر عرصه را پاک می کند.
- پیچ رعد و برق: دو پیچ رعد و برق از رئیس بیرون می آید و یک خط به دیوار می کشید ، 90 درجه چرخید و دوباره به عقب برگردید. هر بازیکنی که در منطقه کشیده شده گرفتار شود با آسیب های سنگین برخورد خواهد شد. پس از حمله ، گودالها در بازیکنان تصادفی ظاهر می شوند. در نیمه بعدی مبارزه ، رئیس نیز ممکن است دیگری را آغاز کند استاتیک مخرب حمله برای حل و فصل بلافاصله پس از حمله اصلی.
- پیچ و خم: دو AOE های دایره ای در طرف های مخالف این عرصه ظاهر می شوند و به دنبال آن یک پیراشکی در حال گسترش.
راجگر
توجه داشته باشید که بازیکنان می توانند از عرصه مرگ خود کنار بیایند.
- سلطنت رعد و برق: آسیب غیرقابل اجتناب ناپذیر.
- ظهور هشتم: دو درگاه رنگی ظاهر می شود که عرصه را به دو قسمت تقسیم می کند. Rhalgr یکی از دستان خود را عقب می کشد ، ریخته می شود دست ناوشکن و آماده شدن برای مشت زدن به یک پورتال رنگی ، ضربه زدن به همان نیمه رنگی با یک مشت عظیم AOE.
- دنیای شکسته: یک دنباله دار شعله ور در پایین دست ظاهر می شود. اگر این کار علاوه بر این است ظهور هشتم, مکانیک تغییر خواهد کرد. اگر Rhalgr در حال مشت زدن به پورتال در کنار دنباله دار باشد ، دنباله دار را به قطعات می شکند و نشانگر شعله ور را روی انگشتان دست پخش می کند و تنها منطقه امن را مستقیماً در زیر دنباله دار می گذارد. در غیر این صورت ، دست نیمی از عرصه را مشت می کند و نشانگر شعله ور به صورت عادی برطرف می شود و به دنبال آن یک دایره غیرقابل اجتناب در بازیکنان تصادفی.
- اولین باری که این حملات با هم ترکیب می شوند ، به جای آن فقط یک پورتال قرمز وجود خواهد داشت. اندکی پس از آن ، با دو پورتال تکرار می شود ، اما همیشه منجر به مشت زدن دنباله دار خواهد شد.
- جهنم رعد و برق orbs رعد و برق بنفش را بر روی برخی از انگشتان قرار می دهد ، که باید هنگام تصمیم گیری در مورد کجا باید از آن جلوگیری کرد.
شیر Aglaia و Lioness of Aglaia
- دو برابر شدن: آسیب غیرقابل اجتناب ناپذیر.
- بریدن و سوختن: شیر با یک دونات Aoe مشخص می شود در حالی که شیر با یک دایره Aoe مشخص می شود. نقاط بالاتر از آنها نظمی را نشان می دهد که مکانیک ها برطرف می شوند.
- خروج خروشان: این دو شیر هر یک از نیمی از عرصه ها را در مقابل آنها با AoE نشان می دهند. نقاط بالاتر از آنها نظمی را نشان می دهند که در آن حل می شوند.
هنگامی که یک شیر کشته شد ، مکانیک ساده می شود.
اگر فقط شیر Aglaia زنده باشد:
- خروج خروشان: نیمی از عرصه.
- آزمایش توسط آتش: AOE را در مرکز کاستور دایره کنید.
اگر فقط شیر Aglaia زنده باشد:
- خروج خروشان: نیمی از عرصه.
- برش: دونات AoE در مرکز آبشار.
یک رویکرد مشترک ابتدا کشتن شیر است. از آنجا که پیراشکی Lioness’s Aoe اجازه می دهد تا زمان غوغا را به پایان برساند ، و Aoe نقطه ای از شیر شیر نیست ، کشتن شیر ابتدا نیمه دوم مبارزه را سریعتر می کند.
حصار
- گرمی سرپرست: سه تانک.
- برجستگی سرپرست: آسیب غیرقابل اجتناب ناپذیر.
- بال خورشید: دو مخروط گسترده به پهلوهای رئیس ، تخم ریزی 6 orbs آتشین که در آن AOE بعد از مدتی منفجر می شود.
- بعداً ، رئیس نیز توهمات خود را ایجاد می کند ، که به برخی از orbs منتقل می شود. رئیس سپس بازی خواهد کرد هوا, باعث می شود توهمات قبل از انفجار ، orbs را به جلو بکشد. بازیکنان باید مسیر Orbs را پیش بینی کنند تا توسط یک مدار ولگرد مورد اصابت قرار نگیرند.
- طرفداران خورشیدی: دو هوادار از رئیس شروع می شوند و با یک خط AoE که در پشت آنها قرار دارد به دیوارهای مخالف حرکت می کنند.
- ریتم تابناک: طرفداران بارها و بارها 90 درجه در حاشیه عرصه حرکت می کنند.
- پایان درخشان: هر دو هوادار در دو AOE Circle عظیم منفجر می شوند. هنگامی که آنها شروع به حرکت کردند ، بازیکنان باید بدون هواداران به سرعت به سمت مسیرهای کاردینال حرکت کنند.
- تاشو خورشیدی: این عرصه به چهار ربع با میله شعله تقسیم می شود.
- درخشش خورشید: توهمات در حاشیه عرصه ظاهر می شود. پس از مدتی ، کلون ها آتش سوزی را از Aoes Solar Fold به داخل چهارگوش از طرف آنها منفجر می کنند. توجه داشته باشید که این بر روی ربع مستقیم در مقابل آن تأثیر نمی گذارد. در ابتدا ، این 2 توهم را ایجاد می کند ، اما بعداً 3 نفر وجود خواهد داشت که فقط یک ربع در امان باقی می ماند.
- جرقه زودگذر: یک شکاف بزرگ 270 درجه به جبهه و جبهه رئیس. بدون تله و خیلی سریع خاموش می شود. پیام “شعله های آتش در اطراف پاهای لازما جمع می شوند” و خط صوتی او “من برای شما کاملاً گرم شده ام!”برای نشانه این حمله استفاده می شود.
- بخش آتش سوزی: بخش بزرگی از عرصه در شعله پوشانده می شود و فقط یک مثلث در مرکز امنیت می گذارد. سپس سه خط حذفی در دنباله ظاهر می شوند. بازیکنان باید دنباله ای را که در آن ظاهر می شوند به خاطر بسپارند و خود را در مرکز قرار دهند وگرنه آنها را به آتش سوزی می کشند ، که این امر را تحمیل می کند می سوزد, برخورد با خسارت زیاد. بازیکن همچنین می تواند از مصونیت ناکافی برای پوشاندن دو از سه حذفی استفاده کند.
- سحرگاه نجیب: یک توپ شعله ور در مرکز ظاهر می شود و مناطق تصادفی را برای گودالهای دایره ای آتشین برجسته می کند ، که سپس در یک دایره متوسط گسترش می یابد. مناطق Firey هیچ خسارت وارد نمی کنند ، فقط انفجار در پایان خواهد شد.
- غروب خورشید عالی: Azeyma خود را برای لگد زدن توپ شعله ور به یک طرف نقشه قرار می دهد و یک Aoe شعله ور را در جایی که به آن لگد می زند قرار می دهد. بازیکنان باید به طرف مقابل گوی دوندند.
معامله گران: Nald’thal
این عرصه توسط یک مرز احاطه شده است که در صورت تماس با بازیکنان با آن ، خسارت زیادی را به همراه خواهد داشت.
چندین حمله Nald’thal دارای شاخص های نارنجی و آبی دو رنگ است. این حملات تأثیراتی دارد که بر اساس کدام یک از برادران در حال حاضر “سر” فعال بدن مشترک آنها است و نارنجی مربوط به آن است ناراحتی و آبی به درشت. فقط AOES همان رنگ برادر فعال واقعی خواهد بود ، در حالی که شاخص های رنگ دیگر جعلی هستند. گاهی اوقات ، برادران در حین بازیگران مکانهایی را عوض می کنند و در حال تغییر کدام قسمت از حمله هستند. Ewers که Nald’thal را احاطه کرده اند ، رنگ برادر فعال را می درخشد ، همانطور که پیشینه این عرصه خواهد بود. این شاخص ها هنگام تعویض نیز تغییر می کنند ، با رنگ پس زمینه دارای یک اثر انتقال قابل توجه است.
- اصول طلایی: Stack Tankbuster ، که یا باید بین سه مخزن به اشتراک گذاشته شود یا Invulned شود.
- مستاجر: تانک های جداگانه در هر سه تانک. هر تانک بوستر یک AOE کوچک است.
- همانطور که در بالا تا زیر: آسیب های غیرقابل اجتناب ناپذیر که از عرصه عبور می کند.
- محاکمه Hells: آسیب های غیرقابل اجتناب ناپذیر تر.
- گرمای بالاتر ، شعله های زیر: نارنجی AOE را در محدوده غوغا و بزرگتر دایره کنید آبی بیرون از آن زنگ بزنید. هر دو AoE ترکیبی کل عرصه را پوشش می دهند.
- محاکمه آسمانها: سه Aoes Conal غیرقابل اجتناب در سه بازیکن تصادفی و یک نشانگر پشته در یک بازیکن تصادفی چهارم.
- بسیار بالاتر ، عمیق در زیر: سه آبی تعقیب و گریز در بازیکنان تصادفی و نارنجی پشته خط روی یک بازیکن تصادفی دیگر.
- یک بار در بالا ، همیشه در زیر: چهار مجموعه از سه AOE مسافرتی در خطوط ظاهر می شود. دو مورد از این مجموعه خواهد بود نارنجی , در حالی که دو نفر دیگر هستند آبی . پس از اتمام بازیگران ، Aoes Active به مسیرهای مشخص شده توسط فلش خود سفر می کند. AOE های غیرفعال برطرف نمی شوند و ناپدید نمی شوند.
- جهنم آتش: Thal نیمی از عرصه را با لیزر در مسیری که با او روبرو است منفجر می کند. اگر تال کنترل شود ، این جهت است رو به جلو. اگر NALD در کنترل باشد ، جهت است به عقب. برادران گاهی اوقات در حین بازیگران عوض می شوند. لیزرها با مبادله حرکت می کنند.
- روح: توپ های بزرگ از آسمان سقوط می کنند و یک دایره بزرگ را در آنجا می گذارند. این با بخشی به پایان می رسد که توپ ها در یک مارپیچ قرار می گیرند و بازیکنان باید در یک دایره در اطراف رئیس حرکت کنند.
- اخراج کردن: چندین موقعیت در این عرصه با الماس مشخص می شود که ترتیب آنها را خاموش می کند و همچنین نشانگر دایره ای در بالای آنها است. اگر نشانگر یک نقطه آبی باشد ، یک دایره AOE در موقعیت خود ظاهر می شود. اگر شاخص یک نقطه زرد با فلش در حال گسترش فلش باشد ، یک حذفی در موقعیت خود ظاهر می شود. رئیس بعد از ریخته گری نشانگرها را منتشر می کند شار ثروت. حذفی قوی است. اگر دو حذفی وجود داشته باشد ، بازیکنان باید خود را نزدیک به اول قرار دهند تا نزدیک به دوم کوبیده شوند ، در صورت لزوم به سرعت تنظیم کنید تا دوباره در زمین امن قرار بگیرند.
- اندازه روح: رئیس سه افزودنی ثابت ایجاد می کند و هر اتحاد را به آنها متصل می کند ، و افزودنیها ظاهر یک عضو حزب تصادفی از اتحاد متبحر را به خود اختصاص می دهد.
- دونده: یک مخروط نازک AoE که یک بازیکن تصادفی را هدف قرار می دهد.
- طلسم: سه نشانگر پشته که باید به طور جداگانه توسط هر اتحاد انجام شود.
- مقیاس های خرد شده: nald’thal وزن روح شما و همچنین روح اضافه هایی را که شما کشته اید اندازه گیری می کند. هر بازیکن به در تعادل در طول این مکانیک. این عرصه به نصف تقسیم شده است و بازیکنان باید با هم کار کنند تا مقیاس متعادل نگه دارند ، که به صورت بصری در ضلع شمالی عرصه نشان داده می شود. هر بازیکن به عنوان 1 وزن حساب می شود و مرده می افزاید. برای تعادل در مقیاس ، هر بازیکن باید به طرف مقابل افزودنی که به آن متصل شده بودند حرکت کنند. در پایان بازیگران ، Nald’thal Will از بین بردن اتحاد ، مانع از حرکت همه در حین قضاوت می شود. اگر مقیاس نامتعادل باشد ، اتحاد پاک می شود. در غیر این صورت ، این حمله خسارت های متوسط را به وجود می آورد. پس از زنده ماندن از این حمله ، Nald’thal دائمی خواهد داشت خسارت وارد کردن به طور کامل به کل اتحاد و نوار شکستن محدودیت هر اتحاد را به طور کامل شارژ کنید.
- قلب بالا ، پرواز زیر: ترکیبی از گرمای بالاتر ، شعله های زیر وت بسیار بالاتر ، عمیق در زیر. بازیکنان باید ضمن حل و فصل خط یا تعقیب AOE بسته به رنگ فعال ، در منطقه رنگ ایمن بایستند.
aglaia (Final Fantasy XIV)
عیاشی یک حمله اتحاد سطح 90 است Final Fantasy XIV در پچ 6 اضافه شده است.1 ، و قسمت اول اسطوره های سری RAID RAID.
فهرست
- 1 داستان
- 2 هدف
- 3 پیشرفت
- 3.1 جایگاه نبوغ روشن
- 3.2 مسیر را پاک کنید
- 3.3 بنای یادبود تخریب را پاک کنید
- 3.4 شهر بی پایان را پاک کنید
- 3.5 دایره استعلام را پاک کنید
- 3.6 دو سالن را پاک کنید
داستان [ ]
در جریان تحقیق در مورد قلمرو افسانه ای فانتوم به نمایندگی از دانشجویان Baldesion ، شما با چهار موجود مرموز روبرو شده اید که ادعا می کنند از دوازده نفر هستند ، خدایان نگهبان اسطوره Eorzean. آنها اعلام می کنند که ، در غیاب هیدلین ، آنها حاکمان حق ستاره هستند ، و اگر بشر قرار است استاد سرنوشت خود باشد ، باید قدرت خود را ثابت کنید. در حالی که شما در مورد این الوهیت های خود اعلام شده اندک گرانبها را می دانید ، تهدید بالقوه آنها را نمی توان انکار کرد. بنابراین این است که شما تصمیم می گیرید که به چالش آنها پاسخ دهید ، و آماده شوید تا در پناهگاه آنها قرار بگیرید.
توضیحات یاب وظیفه
این بخش خالی است یا باید گسترش یابد. شما می توانید با گسترش آن به ویکی Final Fantasy کمک کنید.
اهداف [ ]
- جایگاه نبوغ روشن
- مسیر را پاک کنید
- تاریخی را برای تخریب پاک کنید
- شهر بی پایان را پاک کنید
- حلقه پرس و جو را پاک کنید
- دو سالن را پاک کنید
بررسی های متخصص GameSpot