قنات متروکه | خطر باران 2 ویکی | تصادفی ، خطر باران 2: نحوه دسترسی به محفظه پنهان در قنات متروکه | عکسبرداری
خطر باران 2: نحوه دسترسی به محفظه پنهان در قنات متروکه
فلور باستان برای بازپس گیری این پناهگاه یک بار مقدس افزایش یافته است. مارپیچ ریشه ها و قارچ های بزرگ شده چشم انداز را پیچانده و تنها ویرانه ها را به جا می گذارند. • دشتهای تایتانیک دشتهای تایتانیک (مرحله 1)
صفر زمین
شما آرزو دارید تپه های نورد.
قنات متروکه
اسکلت های عظیم و استخرهای تار در اطراف آن قرار گرفته اند ، و یک قنات برجسته در حال ریختن تار بر منطقه حاکم است.
فهرست
هیولا []
- WISP کمتر
- سوسک
- وابسته به لیموری
- گارد سوسک
- Clay Templar (فقط پس از حلقه اول)
- wisp بزرگتر
- ملکه سوسک
- خاک رس
- تایتان
- Eliteelder Lemurian (Kjaro and Runald)
دروازه باستانی []
در دروازه باستانی در قنات متروکه با فعال کردن دو صفحه فشار می توان باز شد. آنها به گونه ای طراحی شده اند که توسط دو بازیکن حل شوند اما شما همچنین می توانید از برج های مهندس ، اثربخشی اندوه استفاده کنید و یا فقط نقشه ها را برای فعال کردن صفحات از گلدان های مختلف بچرخانید ، دومی که می توان از مکعب اولیه برای کمک به آن استفاده کرد.
پس از ورود به دروازه باستانی, بازیکنان با دو Lemurians Elder Elder Elder Bear روبرو خواهند شد. Kjaro و Runald. پس از مرگ آنها ، آنها گروه Kjaro و گروه Runald را به ترتیب رها می کنند و چالش Death Do Do Us را به پایان می رسانند و همچنین باز کردن گروه Kjaro و گروه Runald.
Altars Newt []
محراب های جدید می توانند در مکان های مختلف در سراسر قنات متروکه تخم ریزی کنند:
- حاشیه بلند از دروازه باستانی و گودال شن و ماسه
- در بالای ستون ستون پراکنده (همان دیوار به عنوان دروازه باستانی)
- در جمجمه سر فسیلی (در بالای نقشه)
لور []
به DataScraper خوش آمدید (V3.1.53 - شعبه بتا) حافظه خراش $. انجام شده. $ حل. انجام شده. $ شانه برای داده های مربوطه. انجام شده. کامل! تهیه رونوشت های صوتی محلی. روز 0 کابوس. من خودم را در وسط بیابان می یابم - بدون اینکه بازمانده دیگری در چشم باشد. من منابع را تحت الشعاع قرار دادم ، اما به زودی حشرات غول پیکر شروع به خزیدن از زمین و گرفتن مواضع تهاجمی کردند. هنگامی که آنها شماره های خود را جمع کردند - و احتمالاً اعتماد به نفس آنها - آنها مرا متهم کردند. در جلوگیری از حمله آنها ، من لغزیدم و به عقب در آبشار مایع مرموز افتادم. من در حالی که من را به سمت پایین ، در اعماق یک غار زیرزمینی ، فرو ریختم. من خزیدم و خوشبختانه حشرات از من دست برداشته اند. من ممکن است پای خود را شکسته ام - اما خوشبختانه chit (?) من یک هواپیمای بدون سرنشین درمانی برای انجام کمک دارم. چند روز طول خواهد کشید تا قدرت من را پس بگیرم. روز اول من سپاسگزارم که این هواپیمای بدون سرنشین را قبل از ریزش به موقع ترمیم کردم - مطمئناً بدون آن مرده ام. چشم انداز من مبهم است - می ترسم که دچار یک ضربه مغزی جنجالی شده ام. پای من احساس بهتری کرده است. من باید منتظر بمانم. گرسنه می شوم. روز 2 هواپیمای بدون سرنشین شفابخشی من به من کمک کرده است. اکنون بسیار دور است - و با حرکت به جلو حرکت می کند. من حالت تهوع داشته ام و احساس می کنم استفراغ چیت. من گاهی اوقات مایع سیاه را تف می کنم - می ترسم چیزی به شدت اشتباه باشد. روز 3 هواپیمای بدون سرنشین Chit Chit من را ترک کرده است. من چیت دیدم را از دست داده ام. دهان و چشمانم با مایع تیره ناخوشایند پر می شود. من تنها هستم. روز 9 chit chit chit chit chit chit chit chit i-i نیاز به chit chit chit chit chit chit [گزارش شناسایی شده!] رونویسی های صوتی محلی کامل است.
چالش ها [ ]
نام | چگونه بدست آوریم | باز کردن قفل |
---|---|---|
مرگ ما را انجام دهید | محفظه پنهان را در قنات متروکه کشف کنید. | گروه باند و گروه Kjaro |
خطر باران 2 ویکی |
---|
اصلی |
چالش ها | موارد | انباشت مورد | لور | مکانیک | هیولا | محاکمه منشوری | اثرات وضعیت | سازه ها | خدمات رفاهی |
بازماندگان |
مصنوعی | کماندو | مهندس | شکارچی | لودر | مزدور | mul-t | رکس | بوی بسیار ناخوشایند |
محیط |
قنات متروکه | عمق پرتگاه | خروس دور | Rallypoint Delta | هکتار سوخته | تماس آژیر | دشتهای تایتانیک | جنبه تالابه |
خطر باران 2: نحوه دسترسی به محفظه پنهان در قنات متروکه
چالش های خطر باران تمایل دارد که به شکار چیزها و بارها و بارها آنها را بکشد. اگر اینگونه نباشد ، آنها معمولاً در حالی که زیاد کشته نمی شوند ، شکار چیزها را شامل می شوند. چند مورد وجود دارد که به طور قابل توجهی بیشتر مورد آزار و اذیت قرار می گیرند. Death Do Us بخشی به نظر نمی رسد که یکی از مواردی در نگاه اول باشد. حتی به شما می گوید اتاق پنهان کجاست. خوب ، به شما می گوید در چه سطحی می توان در آن یافت ، که اساساً همان چیز است.
با این حال ، برای تکمیل این چالش ، پیدا کردن اتاق کافی نیست – ابتدا باید راه خود را پیدا کنید. شما می دانید که وقتی از طریق اجرای برنامه خود به قنات رسیدید: این منطقه بیابانی شنی است ، که دقیقاً آن را به عنوان مؤثرترین قنات ها تبدیل نمی کند. تنها چیزی که می گوییم این است که حتماً یک بطری آب یدکی بسته بندی کنید.
هنگامی که فهمید که چگونه می توانید به قنات دسترسی پیدا کنید ، یک نبرد سخت در انتظار است. شما می خواهید برای این یکی تیم سازی کنید ، اما این نیز مفید است که همسران به شما کمک کنند تا در واقع درب لعنتی را باز کنید ، در غیر این صورت اگر کلاس مناسب را اجرا نکنید ، می تواند کمی بی دست و پا باشد. به هر حال ، در اینجا نحوه دسترسی به خطر باران 2 قنات پنهان برای کمک به شما در تکمیل Death Do Us Part Challenge آورده شده است.
راه اندازی
قبل از شروع کار خود بدانید که دو سوئیچ وجود دارد (به عنوان مثال تصویر زیر) که برای پیشرفت باید همزمان روی آن بایستید. اگر با دوستان بازی می کنید ، این مسئله نیست. اگر از طرف دیگر ، شما تنها هستید ، باید به عنوان مهندس بازی کنید ، زیرا او همیشه دوستان خود را به شکل یک برجک که می توانید در آن قرار دهید ، می آورد.
در صورت تمایل می توانید از گلدان ها نیز برای فعال کردن آنها استفاده کنید ، اما آنها می توانند بی ثبات باشند. اگر هنوز مهندس ندارید ، فقط بازی را از طریق بازی انجام دهید تا 30 سطح لازم را برای باز کردن قفل او به پایان برسانید. اکنون ، روی سوئیچ ها.
کار با سوئیچ ها
سوئیچ ها به طور تصادفی تولید می شوند ، اما تمایل دارند که در کنار یک خوشه اشیاء مانند سنگ ظاهر شوند. دکمه ها صفحات فشار به رنگ ماسه ای کمی هستند-با توجه به محیط اطراف شما ، مفیدترین نیستند-که بر روی آن نیاز به ایستادن یا رها کردن یک برجک دارید. پس از انجام این کار ، دروازه باز می شود و می توانید راه خود را به داخل خود انجام دهید.
سپس با یک مسیر نزولی که به یک اتاق عجیب و غریب با برخی از سینه های خالی در پشت منتهی می شود ، مورد استقبال قرار می گیرید. قبل از اینکه بتوانید به آنها برسید ، دو دشمن تخم ریزی می کنند: Runald و Kjaro. این دو حمله به یخ و آتش سوزی به ترتیب. آنها می گویند مخالفان جذب می کنند. این زوج متاهل قاتل را برای تکمیل Death Do Us Part Challenge و جمع آوری گروههای عروسی خود شکست دهید. امیدواریم اکنون خوشحال باشید.
خطر بیشتر باران 2 نکات و نکات:
خطر باران 2 راهنمای قفل مصنوعی
خطر باران 2 مفاهیم او را به چالش می کشد
بنابراین شما به آنجا می روید ، این چگونه می توانید در معرض خطر باران 2 به قنات های پنهان دسترسی پیدا کنید و Death Do Us Part Challenge را تکمیل کنید. اگر به دنبال بازی های بیشتری مانند این برای بازی با دوستان هستید ، آنها را در لیست ما از بهترین بازی های چند نفره و بهترین بازی های تعاونی در رایانه شخصی نشان دهید. در حال حاضر ، ما امیدواریم که زناشویی شما برای شما و محبوب شما بهتر از دو موردی باشد که فقط بی رحمانه ذبح کرده اید.
جیسون کولز جیسون بیشتر وقت خود را صرف دویدن پس از بچه ها یا حیوانات خانگی خود می کند ، اما وقتی بازی بیشتر آن را صرف می کند در Fortnite ، Minecraft ، وسواس بازی Genshin Impact یا بازی Rocket League. می توانید کار او را در اینترنت در سایت هایی مانند Dicebreaker ، NME و IGN پراکنده پیدا کنید.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
اطلاعات بیشتر از PCGamesn ما را برای اخبار روزانه بازی های رایانه ای ، راهنماها و بررسی ها در توییتر ، فیس بوک ، Overwolf ، Steam و Google News دنبال کنید. یا در خبرنامه رایگان ما ثبت نام کنید.
قنات متروکه
در قنات متروکه یک بیابان خشک و پراکنده است که در پتریچور پنجم واقع شده است و یک محیط مرحله 2 است که در آن مشاهده می شود خطر باران 2.
اسکلت های عظیم و استخرهای تار در اطراف آن قرار گرفته اند ، و یک قنات برجسته در حال ریختن تار بر منطقه حاکم است.
فهرست
- 1 هیولا
- 2 محفظه پنهان
- 2.1 گلدان نورد
- 2.2 دروازه باستانی
- 2.3 مکان صفحه فشار
هیولا []
محفظه پنهان []
در محفظه پنهان لازم برای تکمیل مرگ ما را انجام دهید چالش در پشت دروازه باستانی واقع در تپه های شنی در خارج از دیوارهای قنات مرکزی ، درست در پشت گودال بزرگ تار بزرگ. برای باز کردن دروازه ، دو صفحات فشار باید پیدا شود و شروع شود. اینها صفحات فشار تخم ریزی در دو یا هشت مکان مختلف در طول سطح ، و می توان با استفاده از اسکنر رادار 45s رادار 45S قرار گرفت
همه تعامل های اطراف را فاش کنید.
تمام تعامل ها را در 500 متر به مدت 10 ثانیه نشان دهید . که از طریق آنها با a مشخص شده است ? آیکون.هر دو صفحه باید همزمان فعال و نگه داشته شوند ، چه توسط چند بازیکن و چه از طریق اشیاء وزنی مانند:
نورد گلدان []
گلدان های تار انفجاری را می توان با استفاده از “نورد گلدان” در بالای صفحات فشار منتقل کرد. این شامل استفاده از جعبه جعبه شخصیت بازیکن برای ریختن گلدان ها در سطح سطح است. چرخش به سمت گلدان از پشت ، سازگارترین روش برای دستیابی به این هدف است. توجه داشته باشید که هدف مستقیم روی گلدان نسبتاً بی اثر است ، در عوض هدف این است که هنگام چرخش ، طرف گلدان را “مسواک بزنید”. اگر یک گلدان کاملاً به صورت قائم یا وارونه فرود بیاید ، به سادگی مستقیماً در بالای گلدان بایستید ، سپس آن را خاموش کنید ، این گلدان را کمی به سمت همان جهت می چرخاند.
استراتژی های خاص “گلدان های گلدان” وجود دارد که قهرمان یا مورد خاص هستند:
- Huntress می تواند از مهارت های ابزار خود ، Blink & Phase Blink برای گلدان های به طور مؤثر استفاده کند. این کار با استفاده از مهارت مربوطه هنگام راه رفتن (نه اسپرینت) به سمت گلدان با زاویه حاصل می شود.
- کماندو می تواند از مهارت ابزار خود ، اسلاید تاکتیکی به روشی مشابه استفاده کند. به سادگی در حالی که از فاصله نزدیک گلدان استفاده می کنید از مهارت استفاده کنید.
- RailGunner می تواند از مهارت ابزار خود ، دستگاه احتقان برای راه اندازی گلدان ها با فاصله قابل توجهی استفاده کند. با این حال ، زاویه و قدرت پرتاب بسته به قرار گرفتن دقیق مهارت می تواند بسیار متفاوت باشد ، از این رو راه اندازی ناخواسته یک گلدان را خیلی دور می کند ، بنابراین زمان را از دست می دهد ، بنابراین زمان را از دست می دهد.
- فعال کردن مکعب ابتدایی می تواند به حمل و نقل گلدان ها و صخره های عمودی مقیاس کمک کند.
دروازه باستانی []
وقتی هر دو صفحه فعال می شوند ، دروازه باستانی باز خواهد شد و تونل به محفظه پنهان ممکن است وارد شود. در داخل دو سالخورده نخبه بی نظیر بزرگان لیموریان وجود دارد
HP: 900 (+270 در هر سطح)
آسیب: 16 (+3.2 در هر سطح)
کلاس: دامنه
سرعت: 13 متر در ثانیه
زره پوش: 0 ؛ Kjaro و Runald. پس از مرگ آنها ، آنها گروه Kjaro’s Band Kjaro را رها می کنند
آسیب های زیاد همچنین دشمنان را با یک گردباد شعله اجرا کننده منفجر می کند. شارژ با گذشت زمان.
بازدیدهایی که بیش از 400 ٪ خسارت وارد می کنند ، دشمنان را با یک گردباد شعله اجرا نیز منفجر می کند و 300 ٪ (300 ٪ در هر پشته) را در طول زمان وارد می کند. شارژ هر 10 ثانیه. و گروه باند Runald’s Runald’s Band
آسیب های زیاد همچنین دشمنان را با یخ های Runic منفجر می کند. شارژ با گذشت زمان.
بازدیدهایی که بیش از 400 ٪ خسارت وارد می کنند ، دشمنان را با انفجار یخ اجرا می کند و آنها را برای 3 ثانیه (+3 ثانیه در هر پشته) 80 ٪ کاهش می دهد و 250 ٪ (250 ٪ در هر پشته) آسیب دیده است. شارژ هر 10 ثانیه. به ترتیب ، و چالش را کامل خواهد کرد مرگ ما را انجام دهید که به هر دو مورد اجازه می دهد تا در آینده سقوط کنند.یکی از صفحات فشار.
Kjaro و Runald ، حلقه های مربوط به آنها.
مکان های صفحه فشار []
1. کنار یک صخره درست در پشت سوراخ از دروازه.
2. پنهان در پشت صخره ای در کنار شکافی که به بخش قنات نقشه منتهی می شود.
3. در کنار برخی از درختان نازک در شکاف به سمت چپ قنات هنگام روبرو شدن به ناحیه باز نقشه پنهان شده است.
4. در کنار صخره ای در کنار سوراخ دیوار که به قسمت باز نقشه منتهی می شود.
5. کنار یک صخره در گوشه سمت چپ بالای نقشه درست در جلوی پل/قطره کوچک.
6. در کنار سنگی بین تونل و سوراخ در قسمت باز نقشه.
7. پنهان در بوته ای در کنار صخره ای در کنار سوراخی که قنات در آن جریان دارد.
8. بین دو سنگ در قسمت میانی زیر قنات پنهان شده است.
Altars Newt []
3 مکان ممکن برای محراب های جدید و به استثنای تخم ریزی تضمین شده ، 0-2 به طور تصادفی از بقیه خواهد بود:
- حاشیه بلند از دروازه باستانی و گودال شن و ماسه
- بالای یک دیوار قنات
- در جمجمه سر فسیلی (در بالای نقشه)
1. روی یک صخره کوچک در منطقه بیابانی باز
2. در بالای یک دیوار قنات
3. در حاشیه بلند ، زیر یک سر اسکلت (تخم ریزی سازگار)
لور []
به DataScraper خوش آمدید (V3.1.53 - شعبه بتا) حافظه خراش $. انجام شده. $ حل. انجام شده. $ شانه برای داده های مربوطه. انجام شده. کامل! تهیه رونوشت های صوتی محلی. روز 0 کابوس. من خودم را در وسط بیابان می یابم - بدون اینکه بازمانده دیگری در چشم باشد. من منابع را تحت الشعاع قرار دادم ، اما به زودی حشرات غول پیکر شروع به خزیدن از زمین و گرفتن مواضع تهاجمی کردند. هنگامی که آنها شماره های خود را جمع کردند - و احتمالاً اعتماد به نفس آنها - آنها مرا متهم کردند. در جلوگیری از حمله آنها ، من لغزیدم و به عقب در آبشار مایع مرموز افتادم. من در حالی که من را به سمت پایین ، در اعماق یک غار زیرزمینی ، فرو ریختم. من خزیدم و خوشبختانه حشرات از من دست برداشته اند. من ممکن است پای خود را شکسته ام - اما خوشبختانه chit (?) من یک هواپیمای بدون سرنشین درمانی برای انجام کمک دارم. چند روز طول خواهد کشید تا قدرت من را پس بگیرم. روز 1 من سپاسگزارم که این هواپیمای بدون سرنشین را قبل از فروپاشی به موقع ترمیم کردم - مطمئناً بدون آن مرده ام. چشم انداز من مبهم است - می ترسم که دچار یک ضربه مغزی جنجالی شده ام. پای من احساس بهتری کرده است. من باید منتظر بمانم. گرسنه می شوم. روز 2 هواپیمای بدون سرنشین شفابخش من به من کمک کرده است. اکنون بسیار دور است - و با حرکت به جلو حرکت می کند. من حالت تهوع داشته ام و احساس می کنم استفراغ چیت. من گاهی اوقات مایع سیاه را تف می کنم - می ترسم چیزی به شدت اشتباه باشد. روز 3 هواپیمای بدون سرنشین چیت من ترک کرده است. من چیت دیدم را از دست داده ام. دهان و چشمانم با مایع تیره ناخوشایند پر می شود. من تنها هستم. روز 9 chit chit chit chit chit chit chit chit chit i-من به chit chit chit chit chit chit نیاز دارم [گزارش شناسایی شده!] رونوشت های صوتی محلی کامل است.
تاریخچه نسخه []
چیزهای بی اهمیت []
- نام توسعه داخلی قنات متروکه دریاچه Goo است. [1]
- دو سالخورده لیموریان بزرگ لیموریان
HP: 900 (+270 در هر سطح)
آسیب: 16 (+3.2 در هر سطح)
کلاس: دامنه
سرعت: 13 متر در ثانیه
زره پوش: 0 3000 ٪ HP دارید و با 20 57 شبدر برگ 57 شبدر برگ شروع کنید
شانس در کنار شماست.
تمام جلوه های تصادفی برای یک نتیجه مطلوب 1 بار (1+ در هر پشته) نورد می شوند . . آنها با سطح محیط مقیاس نمی گیرند و همان نخبگان معمولی را به دست نمی آورند.
منابع [ ]
- ↑ چت با سازندگان خطر باران 2 (بازی هاپو) https: // youtu.be/j0mpqfl3l50?T = 4759
خطر باران 2 ویکی اصلی مصنوعات • چالش ها • قفسه سینه • مشکل • هواپیماهای بدون سرنشین • تجهیزات • تعامل • موارد • انباشت کالا • لور • مکانیک • هیولا • محراب های جدید • آزمایش منشوری • حرم ها • اثرات وضعیت بازماندگان acrid acrid acrid یک هیبرید با دامنه غوغا است که از سموم قدرتمند برای ذوب شدن دشمنان تانک استفاده می کند.
کلاس: غوغا / دامنه
HP: 160 (+48 در هر سطح)
آسیب: 15 (3+در هر سطح)
Umbra: موضوع تست • مصنوعی مصنوعی مصنوعی یک بازمانده از پشت سر هم است که در مبارزه با گروه های بزرگ و کارفرمایان عالی است.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Herald of the House Beyond • راهزن راهزن راهزن یک شخصیت دسته کوچک موسیقی جاز با مهارت بالا است که می تواند در هنگام بافتن در داخل و خارج از مخفیک ، پشتی های ویرانگر را از بین ببرد.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Desperate Outlaw • کاپیتان کاپیتان کاپیتان یک بازمانده منحصر به فرد است که می تواند میدان نبرد را با ابزار و خسارت کنترل کند – با کمک سفرهای ایمن UES.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: جانباز خسته • کماندو کماندو کماندو یک شخصیت جک از همه تجارت است که در همه شرایط بازی قابل اعتماد است.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Gunslinger Cornered • مهندس مهندس مهندس یک کلاس منحصر به فرد است که برای موفقیت در برنامه ریزی و موقعیت یابی نیاز دارد.
کلاس: دامنه
HP: 130 (+39 در هر سطح)
آسیب: 14 (+2.8 در هر سطح)
UMBRA: متخصص استحکام • بدعت ها این شخصیتی قدرتمند است که فقط از طریق وسایل خارق العاده قابل دسترسی است.
کلاس: دامنه
HP: 440 (+132 در هر سطح)
آسیب: 18 (3+.6 در هر سطح)
Umbra: Unorthodoxy Risen • Huntress Huntress The Huntress یک بازمانده بسیار متحرک اما شکننده با خروجی آسیب زیاد است.
کلاس: دامنه
HP: 90 (+27 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
UMBRA: قاضی ، هیئت منصفه ، اعدام کننده • لودر لودر لودر یک بروسور آهسته اما قدرتمند است که می تواند از قلاب چنگال خود برای حرکت منحصر به فرد در محیط استفاده کند.
کلاس: غوغا
HP: 160 (+48 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Bionic Powerhouse • مزدور مزدور مزدور یک بازمانده از غوغا با مهارت بالا است که از بسیاری از Dodes خود برای بافتن و خارج از جنگ استفاده می کند.
کلاس: غوغا
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: تیغه استخدام شده • mul-t mul-t mul-t یک بازمانده تهاجمی است که ابزارهای لازم برای هر کار را دارد!
کلاس: غوغا / دامنه
HP: 200 (+60 در هر سطح)
آسیب: 11 (+2.2 در هر سطح)
Umbra: ابزار درست برای کار اشتباه • بازماندگان از Void – محتوای DLC
Railgunner بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. بازماندگان Railgunner از Void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. Railgunner The Railgunner یک بازمانده از یک هدف طولانی و با هدف است که می تواند فوراً هدف اولویت بالایی را از بین ببرد – و از هر محدوده.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Nomad فراموش شده • Rex Rex Rex یک ربات نیمی از گیاه است که از HP برای از بین بردن مهارت های ویرانگر استفاده می کند. گیاه و نه ربات نمی توانند به تنهایی از این سیاره جان سالم به در ببرند – اما خوشبختانه آنها یکدیگر را دارند.
کلاس: دامنه
HP: 130 (+39 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: Symbiotes • بازماندگان از Void – محتوای DLC
Void Fiend بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. Void Fiend Survivors of the void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. void fiend the void fiend یک بازمانده فاسد است که بین یک شکل کنترل شده و فاسد نوسان دارد ، هر کدام دارای نقاط قوت و ضعف های مختلف هستند. مدیریت این نفرین به سرنوشت آن تبدیل شده است.
کلاس: دامنه
HP: 110 (+33 در هر سطح)
آسیب: 12 (+2.4 در هر سطح)
Umbra: فراموشی فاسدمحیط قنات متروکه قنات متروکه (مرحله 2)
منشأ تار
شما رویای شن در زیر پاهای خود را می بینید.اسکلت های عظیم و استخرهای تار در اطراف آن قرار گرفته اند ، و یک قنات برجسته در حال ریختن تار بر منطقه حاکم است. • اعماق پرتگاه عمق ابزاری (مرحله 4)
یادگارهای تکتونیکی
شما رویای آتش را می بینید.اعتقاد بر این است که یک منطقه پر از گرما از گرمای چشمگیر ، اعماق آبشار ، ادامه و سازگاری پادگان ماگما از خطر باران. • بازماندگان محتوای Void – DLC
پناهگاه آفلی بخشی از بازماندگان از Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. بازماندگان پناهگاه Aphelian از Void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. پناهگاه افلی (مرحله 2)
مرکز پاک کن
شما رویای وضوح را می بینید.• شروع شروع (نهایی)
Moon of Petrichor v
شما رویای شیشه و خاک را می بینید.دامنه بزرگ واقع در بالای نقض خرد شده ماه Petrichor V. این مجموعه از بقایای خرد شده از چهار بخش جداگانه تشکیل شده است ، نشانگر Mithrix Mithrix
King of Nothing HP: 1000 (300 در هر سطح)
آسیب: 16 (+3.2 در هر سطح)
کلاس: غوغا / دامنه
سرعت: 15 متر در ثانیه
زره پوش: 20 و ابزارهای ایجاد Providence. • خروس دور از راه دور (مرحله 1)
صفر زمین
شما رویای امواج را می بینید ، روی صخره ها تصادف می کنید.Spiers of Earth JUT از طریق مه و موجودات پرندگان ناشناخته قله های دور از خود را محافظت می کنند. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (مرحله 3)
اردوگاه بازمانده “نور تماس”
شما رویای بارش برف آرام را می بینید.Rallypoint Delta بقایای یک اردوگاه پیش ساخته است که توسط گروهی از اعضای خدمه پراکنده از چراغ تماس UES ساخته شده است ، جایی در Tundra Frigid Petrichor V. • هکتارهای سوخته سوخته (مرحله 3)
نصب WISP
شما در حال باد می بینید ، درختان را می وزد.سکوهای بزرگ و دایره ای اکثر مرحله را تشکیل می دهند و Embers از طریق هوا شناور می شوند. • بازماندگان محتوای Void – DLC
جنگل سیفون بخشی از بازماندگان از Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. بازماندگان جنگل سیفون شده از Void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. جنگل سیفون (مرحله 1)
صفر زمین
شما خواب آتش و یخ را می بینید.نقشه در لایه ای از برف پوشانده شده است ، با درختان بزرگی که توسط سیستم عامل هایی که دارای چندین سطح هستند احاطه شده اند. • تماس آژیر آژیر (مرحله 4)
قبرستان
شما رویای باد را می بینید.• Sky Meadow Sky Meadow (مرحله 5)
مزارع اسپری
شما رویای آرامش را می بینید.• بازماندگان محتوای Void – DLC
استخرهای گوگرد بخشی از بازماندگان از Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. استخرهای گوگرد بازماندگان از Void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. استخرهای گوگرد (مرحله 3)
چشمه تند
شما رویای سنگ سنگی را می بینید.دریاچه های لایه ای از استخرهای گوگرد کم عمق. پل های قوس دار و غارهای زیرزمینی نقشه را به هم وصل می کنند. • Grove Grove Sundered Grove (مرحله 4)
مکان خفته
شما رویای رشد خشونت آمیز را دارید.فلور باستان برای بازپس گیری این پناهگاه یک بار مقدس افزایش یافته است. مارپیچ ریشه ها و قارچ های بزرگ شده چشم انداز را پیچانده و تنها ویرانه ها را به جا می گذارند. • دشتهای تایتانیک دشتهای تایتانیک (مرحله 1)
صفر زمین
شما آرزو دارید تپه های نورد.قوس های سنگی غول پیکر خط آسمان ، در حالی که میدان اصلی بازی مشرف به یک دشت تکتونیکی شکستگی گسترده است. • جنبه تالاب تالاب (مرحله 2)
منطقه توانبخشی
شما آرزو دارید که ریشه های پیچ خورده.این منطقه جایی است که بازیکن با سرمربی Aurelionite ، Titanic Goldweaver می جنگد. • بازماندگان محتوای Void – DLC
این سیاره بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. بازماندگان سیاره ای از محتوای Void – DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. The Planetarium (نهایی)
سلول V
Planetarium منطقه ای در جایی در داخل خالی است که مجموعه ای از سیارات را که توسط Denizens Void بازداشت شده است ، قرار داده است. این در درجه اول توسط باطل ، نگهبان سیاره سیاره یا به طور بالقوه کنترل کننده خود خلاء است. • زمینه های باطل زمینه های باطل (قلمرو پنهان)
زندان کیهانی
قلمرو پنهان فقط از طریق بازار بین زمان قابل دسترسی است. تا زمانی که سلول تثبیت نشود ، زمینه های خلاء دائماً بازیکن را برای درصد کمی از سلامت فعلی خود “خفه می کنند”. • بازماندگان محتوای Void – DLC
جای خالی بخشی از بازماندگان از Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. Void Locus Survivors of Void – محتوای DLC
این محتوا بخشی از بازماندگان Void DLC است. فقط در صورت فعال بودن DLC هنگام شروع اجرا در دسترس است.
برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید. مکان خالی (قلمرو پنهان)
سلول iiiviiiiiiiiiiiiiiiiiiiivlviLvllvvvvilivlii
شما رویای بالقوه را می بینید.