Xcom2 Nexus – Mods and Community, Reddit – Zanurz się w cokolwiek
Xcom 2: War of the wybranego moddingu wiki
Kiedy pierwotnie udostępniliśmy kolekcje publicznie, wiedzieliśmy, że wciąż mieliśmy wiele. Od tego czasu słuchamy twoich opinii i ciężko pracujemy nad nowymi funkcjami i ulepszeniami. Oto niektóre z zmian, które się ulegają w tym tygodniu.
Proszę zaloguj się lub zarejestruj
Dodaje kilka nowych opcji dostosowywania zaprojektowanych tak, aby bezproblemowo dopasować się do gry.
- Mody żołnierzy
- Przez Capnbubs
Przestań marnować mój czas
Przyspiesza grę, usuwając bezsensowne przerwy i inne czasy czasowe. Wszystkie zmiany są czysto kosmetyczne.
Evac wszystkich żołnierzy w strefie Evac jednym kliknięciem.
- Różnorodny
- Przez TrackWo
Long War 2 to znaczący przegląd XCOM 2, który ma na celu zapewnienie graczom uczucia światowej wojny partyzanckiej przeciwko Adventowi i oferowaniu im większej różnorodności strategicznych i taktycznych doświadczeń.
- Rozgrywka
- Przez Johnnylump
Dodatkowe miejsca na aktualizację broni
Ten mod zmodyfikuje wszystkie domyślne broń, aby mieć trzy szczeliny aktualizacji i ujawni zmienną aktualizacji broni w „xcommod_weaponslots.ini ‘dla łatwego dostosowywania.
Pakiet lidera w Long War
To dodaje liderów, nową ścieżkę rozwoju żołnierzy XCOM. . Tylko jeden lider może przejść do większości misji, więc uważaj, kogo wybierzesz na szkolenie.
- Mody żołnierzy
- Przez Johnnylump
Wyłącza liczniki, o ile drużyna jest ukryta.
- Rozgrywka
- Autor: Fzeroracer
Dołącz do największego
Społeczność moddingowa
Zarejestruj się już konto? Zaloguj się tutaj
Więcej modów
Przesłane: 09 sierpnia 2023
Ostatnia aktualizacja: 09 sierpnia 2023
Prosta naprawa NO-INTRO. Nie marnuj czasu i nie graj wcześniej!
Przesłane: 09 sierpnia 2023
Ostatnia aktualizacja: 09 sierpnia 2023
Prosta naprawa NO-INTRO. Nie marnuj czasu i nie graj wcześniej!
Przesłane: 30 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 02 sierpnia 2023
Esse mod OFerece Uma Tradução Completa, Criada Do Zero, para o Jogo xcom 2 E SUAS DLCS NA PLATAFORMA STEAM/EPIC. Recomenda-se fazer backup dos arquivos originais antes de subituí-los pelos da tradução, para garantir uma haveizada mais próxima do jogo oryginał oryginał.
Przesłane: 30 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 02 sierpnia 2023
Esse mod OFerece Uma Tradução Completa, Criada Do Zero, para o Jogo xcom 2 E SUAS DLCS NA PLATAFORMA STEAM/EPIC. Recomenda-se fazer backup dos arquivos originais antes de subituí-los pelos da tradução, para garantir uma haveizada mais próxima do jogo oryginał oryginał.
Przesłane: 26 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 26 lipca 2023
Zaktualizowana/przerobiona wersja grywalnego modu przez Coyotekins/Fireborn
Przesłane: 26 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 26 lipca 2023
Zaktualizowana/przerobiona wersja grywalnego modu przez Coyotekins/Fireborn
Przesłane: 03 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 03 lipca 2023
Baw się dobrze z robieniem żołnierzy głosem najbardziej agresywnego i zarozumiałego żołnierza Star Wars wszechczasów. Zrobiłem to, ponieważ mam dość czekania na kogoś innego.
Przesłane: 03 lipca 2023
Ostatnia aktualizacja: 03 lipca 2023
Baw się dobrze z robieniem żołnierzy głosem najbardziej agresywnego i zarozumiałego żołnierza Star Wars wszechczasów. Zrobiłem to, ponieważ mam dość czekania na kogoś innego.
Przesłane: 24 czerwca 2023
Ostatnia aktualizacja: 24 czerwca 2023
Jest to przepakowanie głównego pliku dla modu długiej wojny 2, który został zaktualizowany, aby nie zderzyć się z Epic Games Launcher.
Przesłane: 24 czerwca 2023
Ostatnia aktualizacja: 24 czerwca 2023
Jest to przepakowanie głównego pliku dla modu długiej wojny 2, który został zaktualizowany, aby nie zderzyć się z Epic Games Launcher.
Przesłane: 04 marca 2023
Ostatnia aktualizacja: 04 marca 2023
Ten mod dodaje niewidoczne części ciała dla każdego gniazda dostosowywania żołnierza – lub przynajmniej każdego gniazda, który ma znaczenie.Istnieją inne mody, które dodają niewidzialne części, ale pomyślałem, że sensowne byłoby posiadanie wszystkiego w jednym modach, zamiast pobierać oddzielne niewidzialne mode.
Przesłane: 04 marca 2023
Ostatnia aktualizacja: 04 marca 2023
Ten mod dodaje niewidoczne części ciała dla każdego gniazda dostosowywania żołnierza – lub przynajmniej każdego gniazda, który ma znaczenie.Istnieją inne mody, które dodają niewidzialne części, ale pomyślałem, że sensowne byłoby posiadanie wszystkiego w jednym modach, zamiast pobierać oddzielne niewidzialne mode.
Przesłane: 04 marca 2023
Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2023
Dodaje kosmetyczne części sektoidowe z Base Xcom 2 i oddział Chimera do użycia żołnierzy.
Przesłane: 04 marca 2023
Ostatnia aktualizacja: 14 czerwca 2023
Dodaje kosmetyczne części sektoidowe z Base Xcom 2 i oddział Chimera do użycia żołnierzy.
Przesłane: 04 stycznia 2023
Ostatnia aktualizacja: 04 stycznia 2023
Dodaje do gry ukraińskie i białorurzy. Мододає українські та бллорукі символи уру. Модаrawa ў гльню ккраінnowarzem.
Przesłane: 04 stycznia 2023
Dodaje do gry ukraińskie i białorurzy. Мододає українські та бллорукі символи уру. Модаrawa ў гльню ккраінnowarzem.
Przesłane: 15 września 2022
Ostatnia aktualizacja: 15 września 2022
Czy myślałeś, że menu Avengers są dość suche? Zawsze wyobrażałem sobie, że AC/DC wysadza się w Avengers? Może jakieś róże pistoletów lub wściekłość na maszynie? Może zamiast tego Michael Jackson? Teraz możesz!
Przesłane: 15 września 2022
Ostatnia aktualizacja: 15 września 2022
Czy myślałeś, że menu Avengers są dość suche? Zawsze wyobrażałem sobie, że AC/DC wysadza się w Avengers? Może jakieś róże pistoletów lub wściekłość na maszynie? Może zamiast tego Michael Jackson? Teraz możesz!
Przesłane: 28 sierpnia 2022
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2022
Niech Jane „Cicha” Kelly, Elena Dragunova i Pratal Mox dołączają do twojej drużyny bez konieczności przejścia przez samouczek.
Przesłane: 28 sierpnia 2022
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2022
Niech Jane „Cicha” Kelly, Elena Dragunova i Pratal Mox dołączają do twojej drużyny bez konieczności przejścia przez samouczek.
Przesłane: 03 lipca 2022
Ostatnia aktualizacja: 03 lipca 2022
Autor: samotne gry
96 Całkowite znaki Rangera! W tym strażników z siedemnastu sezonów serialu – od Mighty Morphin po RPM. Zawiera także kilka postaci Spark reprezentujących sojuszników, takich jak Ninjor (czy ktoś zapomniał zaprosić Ninjor? WYBACZONY!)
Przesłane: 03 lipca 2022
Ostatnia aktualizacja: 03 lipca 2022
96 Całkowite znaki Rangera! W tym strażników z siedemnastu sezonów serialu – od Mighty Morphin po RPM. Zawiera także kilka postaci Spark reprezentujących sojuszników, takich jak Ninjor (czy ktoś zapomniał zaprosić Ninjor? WYBACZONY!)
Przesłane: 10 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 10 czerwca 2022
Autor: wyrafinowany mięso żółwia
Ponowne przesłanie pakietu zbroi zębatej War Cog na parie wykonanej przez wyrafinowane mięso żółwia. Ten mod nie jest mój
Przesłane: 10 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 10 czerwca 2022
Ponowne przesłanie pakietu zbroi zębatej War Cog na parie wykonanej przez wyrafinowane mięso żółwia. Ten mod nie jest mój
Przesłane: 07 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 24 września 2022
Zwiększa oświetlenie, dodaje więcej kolorów i sprawia, że gra jest bardziej szczegółowa
Przesłane: 07 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 24 września 2022
Zwiększa oświetlenie, dodaje więcej kolorów i sprawia, że gra jest bardziej szczegółowa
Przesłane: 03 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 03 czerwca 2022
Umożliwia uruchomienie aparatu debugowania za pośrednictwem kontrolera, a dodatkowo ukrywa interfejs użytkownika.Debugowanie pozwala swobodnie wędrować po mapie i wziąć spektakularne kąty i ujęcia.
Przesłane: 03 czerwca 2022
Ostatnia aktualizacja: 03 czerwca 2022
Umożliwia uruchomienie aparatu debugowania za pośrednictwem kontrolera, a dodatkowo ukrywa interfejs użytkownika.Debugowanie pozwala swobodnie wędrować po mapie i wziąć spektakularne kąty i ujęcia.
Przesłane: 04 maja 2022
Ostatnia aktualizacja: 04 maja 2022
Dodaj Nexus mods jako wybieralną narodowość dla członków drużyny XCOM 2
Przesłane: 04 maja 2022
Ostatnia aktualizacja: 04 maja 2022
Dodaj Nexus mods jako wybieralną narodowość dla członków drużyny XCOM 2
Przesłane: 21 kwietnia 2022
Ostatnia aktualizacja: 21 kwietnia 2022
Po prostu zmień całą dokładność broni na 200
Przesłane: 21 kwietnia 2022
Ostatnia aktualizacja: 21 kwietnia 2022
Po prostu zmień całą dokładność broni na 200
Przesłane: 25 marca 2022
Ostatnia aktualizacja: 25 marca 2022
Plik zapisu dla zombie w osiągnięciu lufy
Przesłane: 25 marca 2022
Ostatnia aktualizacja: 25 marca 2022
Plik zapisu dla zombie w osiągnięciu lufy
Przesłane: 21 stycznia 2022
Ostatnia aktualizacja: 21 stycznia 2022
Zapisz plik dla łatwego nieśmiertelnego osiągnięcia dowódcy
Przesłane: 21 stycznia 2022
Ostatnia aktualizacja: 21 stycznia 2022
Zapisz plik dla łatwego nieśmiertelnego osiągnięcia dowódcy
Przesłane: 14 stycznia 2022
Ostatnia aktualizacja: 14 stycznia 2022
Czy jesteś fanem Ace Combat lub Project Wingman? Czy chcesz dowodzić drużyną na podstawie legendarnego Razgriz? Odważny strider? Słynni Mercio Sicario? Lub nawet inne słynne asy z twoich ulubionych gier zręcznościowych? Wypróbuj tę pulę postaci!
Przesłane: 14 stycznia 2022
Ostatnia aktualizacja: 14 stycznia 2022
Czy jesteś fanem Ace Combat lub Project Wingman? Czy chcesz dowodzić drużyną na podstawie legendarnego Razgriz? Odważny strider? Słynni Mercio Sicario? Lub nawet inne słynne asy z twoich ulubionych gier zręcznościowych? Wypróbuj tę pulę postaci!
Przesłane: 26 września 2021
Ostatnia aktualizacja: 26 września 2021
Naprawiono skokowe cyryliczne w napisach czcionka.
Przesłane: 26 września 2021
Ostatnia aktualizacja: 26 września 2021
Naprawiono skokowe cyryliczne w napisach czcionka.
Nowe aktualizacje
Aktualizacja Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Udostępniono aktualizację Hotfix, aby tymczasowo wyłączyć niektóre nowe funkcje w tym rozszerzeniu. Więcej informacji zobacz przypięty komentarz.
Starfield Mods zgromadziły imponujące 14 milionów pobrań od czasu rozpoczęcia gry 2 tygodnie temu i jesteśmy bardzo podekscytowani, widząc, że wszystkie mody są udostępniane. Ponad 400 000 użytkowników od tego czasu używało wiru do instalowania i zarządzania swoimi modami, a my pracowaliśmy nad aktualizacją opartą na th.
Rzadko zdarza się zbudować kolekcję modów z najwyższą starannością i dbałością o szczegóły, gdzie każdy mod służy bardzo konkretnemu celowi i przyczynia się do wspaniałego doświadczenia w grze. Brama do Sovngarde, całkowitą remont Skyrim S.
Ta kolekcja starannie wykonana przez Moddera i Content Creator Jayserpa łączy 980 modów w celu rozszerzenia i pogłębienia doświadczenia Skyrim. Każdy, kto podąża za Jayem na Twitchu, widział tę kolekcję c.
Starfield jest prawie tutaj! Nie możemy się doczekać, aby dołączyć do Constellation i odkryć gwiazdy 1 września, a jesteśmy jeszcze bardziej podekscytowani potencjał. Osady SIM w przestrzeni? Tak proszę. Zupełnie nowy przegląd profitu? Nie przejmuj się, jeśli to zrobimy. Mod, który zamienia wszystkie planety w kanapki? Jasne! Dzisiaj porozmawiamy o projekcie Starfield Community Patch, który służy do zbierania i naprawy wszelkich błędów w grze podstawowej.
Pomysł łaty społeczności dla Starfield Isn.
. Dotknęliśmy krótko o przyszłość wirów i potencjału 2.0 aktualizacji. Po tym wszystko poszło trochę „tryb ukrywania”, więc teraz nadszedł czas, aby podać więcej aktualizacji, w jaki sposób rozwinął się zespół i jak widzimy następną generację zarządzania modami. To będzie długa, więc zapakuj!
Krótka historia wirów
Rozwój wiru po raz pierwszy rozpoczął się w 2016 roku. Na .
Wersja Fallout 4: Game of the Year Edition jest już dostępna w GOG.com, czyniąc go najnowszym tytułem z franczyzy Fallout, aby uzyskać stare, stare gier traktowane. Podobnie jak wraz z wydaniem Skyrim we wrześniu 2022 roku, udało nam się wprowadzić nasze rękawiczki do gry kilka dni wcześniej, aby pomóc naszym przyjaciołom w GOG, aby ta wersja była tak przyjazna dla moddingu, jak to możliwe.
Być może zastanawiasz się, co różni się w tym wydaniu w porównaniu z wersjami AVA.
O ile nie mieszkasz pod kamieniem na Księżycu, z pewnością wiesz, że nadchodzi Starfield.
Co, nie wiedziałeś? Wszystkie wykresy planowania były prezentowane w Alpha Centauri przez ostatnie 5 lat Ziemi. Musisz zacząć interesować się sprawami lokalnymi.
Starfield to gigantyczna gra w kosmiczną akcję odgrzewaną z Bethesda. To będzie ich pierwszy nowy wszechświat od 25 lat, więc poziomy szumu przekroczyły normalne progi. Podobnie jak nasza tradycja z każdym nowym B.
Baldur’s Gate 3 z Larian Studios eksplodowała z wczesnego dostępu do pełnego premiery jak rozwścieczony krasnolud przez drzwi baru, a my uwielbiamy tę grę! Z ponad 1 milionami pobrań modowych od premiery (4 dni temu), jasne jest, że gra jest już ulubionym społecznością w Nexus Mods. Nasze rozszerzenie gry Vortex zostało zaktualizowane od czasu wczesnego dostępu do pełnego uruchomienia, umożliwiając ogólne zarządzanie modami za pośrednictwem Vortex (będzie to automatycznie aktualizowane i wymaga ponownego uruchomienia wiru).
Mamy zaszczyt rozmawiać z Canliberk, kustoszem naszej najbardziej udanej i popularnej kolekcji. Wielu z was, którzy Mod Skyrim mógł już natknąć się na swoje kolekcje, które remontują świat Skyrim z kompleksową listą niektórych z najlepszych modów. Jeśli kochasz Subnautica, możesz spodobać się jego niedawno utworzonej kolekcji „Immersive and zanurzonej”.
H2QBJA-I95C
Powiedz nam coś o sobie.
Nazywam się Canberk Kaygan, namiętny gracz, który .
Zawsze pracujemy nad tworzeniem narzędzi i doświadczeń, które nadal wspierają pozytywną społeczność modowania, sprawiają, że modowanie jest bardziej dostępne i dają twórcom możliwość dzielenia się własnymi dziełami. Aby pomóc nam osiągnąć naszą misję, chcemy zatrudnić nowych utalentowanych deweloperów internetowych, aby dołączyli do nas w naszym biurze w Exeter, Wielka Brytania.
Praca w Nexus Mods oznacza, że projekty, które pomagasz ożywić, będą używane przez miliony graczy na całym świecie każdego miesiąca, z bogactwem opinii.
Dzisiaj chcielibyśmy przedstawić Ci najnowszy dodatek do twojego zespołu zarządzania społecznością w Nexus Mods, Demorphic (A.k.A. Mata). Mat dołączył do nas w nowej roli jako kierownik zespołu społecznościowego i będzie kierował naszym istniejącym zespołem.
Witamy w Maty Team! Czy możesz się przedstawić i powiedzieć nam trochę o swoim pochodzeniu?
Witam, wspaniale być tu po czacie przez kilka tygodni po społeczności! Niedawno dołączyłem do zespołu Nexus Mods w Exeter w Wielkiej Brytanii. To jest .
To 21. rocznica wydania Elder Scrolls III: Morrowind dzisiaj. Gdyby była to osoba w USA, byłaby wystarczająco dorobka, aby kupić rundę napojów, aby świętować z nami! Chociaż może to być fantazja, mamy dwa ogłoszenia o tematyce Morrowind od społeczności, aby zaznaczyć kolejny rok gry, który rozpoczął to wszystko tutaj w Nexus Mods.
Coroczny Morrowind May Modathon rozpocznie się dzisiaj, a pojawia się też nowe spojrzenie na najnowsze postępy w projekcie Skywind WHI.
Ostatnie postępy w technologii AI były gorącym tematem w społeczności i branży gier jako całości w ciągu ostatnich kilku miesięcy, a my otrzymujemy od ciebie coraz więcej pytań na temat tego, jak się z tym czujemy.
TL: DR – Treść moda generowana przez AI nie jest sprzeczna z naszymi zasadami, ale może zostać usunięta, jeśli otrzymamy wiarygodną skargę od dotkniętego twórcy/posiadacza praw. Jeśli nie jesteś twórcą/posiadaczem praw, prosimy o nie przesłanie raportów plików.
Mieliśmy dużo D.
Jest w połowie lutego i wiem, co myślisz: „To byłby idealny czas na rok w recenzji na 2022”. Cóż, powiedz już więcej!
2022 był wielkim rokiem dla naszej społeczności i strony. Nie tylko widzieliśmy ogromny wzrost w odniesieniu do nowych modders dołączających do naszej społeczności, przesyłania modów i ogólnych pobierania, ale sam zespół Nexus Mods również znacznie się rozwinął.
Na zapleczu ukończyliśmy kilka ważnych operacji, w szczególności migrując wiele naszych servi.
Czy jesteś zainteresowany pomaganiem kształtować przyszłość modów Nexus?
Zaczynamy wdrażać nasz nowy system projektowania, budując nowe funkcje i modernizujemy obecny układ strony. Kluczową częścią tego procesu będzie usłyszenie od Ciebie – społeczności moddingowych – podczas testowania nowych projektów i funkcji. Mając to na uwadze, szukamy wolontariuszy do wzięcia udziału w kilku grupach fokusowych, które zebrali nieocenione informacje zwrotne, które z pewnością wpłyną na to, jak nasza strona i funkcjonuje.
W dniu 9 stycznia 2023. Należy pamiętać, że wpłynie to również na funkcjonalność menedżerów modów – pobierania, aktualizacji, rekomendacji itp. (Wszystko, co wymaga interakcji z naszą stronę internetową i API). Ponieważ będziemy migrować naszą bazę danych do ulepszonego systemu, dążymy do tego procesu, ale bycie po bezpiecznej stronie spodziewaj się, że strona nie będziewała dla niektórych.
Ponieważ staramy się przyspieszyć nasze możliwości rozwoju w naszych aplikacjach komputerowych, staramy się rozwinąć nasz zespół, zatrudniając napędzany i entuzjastyczny .Deweloper netto, który pomoże nam zbudować kolejną iterację naszej aplikacji do zarządzania modami.
Jako członek zespołu programistów MOD Manager, będziesz odpowiedzialny za pomoc w opracowywaniu i projektowaniu narzędzi i ofert, które poprawiają wrażenia naszych użytkowników. Nie chcemy jedynie ponownie wdrożyć udanego F.
Niedawno mieliśmy ogromną przyjemność rozmawiać z zespołem za Skyrim: Extended Cut o pierwszym wydaniu ich projektu. Skyrim: Extended Cut – Saints & Seducers to przegląd i ekspansja oficjalnego stworzenia Saints & Seducers i ma być podglądem projektu głównego Skyrim: Extended Cut, który zrobi to samo dla głównej fabuły Skirim, gry Game, gier który dzisiaj skończył 11!
Neyrmletxno
Zanim przejdziemy do modu, dlaczego nie ty.
Kiedy pierwotnie udostępniliśmy kolekcje publicznie, wiedzieliśmy, że wciąż mieliśmy wiele. Od tego czasu słuchamy twoich opinii i ciężko pracujemy nad nowymi funkcjami i ulepszeniami. Oto niektóre z zmian, które się ulegają w tym tygodniu.
Funkcja raportów o błędach
Zbudowaliśmy od zera nową funkcję raportowania błędów, umożliwiając członkom Nexus Mods podnoszenie błędów w kolekcjach dla kuratora.
Zostawić błąd ponownie.
Jesteśmy bardzo podekscytowani, że zaczynając, że w przyszłym tygodniu Halgari – programista narzędzi najbardziej znany z pobierania listy modów Wabbajack – stanie się najnowszym dodatkiem do naszego zespołu tutaj w Nexus Mods. Działając jako menedżer produktu Vortex, będzie koncentrować się na rozwoju mitycznych 2.0 Aktualizacja, która jest nadal bardzo na etapach planowania, ale uczyni nasz menedżer modów jeszcze lepszy.
Vortex został po raz pierwszy wydany publicznie w lutym 2018 r. Jako kompilacja alfa – przedstawiciel.
Na wypadek, gdybyś jeszcze nie słyszał, nowe narzędzie NVIDIA – REMIX RTX – zostało ogłoszone podczas ich wrześniowego przemówienia. To fantastyczna aplikacja, która może zrewolucjonizować graficzne modowanie w starych grach. Dołączają do nas Nyle Usmani, menedżer produktu z zespołu stojącej za narzędziem, aby dać ci możliwość wypalania pytań dotyczących remiksu RTX, na które remiks RTX odpowiadał bezpośrednio ze źródła.
Jeśli nie masz jeszcze prędkości, oto klip z.
Xcom 2: War of the wybranego moddingu wiki
Ta strona dotyczy informacji dotyczących Moding War of the wybranego, rozszerzenia XCOM 2. Przejdź tutaj, aby uzyskać artykuły o modowaniu przedpansion XCOM 2. W przypadku artykułów na temat moddingowej drużyny chimera idź tutaj.
Zasilane przez Unreal Engine 3 :: wersja 845.120.
Gra z modami
- XCOM 2 wydaniaKtóra wersja Xcom 2 powinieneś kupić.
- Jak pobierać mody
- MOD LAVERSERSPrzegląd XCOM 2 Lierniczych MOD.
- Rozwiązywanie problemów z modamiJak rozwiązać problemy, które pojawiają się podczas gry z modami.
- Lista problematycznych modówLista modów, o których wiadomo, że powodują problemy.
- Lista modów z dostępnymi poprawkamiLista modów, które wymagają dodatkowych modów, aby naprawić w nich błędy.
- Lista zastępowanych modówLista modów z dostępnymi nowszymi lub lepszymi wersjami.
- Jak zachować konfiguracje modów w lokalnym modachJak utworzyć lokalny mod, który będzie przechowywał zmiany w plikach konfiguracyjnych innych modów
Konfigurowanie narzędzi do tworzenia modów
- Jak zainstalować i skonfigurować War z wybranej SDK XCOM 2
- Wtyczka IntellisenseIntellisense to funkcja jakości życia w Visual Studio. Sprawia, że kodowanie jest szybsze i wygodniejsze, zapewniając dodatkowe menu, wyskakujące okienka, autokończenie i więcej.
- Przydatne aplikacje stron trzecich
- Ścieżki do powszechnie używanych folderówŚcieżki do folderów zawierających kod źródłowy, pliki konfiguracyjne, dzienniki itp.
PIERWSZE KROKI
- F.A.Q. Dla kompletnych początkujących
- Tworzenie pierwszego modu dla wybranych War XCOM 2
- Przesyłanie / aktualizowanie modów
- Warsztaty Steam: MOD tytuł, opis, obraz i tagi
- Jak znaleźć nazwy szablonów
- Jak znaleźć folder moda
- Poza UnrealUnreal Engine 3 Wiki, zawiera podstawy pracy z nierealnymi edytorem i składnią do skryptu Unreal Script.
Testowanie i debugowanie
- Uruchom argumenty
- Jak przetestować lub debugować mode
- Tryb debugowaniaJak rozpocząć grę w trybie debugowania, aby umożliwić taktyczne szybkie uruchomienie (TQL) szybkie wejście w taktyczne w celu testowania przedmiotów i umiejętności oraz strategia debugowania zaczął pomijać Gatecrasher.
- Polecenia konsoli
- Korzystanie z dzienników i ekranówWydrukuj wiadomości i wartości zmiennych, ponieważ gra wykonuje kod moda.
- Nierealny debuggerFunkcje debugowania Visual Studio nie działają w modbuddy. W tym artykule wyjaśniono, jak skonfigurować Unreal Debugger, który pozwoli ci monitorować Unreal Script Code, sprawdzić zawartość zmiennych i wykonać wiersz kodu według wiersza, aby dowiedzieć się, dlaczego rzeczy nie działają, jak się spodziewasz.
Powszechne pułapki
- Mod nie buduje
- Problemy z identyfikatorem DLC
- MOD buduje, ale zmiany nie mają zastosowania
- Perk Content poprawki
- Rozbij czarną broń i postacie
- Niebieska i szara broń i postacie
- Projekt utracony MOD
Pakiety głosowe i dźwięk
- Jak używać skryptu CharactorVoice Robojumper w pakietach głosowych XCOM 2
- Xcom 2 Lista wskazówek głosowych dla szablonu pakietu głosowego
- Jak importować dźwięk Chimera Squad
- Przewodnik po tworzeniu pakietów MMS Music
Zajęcia żołnierzy
Niestandardowe misje i mapy
Skrypty
Podstawy
- Dobre praktyki kodowania
- System szablonów
- Pliki konfiguracyjne i zmienneDodanie plików konfiguracyjnych i zmiennych do moda pozwoli osobom, które używają twojego moda na dostosowanie go zgodnie z ich preferencją.
- Stany gier i obiekty stanowe
- Wydarzenia i słuchaczy
- Lokalizacja
- Wartości jednostkowe
Powszechne przypadki użycia
- Skrypty fragmentyFragmenty kodu wielokrotnego użytku, które wykonują wspólne zadania.
- Jak używać zdarzenia OnPostTemplates Created do modyfikacji szablonówOPTC to wygodna metoda modyfikowania szablonów przedmiotów, broni, postaci, umiejętności, badań itp.
- UMOWLETNEXPandHandlerDodaj skryptowe wartości do zlokalizowanego tekstu.
- Słuchacze ekranu interfejsu użytkownikaUSISL zapewnia wygodny sposób wykonywania dowolnego kodu w określonym czasie.
- Niestandardowe x2ConditionsWarunki określają, kiedy można zastosować zdolność i wobec których celów.
- Jak dodać obsługę menu konfiguracji modów
- [Zdolności niestandardowe] () TBD
- [Efekty niestandardowe] () TBD
- Elementy niestandardowe (praca w toku)Jak tworzyć niestandardowe elementy, broń, zbroję itp.
- [Niestandardowe badania i udowodnienie projektów] () TBD
GÓRAL
Highlander to projekt społeczności XCOM 2, prowadzony w Github. Zastępuje kod źródłowy gry zmodyfikowanej wersji, która zawiera Fifiks i wiele „punktów wstawienia” dla modów w celu zmiany bazowej zachowania gry. Pełna dokumentacja jest tutaj.
- Jak zbudować swój mod przeciwko Highlander.
- Jak używać CanaddItemtoinventory_ch_improved Highlander Hook.Zastąpienie ograniczeń sprzętu dla określonych elementów i jednostek, umożliwiając wyposażenie elementów, które zwykle nie są dozwolone, lub ograniczenie elementów, które są zwykle dozwolone.
- DLC Run OrderKontroluj kolejność, w której mody wykonują swoje metody X2DownLoAnLoAbleContentInfo, takie jak OPTC i CanadDitemtoInventory.
- Wymagane i niezgodne mody oznaczaniaWyświetl wyskakujące okienko, jeśli graczowi brakuje modu wymaganego dla twojego modu, lub jeśli mają mod, który jest niezgodny z modą.
- UMOWLETOGEXPANDHANDLER_CH
ZAAWANSOWANY
- [System wizualizacji] () TBD
- MOD Class zastępuje (MCO)Wymień części kodu źródłowego gry.
- Jak zbudować mod do innego moda
WYDAJNOŚĆ
- ProfilowyZidentyfikuj problemy z wydajnością
Blog Robojumpera
. Nie nauczą cię, jak tworzyć mode.
- Nazwy i sznurkiWyjaśnia różnicę między strunami i nazwami w skrypcie Unreal.
- HistoriaWyjaśnia rozumowanie i wdrożenie separacji kodu stanu gry i systemu wizualizacji w XCOM 2.
- WielozadaniowośćWyjaśnia, która część kodu gry można wykonać równolegle.
- MOD ZAMÓWIENIEWyjaśnia różne rodzaje zleceń obciążenia w XCOM 2.
- NieruchomościWyjaśnia drobniejsze szczegóły dotyczące tego, w jaki sposób właściwości, typy danych i argumenty funkcji są wdrażane w skrypcie Unreal.
- Wysyłka funkcjiWyjaśnia, w jaki sposób nierealny skrypt obsługuje funkcje znajdowania i wywoływania.
Edycja 3D i Kitbashing
„Kitbashing” to proces tworzenia nowych modeli poprzez rozkładanie istniejących modeli i wykorzystanie elementów jako bloków składowych.
- Kitbashing kosmetyczne części ciała
- Broń Kitbashing
- Ustawienia eksportu 3DS Max
Czcionki:
- Jak zrobić mods czcionki UI autorstwa Radrussianrus#0738
Nierealny redaktor
- Dokumentacja silnika Unreal Engine 3
- Tekstury i materiały kompendium według E3245
- Jak tworzyć nowe ikony w Adobe Photoshop i GIMP
- [Custom Animations] () TBD
- Jak dodać fizykę materiału do broni
- Teoria zasobów gotowaniaTeoretyczne tło za zasobami gotowania, co zmniejsza ich rozmiar i poprawia czas ładowania, jeśli jest wykonany prawidłowo.
- Praktyka aktywów gotowaniaSzczegółowe wyjaśnienie, jak ugotować zasoby moda.
- Aktywa gotowania na manekinyUproszczona instrukcja krok po kroku.
- Usuwanie przekierowaniaUsuń zepsute odniesienia do przeniesionych aktywów.
- Zabijanie aktywów ogniemUsuń niechciane zasoby, których nie można usunąć za pomocą normalnych środków.
Optymalizacje
- Jak naprawić rozdęte defaultModoptions.INI przez /u /e3245. Alternative Mod Launcher obsługuje to automatycznie. Ten artykuł jest istotny tylko wtedy, gdy użyjesz oryginalnego uruchamiającego modę XCOM 2 (uruchamia.exe).
Archiwum
Ta sekcja jest przeznaczona na przestarzałe lub zastąpione artykuły lub artykuły, które nie są istotne dla przeciętnego modera.
- Zarchiwizowane artykuły (powód: wiele potencjalnie przestarzałych lub nieistotnych informacji, zupełnie potrzebną recenzji i kategoryzacji. nadal może zawierać przydatne i odpowiednie informacje, ale ktoś musi przez nie przesiewać)
- Integracja kontroli źródła zespołu przez /u /sebkulu. W tym artykule zawiera instrukcje, jak zainstalować wtyczkę git w modbuddy. Git jest przydatny do prowadzenia historii tworzenia kopii zapasowych, a podczas pracy nad projektem z kilkoma osobami jednocześnie, a wtyczka pozwala uzyskać dostęp do GIT z Modbuddy. Prawdopodobnie nie powinieneś się tym przejmować, chyba że już dobrze rozumiesz, jak działa git.
- Konfigurowanie SDK X2 WOTC po raz pierwszy (powód: mniej kompleksowy niż instrukcje instalacji powyżej)
- Modbuddy: poprawki kompilatora przez MR. Nice (powód: uwzględnione w instrukcjach instalacyjnych powyżej)
- Modbuddy: IntelliSence Cluge by /u /sebkulu (powód: zastąpiony przez ten artykuł, do którego link jest zawarty w instrukcjach instalacji powyżej)
- Lista nowych i usuniętych nazw klas dla WOTC przez /u /robojumper. ).)
- Ulepszenie VFX z XComperkContents przez /u /Stormhunter117 i /u /jammerware (powód: skompilowany w jednym krótszym artykule)
- Dlaczego twoje xcomperkContents nie działają w WOTC przez /u /Stormhunter117 (powód: skompilowany w jednym krótszym artykule)