Xbox Game Pass pojawia się na zestawy słuchawkowe Quest VR – protokół, słuchawki i akcesoria VR: rzeczywistość wirtualna do pracy, Xbox, PC i więcej – Microsoft Store
Zestawy słuchawkowe i akcesoria rzeczywistości wirtualnej
Gry mobilne zazwyczaj zrównoważy straty w grach konsolowych i komputerowych i od lat jest największym i najszybciej rozwijającym się sektorem w branży. Ale tegoroczny spadek oznacza zaskakujące pogorszenie koniunktury dla telefonu komórkowego. „Gra mobilna Wydaj w U.S. nadal spadają, gdy konsumenci walczą zarówno z niepewnościami gospodarczymi, jak i nową postpandemiczną normą ”-powiedział Dennis Yeh, główny wgląd w Gaming Sensor Tower. „Chociaż nadal istnieje przyzwoita szansa.S. Przychody z gry mobilnej przekroczą poziomy 2021, pogarszające się wiatry mocno odrzuciły rozmowę od pytania o to, ile.”
Microsoft uruchomi aplikacje Xbox Game Pass i Windows w zestawach słuchawkowych Meta VR
Microsoft uruchomi integrację gier Xbox Cloud dla zestawu słuchawkowego Quest 2.
Biblioteka Game Pass Xbox będzie dostępna na urządzeniach Quest VR za pośrednictwem platformy gier w chmurze Microsoft.
Najnowsza platforma Microsoft do pchania Xbox Gaming jest niekonwencjonalna: zestaw słuchawkowy Quest 2 VR.
Korzystając z technologii gier w chmurze, Microsoft twierdzi, że pozwoli użytkownikom VR przesyłać strumieniowo gry Xbox do wirtualnego ekranu wewnątrz wirtualnego środowiska renderowanego przez zadanie, podobnie jak można oglądać transmisję na żywo, Netflix lub inną zawartość 2D w VR. Integracja nie ma jeszcze planowanej daty premiery, ale będzie dostępna dla subskrybentów Ultimate Game Pass Pass Microsoft, która kosztuje 15 USD miesięcznie i obejmuje dostęp do gier Xbox Cloud Gaming.
Partnerstwo między dwoma gigantami technologicznymi zostało ogłoszone we wtorek na Meta Connect Developer Conference Conference, gdzie dyrektor generalny Mark Zuckerberg szczegółowo opisał nowy zestaw słuchawkowy Quest Pro o wartości 1500 USD i dziesiątki innych aktualizacji produktów, nowych funkcji i dalekich planów związanych z jej ambicjami metaverse. Rozciąga się również poza gier Game Pass i Cloud Gaming, a także obejmuje integracje dla zespołów Microsoft, Windows 365 i aplikacji biurowych na platformie Quest.
Ponadto Microsoft i Meta sprawiają, że niektóre ze swoich platform i produktów oprogramowania są interoperacyjne. Na przykład obie firmy twierdzą, że będziesz mógł uruchomić spotkania zespołów z wobarnictwa horyzontu koncentrowanego przez przedsiębiorstwo, platformę META. Będziesz także mógł używać swoich meta Avatar.
„Uważamy, że to urządzenie między ekranem będzie podstawą wirtualnego biura przyszłości”-powiedział Zuckerberg podczas przemówienia.
Nick Statt jest reporterem gier wideo protokołu. Przed dołączeniem do protokołu był redaktorem wiadomości w The Verge obejmujący branżę gier, aplikacje mobilne i antymonopolowe z San Francisco, oprócz zarządzania zasięgiem gigantów i startupów z Doliny Krzemowej Doliny Doliny Krzemowej. Obecnie mieszka w Rochester w stanie Nowy Jork, dom Garbage Plate i, całkowicie przypadkowo, Światowa Hall of Fame. Można się z nim skontaktować w protokole [email protected].
Zaskakujący spadek gier mobilnych ciągnie rynek gier
Przychody z gry mobilnej po raz pierwszy w historii spadną w tym roku, firma badawcza rynkowa Newzoo mówi teraz w poprawionej perspektywie na rynku globalnych gier 2022. Podczas gdy cały przemysł gier ma zawierać kontrakt o 4.3% – Kolejny pierwszy od czasu, gdy Newzoo zaczął śledzić rynek w 2007 roku – firma przewiduje 6.4% spadek wydatków na gry mobilne oprócz 4.2% spadek wydatków na grę konsolową.
W maju Newzoo prognozował rok wzrostu w branży gier, a jego prognozy przewidują ponad 200 miliardów dolarów w branży globalnych, dzięki prawie 6% wzrostowi sektora gier mobilnych do 103 USD.5 miliardów. Ale tego lata, gdy pojawiły się oznaki ostrzegawcze na temat wpływu inflacji i poważnego spowolnienia na rynku reklam cyfrowych, analitycy i badacze rynku zaczęli przewidywać niespotykany spadek branży gier, który w 2020 r. I 2021 r. Wyskoczyła z oszałamiającymi stawkami ze względu na nadwyżkę spędzanie czasu na graniu w gry wideo. W szczególności gry mobilne spadły w pierwszej połowie roku po raz pierwszy.
Gry mobilne zazwyczaj zrównoważy straty w grach konsolowych i komputerowych i od lat jest największym i najszybciej rozwijającym się sektorem w branży. Ale tegoroczny spadek oznacza zaskakujące pogorszenie koniunktury dla telefonu komórkowego. „Gra mobilna Wydaj w U.S. nadal spadają, gdy konsumenci walczą zarówno z niepewnościami gospodarczymi, jak i nową postpandemiczną normą ”-powiedział Dennis Yeh, główny wgląd w Gaming Sensor Tower. „Chociaż nadal istnieje przyzwoita szansa.S. Przychody z gry mobilnej przekroczą poziomy 2021, pogarszające się wiatry mocno odrzuciły rozmowę od pytania o to, ile.”
Zbieg czynników stworzył szczególnie trudny czas dla twórców gier, a nie tylko mobilnych. Po pierwsze, konsumenci wydają mniej na gry z powodu wzrostu inflacji w cenie towarów codziennych. Wiele głośnych gier konsoli i komputerów PC również ucierpiało z powodu opóźnień w tym roku, ustanawiając powrót do wzrostu w 2023 roku.
„Niektóre czynniki spadające obejmują powrót wydatków empirycznych, wyższe ceny w codziennych kategoriach wydatków, takich jak żywność i paliwo, niepewna dostawa sprzętu do gier wideo oraz niektóre akcesoria, takie jak gamePads oraz lżejsze wydanie gier, Między innymi „wyjaśnił dyrektor gry NPD Mat Piscatella w lipcu, kiedy NPD prognozuje 8.7% spadek U.S. Rynek gier.
Ponadto cyfrowy rynek reklam, na którym wiele gier mobilnych polegało na przychodach, ma również trudny rok, po części dlatego, że zmiany prywatności iOS Apple utrudniały śledzenie skuteczności reklam instalacyjnych, za pomocą których wielu programistów mobilnych nabywa nowych użytkowników a także zarabiaj od innych twórców aplikacji. (Wiele gier mobilnych pozwala graczom zdobyć cyfrową walutę, obserwując, jak reklamy montują ich do instalacji konkurencyjnych gier.)
Reklamodawcy również wydają mniej. „Czas tutaj jest jasny: spadki, gdy banki na świecie podniosły stopy procentowe, a widmo recesji było wszędzie w prasie”, powiedział dyrektor generalny Unity, John Riccitiello w sprawie zarobków w tym miesiącu. „Kiedy rozmawiamy z naszymi reklamodawcami, sens, który otrzymujemy, jest wyraźnie ostrożna i powściągliwości, aby zaangażować się w agresywną kampanię.„Unity, wybrany silnik gry dla programistów mobilnych, prowadzi również działalność w zakresie reklam cyfrowych. Niektórzy główni wydawcy, tacy jak właściciel Zynga Take-Two Interactive, również cytowali Mobile podczas obniżenia corocznych prognoz w ostatnich tygodniach.
Newzoo w komunikacie prasowym powiedział: „2022 to rok korekcyjny po dwóch latach wzrostu o blokadzie, ale nasze długoterminowe perspektywy rynku gier pozostają pozytywne”, a firma twierdzi, że nadal spodziewa się, że gra osiągnie 211 miliardów dolarów w dolarach w dolarach Globalne wydatki do 2025 r.
„Chociaż może to wydawać się niepowodzeniem dla rynku gier, zauważamy, że suma przychodów wygenerowanych w latach 2020 do 2022.
Zestawy słuchawkowe i akcesoria rzeczywistości wirtualnej
Eksperymentuj z kodem i stwórz własne doświadczenia związane z mieszaną rzeczywistością z rabatem studenckim, rodzicem i pedagogiem na Edycja rozwoju HoloLens 2.
Microsoft HoloLens 2 i akcesoria
Doświadcz wirtualnej rzeczywistości na najwyższym poziomie-zbudowany z doskonałym śledzeniem, komfortem i przejrzystością wizualną.
Słuchawki i akcesoria VR
Pokazanie %
Poprzedni slajd następny slajd
Hololens 2
Hololens 2 jest ergonomicznym, nieznanym samodzielnym urządzeniem holograficznym z. Wybierz HoloLens 2, aby uzyskać więcej informacji.
Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition Brow Pad
Zamienna podkładka brwi została zaprojektowana tak, aby można było łatwo zamienić na HoloLens 2 Industrial. Wybierz Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition Brow Pad, aby uzyskać więcej informacji.
Obudowa Microsoft HoloLens 2
Zaprojektowany tak, aby pasował do Hololens 2 Premium Hollens 2. Wybierz obudowę Microsoft Hololens 2, aby uzyskać więcej informacji.
Microsoft HoloLens 2 górny pasek
Pasek napowietrzny może sprawić, że noszenie HoloLens 2 wygodniej przez dłuższe okresy. Wybierz Microsoft HoloLens 2 Pasp, aby uzyskać więcej informacji.
Microsoft HoloLens 2 Brow Pad
Brow podkładka jest przeznaczona do szybkiej i łatwej wymiany na HoloLens 2. Podkładka jest. Wybierz Microsoft HoloLens 2 Brow Pad, aby uzyskać więcej informacji.
Hololens 2 Development Edition
Hololens 2 Development Edition wspiera popularny rozwój rzeczywistości rozszerzonej. Wybierz HoloLens 2 Development Edition, aby uzyskać więcej informacji.
Microsoft HoloLens 2 USB-C ładowarka i kabel
Ładowarka USB-C i kabel dla HoloLens 2.
Przedstawiamy mieszaną rzeczywistość okien
Zanurz się w nowej rzeczywistości. Odkryj duży, rozwijający się katalog doświadczeń, w tym wciągające i swobodne gry, podróże, filmy 360 °, kreatywność, wydarzenia towarzyskie, na żywo.
Nigdy nie przegap wydarzenia z NextVR
Doświadcz to, co najlepsze w sporcie i rozrywce na żywo i na żądanie z NextVR + Windows Mixed Reality. Zdobądź kompatybilny zestaw słuchawkowy ze sklepu Microsoft, pobierz aplikację NextVR i zanurz się w szerokiej gamie wirtualnej rzeczywistości sportowej i muzycznej.
Po co kupować w Microsoft Store
Od bezpłatnej wysyłki i zwrotów po pomoc ekspercką, jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci zrobić więcej z najlepszymi w klasie urządzeń, oprogramowaniem, gierami i zasobami.
Bezpłatna wysyłka 2-3 dni
Ciesz się bezpłatną przyspieszoną wysyłką z dowolnym zamówieniem. W przypadku niższej emisji dwutlenku węgla niż standardowy fracht lotniczy oferujemy również opcję wysyłki naziemnej (3-7 dni roboczych) na kwalifikujące się zamówienia w ciągłych USA.
60-dniowe bezpłatne zwroty
Zwróć prawie każdy fizyczny produkt w ciągu 60 dni w podobnym stanie w swoim oryginalnym opakowaniu, aby uzyskać pełny zwrot pieniędzy. Obowiązują niektóre wyłączenia.
Elastyczne opcje płatności
Microsoft Store i partnerzy przynoszą nowe sposoby płacenia przy kasie. Są proste, bezpieczniejsze opcje, aby uzyskać to, co chcesz, kiedy chcesz.
Nasza 60-dniowa obietnica niskiej ceny
Jeśli kupisz fizyczny produkt w Microsoft Store, a my obniżymy cenę w ciągu 60 dni, skontaktuj się z nami, a my zwrócimy Ci różnicę. Obowiązują warunki.
Rzeczywistość wirtualna i mieszana
Doświadcz rzeczywistości, w której wszechświat rozszerza się, świat fantasy rozwija się do życia, a nieznane staje się znane. Z rzeczywistością wirtualną (VR) i rzeczywistością mieszaną, wszystko jest możliwe.
Zestawy słuchawkowe i komputery Virtual Reality (VR)
Zaprojektowany, aby uwolnić moc wyobraźni, dzisiejsza technologia VR zapewnia ostateczną grę wciągającą. Z bogato szczegółową, trójwymiarową grafiką, wygodnym sprzętem i naturalnymi ruchami, zrewolucjonizuje twoją ulubioną rozrywkę. Odkryj tylko kilka funkcji dostępnych w naszych systemach VR:
- Błyskawiczne grafiki: nasze systemy gier w wirtualnej rzeczywistości zawierają potężną grafikę NVIDIA i dedykowaną pamięć, które zapewniają gładkie, bardzo szybkie wydajność najnowszych gier VR, a także twoich ulubionych filmów i filmów.
Rzeczywistość wirtualna nie jest już snem. Jest tutaj-w całym jego oszałamiającej, trójwymiarowej chwale. Oceniając potężne przetwarzanie i błyskawiczne karty graficzne, nasze systemy zapewniają zapierające dech w piersiach obrazy i wirtualną rzeczywistość, która jest bogato szczegółowa i niesamowicie realistyczna. Co najlepsze, wiele naszych systemów gier VR zapewnia również pracę w plikach, surfować po sieci, łączyć się za pośrednictwem mediów społecznościowych i nie tylko-tworząc je wielofunkcyjne. Przeglądaj wszystkie nasze systemy VR, gry i systemy Xbox – i podnieś swoje wrażenia z gier.
Słuchawki rzeczywistości mieszanej
Oprócz wprowadzenia niesamowitych gier VR, oferujemy również urządzenia, takie jak Microsoft Hololens, które zapewnia wrażenia „mieszanej rzeczywistości”, podczas których zobaczysz holograficzne obrazy, które wydają się wchodzić w interakcje z prawdziwym światem. To nowy sposób gry i łączenia się ze swoim środowiskiem.
- *Dostępne z kwalifikującymi się zakupami konsumentów wykonane tylko między 10.13.2013 – 31/31/22 w Microsoft Store Online w Stanach Zjednoczonych (w tym Puerto Rico) i Kanadzie oraz w Microsoft Experience Center w Nowym Jorku, w Nowym Jorku. Zakupy można zwrócić do 31 stycznia 2023 r. Zakupy klientów biznesowych, komercyjnych i sprzedawców nie są kwalifikowalne. Pozycje zakupione w Microsoft Store można zwrócić zgodnie z instrukcjami zwrotu w celu zwrotu pieniędzy na stronie zwrotu lub odwiedzając Microsoft Experience Center w Nowym Jorku. Przedmioty zakupione w Microsoft Experience Center można zwrócić tylko poprzez wizytę w Microsoft Experience Center w Nowym Jorku w okresie powrotnym. Obowiązują zasady zwrotu dotyczy każdego zakupu. Warunki sprzedaży w Microsoft Warunki mają zastosowanie do zakupów sklepowych Microsoft. Produkty promocyjne podane lub kupowane produkty zniżki, kwalifikujący produkt nie jest ważny lub musi zostać zwrócony, jeśli kwalifikujący się produkt zostanie zwrócony. W przypadku zakupów powierzchniowych możesz być uprawniony do dodatkowych korzyści w ramach obietnicy Microsoft Store dla powierzchni; Microsoft Experience Center honoruje obietnicę sklepu Microsoft dla Surface. Microsoft zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub zaprzestania ofert w dowolnym momencie.
- ** Oferta ważna od 9:00 PT 3 października 2022 do 23:59 PT do 2 stycznia 2023 r. („Okres oferty”) w zakresie kwalifikujących się zakupów konsumenckich dokonanych tylko w Microsoft Store online w Stanach Zjednoczonych (w tym Puerto Rico) i Kanadzie i OT. Microsoft Experience Center w Nowym Jorku, NY. Zakupy klientów biznesowych, komercyjnych i sprzedawców nie są kwalifikowalne. Klient kwalifikuje się do korekty cen tylko wtedy, gdy cena zakupionego przedmiotu jest obniżona w okresie oferty i w magazynie do zakupu. W przypadku zakupów dokonanych w Microsoft Store klient musi skontaktować się z obsługą klienta pod numerem 877-696-7786 z numerem zamówienia i wszelkimi innymi informacjami wymaganymi przez przedstawiciela. Jeśli zostanie zakupiony w Microsoft Experience Center w Nowym Jorku, klient musi wrócić do Microsoft Experience Center w Nowym Jorku z otrzymaniem, aby otrzymać korekcję cen. Dostosowanie ceny zostanie dostarczone dla klienta w samym samym sposób, co przedmiot został zakupiony. Limit jednej korekty ceny na pozycję. W przypadku zakupów powierzchniowych możesz być uprawniony do dodatkowych korzyści w ramach obietnicy Microsoft Store na powierzchnię. Korekty cenowe nie obejmują podatków, wysyłki lub innych opłat. Microsoft zastrzega sobie prawo do modyfikacji lub zaprzestania ofert w dowolnym momencie.