Victoria II Cheats – PC Cheats Guide – IGN, собщество Steam: рководство: Kompleksowa lista wydarzeń i poleceń Victoria 2
Polecenia konsoli Victoria 2
Dodatki przez Nick Spencer
Wiktoria II Cheats
Ta strona zawiera listę kodów, kodów, jaj wielkanocnych, wskazówek i innych tajemnic dla Victoria II na PC. Jeśli odkryłeś oszustwo, które chcesz dodać do strony lub mieć korektę, kliknij Edytuj i dodaj.
Kody
Kliknij Alt + 21, aby otworzyć konsolę i wprowadź następujące kody dla pożądanego efektu.
- gotówka – Pieniądze
- prestiż – Prestiż
- Takmen – Sztuczna inteligencja zareaguje pozytywnie
- Instant Construction – Jednogine zakończenie budynków
- towary xxx – Daje xxx ilość towarów
- przywództwo – Punkty oficera
- Instantresearch – Jedno dzień ukończenie badań
- mnogość – Ustaw mnogość kraju
- Wydarzenie 1000 – Udostępnij rząd socjalistyczny
- Wydarzenie 1001 – Udostępnij rząd komunistyczny
- Wydarzenie 1002 – Udostępnij rząd anarcho-liberalny
- Wydarzenie 1003 – Udostępnij faszystowski rząd
Dodatki przez Nick Spencer
Polecenia konsoli Victoria 2
[Głównie] pełna lista poleceń i wydarzeń konsoli dla Vicky 2, oszukuj swoją niesławę, bojowość, zmień dom wyższy lub popełnij ludobójstwo, rób wszystko z tym.
3
5
12
1
3
2
1
1
Этоokój.
Nosfacebutt
Не сети
36 607 | уникальных посетителей |
1127 | добавили в избраное |
Олавление руководства
Lista poleceń konsoli
Jak zrobić niestandardowe wydarzenie
Jak otworzyć okno polecenia:
~ przycisk lub Alt + 2+ 1 okno oszukiwania
Jeśli masz problemy, sprawdź to, przeczytaj sekcję typowych problemów, skomentuj.
Nie prowadzę już tego przewodnika.
Lista poleceń konsoli
addresearch (addr) [technazja] – Dodaje badania o określonej nazwie. (dowolne błędy błędu = awaria)
Blokada – prowincja blokady.
Zmiana [tag] [Province ID] – Zmień obecnego właściciela [prowincji ID] na określony tag.
conquerall [country tag] – Ustaw wszystkie prowincje wroga pod naszą kontrolą.
Debuguj Allmoney – Pokazuje informacje o transferach pieniędzy.
debugowanie zawszeaddwargoal – Usuwa limity warggoal.
Debugwa zawszediplo – Sprawia, że dyplomaci są nieograniczone.
debugowanie zawsze – Eliminuje 1 miesiąc oczekiwania między reformami. Potrzebujesz +50% wyższego domu sprzyjające reformom. Efekt nie zniknie do gry resetowej, nieznanej, czy AI zostanie dokonana.
Punkty badań debugowania [numer] – RPOINTS [numer]
Debuguj takmen – AI przyjmuje wszelkie umowy z graczem lub innymi graczami AI.
wybór – Zaczyna teraz wspólne wybory.
towary „xxx” – Daje Graczowi towary XXX plus taką samą ilość pieniędzy (ostrzeżenie: duża ilość towarów prowadzi do problemów ekonomicznych.)
Inc – Krótka wersja InstantConstruction. Nie wpływa na sztuczną inteligencję.
INR – Krótka wersja Instantresearch. Nie wpływa na sztuczną inteligencję.
liderprestige (Lprestige) [prowincja] [wartość] – Dodaje prestiż liderom dołączonym do jednostek w określonej lokalizacji.
Przywództwo „xxx” – Daje graczowi punkty przywództwa XXX.
bojowość [poziom] – Zmienia poziom bojowości. Wypróbuj wartości dodatnie i ujemne.
bojowość [prowincja] [ideologia] – Ustawia wysoką bojowość dla POPS w miejscu i określona ideologia.
Pieniądze „xxx” – Daje graczowi pieniądze xxx
Wiele „xxx” – Ustawia poziom mnogości xxx od 1% do 100%
Prestige „xxx” – Daje Prestige XXX dla gracza
Reorg – Wszystkie jednostki w Got 100% organizacji i pełnej siły.
Punkty badawcze (RPOINTS) [NUM] – Dodaje określoną liczbę punktów badawczych.
bunt [] – Wzrost wszystkich ważnych rebeliantów kraju, który kontroluje [Prowincję ID] (użyj dwa razy)
showprovinceid (dostawca) – Przełącza widoczność identyfikatora prowincji w podpowiedzi.
SpawnUnit [jednostka] [prowincja id] – [Jednostka] pojawia się w prowincji określonej w organizacji 0 i pełnej sile. W przypadku jednostki lądowej żołnierze pochodzą z losowej prowincji.
tłumić [num] – Dodaje punkty tłumienia do Twojego kraju.
tag [tag] – Zmień kraj zawodników na określony. Część [tag] musi znajdować się w czapkach i więcej niż 1 zmiana „śpi” AI dotkniętego kraju.
Teleportselectionto (teleport) [prowincja id] – Teleporta jest obecnie wybrana jednostka do lokalizacji
Izba wyższa – Natychmiastowa reelekcja domu wyższego.
Aby wprowadzić zdarzenie, po prostu wpisz jeden z nich w oknie poleceń:
Wydarzenia typu rządowego
Wydarzenie 1000 Udostępniaj rząd socjalistyczny
Wydarzenie 1001 Udostępniaj rząd komunistyczny
Wydarzenie 1002 Udostępniaj rząd anarcho-liberalny
Wydarzenie 1003 Udostępniaj faszystowski rząd
Wydarzenie 2510 Casus Belli – rozmiar cięcia
Wydarzenie 2520 Casus Belli – Pokora
Wydarzenie 2530 Casus Belli – miejsce w słońcu
Wydarzenie 2540 Casus Belli – rozmiar cięcia
Wydarzenie 2550 Casus Belli – Drum of War
Wydarzenie 2560 Casus Belli – Pielodołka
Wydarzenie 2570 Casus Belli – Conquest
Wydarzenie 3000 opieki zdrowotnej na korzyść 30% wsparcia w Prowansji
Wydarzenie 3100 Prawa prasowe
Wydarzenie 3200 stanowi nową partię polityczną
Wydarzenie 3300 emerytury na korzyść 20% wsparcia w Prowansji
Wydarzenie 3400 dotacji bezrobocia na korzyść 30% wsparcia w Prowansji
Wydarzenie 3401 Rozszerz dotacje lub brak subsydiów
Wydarzenie 3402 DOLNE DODZYSY LUB DOBRE DOBRY
Wydarzenie 3403 40% na korzyść akceptowalnych dotacji lub na korzyść 40% dopuszczalne min. Płaca
Wydarzenie 3404 20% na korzyść dobrych dotacji
Wydarzenie 3500 30% na korzyść związków zawodowych
Wydarzenie 3600 przepisy bezpieczeństwa
Wydarzenie 3700 40% na korzyść niższej reformy godzin pracy
Wydarzenie 3750 spotkań publicznych
Wydarzenie 3800 40% na korzyść wzrostu reformy płac
Wydarzenie 3900 40% na korzyść reformy związków zawodowych
Wydarzenie 4000 niewolnictwa Wsparcie ruchu ruchu
Wydarzenie 4100 40% na korzyść wyższego domu
Wydarzenie 4200 10% na korzyść reformy nowego systemu głosowania
Wydarzenie 4300 20% na korzyść reformy franczyzy w nowym głosowaniu
Wydarzenie 12000 przepisów bezpieczeństwa
Wydarzenie 12010 Reforma przepisów bezpieczeństwa
Wydarzenie 60108 przedłużyć niewolnictwo lub nie przedłużyć niewolnictwa
Wydarzenia kampanii wyborczej
Polityka handlowa wydarzenia 14000
Wydarzenie 14010 Ekonomia
Wydarzenie 14020 Religia
Wydarzenie 14030 Obywatelstwo
Wojna wydarzenia 14040
Wydarzenie 14050 Protekcjonizm
Wydarzenie 14060 Protekcjonizm vs. Wolny handel
Wydarzenie 14070 Laissez Faire
Zdarzenie 14080 Interwencjonizm
Wydarzenie 14090 Kapitalizm państwowy
Wydarzenie 14100 planowana gospodarka
Wydarzenie 14110 ateizm
Wydarzenie 14120 sekularyzowane
Wydarzenie 14130 pluralizm
Wydarzenie 14140 Moralizm
Wydarzenie 14150 pobytu
Wydarzenie 14160 Ograniczone obywatelstwo
Wydarzenie 14170 Pełne obywatelstwo
Wydarzenie 14180 Jingoizm
Wydarzenie 14190 pro-wojskowe
Wydarzenie 14200 antymilitarne
Wydarzenie 14210 Pacyfizm
Wydarzenie 18000 10.0 Socjalista
Wydarzenie 18010 5 Liberałów i 2 konserwatystów dodaje lub 5 konserwatystów i 2 liberałów dodaje
Wydarzenie 18020 20.0 Liberałów
Wydarzenie 18030 10.0 Liberałów
Wydarzenie 18040 20.0 socjalistów
Wydarzenie 18050 20.00 Liberałowie
Wydarzenie 18060 10.0 rodników
Wydarzenie 18070 30.0 Liberałów
Wydarzenie 18080 30.0 rodników
Wydarzenie 18090 45.0 Liberałów
Wydarzenie 18100 Wszystkie populacje 20% na korzyść reformy opieki zdrowotnej
Wydarzenie 18110 Wszystkie populacje 20% na korzyść reformy ustąpi
Wydarzenie 18120 50.0 konserwatystów
Wydarzenie 18130 50.0 socjalistów
Wydarzenie 18150 20.0 faszystowski
Wydarzenie 18160 10.0 Liberałów
Wydarzenie 18170 30.0 socjalistów
Wydarzenie 18180 Cała populacja traci 1 świadomość lub tracą 1 bojowość
Wydarzenie 18190 Wszystkie populacje 10% na korzyść jingoizmu
Wydarzenie 18200 Wszystkie populacje 10% na korzyść targów Laissez
Wydarzenie 18520 cała populacja 5% na korzyść jingoizmu i przegranych 2.0 Wyczerpanie wojny lub cała populacja 10% na korzyść jingoizmu
Wydarzenie 17500 20% na korzyść socjalizmu
Wydarzenie 18580 Wszystkie populacje 20% na korzyść pacyfizmu
Wydarzenie 22000 umożliwia zaufany system
Wydarzenie 22010 Ustanowienie kolonii karnej
Wydarzenie 22020 Reforma karna
Faul Murder z wydarzeniem 22030
Gang łańcuchowy wydarzenia 22040
Wydarzenie 22050 poszukiwane
Wydarzenie 22060 Życie bez zwolnienia warunkowego
Wydarzenie 22070 więzienie dłużników
Wydarzenie 22080 Kara śmierci
Wydarzenie 44000 Leper Colony założone na Hawajach
Wydarzenia typu przywództwa
Wydarzenie 60000 Kraj staje się dyktaturą komunistyczną
Wydarzenie 60010 Kraj staje się dyktaturą wojskową
Wydarzenie 60020 Kraj staje się radykalną dyktaturą
Wydarzenie 60030 Kraj staje się faszystowską dyktaturą
Wydarzenie 60040 Kraj staje się absolutną monarchią
Wydarzenie 60050 Kraj staje się republiką konstytucyjną
Wydarzenie 60060 Kraj staje się półkonstytucyjną monarchią
Wydarzenie 60070 Kraj staje się monarchią konstytucyjną
Wydarzenie 60080 Kraj staje się dyktaturą wojskową
Wydarzenie 60090 Kraj staje się radykalną dyktaturą
Wydarzenie 60100 Kraj staje się dyktaturą komunistyczną
Wydarzenie 60110 Kraj staje się faszystowską dyktaturą
Wydarzenie 21500 klęski żywiołowe tracą 10 wskaźników życia i zyskuje -10% populacji w Prowansji
Wydarzenie 21000 chorób i głodu -4 populacja w Prowansji
Wydarzenie 4435 Mniejszość kulturowa ludobójstwo
Wydarzenie 4434 Ludobójstwo mniejszości religijnych
Wydarzenie 14680 wymaga misji cywilizacji wynalazku i kolonii
Wydarzenie 15260 wymaga od prowincji nie posiadania kultury pierwotnej/akceptowanej i nie może być kolonią
Wydarzenie 15280 wymaga dokładnie tak samo jak powyżej, z wyjątkiem wartości krajowej nie jest czynnikiem.
Bojowość, niesłowa, prestiż, wyczerpanie wojenne i świadomość
Wydarzenie 18500 cała populacja tracą 1 bojowość lub traci 1 sumienie i zyskuje 5.250 Prestige
Wydarzenie 18540 Zatukaj 3 niesławę lub 2 niesławę i zyskaj 5.250 Prestige „Zmienia twoją wartość krajową”
Wydarzenie 18550 Zysk 2 bojowość i 10.5 prestiż lub zysku 1 bojowość
Wydarzenie 18510 Gain 8.400 Prestige
Wydarzenie 4402 30.00 Popraw stosunki z sąsiadem i zyskuj 5.250 Prestige
Wydarzenie 96150 obniża niesławę do 25 i daje 25 prestiżu
Wydarzenie 18560 Cała populacja tracą 1 bojowość lub tracą 1 sumienie
Wydarzenie 18570 Zdobądź 10 prestiżu i stracić 1 bojowość lub zyskaj 814.61 punktów badawczych
Wydarzenie 4305 Prowansja utracona 2 wojowniczość
Wydarzenie 12060 Zataruj 1 wyczerpanie wojny
Wydarzenie 18550 Zysk 2 bojowość i 10.5 prestiż lub zysku 1 bojowość
Wydarzenie 18560 Cała populacja tracą 1 bojowość lub tracą 1 sumienie
Wydarzenie 4402 30.00 Popraw stosunki z sąsiadem i zyskuj 5.250 Prestige
Różne zdarzenia
Wydarzenie 1100 złota
Wydarzenie 2000 Kłopoty asymilacja
Wydarzenie z aneksji wydarzenia 60120
Wydarzenie 60140 mianowana reforma polityczna
Wydarzenie 60107 Przywróć je z powrotem do kuchni
Wydarzenie 14680 Wydarzenie wyżu demograficznego (1% wzrost populacji lub szybka migracja do kolonii)
Wydarzenie 18530 Garn 1629.21 punktów badawczych
Wydarzenie 18570 Zdobądź 10 prestiżu i stracić 1 bojowość lub zyskaj 814.61 punktów badawczych
Wydarzenie 19000 Great Power Rivalries
Wydarzenie 19500 Wojna Boer Gain Casus Belli na Zulu
Wydarzenie 4400 Polityka handlowa bogata, środkowa lub środkowa i niższa utrata bojracji
Wydarzenie 4402 30.00 Popraw stosunki z sąsiadem i zyskuj 5.250 Prestige
Wydarzenie 5000 wprowadza nowy sport
Wydarzenie 10000 rewolucje liberalne liberalne zysku bojowość
Wydarzenie 13000 umożliwia zachodnie wpływ lub izolacjonizm
Wydarzenie 14500 kolonialne powstania
Wydarzenie 15000 ruchów nacjonalistycznych spotkanie publiczne/brutalność policji
Wydarzenie 16000 amerykańskiej wojny secesyjnej (tylko praca, jeśli grasz jako USA)
Event 17000 Suffragette Ruchy
Wydarzenie 22500 wydarzenia ekonomiczne umożliwia wypadek giełdowy
Wydarzenie 23200 Eksploracja rzeki Nile
Wydarzenie 23400 gospodarze Igrzysk Olimpijskich
Wydarzenie 23450 Wygraj Nagrodę Nobla
Wydarzenie 29900 50% Wzrost wydajności rolników
Wydarzenie 30000 organizują światowe targi
Wydarzenie 31100 Odkrycie Troi
Wydarzenie 31300 Cała populacja zyskuje 1 połączenie
Wydarzenie 33000 Otwórz teatr w Berlinie
Wydarzenie 35000 brytyjskich domów monarchii
Wydarzenie 37700 Zamówienie nieruchomości Kościoła Sprzedane
Wydarzenie 18500 cała populacja tracą 1 bojowość lub traci 1 sumienie i zyskuje 5.250 Prestige
Wydarzenie 18510 Gain 8.400 Prestige
Wydarzenie 18530 Garn 1629.21 punktów badawczych
Wydarzenie 18540 Zatukaj 3 niesławę lub 2 niesławę i zyskaj 5.250 Prestige „Zmienia twoją wartość krajową”
Wydarzenie 19000 Great Power Rivalries
Wydarzenie 19500 Wojna Boer Gain Casus Belli na Zulu
Jak zrobić niestandardowe wydarzenie
Dodałem decyzję do moich plików, które podwoją wszystkie popy w twoim kraju.
Political_Decisions = < fountain_of_youth = < alert = no potential =
Po prostu skopiuj tekst i umieść go w notatniku, nazwij go, co chcesz i umieść go w SteamLibrary \ Steamapps \ Common \ Victoria 2 \ mod \ HPM \ Decyzje. Uruchom ponownie grę, a pojawi się w decyzjach politycznych i możesz nacisnąć ją tyle razy, ile chcesz.
Teraz za każdym razem, gdy używasz zdarzenia ludobójstwa. Używam tego prostego:
# Badboy Country_event = < id = 80003 is_triggered_only = yes title = "What is this. I don't even. " desc = "Press the button below." picture = "Smithsonian" option = < name = "Hooray!" badboy = -50
Zapisz to pod dowolną nazwą, którą chcesz i umieść w SteamLibrary \ Steamapps \ Common \ Victoria 2 \ mod \ hpm \ zdarzenia. Nazwij to z „wydarzeniem 80003”, kiedy potrzebujesz i hej, Presto, odszedł, jest twoją niesławą.
Wydarzenie na ludobójstwo pozostawi twoje dotknięte prowincje z negatywnym modyfikatorem na kilka lat, ale potem możesz iść.
Mam nadzieję że to pomoże! Od ludobójstwa.
Problemy z wydarzeniami ludobójstwem?
Upewnij się, że masz mod HPM.
Аniej Jalku
Prawdopodobnie dlatego, że wydarzenie można uruchomić tylko w niektórych narodach. Może się to również zdarzyć dopiero po 1836 roku i przed 1890
Problemy ze złotem?
Аniej Jalku
Większość wypadków jest prawdopodobnie dlatego, że nie mają pewnych DLC lub dlatego, że mają DLC. Podobnie jak w przypadku zdarzenia złota, możesz go aktywować w konsoli bez żadnego DLC, ale rozbija twoją grę, gdy spróbujesz z DLC. (Zauważ, że problem DLC jest prawdopodobnie tylko z HOD i AHD.)
Jeśli gorączka złota nadal nie działa, użyj wydarzenia 18090 i 60050, aby zwiększyć imigrację.
Wielkie podziękowania dla Jalku za pomoc w tym.