Pięć nocy w Freddy S 4 | Pięć nocy w Freddy S Wiki | Fandom, pięć nocy w Freddy S 4 | Pięć nocy w Freddy S Wiki | Fandom
Pięć nocy w Freddy S 4
Masz tylko latarkę, aby się chronić. Odstraszy rzeczy, które mogą być pełzające na drugim końcu korytarzy, ale bądź ostrożny i słuchaj. Jeśli coś ma zbyt blisko, to lśniące światła w oczach będzie twoim końcem.”
Pięć nocy w Freddy’s 4
Pięć nocy w Freddy’s 4, Pierwotnie nazwany Five Nights at Freddy’s: The Ostatni rozdział w rozwoju to niezależna gra przetrwania i kliknij horror opracowany przez Scotta Cawthona i czwartą odsłonę pięć nocy u Freddy’ego seria. Gra jest prequelem Pięć nocy na Freddy’s 2, i odbywa się w 1983 roku, chronologicznie jako pierwsza gra z serii. [1]
Zawartość
Streszczenie [ ]
Tym razem terror podążał za tobą w domu.
W ostatnim rozdziale pięciu nocy w oryginalnej historii Freddy’ego musisz po raz kolejny bronić się przed Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, a nawet gorsze rzeczy, które czają się w cieniu. Gra jako dziecko, którego rola jest jeszcze nieznana, musisz zabezpieczyć się do 6 rano, obserwując drzwi, a także odstraszać niechciane stworzenia, które mogą zapuścić się w szafę lub na łóżko za tobą.
Masz tylko latarkę, aby się chronić. . Jeśli coś ma zbyt blisko, to lśniące światła w oczach będzie twoim końcem.
Rozgrywka []
Pięć nocy w Freddy’s 4 to odejście od konwencjonalnego formatu serii na wiele sposobów. Co najważniejsze, zamiast grać jako ochroniarz w biurze broniąc się przed roamingami animatroniką, głównym bohaterem jest dziecko w ich sypialni odciągając skręcone, potworne wersje znanych oryginalnych postaci.
Zamiast mieć monitor, aby odeprzeć animatronikę, gracz musi zamiast tego sprawdzić drzwi, szafę i łóżko i wykorzystać latarkę, aby odeprzeć dowolną koszmarną animatronikę poza pokojem atakować.
Ponadto, gdzie poprzednie gry można grać gorączkowo klikającym między ekranami i obroną, tempo rozgrywki musi być znacznie spowolnione, ponieważ wykonanie ruchu bez oczekiwania na wskazówki może łatwo spowodować Koniec gry.
Aby uzyskać szczegółowe informacje i strategie każdej nocy, spójrz tutaj.
Gwiazdy [ ]
Pięć nocy w Freddy’s 4 to druga gra z serii, która zawiera ponad 3 gwiazdki:
- Jeden do pokonania nocy 5. (Widzieć Tutaj dla strategii)
- Jeden do pokonania nocy 6. (Widzieć Tutaj dla strategii)
- Jeden do pokonania nocy 7 AKA koszmar. (Widzieć Tutaj dla strategii)
- Jeden do pokonania nocy 8 AKA 20/20/20/20. Tutaj dla strategii)
Istnieje dodatkowe 6 gwiazdek do odblokowania, pokonując tryb koszmar. Zauważ, że tych gwiazd nie można uzyskać podczas korzystania z kodów. Zobacz tutaj strategie.
- Jeden do ukończenia wyzwania w trybie niewidomym.
- Jeden do ukończenia Mad Freddy Challenge.
- Jeden do ukończenia wyzwania Insta-Foxy.
- Jeden do ukończenia nocy z włączonymi trzema wyzwaniami jednocześnie.
- Jeden do ukończenia All Nightmare Challenge.
- .
Rozwój [ ]
Gra została po raz pierwszy ogłoszona wkrótce po Scottgames.. Pierwszy zwiastun ujawnił koszmarne animatroniczne niedźwiedzie, później ujawniono, że jest koszmarem Freddy. Kolejne trzy zwiastuny pokazały więcej animatroników koszmarowych, koszmar. Piąty zwiastun ujawnił kapelusz i Bowtie of Nightmare Fredbear w świetle reflektorów. Niedługo potem pojawił się obraz samego koszmaru Fredbear w Greyscale. Siódmy i końcowy zwiastun ujawnił Plushtrap i korytarz.
23 lipca 2015 r. Scott wydał Pięć nocy w Freddy’s 4 Na swojej stronie Steam strona zawierająca różne zrzuty ekranu w grze i przyczepę.
Przyjęcie [ ]
Przyjęcie | |
---|---|
Wyniki łączne | |
Agregator | Wynik |
Gamerankings | 53.33% (PC) [2] 70% (iOS) [3] |
Metacritic | 51/100 (PC) [4] |
Pięć nocy w Freddy’s 4 Otrzymał głównie mieszane recenzje od profesjonalnych krytyków. Gra otrzymała łączny wynik 53.33% z graczy na podstawie 3 recenzji i 50/100 z metacrytycznego na podstawie 5 recenzji.
Jednak w przeciwieństwie do trzech poprzednich rat, krytycy są w dużej mierze podzieleni od siebie na kilka czynników, które przedstawia czwarta gra. Escapist i Gamezebo chwalili grę za intensywne środowisko, ciemniejszą i emocjonalną historię, przerażającą hałas atmosfery i przerażające skoki, podczas gdy recenzenci tacy jak Destructoid krytykowali te same czynniki, stwierdzając, że nowi mechanicy byli „łatwą, nudną, oczywistą sztuczką”, i zauważyłem, że jest zdezorientowany, co robić kilka razy.
Ciekawostki []
- Czwarta gra ma wiele znaczących różnic w stosunku do poprzednich trzech gier, w tym:
- To jedyna gra, w której całkowicie brakuje monitora.
- To pierwsza gra, w której gracz może chodzić/poruszać się fizycznie.
- To jest pierwsza gra bez żadnego rodzaju telefonu.
- Jednak połączenie z pierwszą grą w nocy można usłyszeć w jednym z dźwięków otoczenia gry.
- Jednak ta aktualizacja nie jest pokazana w porcie mobilnym gry.
- To także jedyna gra z serii, która nie zawiera żadnego głosu dialogu.
Bibliografia [ ]
- ↑ https: // www..com/r/fivenightsatfreddys/comments/7b27bf/game_theory_fnaf_the_final_theory_five_nights_at/dpf8b3p/?kontekst = 3
- ↑. Gamerankings. CBS Corporation. Pobrano 13 sierpnia 2015 r.
- ↑. . CBS Corporation. Pobrano 13 sierpnia 2015 r.
- ↑. Metacritic. CBS Corporation. Pobrano 13 sierpnia 2015 r.
Pięć nocy w Freddy’s 4
Pięć nocy w Freddy’s 4, pierwotnie znany jako Five Nights at Freddy’s 4: The Ostatni rozdział, to czwarta rata w pięć nocy u Freddy’ego seria. Został ogłoszony na stronie internetowej Scotta Cawthona 27 kwietnia 2015 r., Ze planowanym wydaniem 8 sierpnia 2015 r. Gra została nagle wydana 23 lipca 2015 roku. Aby zachować motyw Halloween, gra otrzymała dwie główne aktualizacje 31 października. To koniec oryginalnej historii.
Zawartość
„Tym razem terror podążał za tobą w domu.
W ostatnim rozdziale pięciu nocy w oryginalnej historii Freddy’ego musisz po raz kolejny bronić się przed Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, a nawet gorsze rzeczy, które czają się w cieniu. Gra jako dziecko, którego rola jest jeszcze nieznana, musisz zabezpieczyć się do 6 rano, obserwując drzwi, a także odstraszać niechciane stworzenia, które mogą zapuścić się w szafę lub na łóżko za tobą.
Masz tylko latarkę, aby się chronić. Odstraszy rzeczy, które mogą być pełzające na drugim końcu korytarzy, ale bądź ostrożny i słuchaj. Jeśli coś ma zbyt blisko, to lśniące światła w oczach będzie twoim końcem.”
Wprowadzone postacie
Animatronika
- Nightmare Freddy
- Nightmare Bonnie
- Nightmare Chica
- Nightmare Foxy
- Koszmar Fredbear
- Plushtrap
- Jack-O-Bonnie
- Jack-O-Chica
- Koszmar mangle
- Nightmarionne
- Koszmar
Ludzie
Przyjęcie
Pięć nocy w Freddy’s 4, na podstawie ponad 2300 recenzji gry Para .
Nic Rowen z Destruktor dał grę 4/10, powołując się na problemy z mechanikiem oddychania, serią i że „zasady nie są ciasne. Rzeczy są bardziej niechlujne, z większą liczbą zgadywania i szansy upieczonych w tym doświadczeniu. Kiedy umarłem, często nie miałem pojęcia, co zrobiłem źle. Kiedy się udało, nie zawsze byłem pewien, dlaczego. Frustrujące śmierć i niezrealizowane zwycięstwa są równie niezadowalające na swój sposób.”
Ta strona zawiera nieoznakowane spoilery dla pięć nocy u Freddy’ego, Pięć nocy na Freddy’s 2, I Pięć nocy w Freddy’s 3. Zostałeś ostrzeżony!
Witam i Welc. . Ale hej, gratulacje; Idziesz na imprezę w Fredbear’s Family Diner! Co? Nie lubisz tego tam? Animatronika cię przeżywa? Cóż, nie martw się, to nie tak, że mogą po prostu czołgać się do twojego domu, gdy tylko chcą, prawda?
Tyle że mogą – i tak robią. Z jakiegoś powodu wyglądają na wredne i paskudne. o I Przychodzą po Ciebie. Na szczęście możesz je odeprzeć latarką i trzymać z dala od pokoju z drzwiami, jeśli zobaczysz lub usłyszysz, jak nadchodzą. Po prostu przetrwaj przez pięć dni, aż będziesz mógł pójść na przyjęcie i mam nadzieję, że wszystko okaże się dobrze!
Pięć nocy w Freddy’s 4 to czwarta rata w pięć nocy u Freddy’ego Franczyza gier strategicznych o tematyce horroru autorstwa Scotta Cawthona. Gra została wydana 23 lipca 2015. Ta gra różni się znacznie od poprzednich rat: zamiast dawać ci kamery do monitorowania, ta gra pozwala poruszać się po sypialni, pozwalając sprawdzić drzwi, łóżko i szafę – i te animatroniczne, które stały nieruchomo, kiedy spojrzałeś Teraz poruszają się swobodnie, nawet jeśli gapisz się prosto w ich przerażające, świecące oczy.
Możesz obejrzeć zwiastun na YouTube i kupić grę na Steam i Google Play.
Gra pierwotnie miała zostać wydana w Halloween, ale ponieważ gra podstawowa została już ukończona, Scott odtąd wykorzystał tę datę dla dwóch wydań. Pierwsza wersja jest aktualizacją treści do gry podstawowej, która zawiera menu oszustwo, tryby wyzwania i zwrot do „znajomej minignie”. Drugie wydanie to specjalna „Halloweenowa edycja” gry, z zmienionymi postaciami i innymi funkcjami kosmetycznymi z okazji święta. W przeciwieństwie do gry podstawowej, Scott wprost stwierdził, że edycja Halloween nie jest kanonem.
Witryna Scotta zaktualizowana o koszmarne wersje nowych animatroniki, takie jak BB◊, Puppet◊ i Mangle◊. Inne zwiastuny zawierały zamiany palety pomarańczowej Chica◊ i Bonnie◊.
Jak myślisz, jakie tropy czytasz?
Otwórz/zamknij wszystkie foldery
- Lat 80.: gra odbywa się w 1983 roku. .
- Przypadkowe morderstwo: nastolatki nie miały na myśli, że ich dowcip ostatecznie był tak śmiertelny.
- Wszystkie inne renifery: płaczące dziecko jest mocno sugerowane, że wszystkie inne dzieci, do włączenia własnego brata.
- Niejednoznaczna sytuacja: przewodnik ostatecznie wyjaśniłby pewne szczegóły, a mianowicie rzekomą tożsamość zarówno dziecka, jak i jego brata, ale zakończenie nadal pozostaje niejasne. Kto dokładnie rozmawia z dzieckiem i co mają na myśli przez „złożył cię z powrotem”?
- I muszę krzyczeć:
- Jeśli Fredbear i inna animatronika zostaną prześladowani podczas urodzin dziecka, to po prostu dodaje kolejną warstwę horroru i smutku. Wyobraź sobie, że jesteś uwięziony w animatronice stworzonej wyłącznie w celu rozrywki dzieci, a następnie grupa paskudnych chłopców wkłada dziecko do ust. Wiesz, że nie powinien tam być, ale nic nie możesz zrobić; Nie możesz przeciwstawić się programowaniu. Nie możesz szersze otworzyć usta, aby mógł się wyciągnąć, nie możesz poruszyć ramionami, aby wyciągnąć go z ust, nie możesz nawet powstrzymać ust przed zamocowaniem się na głowie dziecka. Kontynuujesz występ, nie możesz się zatrzymać i wysłuchać obrzydliwego chrupania, gdy gryzisz o swoją wolę, poczuj, że krew wylewa się z ust i obserwuj, jak śmiech po raz kolejny zmienia się w krzyki.
- (Najwyraźniej początkowy) los bohatera po tym niefortunnym wypadku .
- „Was It Me” pojawia się na Bonnie, Chica i nowej zwiastuny obrazu Animatronic � Najprawdopodobniej odniesienia do słów ARC „It’s Me” z poprzednich gier.
- Kwalifikuje się także „Nightmare”, ponieważ pojawia się w pierwszych kilku zwiastunach.
- „[x] noce do imprezy” to sposób, w jaki gra określa indywidualne noce tym razem.
- „Jutro jest kolejny dzień” również się liczy, powiedziawszy na końcu każdej minignie.
- Linia „wciąż tu jestem” 3 Pojawia się tutaj krótko, również – rozmawiał z dzieckiem po tym, jak jego katastrofalne przyjęcie urodzinowe zakończyło się umieraniem.
- .
- The Nightmare Freddy Teaser jest niezwykle podobny do zwięzłego Freddy’ego◊ zwiastun Freddy’s 2.
- Rozgrywkę można opisać jako koszmarną wersję pierwszej gry. Bonnie i Chica starają się wejść odpowiednio z lewej i prawej; Foxy ma kryjówkę, którą musisz regularnie sprawdzać; A Freddy może zaatakować bez żadnego ostrzeżenia, chyba że ciągle go obserwujesz.
- Animatronika Nightmare oparta jest na ich uszkodzonych projektach od Pięć nocy na Freddy’s 2, Szczególnie zauważalne z Chica i Foxy oraz obecność guzików na Bonnie i Freddy.
- Plushtrap to wyjątkowo zużyta wiosenna lalka z wyjątkowo dużymi, wolnymi oczami i kęsem widocznych zębów.
- W przeciwnym razie: Płaczące dziecko uwielbia swoje inne lalki bohaterów Freddy’ego, choć przeraża się prawdziwą animatroniką. Uważa ich za swoich jedynych przyjaciół.
- Rola Purpleguy została poważnie zmniejszona z ostatnich trzech gier – pojawia się tylko w kamei, umieszczając kogoś w wiosennym garniturze Bonnie.
- Duchy zamordowanych dzieci. We wszystkich innych grach byli siłą za wydarzeniami gry. Tutaj? To po prostu brat dupka płaczącego. O ile pięcioro dzieci, których spotyka w miniigamie po nocy, nie jest ich duchami, które się do niego wyciągają, a jego fredbear naprawdę prześladuje jeden z nich.
- Tak, możesz znów uhonorować nos Freddy’ego (tym razem jego pluszową zabawkową wersję). Takie ponad 20 razy z rzędu przywoła Nightmare Foxy, niezależnie od nocy, na natychmiastową grę.
- To, co wydaje się być rodzinnymi zdjęciami Scotta Cawthona na ścianie lewego korytarza. Więc, ahem, jest Scott Ojciec dziecka? Mnóstwo teorii (choć prawdopodobnie nie jest).
- W nocy 1 jest słaba czarna mowa, która faktycznie jest telefonem Guy’ego 1 FNAF 1, odwrócone i zniekształcone.
- Final Boss: Nightmare Fredbear zachowuje się bardzo podobny do jednego, ponieważ jest jedynym koszmarem animatronicznym w piątej nocy. Podczas gdy zastąpi go Nightmare w nocy 7 (kanonicznie zeszłej nocy), Nightmare Fredbear wciąż wydaje się ostatnim szefem, ponieważ historia gry kończy się nocą 6 (kończąc noc 7, nagradza cię gwiazdą i wspomnianym na zawsze blokowanym pudełkiem ).
- Koniec gry:
- Podczas gdy poprzednie gry miały grę na ekranie, ta gra pokazuje ekran zalany spryskami krwi.
- Jeśli przegrasz w „Fun with PlushTrap”, pokazano ten sam wypełniony krwią ekranie (ale szybko się zanika) z podpisem, który mówi „szkoda.”
- Po tym, jak siedzieli poza skupieniem w drugiej grze i stając się całkowicie nieletnim rozproszeniem w trzecim, Freddy pojawia się na pierwszym obrazie zwiastuna FNAF 4 i daje nam solidny Przypomnienie, dlaczego ma tytuł antagonisty.
- Bonnie nawet nie pojawiła się jako odwrócenie uwagi FNAF 3, Ale wraca w tej grze z podobnym koszmarnym remontem. Jest animatronem, który jest najbardziej widoczny w zwiastunie i jest tym, który na końcu daje obowiązkowe strach.
- Golden Freddy, który był po prostu kameą w trzeciej grze, powraca jako oryginalną tożsamość, Fredbear. który inspiruje koszmar fredbear.
- Mangle, Balon Boy i Puppet powracają w aktualizacji Halloween jako prawdziwi wrogowie, którzy mogą cię zabić. W poprzedniej grze były nieletnimi halucynacjami.
- Sprawdzanie szafy ma możliwość powitania przez Foxy wystającą głowę za drzwi, w towarzystwie krótkiego, ale wciąż skutecznego fragmentu krzyku skokowego gry.
- Starszy brat bohatera ma hobby, jak wyciąga się z różnych kryjówek w foxy masce i krzycząc.
- Koszmar i koszmariacja brakuje tradycyjnych animacji skokowych; Złapanie się od nich powoduje odcięcie na nieruchomy obraz postaci z grającymi nad nią odgłosami statycznymi, a następnie resetującą grę.
- Freddles. Odwróć plecy na łóżku zbyt długo, a coraz więcej się zbiera, uciekając tylko wtedy, gdy świecicie na nich latarką. Nie zrobisz tego, a Nightmare Freddy przyjdzie po ciebie wkrótce po tym, jak trzech z nich się zgromadzi.
- Plushtrap jest wrogiem w zabawy z minigamami Plushtrap. Celem jest błysk w określonym czasie, aby zatrzymać się na krzyżu na podłodze i wygrać szansę na rozpoczęcie następnej nocy o godzinie 2.
- Non Standard Game Over: jeśli zostaniesz złapany przez Nightmare, gra zresetuje się, podobnie jak w pierwszej grze, które złapie Golden Freddy, rozbiłby grę.
- Oddball w serii: rozgrywka odbywa się w domu zamiast tytułowego zakładu (który wciąż jest widoczny w minigrach między nocami), bohater jest raczej dzieckiem, a nie ochroniarzem, kamery są nieobecne, a historia odbiega od Główna fabuła seryjna i koncentruje się na wydarzeniach prowadzących do ugryzienia animatronicznego (choć nie ten w 1987 roku) . W przeciwieństwie do innych przykładów tego tropu, jest to właściwie słynny aspekt tej raty.
- O kurcze!.
- Za każdym razem, gdy dziecko boi się jego brata.
- Kiedy ktoś widzi dziecko w rodzinnej restauracji Fredbear, a dorosły w garniturze Fredbear zaczyna go ścigać.
- Kiedy dziecko jest zamknięte w pomieszczeniu części zamiennych i uderza w ucieczkę.
- Pragmatyczna złoczyńca: Dziecko, utknięte w Fredbear’s Diner, może rzucić okiem na Williama Aftona, który pomaga innym pracownikowi w wiosennym garniturze. Podczas biegania przed mężczyzną w żółtym garniturze dziecko ukrywa się pod stołem i wchodzi w niespokojną pozycję płodu. Ponieważ są tam inni pracownicy, fioletowy mężczyzna oszczędza dziecko.
- Właściwie paranoiczne: to dziecko jest jedyną osobą w grach boi się Fredbear’s Diner i morderczej, nawiedzonej animatroniki. Podczas gdy Afton najwyraźniej wciąż ma pracę, że morderstwa są wciąż stosunkowo nieznane, pięć dzieci, które widzi w drodze do domu, potwierdza swoje lęki.
- Chroń ten dom: Zamiast pizzerii animatronika postanowiła terroryzować w dużej mierze bezbronny dom. Szkoda, że nie ma fantazyjnych aparatów, które mogłyby zobaczyć, jak przychodzą lub pomogły im odpocząć.
- ?: Odwrócony przez nowego Golden Animatronic, który właściwie jest oryginalną formą Złotego Freddy’ego. Dowiadujemy się również, że jest Fredbear, z Fredbear’s Family Diner, jak nazwany w drugiej grze.
- Ujawnienie:
- Prawdziwe imię Golden Freddy to Fredbear.
- Mangle pojawia się w domu dziecka. Toy Freddy, Toy Bonnie i Toy Chica również pojawiają się jako zabawki należące do lokalnego dziecka. Po aktualizacji Halloween jest „Zabawa z Balon Boy”, która zdecydowanie sugeruje, że dziecko jest świadome istnienia oryginalnego BB. Z pośrednim potwierdzeniem Scotta, że gra odbędzie się w 1983 roku, wszystkie oznaczają, że animatronika zabawek nie została wprowadzona w 1987 roku; istniały od dawna wcześniej (być może jako równoległa lista oryginalnego gangu Fazbear).
- Dzieciak, który kontrolujesz w minigrach, była ofiarą niefortunnego i śmiertelnego uszkodzenia mózgu. Jego brat i niektórzy przyjaciele brata podnieśli dziecko w kierunku Fredbearu podczas przyjęcia urodzinowego dziecka jako dowcip. Dzieciak skończył zmiażdżony w szczęce Fredbeara.
- Rewidowanie korzeni:
- Wrócił do pierwszej gry, nawet do układu twojego pokoju, które odzwierciedlają wygląd pierwszego biura.
- Główną animatroniką znów są oryginalne cztery/pięć, ponownie z Bonnie atakującą z lewej, Chica atakująca z prawej strony, a Foxy ukrywa się za czymś. .
- .◊ Chociaż wydaje się, że nie ma to sensu poza byciem przerażającym, w rzeczywistości jest to bardzo bezpodstawna metafora całego ducha w sytuacji maszyny z animatroniką: ludzki umysł kontrolujący ciało robota.
- Bieganie knebla:
- Możesz znów hontować nos Freddy’ego, tym razem z pluszową na łóżku.
- Wentylator ponownie wraca. Ale tym razem to nie działa�
- Hook kontynuacji:
- . To skończy się zamknięcie, zgodnie z decyzją Scotta.
- ScottGames pokazuje tekst „koniec. Dzięki za granie!„Rozjaśnienie obrazu (oczywiście) ujawnia, że faktycznie mówi„ koniec?”
- Seria FauxNale: gra miała być pierwotnie zamierzoną grą w serii. Jednak Scott stał się niezadowolony z niejasnej historii gry i postanowił kontynuować serię.
- Zastrzel kudłego psa: Dziecko umiera strasznie okrutną śmierć z rąk swojego starszego brata, który zrobił tylko dręczenie chłopca z dnia na dzień.
- Tak zwany tchórz: płaczące dziecko, które zawsze płacze i nienawidzi Fredbear’s Diner. Mimo to każdy, kto w jego butach byłby przerażony wielkim łobuzem, który regularnie go przeraża, nie mówiąc nic, co jest właściwie paranoikiem o restauracji, biorąc pod uwagę to, co się z nim dzieje w jego urodziny . .
- Ktoś nie kocha Raymonda: W końcu możemy zobaczyć dziecko, które nie jest w dobrych stosunkach z niesławnymi przyjaciółmi dla wszystkich dzieci i widzi, jak są tak samo niesamowite, jak są poza wszechświatami. Chociaż lubi pluszaki, animatronika pozostawia go absolutnie dotkniętej strachem.
- Prequel Stealth: Podobnie jak w drugiej grze, przerywniki przerywnikowe w międzyczasie wyjaśniają, że jesteś w okresie przed pierwszą grą, szczególnie gdy rodzinna restauracja Fredbear była nadal otwarta.
- Suck e. Cheese: Pizza Freddy Fazbear nie pojawia się, ale jej progenitor, Fredbear’s Family Diner, robi w minigamach. Bohater bycie tam i jest całkowicie przerażony animatroniką. Co gorsza, właśnie tam odbywa się jego przyjęcie urodzinowe.
- . Fredbear to nie tylko wiosna, z kombinezonem z zbyt Silne mechanizmy, które mogą rozerwać dorosłego mężczyznę w sekundach, ale czaszka dziecka jest tylko 1/8 tak silna jak u dorosłych. Głowa dziecka jest całkowicie zmiażdżona przez zaprogramowane ruchy szczęki Fredbeara po niewielkim oporze.
- Nastolatki są potworami: Po 5 nocy Wielki Brat postać gracza i jego przyjaciele wepchnęli go w usta animatronika Fredbear wbrew jego woli.
- Rzeczy, które trafiają „guz” w nocy: wszystkie koszmary są groteskowymi wersjami Fredbear i przyjaciół, którzy wyjaśniają w ciemnych obszarach domu postaci gracza – szczególnie pod łóżkiem i w jego szafie.
- Trauma Conga Line: Gra jest jedną wielką dla płaczącego dziecka. Jest konsekwentnie wykorzystywany przez swoją rodzinę – jego brat blokuje go w swoim pokoju, podczas gdy jego rodzice zostawiają go w restauracji, którą nienawidzi, a później zmusza go do urodzenia. Wszystko to kończy, że dziecko jest żartowane przez jego brata i niektórych jego przyjaciół, gdy włożyli głowę do ust Fredbearu – żart, który kończy się jego zmiażdżoną głową . To może nawet nie być koniec; Jeśli głos w końcowej przerywniku był w stanie zrobić zgodnie z obietnicą.
- Niespokojna pozycja płodowa: Biedny dzieciak jest często w tej pozycji zarówno na początkach, jak i zakończeniach.
- True Final Boss: Palette Swap of Nightmare Fredbear, zwana „Nightmare”, zastępuje go w trybie koszmaru. On jest dużo Bardziej agresywne niż Fredbear.
- Nieświadomy inicjator zagłady: Wielki Brat Bohaterka Bully. Jego śmiertelny dowcip był kolejnym przerażającym wydarzeniem w spirali Fazbear Entertainment.
- Złoczyńcy na zakupy: Kamea Purple Guya wydaje się, że pomaga innego pracownika w przygotowaniu garnituru Bonnie.
- . Odwrócony w rozgrywce, gdy budzi się budzik, gdy przechodzisz przez noc.
- Dlaczego to musiały być węże?: Crying Child nienawidzi restauracji i animatroniki. .