Patch 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki, Aktualizacje na żywo na Patch 9.13 – League of Legends
Aktualizacje na żywo na Patch 9.13
Miałem okazję zagrać w Akali zmiany i przekazać informacje zwrotne @riotrepertoir. Niektóre jasne rzeczy do iteracji, ale ogólnie podobało mi się kierunek „Bezpieczeństwo w dół -> uszkodzenie”. #lifeofapatch
Patch 9.13
Hej taktyki! Kto jest gotowy na taktykę walki zespołowej?
Patch 9.13 oznacza oficjalną premierę długo oczekiwanego trybu gry, a my zaczniemy wdawać się do regionów na całym świecie. Będziemy stale aktualizować i budować go z tobą, więc daj nam znać, jeśli masz jakieś opinie i zgłaszaj błędy, jak je widzisz!
Witamy również Qiyana na szczelinę. Cesarzowa z żywiołów z pewnością łaskoczą kości tych, którzy uwielbiają grać szybko i zaśmianymi zabójcami.
Chcemy również wykrzykować tym, którzy śledzili życie kampanii łatek z zespołem równowagi! Świetnie było wyciągnąć zasłonę w procesie równoważenia mistrza i dając bardziej dogłębne przeciąg. Ci, którzy mieli oko na centrum Nexusa z iteracji na żywo, nie będą zaskoczeni zmianami Illaoi, Pyke i Udyr i Sona Nerfs (SOB) wymienionych poniżej.
P.S. Grumps to najlepsza mała legenda. Wiesz, który mamy na myśli.
Paul „Eether” Perscheid
Hanna „Shio Shoujo” Woo (łatka 9.13)
Zawartość
- 1 Podświetlania łatki
- 2 taktyki walki zespołowej
- 3 mistrzów
- 3.1 Qiyana
- 3.2 Corki
- 3.3 Diana
- 3.4 Illaoi
- 3.5 Karma
- 3.6 Ornn
- 3.7 Pyke
- 3.8 Sejuani
- 3.9 Sivir
- 3.10 sona
- 3.11 Sylas
- 3.12 Syndra
- 3.13 Tristana
- 3.14 Udyr
Patch Highlights [edycja]
YouTube może zbierać dane osobowe. Polityka prywatności
Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, Battle Boss Qiyana, Battle Boss Yasuo i Arcade Caitlyn Prestige Edition będą dostępne na 28 czerwca 2019.
Taktyka walki zespołowej [edycja]
Mistrzowie [edycja]
Qiyana [edycja]
Qiyana przybywa do podbicia szczelin 28 czerwca!
- Teaser mistrza
- Przyczepa mistrza
- Motyw mistrza
- Wszechświata
- IXTAL FACTION HUB
Wersje z wysokiej rozdzielczości Splash Arts Qiyana są dostępne na wyświetlaczach ligowych!
Corki [edycja]
RAM AMMO odczytuje teraz od lewej do prawej. Pakiet Aram Timers.
Dla entuzjastów Arama skorygowaliśmy liczniki pakietów Corki w wyjechach, aby dać mu większe szanse na uderzenie przeciwników specjalną dostawą. W przypadku fanów Corki wszystkich pasków dostosowaliśmy, jak jego pociski amunicji: pociski lewające jest teraz następnym ogniem. Ponieważ amunicja Corki jest nadal przywiązana na lewo od swojego paska zdrowia, oznacza to, że następny pocisk nie porusza się już, gdy Corki dostaje kolejną ładunek, ułatwiając na pierwszy rzut oka, jeśli następny pocisk jest duży.
Diana [edycja]
Przekodowaliśmy Q Diany, więc po castingu było lepiej. Większość ulepszeń jest dość subtelna, więc wymieniliśmy kilka bardziej wyraźnych ulepszeń tutaj, aby upewnić się, że wiesz o tym.
Illaoi [edycja]
W Dodano minimalne obrażenia; dotyczy również wieżyczek. Macki znikają szybciej, gdy Illaoi odchodzi. Czas trwania ducha i naczynia spadł; czas między atakami macki spadł. R wzrosła czapka macka.
Uderzamy w dwie ośmiornicy jednym mackiem i wzmacniając Illaoi, jednocześnie modernizując sposób, w jaki działają jej umiejętności. Powinna poczuć się znacznie lepiej do gry i ogólnie silniejsza, gdy sumujesz wszystkie mniejsze zmiany i buffy QOL.
Karma [edycja]
Baza E Much Prędkość zmniejszył się.
Karma zdecydowanie miała miejsce na pewną moc na 9.12, ale poszliśmy zbyt ciężko. Odciągamy jej buffy z powrotem.
Ornn [edycja]
Współczynnik uszkodzeń q wzrósł.
Pomaganie Ornn w walce na linii.
Pyke [edycja]
Q odnotowano wcześnie; Usunięto premię do uszkodzenia. W prędkość ruchu teraz skaluje. E nie ma już szkody, że nie jest obezwładnicze.
Kierujemy się na Solo Lane Pyke, ponieważ jego silne narzędzia anty-marasowe czynią go niemożliwą do uniknięcia pułapką śmierci, jeśli dotrze zbyt daleko. Aby to pomóc, w szczególności uderzamy w jego falę.
Sejuani [edycja]
Wzrost zdrowia spadł. W Drugi wskaźnik uszkodzeń odlewów zmniejszył się.
Ostatni raz Sejuani został wzmocniony tuż przed MSI w Patch 9.8. Od tego czasu wspięła się z Fringe Pro Pick do bycia w prawie 100% grach Pro. Podczas gdy buff miał na celu lepszą skalowanie Sejuani z przedmiotami, posunęliśmy się za daleko, więc trochę się cofamy.
Sivir [edycja]
Wzrost obrażeń ataku, mana regenerca zmniejszyła się. W koszt wzrósł.
Poszliśmy trochę lżejsze na Sivir, ponieważ (ostrzeżenie o spoilerze) Nerfy esencji, które żyją, ta łatka bez wątpienia na nią wpłynie. Kierujemy głównie jej wczesną presję na grę poprzez zmianę many W i stosujemy #CleanNumbers do niektórych statystyk podstawowych (mniej dla minimalnego wpływu równowagi, więcej dlatego, że dziwne dziesiętne dziesiętne są nieestetyczne).
Sona [edycja]
Q aura wskaźnik uszkodzeń zmniejszył się. E dodatkowy współczynnik prędkości ruchu zmniejszył się.
(Notatka od Shio Shoujo: wiedzieliście, że nadchodzi. Nerfujemy moją córeczkę.)
Choć może się wydawać, że robimy to tylko z powodu sona z Bot Lane Bot, była bardzo zbliżona do naszych progów dla akceptowalnych wskaźników wygranych (przedstawione w naszych ramach równowagi, które powinieneś przeczytać, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś) w kolejce solo przez jakiś czas i jest najczęściej zakazanym mistrzem Bot Lane w Pro Play.
. Widzimy Sonę i Tahm Kench, Sona i Pyke itp. co wskazuje na jej szczególne nerfowanie jej, a nie TARIC. Żeby było jasne, nie próbujemy wyraźnie zabić Sona + XX Bot Lanes: Nawet gdyby była standardową noszeniem bota, nadal zasługuje na nerf na wielu frontach.
Sylas [edycja]
Podstawowe obrażenia ataku, wzrost zdrowia wzrósł. W zwiększyło się uszkodzenie podstawowe.
Zwracamy Sylas długoterminową uwagę, ponieważ oceniamy jego status na wyższych poziomach gry. W międzyczasie dajemy mu trochę mocy.
Syndra [edycja]
Wzrost many wzrósł.
Syndra nie jest obecnie koniecznością na wyższych poziomach gry, tak jak w przeszłości, więc chcemy skorzystać z okazji, aby trochę ją zwiększyć, aby uczynić ją bardziej opłacalną we wszystkich nawiasach umiejętności, w których gracze są bardziej prawdopodobne napotkać problemy many.
Tristana [edycja]
Wzrost obrażeń ataku, mana wzrosła; Mana Regen zmniejszyła się. W uszkodzenie wzrosło.
Oczyszczając swoje podstawowe statystyki i dając jej drobnego wzmocnienia, kiedy wybiera bardziej agresywny styl gry.
UDyr [edycja]
Wszystkie umiejętności można teraz wyrównać do rangi 6.
Chcemy wnieść równowagę w postawach i playles Udyr. Poza tym będzie miał kilka przydatnych punktów do wydania na późniejszych poziomach.
Aktualizacje na żywo na Patch 9.13
Odsuwamy zasłonę tego, co trafia do łatki w czasie rzeczywistym! Sprawdź codziennie, aby uzyskać najnowsze tweety od deweloperów lub przejdź do naszego wpisu wprowadzającego i równowagi blogu dev, aby uzyskać więcej informacji.
Teraz zakończyliśmy nasz proces #Lifeofapatch. Mam nadzieję, że wszyscy lubicie widzieć za zasłoną równowagi dla łatki. Mimo że nie będziemy ci dawać całej gry przez zabawę, zawsze jesteśmy tutaj, aby odpowiedzieć na pytania dotyczące naszej pracy.
I to jest opakowanie na #Lifeofapatch! Dziękujemy wszystkim za śledzenie w ciągu ostatnich dwóch tygodni i krzyki na mnie o zmianach równowagi, mimo że konkretnie powiedziałem, że nie
Załączył ostatnią listę Illaoi, która ma wysłać na żywo. Czy kilka pasywnych i niewielkich modyfikacji po ostatnim wysłaniu: #Lifeofapatch
#lifeofapatch jest prawie skończony jako 9.13 kończy się i wychodzi z rąk, aby w przyszłym tygodniu dostać się na serwery na żywo.
Świetnie się bawiłem, ujawniając, jak zespół pracuje, aby wysyłać co drugi tydzień aktualiza.
Shoutout to @shioshoujo za zorganizowanie tej kampanii.Zawsze mam niewielką panikę w dniu oddziału. Wejdź i mam nadzieję, że nie będę musiał naprawiać trudnego błędu w następnej godzinie. Dzisiaj był tylko jeden drobny błąd, który był literówką na jednym z moich biletów, a nie w grze. Noice. #lifeofapatch
Sivir i Essence Reaver dostali nerfy. Zapalono na Sivir, niż potrzebowała, ponieważ system zmniejszy również jej moc: #lifeofapatch
Ornn był w miejscu, w którym mógł zdobyć więcej buffów! Zawsze dla mnie ekscytujące. Obalił swój wulkaniczny zerwanie (Q) całkowity stosunek reklamy od 1.0 >>> 1.1. Jest to w przybliżeniu +7-12 tylko z jego podstawowej reklamy, ale jeśli chcesz zbudować na nim czarny tokas, większą wartość! 😉
Byłem w pewnym sensie na szaleństwie „zaokrąglonych liczb” dla naszych prostych zadań wiadra. Tristana zwróciła trochę tej uwagi wraz z małym buffem do rakietowego skoku: #lifeofapatch
Sylas nadal będzie zwracał uwagę na długoterminową uwagę @squad5lol, ale wzięliśmy trochę jego zmieniaczy, aby wzmocnić go ta łatka. Obrażenia ataku :: 58 >>> 61; HP na poziom :: 85 >>> 95; Kingslayer (W) Obrażenia podstawowe :: 60-180 >>> 65-205. #lifeofapatch
Dzisiaj jest nasz ostatni dzień, aby sprawdzić zmiany za 9.13, więc będziemy blokować wszystkie liczby. #lifeofapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Nowy dzień, nowy Akali do przetestowania:@Riotkingcobra 2019-06-18
Zaczynając dzisiaj, wykonując prace przygotowawcze na przedsezon. Prawdopodobnie będzie w tym do porannej playtest. #lifeofapatch
@Riotkingcobra 2019-06-18
Swain CL, który jest bardzo podlegający zmianom i prawdopodobnie będzie. Moje początkowe przemyślenia na ten temat w następujących tweetach.
@Riotkingcobra 2019-06-18
tfw @riotblaustoise solo zabija mnie i wstaje z biurka, by wpaść i bawić się na mnie irl@Riotkingcobra 2019-06-18
AKTUALIZACJA MIDTEST Playtest: Neeko się rozeszła, więc musiałem zamienić na Morg, a teraz intensywnie rozejmuję mózg.Rytuał zespołu SR nr 5: Stan gry
D+0: Patch się żyje.
D+5: Zebrano dane (stawki wygranych, stawki zakazu, wybory w runach itp.).
D+8: Następna zawartość łatki jest zablokowana (przejdzie przez QA i wdrożenie)
D+14: Patch się żyjeNa D+6 Robimy spotkanie „Stan of the Game”
Wychodząc z spotkania „stanu gry” dodaliśmy kilka zadań do 9.13:
Buffs: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
#lifeofoapatch@Riotkingcobra 2019-06-18
Zaraz gra przeciwko @riotblaustoise w środkowej części. Gra w Akali, a ja gram w Neeko. Zobaczmy, jak on. #lifeofapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Zaktualizowana lista Akali w Playtest tego wieczoru. . Od ostatniego razu mniej zmiana na pasywną mechanikę MS i większy nacisk na zwrot energii w całym zestawie. Następnie trzeba przyjrzeć się bardziej celowym obrażeniu pasywnym. #lifeofapatch
Ocena nerfingu lub wzmocnienia Ryze po 9.12 zmian #lifeofapatch
o nie, niszczą moje główne #Lifeofapatch
Bądź na bieżąco z za kulisami filmami i zdjęciami dzisiejszego stanu gry! aka spotkanie, na którym decydujemy o tym, kto zostanie wzmocniony lub osłabiony za 9.13
Miałem okazję zagrać w Akali zmiany i przekazać informacje zwrotne @riotrepertoir. Niektóre jasne rzeczy do iteracji, ale ogólnie podobało mi się kierunek „Bezpieczeństwo w dół -> uszkodzenie”. #lifeofapatch
@Riotrepertoir 2019-06-14
Ponieważ robimy coś #Lifeofapatch, oto rzecz Akali, nad którą zacząłem pracować w tym tygodniu, w tym zdjęcia wewnętrznego e-maila, które wysłałem szczegółowe informacje (literówki i wszystkie).
1: Obecne wskaźniki równowagi
2: Rozważania projektowe
3: ZmianyNic nie jest ostateczne. To nie jest dostrojone.
I aby zaokrąglić nasze zmiany większych mechaników dla łatki, @Lista UDyr Riotjatt (liczby ulegane zmianie): #Lifeofapatch
Pomyśl, że właśnie zmierza @riotrepertoir dla Pyke (liczby podlega zmiany): #Lifeofapatch
Dzisiejszy LOC Lock (blokujemy nasze wzory, więc podpowiedzi można aktualizować na całym świecie). To zwykle oznacza nie przesuwa się żadnych nowych dużych mechaników. Liczby zawsze mogą ulec zmianie. Tak wygląda moja lista Illaoi: #lifeofapatch
Dzisiaj jest „Loc Lock” dla Patch 9.13 Więc musimy sfinalizować wszystkie zmiany, które wymagałyby od nas zaktualizowania podpowiedzi. Zrobię ostateczną kontrolę Illaoi, Pyke i Udyr. #lifeofapatch