Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide – GameSpot, Overwatch 2 Streamery wymagają Ramattra Nerfs, ponieważ ostateczne pojedynki stają się „gapiącymi się konkursami” – Dexerto
Overwatch 2 Streamery wymagają Ramattra Nerfs, ponieważ ostateczne pojedynki stają się „gapiącymi się konkursami”
Anihilacja ostateczna: Wprowadź formę Nemezis i stwórz wokół siebie duże pole energii. Wrogowie na polu zostają zatrzymani i biorą niewielką ilość obrażeń w sposób ciągły. Tak długo, jak ostateczna zdolność uszkadza wroga, nie skończy się.
Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide
Antibohater wśród omnika, Ramattra może przełączać formy, aby najlepiej pasować do sytuacji.
8 grudnia 2022 o 11:39 PST
Obecnie nie ma dostępnych ofert
GameSpot może uzyskać prowizję od ofert detalicznych.
Przybył Overwatch 2 Sezon 2, przynosząc nową mapę, przepustkę bitewną i bohater, Ramattra The Tank. Ramattra jest liderem omnicznym, który boi się używać przemocy w celu ochrony swojego ludu. Jako czołg, Ramattra może przełączać formy w zależności od sytuacji, co czyni go elastycznym wyborem dla większości trybów gry. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby zdominować w Overwatch 2 jako Ramattra. Możesz zobaczyć, w jaki sposób wszyscy bohaterowie, w tym ten, układają się na naszej listy poziomów Overwatch 2, listę poziomów DPS i listę pomocy technicznej. Gdzie zrobił Twoja ulubiona kraina?
Przegląd Ramattra
Ramattra ma dwie formy, a jego domyślna forma nazywa się Omnic. W tej formie Ramattra ma możliwość tworzenia tymczasowych tarczy i ma dostęp do swojej broni dalekiego zasięgu, pustego akceleratora. Ta broń strzela słabe pociski w ciasnym wzorze na duże odległości. Może użyć zdolności do przejścia na swoją formę nemezis, w której zwiększył zbroję i dostęp do swojego ataku Pummel, który strzela do uderzeń krótkiego zasięgu. W tej formie Ramattra może również blokować jego twarz, co zmniejsza ilość obrażeń, które wyrządza z ataków na przednią stronę. Jego ostateczna zdolność stawia go w trybie nemezis i tworzy wokół niego pole, uwiązując wrogów i zadając im obrażenia. Dopóki ktoś bierze obrażenia, ostateczny będzie kontynuowany.
Kliknij, aby wyłączyć wyciszenie
- Zacznij od:
- Koniec na:
- Automatyczne odtwarzanie
- Pętla
Chcesz, abyśmy zapamiętali to ustawienie dla wszystkich twoich urządzeń?
Do oglądania filmów użyj przeglądarki zdolnej do wideo HTML5.
Ten film ma nieprawidłowy format pliku.
Przepraszam, ale nie możesz uzyskać dostępu do tej treści!
Wprowadź datę urodzenia, aby wyświetlić ten film
Klikając „Enter”, zgadzasz się na GameSpot’s
Warunki użytkowania i polityka prywatności
Teraz gra: Overwatch 2 Ramattra GamepaBlay Zwiastun
Umiejętności Ramattra
Void Accelerator (Omnic): Strzel strumienia pocisków.
Placka (omnic): Utwórz tymczasową barierę w ukierunkowanej lokalizacji.
Pummel (nemezis): Uderzyć, tworząc falę energii krótkiego zasięgu.
Wagacyjny wir: Zwolnij nanoball, które tworzy pole, które zadaje niewielką ilość obrażeń i zwalnia wrogów.
Blok (nemezis): Ramattra blokuje twarz, zmniejszając ilość obrażeń, jakie wyrządza od ataków, uderzając go z przodu.
Anihilacja ostateczna: Wprowadź formę Nemezis i stwórz wokół siebie duże pole energii. Wrogowie na polu zostają zatrzymani i biorą niewielką ilość obrażeń w sposób ciągły. Tak długo, jak ostateczna zdolność uszkadza wroga, nie skończy się.
Mistrz obu
Głównym urokiem gry Ramattra jest możliwość przełączania między zbiornikiem skoncentrowanym na obronie a zbiornikiem ukierunkowanym na przestępstwo. W swojej domyślnej formie Ramattra tworzy tarczę do obrony swojej drużyny i może strzelać na duże odległości, czyniąc go bardziej jak Reinhardt, ale w trybie tymczasowym nemezis może nurkować w drużynie wroga, bardziej jak Roadhog. Trudność tutaj jest znajomość prawidłowego czasu na dokonanie zmiany i dobre pozycjonowanie. Tryb NEMESES trwa tylko około siedmiu sekund, a Ramattra nie ma zdolności ruchu, więc musisz zbliżyć się do zespołu wroga przed dokonaniem przełącznika, zamiast używać trybu NEMESIS, aby zbliżyć się.
Sytuacyjny potęga
Podczas gdy zdolności i broń Ramattry sprawiają, że wydaje się bardzo potężny, jego moc wyjściowa jest na dolnej części dla większości czołgów. Podczas gdy jego precyzyjna broń może zadawać obrażenia ze strzału w głowę, zadaje tylko niewielką ilość strzałów w ciało. Jego wygłodniały wir tworzy pole, które zwalnia wrogów i zadają obrażenia, ale kropka jest bardzo niska, zajmując się pojedynczymi cyframi każdej sekundy. W trybie Nemezis Ramattra zadaje nieco więcej obrażeń za pomocą swojego uderzenia, ale ta umiejętność nadal nie będzie porównywać z czymś takim jak strzelby Reaper. Wspaniale jest wyciągnąć kawałek z wroga lub ukończyć niskiego wroga, ale nie będziesz w stanie szybko solo wroga z Ramattra.
Unicestwienie
Ramattra ma interesującą ostateczną zdolność, unicestwienie. Umiejętność umieszcza Ramattrę w trybie Nemezis i tworzy wokół niego pole, które zadaje obrażenia wrogom nadgodzin. To pole zadaje przyzwoitą ilość szkód, ale sztuczka sprawia, że użycie jest interesujące. Ostateczna umiejętność ma pięć sekund czasu, ale dopóki ktoś jest w polu i bierze obrażenia, timer się nie porusza. Oznacza to, że dopóki możesz pozostać w pobliżu wroga i nie umrzeć, ostateczna zdolność wciąż trwa. To sprawia, że jest to przydatne do pełnych walk drużynowych i niewiele więcej. Można go użyć do inicjowania nurkowania, ale ponieważ Ramattra nie ma zdolności ruchowych, będziesz musiał mieć nadzieję, że drużyna wroga nie widzi, że na nich biegniesz.
Inne wskazówki
- Blok Ramattry znacznie zmniejsza ilość obrażeń, które wyrządza i trwa dość długi czas, ale będziesz musiał zatrzymać drużynę wroga przed tobą.
- Podczas gdy Pummel Ramattra pokazuje wybuchy energii wychodzące z jego pięści, zasięg wciąż nie jest więcej niż zasięg walki.
- Wydajny wir przyciąga również wrogów w kierunku ziemi, co może być przydatne przeciwko latającym postaciom, jeśli jest prawidłowo umieszczone.
- Tryb nemezis jest tymczasowy, więc będziesz musiał mieć plan wyjściowy, jeśli nie wygrasz walki drużynowej, zanim się skończy.
Overwatch 2 Streamery wymagają Ramattra Nerfs, ponieważ ostateczne pojedynki stają się „gapiącymi się konkursami”
Blizzard Entertainment
Overwatch 2 streamery zachęcają do programistów do zrobienia czegoś o najwyższej części Ramattry, ponieważ pojedynki między dwoma czołgami zamieniają się w skandalicznie długie zawody.
Długo oczekiwana łatka w połowie sezonu Overwatch 2 jest nadal zaplanowana na później w tym miesiącu, ale gracze mają nadzieję, że Ramattra otrzymuje pewne nerfy do swojej ostatecznej, ze względu na to, jak powolne mecze stały się, gdy obie drużyny go używają.
Ostateczna, anihilacja Ramattry jest inna jak żadne inne umiejętności w Overwatch, ponieważ może trwać w nieskończoność, tak długo, jak atakuje co najmniej jednego wroga.
Artykuł trwa po reklamie
W połączeniu z zdolnością Ramattry do blokowania i przyjmowania mniejszych obrażeń, podczas gdy w formie NEMESES, gracze odkryli, że kiedy dwa czołgi się spotykają, wyniki są irytujące, co najmniej.
Artykuł trwa po reklamie
Ramattra Ultimate Duels rujnują mecze Overwatch 2
Podczas ostatniego meczu Twitch Streamers Emongg i Jay3 byli w różnych drużynach grających na Route 66, a poprzednie przejęcie kontroli nad Ramattra.
Gdy streamery walczyły o ostateczny punkt kontrolny, obie zespoły aktywowały swoje ultimates Ramattra, co spowodowało impas między dwoma zbiornikami.
Artykuł trwa po reklamie
Obaj gracze Ramattra utrzymują bloki, gdy anihilacja była aktywna, żaden gracz nie umarłby, co po prostu rozgniewało Jay3.
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj
Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii
„Co się dzieje? Po prostu macie walkę!” płakał. „Blizzard, napraw swoją grę!
Nawet inni gracze w lobby denerwowało się jednym, mówiąc, że „nie lubi tej gry.”
Artykuł trwa po reklamie
.
Artykuł trwa po reklamie
Jak dotąd Blizzard nie wskazał żadnych planów nerf lub zmiany Ramattra, ale główny problem wydaje się wynikać z tego, że gracze są w stanie blokować nieokreślony w formie Nemesis w formie Nemesis.
Będziemy musieli poczekać i sprawdzić, czy deweloperzy mają jakieś plany, ponieważ zbliżamy się do następnej łatki, a potencjalnie nawet sezon 3.