Najlepsze walorantowe kody celownicze, które pomogą ci grać jak profesjonaliści | Załaduj, najlepsze ustawienia celowników dla początkujących w Walencie | Dignitas
Najlepsze ustawienia celowników dla początkujących w walorantach
.
Najlepsze walorantowe kody celownicze, które pomogą ci grać jak profesjonaliści
Wyrównaj swój cel w grze Hiot’s Hit FPS z najlepszymi kodami celowników, które są używane przez profesjonalnych graczy i streamery na całym świecie.
Jakie są najlepsze wyleczające kody celownicze? Każdy walorantowy gracz wart swojej soli, który będzie wiedział, że pierwszy krok do opanowania konkurencyjnego strzelca jest bawiące się ich ustawieniami i znalezienie najlepszych Walkowy celownik dla nich. Podczas gdy wrażliwość myszy jest kluczem do klikania głów, dobry celownik pomoże Ci usunąć dużo bałaganu wizualnego i naprawdę zablokować cel.
Wszyscy nowi wallorowi gracze otrzymują domyślny dynamiczny celownik, który zajmuje sporo miejsca na środku ekranu. Chociaż może to być odpowiednie dla zwykłych graczy, można śmiało powiedzieć, że nie jest to jedna z najlepszych dostępnych opcji crosshair. Nie jest to dobre do gry w konkurencyjnej grze, a zmniejszenie jej ustąpi miejsca, aby lepiej celować w konkurencyjną grę FPS. Trzymaj się nas, gdy prowadzimy Cię przez wiele niestandardowych celowników używanych przez jedne z największych streamerów i walorantowych gwiazd e -sportowych, takich jak Tarik, Tenz i Boaster. Będziemy również wymienić kod krzyżowy dla każdego z nich, więc masz zaledwie kilka kliknięć od użycia jednego z tych celowników dla siebie w kolejnym meczu rankingowym.
Jeśli chodzi o dostosowanie walorantowego celownika w ustawieniach, spotkasz się z kilkoma różnymi opcjami i suwakami. Każdy robi różne rzeczy i są wyjaśnione w następujący sposób:
- Kolor celownika: Do wyboru jest osiem kolorów. Idealnie chcesz mieć jasny, żywy kolor, aby nie łączył się z projektem mapy.
- Zewnętrzne krawędzie twojego walorantowego celownika są podświetlone na czarno. Pomaga to Twojemu celownicy wyróżniać się na tle dowolnych podobnie kolorowych obiektów, ale możesz to wyłączyć, jeśli chcesz. Jeśli to utrzymasz, możesz zmienić krycie tych linii, a także grubość.
- Daje to możliwość posiadania kropki na środku celownika. Chociaż nie jest to konieczne, ci, którzy wolą większe celownik. Podobnie jak kontury, będziesz w stanie zmienić krycie i grubość kropki, jeśli ją włączasz.
- Fade Crosshair z błędem strzelania: Jeśli to jest włączone, górna połowa twojego celownik. Ta linia powróci, gdy przestaniesz strzelać. To ustawienie może być przydatne jako wizualne przypomnienie, aby oglądać wzór odrzutu pistoletów jako nowy gracz.
- Wewnętrzne i zewnętrzne linie: Dalej w dół menu Ustawienia celownika zobaczysz wiele suwaków zarówno dla linii wewnętrznych, jak i zewnętrznych. Tutaj możesz dostosować nieprzezroczystość, długość, grubość i odległość, aby naprawdę sprawić, że celownik tworzy własną. Możesz także ustawić każdy z nich, aby dynamicznie dostosowywać się zarówno do ruchu, jak i strzelania.
- Pokaż obserwowaną celownik: Masz ochotę zrobić zakupy w oknie? To ustawienie pozwoli ci spojrzeć na kolegów z drużyny podczas meczu. .
Jeśli jednak nie masz ochoty spędzać cennego czasu na kliknięcie głowy w menu, tworząc idealny niestandardowy celownik, zawsze możesz zaimportować jeden za pomocą kodu celownika.
Powrót do walorantowej łatki 4.05, Gry Riot wprowadziło nową funkcję, która wykorzystuje automatycznie wygenerowane kody, aby umożliwić graczom łatwe udostępnianie ich walorantowych ustawień crosshair.
. Udanie tego automatycznie skopiuje automatycznie generowany kod referencyjny do schowka.
Jeśli chcesz zaimportować czyjeś ustawienia celownika, musisz nacisnąć strzałkę skierowaną w dół na górze profilu celownika i wprowadzić odpowiedni automatycznie wygenerowany kod referencyjny, aby zastosować prawidłowe ustawienia.
Najlepsze walorantowe kody celownicze
Najlepsze wyleczające kody celownicze to:
- Crosshair ASPAS
- Boastra
- Derke’s Crosshair
- Hiko’s Crosshair
- Iitztimmy’s Crosshair
- Koszoskierka Leo
- Cuda Mimi
- Crosshair Nats
- Cuda Scream
- Cudę Całunka
- Cuda Tenz
- Zmjjkk’s Crosshair
. Chociaż służą one jako wypróbowane i przetestowane walorujące celowniki, które dostaną na właściwą ścieżkę, nie bój się poprawić ich, aby stworzyć idealny wskaźnik.
Jedna z koronowanych klejnotów na zwycięskiej głośnej stronie VCT VCT, Erick „Aspas” Santos konsekwentnie pokazuje, dlaczego jest jednym z najlepszych pojedynków na świecie.
Cężacza Aspasa jest z pewnością mniejsze, ale dodanie granicy zapewnia, że nie zgubi się w chaosie strzelaniny.
BOASTER Walorant Crosshair Code
Doprowadząc FNatic do zwycięstwa LAN w VCT Lock-In 2023 i VCT Masters 2023, Jake „Boaster” Howlett jest niewątpliwie najlepszym IGL na świecie.
Crosshair Boaster jest prawie identyczny z ASPAS, choć nieco większy. Dodatkowo Boaster używa zielonej kropki, gdy dostanie rękawiczki na snajper. Jeśli, podobnie jak my, nie masz wzroku na siatkę Aspasa, to zwróć uwagę na to.
- Kolor:
- ON/1/1
- Center Dot: NA
- Środkowa kropka:
- Środkowa grubość kropki: 4
- Wewnętrzne linie: 0/0/0/0
- Linie zewnętrzne: 0/0/0/0
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłączone/wyłączone
Demon1 Walorant Crosshair Code
Max „Demon1” Mazanov był na łzy w 2023 roku. W ramach drużyny Evil Geniuses, która zapewniła drugie miejsce wbrew wszelkim przeciwnościom w VCT Masters Tokyo, Demon1 naprawdę był demonem na serwerze.
Crosshair Demon1 zdecydowanie nie jest jednym dla tych, którzy mają trudności z śledzeniem swojego celownika, ponieważ jest tak mikroskopowo mały. Ale jeśli znajdzie głowę wroga, wiedz, że zdejmiesz ją.
Derke Valorant Crosshair Code
?„No cóż, tak, ale jest to także Walorant Crosshair popierany przez supergwiazda Fnatic Nikita„ Derke ”Simitev.
Jeśli szukasz ręki o jakości tego celownika, masz dwa najlepsze odrzutowce na świecie. Więc pamiętaj, aby spróbować. Kod importu może być inny, ale sam celownik jest całkowicie identyczny.
- Kolor:
- Wytyczne: ON/1/1
- Center Dot: NA
- Środkowa kropka: 1
- Środkowa grubość kropki: 2
- Wewnętrzne linie:
- Linie zewnętrzne:
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłączone/wyłączone
- Kod importu: 0; s; 1; p; u; fa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 0; 1a; 1; 1M; 0; 1f; 0; s; o; 1
Spencer „Hiko” Martin oferuje kolejną małą, walorantową celownik, aby dodać do miksu, ale jest to wyjątkowe, ponieważ wykorzystuje bardzo subtelny zarys. .
Zauważ, że Hiko zdecydowało się również włączyć błąd strzelania za pomocą tego celownika, co powinno pomóc opanować wzory rozpylania wielu pistoletów. Podobnie jak Całun, Hiko często się zmienia, ale jest to celownik, którego najczęściej używa.
- Wytyczne: ON/0.15/1
- Center Dot: Wyłączony
- Wewnętrzne linie: 1/5/2/2
- Linie zewnętrzne: 0/0/0/0
- Błąd ruchu/strzelania:
- Kod importu: 0; c; 1; s; 1; p; o; 0.15; f; 0; 0l; 5; 0o; 2; 0a; 1; 0e; 0.
Iitztimmy Valorant Codehair Code
Timothy „iitztimmy” jest jednym z najbardziej płodnych celów. Po przejściu na emeryturę z Pro Apex, rozkłada swój czas na wiele najlepszych darmowych gier.
Jeśli ten celownik nie jest w twoim guście, możesz tutaj znaleźć kolekcję powszechnie używanych celowników IITZTimmy.
LEO VALORANT CORESHAIR
Ktoś nazywa karetkę, ale nie dla mnie! .
Dzięki tej celownicy również możesz mieć przełomowy rok w twoich rankingowych lobby, tak jak Leo na światowej scenie.
- Wytyczne: Wyłączony
- Center Dot: Wyłączony
- Wewnętrzne linie:
- 0/0/0/0
- 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0; 0; 0.64
Twarz zmieniaczy gier VCT i weterana gry FPS dzięki jej zdobionej CS: Go Kariera Michaela „Mimi” Lintrup jest powszechnie uznana za jednego z najlepszych graczy na scenie FE/MG.
Historycznie byliśmy wielkimi fanami Crosshair Mimi, a jeśli chodzi o tę listę, jest ta, która jest najbliżej tego, co używamy w naszych własnych grach. Jako taki, dostaje naszą rękę.
- Kolor: Cyjan
- Wytyczne: ON/0.25/1
- Center Dot: Wyłączony
- Wewnętrzne linie: 1/4/2/2
- Linie zewnętrzne: 1/2/0/11
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłączone/wyłączone
- Kod importu: .25; s; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1o; 11; 1a; 1; 1.0; 1m; 0; 1f; 0
Nats Valorant Crosshair Code
Team Liquid Star Ayaz „Nats” Akhmetshin jest jednym z najbardziej płodnych graczy Sentinel. Znany ze swojej czającej się sprawności, „Rats” używa całkiem klasycznego projektu dla swojego celownika.
- Kolor: Zielony
- Wytyczne: ON/1/1
- Center Dot:
- Linie zewnętrzne:
- Błąd ruchu/strzelania:
- 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1;
Krzyk walorujący kod krzyżowania
Możesz to zobaczyć? Możesz, jeśli mrużisz. Ten walorujący celownik jest dla minimalistów. Jeśli jesteś jednym z tych graczy, którzy woli mieć tylko środkową kropkę, to Adil „Scream” Crosshair Benrlitom może być dla Ciebie.
.
Całun Valorant Cuda Code
Wielu graczy, którzy chcą osiągnąć chrupiący cel, zwróciło się wcześniej do ustawień w grze Michaela „Shroud” Grzeesieka.
!Komenda crosshair na czacie Twitcha.
- Kolor: Biały
- Wytyczne: ON/1/1
- Center Dot:
- Wewnętrzne linie: 1/6/2/0 (2560 × 1440) lub 1/4/2/0 (1920 × 1080)
- 0/0/0/0
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłącz włącz
- Kod importu: 0; p; o; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 1b; 0
Tarik Valorant Crosshair Code
Jeśli crosshair Scream jest trochę za mały dla twoich upodobań, zawsze możesz wyciągnąć liść z książki Celika Tarika. .
- Kolor: Biały
- Wytyczne: ON/1/1
- Center Dot: ON/1/3
- Wewnętrzne linie: 0/0/0/0
- Linie zewnętrzne:
- Wyłączone/wyłączone
- Kod importu: 0; c; 1; s; p; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0
Tyson „Tenz” NGO Walorującego celownika jest jak Infroud’s, z wyjątkiem mniejszych. Ten jest świetny, jeśli masz podstawy celowania i jesteś gotowy, aby dostać się do biznesu.
- Kolor: Cyjan
- Wytyczne:
- Center Dot: Wyłączony
- Wewnętrzne linie: 1/4/2/2
- Linie zewnętrzne: 0/0/0/0
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłączone/wyłączone
- Kod importu: 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0
Yay Valorant Crosshair Code
.
.
- Kolor: Czerwony
- Wytyczne: Wyłączony
- Center Dot: Wyłączony
- Wewnętrzne linie:
- Linie zewnętrzne:
- Wyłączone/wyłączone
- Kod importu: 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0
Wależny kod krzyżowania Zmjjkk
Edward Gaming Zheng „Zmjjkk” Yongkang i operator idą razem jak ty i ten walorant Crosshair Guide – mecz Made in Heaven.
Podczas gdy chiński pojedynek opiera się ogólnie na dość standardowy czerwony widok, ta walorantowa konfiguracja celownika daje ładną białą kropkę podczas snajpowania. Jeśli jest wystarczająco dobry dla Kangkang, jest dla nas wystarczająco dobry.
- Kolor: Czerwony
- Wytyczne: Wyłączony
- Wewnętrzne linie: 1/3/2/2
- Linie zewnętrzne: 0/0/0/0
- Błąd ruchu/strzelania: Wyłączone/wyłączone
- .2; o; 1
Śmieszne, walorantowe celowniki
Czasami chcesz po prostu zgiąć przeciwników w najbardziej niszczycielski sposób. .
.
Portal dolnego
Chociaż nie do końca sadzisz jeden między oczami Endera Smoka, dolna waleta w portalu jest fantastycznym wyborem do zrzucania czyjegoś bloku. Pozdrawiam użytkownika Tiktok „Jaxsonval” za udostępnienie tego.
Kolejny dostarczony przez Jaxsonval, ten celownik pozwoli ci oświetlić drużynę wroga jak gwiazda na nocnym niebie.
Poké Ball
. Czekać. Co masz na myśli „to nie jest powiedzenie”? . W każdym razie, oto najlepszy celownik do złapania Jetta w połowie. Cheers, tiktoker „wykwalifikowane 879”.
Być może wyrzuciliśmy ten od Tiktok (okrzyki, wykwalifikowane 879), ale czasami musisz to zrobić dla gramu.
Flappy Bird
Wielu z nas pamięta ból związany z próbą poruszania się po drodze przez Flappy Bird. Podczas gdy oryginalny flappy ptak od kilku lat nie ma prowizji, możemy przynajmniej świętować jego dziedzictwo za pomocą dobrze ustawionego strzału w głowę lub dwa.
Dzięki „Sena_val” Tiktok za udostępnienie tego.
I to jest nasz wybór śmiesznych crosshairów. Nie trzeba dodawać, że nie zalecamy ich zabrania ich do twoich rankingów, chyba że naprawdę wrócisz. Ale dobrze z nich wykorzystuje do uprawy własnych klipów do tynku nad społecznością.
. Mam nadzieję, że wkrótce je rzucisz.
Najlepsze ustawienia celowników dla początkujących w walorantach
.
26 września 22
Przewodnicy
Walorant
Walorant może być przytłaczającą grą na początek. Podstawową częścią gry jest możliwość zabicia przeciwnika z bronią i będąc nowym graczem, może być zniechęcające, od czego zacząć. Zastosowanie najlepszego celownika dla nowego gracza jest często pomijane. . Bycie komfortowym i pewnym siebie na twoim celowniku da ci przewagę w doskonaleniu celu.
.
Prosta kropka
To może być twój celownik, jeśli chcesz poprawić swój cel w oparciu o strzały w głowę.
- Małe i mniej rozpraszające, co pozwala zobaczyć, dokąd zmierzają spraye pocisków, co z kolei może poinformować Cię o zresetowaniu sprayu, aby uzyskać zabójstwo
- Precyzyjny cel
- Zmusza gracza do strzałów w głowę
Ulepszone domyślne
Jeśli nie masz pewności, co chcesz poprawić wraz z celem i potrzebujesz ogólnego celownika, ten celownik jest dla Ciebie idealny.
- Łatwe do skonfigurowania
- Pozwala na więcej informacji na temat Twojego sprayu
- Precyzyjny cel z otworem
Ustawienia:
Otwarte koło
To kolejny wielki celownik, który pozwala na doskonalenie dokładności strzału w głowę.
- Otwarte, mniej rozpraszające
- Niekonwencjonalny kształt pozwala łatwiejać na celownik
- Nadal pozwala zobaczyć spray na kulę
Ustawienia:
Klasyka
Jeśli chcesz uzyskać informacje o działania.
- Niewielka regulacja z „ulepszonego domyślnego” celownika stwarza bardziej otwarty wygląd, aby dać jeszcze więcej informacji na temat Twojego sprayu.
- Mniej rozpraszające
- Nadal pozwala na precyzyjny cel
Ustawienia:
Podsumowując, celowniki można uprościć na początku podróży i modyfikować do swoich upodobań, gdy przyzwyczajasz się do gry. . Nie bój się eksperymentować z ustawieniami i przejść do zakresu, aby przetestować nowe pomysły.
.„W ten sposób możesz zobaczyć w grze celowniku swoich kolegów z drużyny. Valorant ma również polecenie w grze, które pozwala na kopiowanie i tworzenie celownika z każdego, kto widzisz. Jest to świetne, aby spróbować różnych poręczy, o których być może nie pomyślałeś.
Teraz z tymi wszystkimi nowymi informacjami, nie zapominaj, że Valorant to gra wideo, a Twoim priorytetem jest zabawa!
Najlepsze walorantowe kody celownicze używane przez profesjonalistów (2023): Tenz, Derke, ASPA, Scream i więcej
. .
Różnica między trafieniem a missem w walorant może być tak prosta, jak niewłaściwy wybór celownika. .
Artykuł trwa po reklamie
Wykonanie idealnego celownika może zająć trochę czasu i dużo majsterkowania. .
Artykuł trwa po reklamie
Jeśli jednak spieszysz się, nie ma krzywdy w przestrzeganiu wskazówek innej osoby – zwłaszcza wskazówek profesjonalisty. Oto, w jaki sposób możesz uzyskać najlepszy kod i ustawienia calorantów i ustawienia, aby skierować swoją wewnętrzną gwiazdę e -sportu.
Artykuł trwa po reklamie
Zawartość
- Wybieranie najlepszego celownika
- Najlepsze wyleczające celowniki: profesjonalni gracze
- Najlepsze wyleczające celowniki: streamery
- Walkowe kody celownicze
Jeśli chcesz być prostym strzelcem w walorant, musisz znaleźć odpowiedni celownik.
Wybieranie dla Ciebie najlepszych walorantowych kodów celowniczych
Możesz stworzyć prawie każdy celownik, o którym możesz pomyśleć w Valorant. . Istnieje jednak kilka ogólnych wskazówek, które należy rozważyć:
- Kolory o wysokiej zawartości, .
- Pamiętaj też Użyj nawet wartości Więc twój celownik pozostaje skoncentrowany i prawdziwy.
- Wreszcie, będziesz chciał Wyłącz błąd ruchu. .
W odcinku 5 Akt 2 Valorant wprowadził również funkcję, aby ustawić niestandardowy kolor dla twojego celownika. Mając to na uwadze, oto, co obecnie pracują. Możesz skopiować ich ustawienia z dołu lub mieszać i dopasować, aby znaleźć idealny dla siebie.
Artykuł trwa po reklamie
Powiązany:
Artykuł trwa po reklamie
.
Koszoskierka Leo
Szczegóły celownika | |
Kod | .64 |
Kolor | Biały |
Wytyczne | |
1 | |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
1 | |
Długość linii wewnętrznej | 1 |
1 | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Pancady
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Wytyczne | |
Zarys krycia | |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | |
Środkowa kropka krycia | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | |
Błąd ruchu | |
Błąd strzelania |
Boastra
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; a; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; o; 0.502 |
Kolor | |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | 2 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 0 |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | |
Długość linii wewnętrznej | 6 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
2 | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Wyłączony |
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
Biały | |
Wyłączony | |
Zarys krycia | 0 |
Zarys grubości | 0 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 0 |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
1 | |
Długość linii wewnętrznej | 4 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
0 | |
Długość linii zewnętrznej | |
0 | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Asuna
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | .75; o; 1 |
Kolor | Biały |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | Wyłączony |
0 | |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
2 | |
Grubość linii wewnętrznej | 1 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 3 |
Krycie linii zewnętrznej | |
Długość linii zewnętrznej | |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Foxza
Ustawienie | |
Kod | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; 0; 0.812; o; 1 |
Kolor | Cyjan |
Wytyczne | |
1 | |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | NA |
Środkowa kropka krycia | 1 |
Środkowa grubość kropki | 3 |
Wyłączony | |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | |
0 | |
0 | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 0 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | |
0 | |
Crosshair Suygetsu
Ustawienie | |
Kod | 0; p; c; 5; h; 0; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Kolor | Biały |
Wytyczne | Wyłączony |
Zarys krycia | 0 |
Zarys grubości | 0 |
Center Dot | |
0 | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
NA | |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 3 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
0 | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Marved
Szczegóły celownika | Ustawienie |
0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 | |
Kolor | Biały |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | |
Środkowa kropka krycia | 0 |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | |
Długość linii wewnętrznej | 2 |
Grubość linii wewnętrznej | 1 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 3 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania |
Szczegóły celownika | Ustawienie |
0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 | |
Kolor | Zielony |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1.00 |
Zarys grubości | 1 |
Wyłączony | |
Środkowa kropka krycia | .00 |
Środkowa grubość kropki | .00 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | 1. |
Długość linii wewnętrznej | 2.00 |
Grubość linii wewnętrznej | 1. |
Przesunięcie linii wewnętrznej | . |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
0 | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
CRED’s Crosshair
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; c; 1; u; 7fffd4ff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
Kolor | Zielony |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1.00 |
Zarys grubości | 244. |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 0.00 |
Środkowa grubość kropki | 0.00 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | .00 |
3.00 | |
Grubość linii wewnętrznej | 2. |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2. |
0 | |
0 | |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Demon1
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Kolor | Biały |
1 | |
1 | |
Wyłączony | |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | Wyłączony |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
3 | |
Grubość linii wewnętrznej | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Derke’s Crosshair
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; s; 1; p; u; fa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 0; 1a; 1; 1M; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
Kolor | |
NA | |
Zarys krycia | 1 |
1 | |
NA | |
1 | |
Środkowa grubość kropki | 2 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Wyłączony | |
0 | |
0 | |
Grubość linii wewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 0 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania |
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; s; 1; p; c; 8; u; c0c0c0ff; o; 1; d; 1; b; 1; 0b; 0; 1l; 0; 1a; 0; s; C; 0; o; 1 1 |
Kolor | Czerwony |
Wytyczne | |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
1 | |
Długość linii wewnętrznej | 3 |
2 | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Yay
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Kolor | Biały |
Wytyczne | Wyłączony |
Zarys krycia | 0 |
Zarys grubości | 0 |
Wyłączony | |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
4 | |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Leaf
Subskrybuj nasz biuletyn w celu uzyskania najnowszych aktualizacji e -sportów, gier i innych.
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Kolor | |
Wytyczne | |
Zarys krycia | 0 |
Zarys grubości | 0 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 0 |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | NA |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 6 |
Grubość linii wewnętrznej | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 3 |
Krycie linii zewnętrznej | |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Mixwell
Szczegóły celownika | Ustawienie |
0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 0.359; o; 1 | |
Kolor | Zielony |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | |
Środkowa kropka krycia | 1 |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | Wyłączony |
Krycie linii wewnętrznej | |
Długość linii wewnętrznej | |
Grubość linii wewnętrznej | 0 |
0 | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
0 | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Scream
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | .949; o; 1 |
Kolor | Cyjan |
Wytyczne | NA |
1 | |
Zarys grubości | |
Center Dot | NA |
Środkowa kropka krycia | 1 |
Środkowa grubość kropki | 3 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 1 |
Grubość linii wewnętrznej | 1 |
1 | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Shahzama
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
Kolor | Zielony |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
Wyłączony | |
1 | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
NA | |
Krycie linii wewnętrznej | 0.5 |
Długość linii wewnętrznej | 5 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 3 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Wyłączony | |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Tenz
Szczegóły celownika | |
Kod | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 5; 0v; 0g; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 0; 1v; 4; 1g; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; o; 1 |
Wyłączony | |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | 1 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Crosshair Wardella
Szczegóły celownika | |
Biały | |
Wytyczne | Wyłączony |
0 | |
Zarys grubości | |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 1 |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 4 |
Grubość linii wewnętrznej | 1 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii zewnętrznej | |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Szczegóły celownika | |
Kod | 0; s; 1; p; u; 003300ff; o; 1; d; 1; 0t; 0; 0l; 16; 0v; 11; 0g; 1; 0o; 0; 0; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 1.417; o; 1 |
Biały | |
Wytyczne | |
0 | |
Zarys grubości | 0 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
2 | |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | |
Wyłączony | |
Błąd strzelania |
Crosshair F0rsaken
Kod | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; s; 0; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1; 1; 1l; 4; 1 g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; 1 1 |
Kolor | Biały |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
1 | |
Wyłączony | |
Środkowa kropka krycia | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | |
Długość linii wewnętrznej | 1 |
0 | |
1 | |
4 | |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Crosshair Chronicle
Ustawienie | |
Kod | |
Kolor | Czerwony |
Wytyczne | NA |
Zarys krycia | 1 |
Zarys grubości | |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
0 | |
NA | |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 2 |
Grubość linii wewnętrznej | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | |
Pokaż linie zewnętrzne | Wyłączony |
Wyłączony | |
Błąd strzelania |
Zmjjkk’s Crosshair
Szczegóły celownika | Ustawienie |
Kod | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Zarys krycia | |
Zarys grubości | 1 |
NA | |
1 | |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
Pokaż wewnętrzne linie | |
Krycie linii wewnętrznej | |
Długość linii wewnętrznej | |
Grubość linii wewnętrznej | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | |
Pokaż linie zewnętrzne | Wyłączony |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Wyłączony |
Zielony | |
NA | |
Zarys krycia | |
Zarys grubości | |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
NA | |
1 | |
Długość linii wewnętrznej | 5 |
Grubość linii wewnętrznej | 2 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 2 |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
0 | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Wyłączony |
Krębnica Kyedae
Kolor | Lekko żółty (#ffffcc) |
Wytyczne | Wyłączony |
Zarys krycia | 0 |
Zarys grubości | |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 4 |
0 | |
0 | |
Grubość linii zewnętrznej | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania |
Szczegóły celownika | |
Kolor | Cyjan |
Wytyczne | |
Zarys krycia | |
Zarys grubości | 0 |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 0 |
Środkowa grubość kropki | 0 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | Wyłączony |
NA | |
Krycie linii wewnętrznej | |
7 | |
2 | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | |
Krycie linii zewnętrznej | 0 |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cudę Całunka
Ustawienie | |
Kolor | Biały |
Wytyczne | Wyłączony |
Zarys krycia | |
Zarys grubości | |
Center Dot | Wyłączony |
Środkowa kropka krycia | 1 |
Środkowa grubość kropki | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
NA | |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 5 |
2 | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 0 |
Krycie linii zewnętrznej | 0.35 |
Długość linii zewnętrznej | 2 |
Grubość linii zewnętrznej | |
10 | |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Ustawienie | |
Zielony | |
Wytyczne | |
0 | |
Center Dot | NA |
Środkowa kropka krycia | |
Środkowa grubość kropki | 1 |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
Pokaż wewnętrzne linie | NA |
Krycie linii wewnętrznej | 1 |
Długość linii wewnętrznej | 2 |
Grubość linii wewnętrznej | |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 3 |
Krycie linii zewnętrznej | 1 |
Długość linii zewnętrznej | 5 |
2 | |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 4 |
Wyłączony | |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Cuda Tarika
Szczegóły celownika | |
Kolor | Biały |
Wytyczne | NA |
1 | |
1 | |
Center Dot | NA |
1 | |
2 | |
Fade Crosshair z błędem strzelania | |
Wyłączony | |
0 | |
Długość linii wewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii wewnętrznej | 0 |
Krycie linii zewnętrznej | |
Długość linii zewnętrznej | 0 |
Grubość linii zewnętrznej | 0 |
Przesunięcie linii zewnętrznej | 0 |
Błąd ruchu | Wyłączony |
Błąd strzelania | Wyłączony |
Walkowe kody celownicze dla zawodowych graczy
Kopiowanie każdego ustawienia jeden po drugim może być żmudnym i czasochłonnym zadaniem. Jeśli chcesz zaoszczędzić trochę czasu, bezpośrednio skopiowanie ulubionego gracza pro gracza lub streamera byłoby idealne.
Oto podsumowanie wszystkich walorantowych kodów celowników dla niektórych graczy i streamerów, o których wspominaliśmy do tej pory:
Nazwa gracza | |
“> | “> 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
ASPAS | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
“>Samochwał | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1f; 0; s; c; 1; o; 1 |
Kronika | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; |
“>Cned | |
Demon1 | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
“> | |
“>f0rsaken | “> 0; s; 1; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; 1 |
Foxz |
|
“>Hiko | “> 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 5; 1o; 4; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
“> | “> 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; 5 |
liść | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Lew | |
“>Marved | |
Nats | 0; s; 1; p; c; 1; u; ffff00ff; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
“> | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; S; c; 6; s; 0.949; o; 1 |
“>Shahzam | “> 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
“> | “> 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
“>Tenz | “> 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
“> | |
Zmjjkk | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
Gdy otrzymamy kody celownicze dla reszty graczy, upewnimy się, że odpowiednio zaktualizujemy tabelę.
Więc to wszystko dla wszystkich najlepszych walorantów! Chcąc zdominować na przyszłość na Ziemi?