Jak oswoić Andrewsarchusa w Ark Survival Evolved | VG247, Andrewsarchus – Oficjalna społeczność ARK Wiki
Ark Andrewsarchus
Jego osłabienie stopniowo zmniejsza się z czasem, więc być może będziesz musiał to zrobić ponownie.
Jak oswoić Andrewsarchusa w Ark Survival ewoluował
Zastanawianie się, jak oswoić Andrewsarchusa w Ark Survival Evolved, wydaje się zniechęcającym zadaniem, zwłaszcza że nie zajmuje dużo futrzanych bestii, ale z odpowiednimi przedmiotami i odrobiną cierpliwości, Ty też możesz mieć twój bardzo własny Andrewsarchus. Cierpliwość jest tutaj kluczem, ponieważ prawdopodobnie będziesz musiał spróbować kilka razy przed pełnym oswajaniem – a potem może być konieczne oswożenie tego później.
Wreszcie, jeśli możesz sobie z tym poradzić, spróbuj zwabić Andrewsarchusa na otwartym obszarze. Jeśli podczas procesu oswajania wpadnie na ścianę lub klif.
Gdzie znaleźć miód w arce
Miód pochodzi z ula, jak można się spodziewać, ale możesz także znaleźć specjalne ule z jeszcze większą ilością miodu na wyspie, na której żyją Andrewsarchus.
Po zakończeniu wszystkich przygotowań wrzuć miód do Andrewsarchusa i poczekaj, aż zacznie jeść. Podejdź do tego, a następnie podążaj za monitem, aby rozpocząć jazdę.
Będąc na szczycie Andrewsarchusa, zobaczysz strzałki kierunkowe na ekranie. Przytrzymaj je, gdy strzałki są zielone, aż pojawi się znak wybuchu, a następnie puść natychmiast, gdy stają się czerwone. Powtórz proces, aż Andrewsarchus będzie w pełni oswojony.
Jego osłabienie stopniowo zmniejsza się z czasem, więc być może będziesz musiał to zrobić ponownie.
W zamian dostajesz wysoce mobilnego potwora, który nosi cię wokół fiordu, a co najważniejsze, ma on zamontowaną wieżę, bo dlaczego nie. Możesz wejść do wieży, aby celować i strzelać do wrogów oraz zdobyć duże doświadczenie dla swojego Andrewsarchusa w tym procesie.
Jeśli chcesz robić wszystko, co Fjord ma do zaoferowania, uzyskanie skóry młotka Mjolnir powinno być kolejnym celem.
Nie jesteś zalogowany!
Utwórz swoje funkcje społeczności ReedPop ID i odblokować i wiele więcej!
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit
Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- Akcja Adventure Foll
- Ark: Ewolucja przetrwania następuje śledztwo
- Nintendo Switch Follow
- PC Follow
- PS4 Śledź
- PS5 śledź
- RPG
- Studio Wildcard Follow
- Xbox One Follow
- Xbox Series X/S obserwuj
Śledź wszystkie tematy, zobacz 5 więcej
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn VG247 Daily
Największa wiadomość z dnia wygodnego do Twojej skrzynki odbiorczej.
Andrewsarchus
Siodło Andrewsarchus (poziom 74)
NIE
Tak
Całkowity czas dojrzewania
Powszechne rzadkie
Nieuzbrojona jaskinia
Zawartość
Podstawowa informacja
Akta
Ta sekcja ma być dokładną kopią tego, co napisała ocalała Helena Walker, autor. Mogą być pewne rozbieżności między tym tekstem a stworzeniem w grze.
Temperament
Andrewsarchus to bestia pełna niespodzianek. Te niezadowolone stworzenia mogą wydawać się powolne podczas żerowania na posiłek, ale mogą poruszać się nieoczekiwanie szybko, gdy zostaną sprowokowane. Podobnie jak niektóre inne Whippomorphs, Andrewsarchus będzie agresywnie bronić swojego terytorium przed intruzami. Mając pewną odległość między tobą, może być możliwe unikanie ładowania Andrewsarchusa – nie włączają się do ani grosza. Po prostu nie oczekuj, że rzeka lub jezioro chroni przed jednym. Dopóki jego stopy mogą osiągnąć dno, Andrewsarchus przeoruje się prosto przez głęboką wodę. Ci padlinożercy rozbiją się w prawie wszystko, jeśli są głodny, ale mają trochę słodyczy. Widziałem wielu poruszonych Andrewsarchus pacyfikowanych przez jakiś miód.
Kiedyś oswojony, Andrewsarchus jest niezawodnie szybką bestią obciążenia, o ile nie potrzebujesz jej, aby zabrać zakręty z pełną prędkością. Jego gęstość w wodzie sprawia, że Andrewsarchus jest idealny do wyszukiwania podłóg oceanicznych dla pereł, ponieważ tak łatwo tonie na dno. Preferowana konstrukcja siodła obejmuje zamontowany minigun do wrogów, a kierowca pozostaje bezpieczny w swojej szczelnej obudowie pancernej. Chociaż w pełni uzbrojony Andrewsarchus nie może wchłonąć tyle obrażeń, jak niektóre z większych stworzeń Arki, nadal je nęka.
Zachowanie
Temperament Andrewsarchusa jest porównywalny z tragicznym niedźwiedziem. Na wolności można je znaleźć samodzielnie lub w parach (wiele par wydaje się być w stanie odradzać się w krótkim promieniu) i tylko agresywne dla graczy i oswojonych stworzeń, gdy naprawdę blisko nich są bliskie. Kiedy bardzo blisko Andrewsarchusa to stworzenie zajmuje kilka sekund, aby zauważyć twoją obecność i zacząć atakować, jednak nadal powinieneś być ostrożny.
Wygląd
Andrewsarchus jest dość dużym ssakiem z zgarbionym plecy i grzywą futra. Z podobnym wyglądem do świni, hieny lub daeodona ma bardzo dużą głowę ukrywającą okrutną gamę zębów wraz z kopytami podobnymi do świni lub hipopotamu.
Kolorystyka i regiony
Ta sekcja pokazuje naturalne kolory i regiony Andrewsarchusa. Do demonstracji poniższe regiony są kolorowe czerwone nad albino Andrewsarchusem. Kolorowe kwadraty pokazane pod opisem każdego regionu to kolory, z którymi Andrewsarchus losowo się odrodzi, aby zapewnić ogólny zakres swojej naturalnej kolorystyki. Unosić kursor na kolor, aby wyświetlić swoją nazwę i identyfikator.
Informacje te można wykorzystać do zmiany regionów Andrewsarchusa, wprowadzając Cheat SettargetDinocolor w konsoli Cheat. Na przykład Cheat SettargetDinocolor 0 6 pokolorowałby „główną” magenta Andrewsarchusa .
Region 1 nie jest używany
dla tego stworzenia.
Region 2:
Paski
Region 5:
Wtórny
Krople
Podstawowe statystyki i wzrost
Atrybut | Wartość podstawowa | Wzrost poziomu | Premijowanie oswajania | ||
---|---|---|---|---|---|
Dziki | Oswojony | Przyłączeniowy | Mnożny | ||
Zdrowie | 800 | +160 | +5.4% | 0.07 | |
Wytrwałość | 400 | +40 | +10% | ||
Tlen | 650 | +65 | +10% | ||
Żywność | 2174 | +217.4 | +10% | 15% | |
Waga | 500 | +10 | +4% | ||
Obrażenia wręcz | 41 | +2.05 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Prędkość ruchu | 100% | Nie dotyczy | +0.5% | ||
Apatia | 800 | +48 | Nie dotyczy | 0.5 |
Ruch [nas] | Prędkość podstawowa | Prędkość sprintu | Wytrwałość | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dziki | Oswojony 1 | Oswoili 2 | Riden 1 | Riden 2 | Dziki | Oswojony 1 | Oswoili 2 | Riden 1 | Riden 2 | ||
Pieszy | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 1174.5 | 1174.5 | 1174.5 | 2466.4 | 2466.4 | 15 |
Pływanie | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 3 |
- Porównanie statystyk wszystkich stworzeń można znaleźć w podstawowych statystykach stworzeń.
- Wyjaśnienie dokładnie, jak działa obliczanie poziomu, patrz Obliczanie statystyk stworzeń.
- 1 Są to podstawowe prędkości stworzenia przy 100% prędkości ruchu.
- 2 Są to prędkości stworzenia oswojonego i nie do nadrukowania.
- Porównanie prędkości wszystkich stworzeń można znaleźć.
Wyrównanie dzikich statystyk
Wpisz wartości dziki Stworzenie, na których podkreśla się statystyki. Zielone wartości w stworzeniu na wysokim poziomie są bardzo dobre do hodowli. Jeśli już oswoiłeś swoje stworzenie, możesz spróbować odzyskać statystyki hodowlane za pomocą narzędzia zewnętrznego. [1]
Stat-Calculator nie działa w widoku mobilnym, zobacz tutaj alternatywy: aplikacje
Zauważ, że po oswojonym stworze. To sprawia, że trudno jest odzyskać poziomy oswojonego stworzenia, więc To narzędzie jest tylko dla dzikich, ale daje pierwsze wrażenie, jak dobrze statystyki są dystrybuowane.
Walka
W tej sekcji opisano, jak walczyć z Andrewsarchusem.
Ogólny
Strategia
Broń
Niebezpieczeństwa
Choć nie do końca szybkie, może to być wyjątkowo niebezpieczne, jeśli zostanie sprowokowane. Łatwo zdolne lub spuszczające osoby, które przeżyły, ma zaskakująco wysokie zdrowie pod względem wielkości i jego ukąszenia mogą wyrzucić duże obrażenia. Również podczas oswajania, jeśli rozwścieczy cię, co może potencjalnie spowodować,.
Słabość
Chociaż potężny obraca się bardzo powoli, pozwalając ci potencjalnie go stracić, jeśli zygzak.
Tresowanie
Andrewsarchus może być oswojone tylko bez przemocy, a nie za pomocą metod nokaut. Aby móc oswoić stworzenie, musisz rzucić gigantyczną pszczoły miód (z gorącego baru, a nie bezpośrednio z ekwipunku). Można to zrobić bez potrzeby zmniejszenia wykrywania graczy przez dzikie stworzenia z powodu niskiego zakresu agresów Andrewsarchusa. Podczas gdy miód szybko zbliża się i zamontuj. Oczyszczenie innych Andrewsarchus i wrogich stworzeń jest zalecane ze względu na metodę oswajania, aby zapobiec problemom podczas rzucania miodu i jazdy. Giganotosaurus może również odrodzić się obok Andrewsarchusa, a gigas zabiją Andrewsarchusa.
Jeśli się powiedzie, spowoduje to mini grę, pokazując dwie strzały między sobą. Przytrzymaj przycisk kierunkowy w poproszonym kierunku (w lewo lub w prawo), gdy strzałka świeci zielono, i natychmiast zwolnij, gdy świeci na czerwono. Jeśli trzymany przycisk nie został wykonany prawidłowo lub po pewnym czasie, zerwie cię z odległości i w odległości, gdzie cię zobaczy, natychmiast stanie się agresywny. Aby zapobiec temu, zwróć uwagę na czerwony pasek pod oswajającym paskiem i zeskakuj tuż przed tym, jak będzie pełny, a następnie uciekaj przez kilka sekund, aby zapobiec zaciągnięciu się do ciebie.Powtarzaj powyższą metodę, aż będzie w pełni oswojona.
Nie próbuj uwięzić Andrewsarchusa, próbując go oswoić. Jeśli nie mógł znaleźć przed nim ścieżki po kilku sekundach, będzie to natychmiast Wyrzuć cię i spróbuj zaatakować zarówno ciebie, jak i jeśli w ogóle, stworzone przez człowieka struktury, które mu przeszkadzały, w tym te pod ochroną offline lub po prostu nie mogą zostać przez to zniszczone. To uniemożliwia oswojone, chyba że wspomniana struktura nie będzie mu w drodze.
Pożytek
Andrewsarchus jest doskonałą oswojoną wczesną grą do rozpoczynania na Fjordur, ponieważ miód wymagany do oswojonego, może być łatwo zebrany z niektórych skalnych węzłów w pobliżu jego terytoriów, bez ponoszenia gniewu obronnego ula pszczół. Poszkając się do mocnego rozpowszechniania statystyk, Andrewsarchus może łatwo zapewnić spokój, bezpieczeństwo i bezpieczeństwo na początkowe przygody na swojej rodzimej mapie i można go jeździć, nawet zanim będziesz miał środki do stworzenia siodła. Jednak po stworzeniu siodła, to wtedy, gdy Andrewsarchus przechodzi od kolejnego mocnego ssaka oswojonego do czegoś znacznie bardziej niezwykłego. Podobnie jak emuluje projekt zbiornika armii, siodło działa prawie jak bezpośrednia aktualizacja do Stegozaura, zapewniający zwiększoną użyteczność i chroniąc jeźdźca przed niemal jakiegokolwiek możliwego zagrożenia; czy to ze środowiska, czy wrogich atakujących. W ramach tego projektu funkcjonuje również jako nieograniczony Źródło tlenu dla jeźdźca, choć sam Andresarchus nadal musi od czasu do czasu wychodzić na oddech. Wreszcie, kiedy Zaawansowane pociski karabinów są umieszczane w ekwipunku Andrewsarchusa, wieżę sfałszowaną do kapsułki może być obsługiwana i wystrzelona przez jej jeźdźca do licznych celów bojowych. W przeciwieństwie do większości innych broni palnej, ta wieżyczka działa nawet podczas zanurzenia w wodzie!
Podczas osiodłego Andrewsarchus zapewnia następujące korzyści:
- Odporność na uszkodzenie jeźdźca: Obrażenia od stworzeń takich jakDimorphodon, pociski z broni dystansowej (w tym wieżyczki) i materiały wybuchowe, szlubku uszkodzącego zbroję Arthropluera, trucizna ślad Wyvern lub Bazyliszek, kwaśna chmura śmierci Żniwiarz itp. Jest zanegowany dla jeźdźca.
- Ogłusznik jeźdźca/zsiadka: Efekty zsiadające i chwytliwe Raptory, Kaprosuchus, THYLACOLEO, Karkinos, Mikroraptorowe zamykanie, Gigantyczne użądlenia pszczół, Blody Stalker i tak dalej są chronione przed. Chociaż sam Andrewsarchus nie jest odporny na ogłuszenie takich stworzeń Purlovia, Baryonyx i Cnidaria, jeździec Jest Jednak wciąż odporne na efekty zsiadające narzucone przez te stworzenia, które często byłyby wyrokiem śmierci. Dopóki Andrewsarchus nadal ma pociski w swoim ekwipunku, jeździec może pilotować broń i usuwać te zagrożenia, podczas gdy Andrewsarchus jest oszołomiony.
- Ochrona środowiska: Dotyczy to konkretnie jeźdźca, a nie do Andrewsarchusa, i chociaż siodło nie strzeżało przed wahaniami temperatury, strzeża przed większością form zagrożeń dla środowiska. Nierkawoodporna konstrukcja kapsułki zbiornika chroni jeźdźca przed pozbawieniem tlenu i niektórymi zagrożeniami w powietrzu, takimi jak trujący gaz w jaskini bagiennej, a nawet może zapewnić odporność na uszkodzenie lawy.
Role
- Role niepokojące: Role te mogą zostać wypełnione przez Andrewsarchusa, który jest albo obarczy lub niepokojący.
- Wczesny opiekun: Andrewsarchus, stosunkowo łatwy do oswożenia na swojej domowej mapie Fjordur. Podczas gdy szkody związane z ugryzieniem Andrewsarchusa nie jest niczym pisaniem do domu, nadal jest wystarczająco tankowate, aby przetrwać większość zagrożeń dla jego bezpieczeństwa i twojego nad długotrwałym zaręczynem, o ile jesteś oswojony lub wysoki poziom lub wyrównany lub wyrównany jeden odpowiednio. Dla przeciwników, z którymi nie może sobie poradzić, może łatwo spaść na swoją prędkość naziemną i doskonałe możliwości pływania, aby wyrzucić cię z niebezpieczeństwa.
- Umawiający wierzch: Andrewsarchus jest doskonale przystosowany do kopytów na lądzie i morzu; dosłownie, ponieważ bestia może zatopić się na dnie oceanu lub dna rzeki lub koryta jeziora i biegać po niej jak hipopotam. W razie potrzeby, aby odepchnąć dno, wciąż jest silny i zdolny pływak, aby zabrać cię z powrotem na powierzchnię, aby uzyskać oddech. Na lądzie Andrewsarchus może nie być najszybszym wierzchowcem, mającym mechanikę sprintu opartą na pędu, ale z pewnością jest tam; zdolny do szybkiego pokrycia długich dystansów na otwartym terenie, działa raczej podobnie do Niedźwiedź tragiczny, ale ze zwiększoną zdolnością do dokonywania ostrzejszych zakrętów poprzez przesuwanie się i natychmiastowe z powrotem w prędkości z ładunkiem z ładunkiem. Ma również dodatkową zdolność do przebicia łamliwych węzłów, takich jak skały i drzewa, bez utraty prędkości lub pędu. Dopóki Twój plan podróży nie obejmuje wspinaczek pionowych lub latania, Andrewsarchus jest zdolnym do przemieszczania się większości map.
- Oasiodalne role: Role te można wykonywać tylko wyłącznie lub skutecznie, przez Andrewsarchusa, który wyposażono w siodło.
- Zanurzalny: Nieograniczony tlen dany jeździecowi w kapsułce zbiornika zamienia Andrewsarchusa w doskonałym kumplu nurkowym; zdolny do utrzymania jeźdźca przy życiu, gdy kolejny oddech świeżego powietrza może być zbyt daleko.
- Bitwa czołgów: Choć nie chwali się Pula zdrowia stworzeń, które pełnią tradycyjne role czołgów, takie jak Rexes, Andrewsarchus może zbliżyć się do zdrowia, ale prawdziwą użytecznością, którą zapewniają w tej roli, jest sposób, w jaki ich siodło szczególnie chroni jeźdźca. Jeśli martwisz się, że zostaniesz zsiadnięcie, oszołomiony, zastrzelony lub zabity w sytuacji wojennej, Andrewsarchus dokonuje idealnego wyboru, aby zabrać cię na pole bitwy za dowodzenie waszymi żołnierzami, bez ryzyka na śmierć, dopóki twój rozmyty wierzchowca pozostaje żywy.
- Spelunker: W przypadku jaskiń Andrewsarchus może uzyskać dostęp do i uzupełnić, a przynajmniej w większości ukończyć, albo jeździł lub wymuszony za pomocą Kriopod, Sarchus dokonuje doskonałego wyboru Artefakty. Tlen, który siodło zapewnia, chroni jeźdźców przed utonięciem w podwodnych segmentach lub duszących przed uszkodzeniem gazu. Podobnie kapsuła zbiornika zapewnia rowerzystom bezpieczeństwo przed uszkodzeniem zbroi w artropluzji śluzy, zapobiega skupieniu Mega wścieklizna, a nawet zapewnia odporność na niszczycielskie skutki uszkodzenia magmy (choć będziesz chciał szybko wyciągnąć swojego Andrewsarchusa!). Wieża na siodle pozwala również zabić artropluję bez uszkodzenia Andrewsarchusa w tym procesie Megalania przylegająca do sufitów jaskiniowych.
- Bossing Mount: Chociaż inne oswojone są znacznie bardziej skuteczne do walki Szefowie, funkcje Andrewsarchusa specjalnie jako wierzchowca jeździsz, aby utrzymać się przy życiu. Działa to z wielkim skutkiem w spotkaniach z bossami, w których mają ataki lub stwory, które są skierowane do jeźdźców, na przykład podczas walki Dragon i pod warunkiem, że chcesz wydać pociski, wieżycz.
- Strzelec dalekiego zasięgu: Podczas gdy zaawansowane pociski karabinów mogą nie być tanie w wykonaniu, jeśli masz środki na ich masowe produkcję, Andrewsarchus tworzy pięknie skuteczną walkę o radzenie sobie z zagrożeniami na odległość. W połączeniu z jego szybkością i opcjami ucieczki wodnej, może to sprawić, że Andrewsarchus jest zabawnym wyborem nękania PVP.