Hellfire | Wampirów Ocalały Wiki | Fandom, różdżka strażacka | Wampirów Ocalały Wiki | Fandom
Różdżka ognia
Hellfire strzela do płonących meteorów, które poruszają się powoli i przebijają wszystkich wrogów.
Hellfire
Hellfire strzela do płonących meteorów, które poruszają się powoli i przebijają wszystkich wrogów.
Hellfire ma jeszcze wyższe obrażenia podstawowe, ale z wolniejszą prędkością pocisku i zmniejszoną ilością i limitem puli. Jego przedział jest znacznie zwiększony, znacznie bardziej rozmieszcza meteory. Meteory mogą teraz również przechodzić przez ściany.
Arcanas []
Wybór Heart of Fire (xix) Arcana powoduje eksplozję meteorów po uderzeniu wroga, zadając połowę jego obrażeń w danym obszarze.
Waltz of Pearls (XI) pozwala meteorom odbić się od krawędzi ekranu. .
Poziomy []
.
Opis | Rzadkość | Maksymalny ogół |
---|---|---|
Może +1% [1] | 10 | – |
Obszar +2.5% | 10 | 1000% |
Prędkość +5% | 10 | 300% |
Ilość +1 | 20 |
Kombinacje []
Patrz kombinacje, aby uzyskać listę wszystkich interakcji elementów.
Statystyki i przedmioty pasywne []
❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ [2] |
Arcanas []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [3] | ✔️ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [5] | ✔️ [6] | |
✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [7] | ✔️ [8] | ❌ |
- ↑ dotknięty obszarem
- ↑ dotknięte mocą, obszarem i prędkością
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do mocy, obszaru i prędkości
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do prędkości
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do płaskich uszkodzeń
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do obszaru
- ↑ pośrednio dotknięty bonusami do potęgi i odnowienia
Porady [ ]
- Hellfire zazwyczaj wyrządza bardzo duże obrażenia, biorąc pod uwagę zarówno jego podstawowe obrażenia, jak i poziomy szpinaku. W połączeniu z powolnymi poruszającymi się meteorami, może łatwo złożyć miliony szkód zadanych w trakcie biegu, nawet wraz ze spadkiem kwoty podstawowej.
- Hellfire korzysta znacznie z bonusów obszarowych ze względu na już duży rozmiar meteorów. Czas odnowie. Kwota może nie być najbardziej korzystna z małym limitem puli. W przeciwieństwie do różdżki przeciwpożarowej prędkość pocisku może nie być korzystna, ponieważ chcesz, aby meteory pozostały na ekranie tak długo, jak to możliwe.
- Ponieważ meteory są nadal skierowane losowo, nie są one niezawodnym źródłem uszkodzeń. Lepiej jest użyć Hellfire jako broni uzupełniającej niż głównego sprzedawcy szkód, a przynajmniej mieć broń, z którą możesz skierować obrażenia na wypadek, gdyby nie współpracuje.
Ciekawostki []
- Hellfire może być odniesieniem do zaklęcia piekielnego Castlevania: Symphony of the Night.
Różdżka ognia
Różdżka ognia jest bronią w Ocaleni wampirów. . Jest odblokowany dla wszystkich postaci po zniszczeniu 20 pochodni.
Różdżka pożarowa może zostać przekształcona w piekło ognisko ze szpinakiem.
Zawartość
Efekty [ ]
Różdżka ognia strzela łukiem kul ognia w kierunku przypadkowego wroga.
Kuli ogniste są strzelane w pobliżu jednocześnie, a dodatkowe zyskane przez kwotę bonusy są dodawane do końca łuku kuli ognia. Kule ognia nie mogą przechodzić przez ściany. Każda kula ognia może uderzyć jednego wroga przed rozproszeniem.
Arcanas []
Wybór Heart of Fire (xix) Arcana powoduje eksplozję kul ogniowych po uderzeniu wroga, zadając połowę jego obrażeń w danym obszarze.
Waltz of Pearls (XI) pozwala kukom ognia odbijającym wrogów do trzech razy.
Poziomy []
Różdżka pożarowa ma 8 poziomów. Na maksymalnym poziomie różdżka pożarowa ma +70 obrażeń podstawowych i +60% prędkości pocisku.
Poziom 1 | „Pożary u przypadkowego wroga, zadaje duże obrażenia.” |
Podstawy obrażeń o 10. | |
Poziom 3 | Podstawy obrażeń o 10. . |
Poziom 4 | Podstawy obrażeń o 10. |
Poziom 5 | Podstawy obrażeń o 10. Baza przyspieszona o 20%. |
Poziom 6 | . |
Poziom 7 | Podstawy obrażeń o 10. Baza przyspieszona o 20%. |
Poziom 8 | Podstawy obrażeń o 10. |
Przekroczony limit [ ]
W przypadku przerwy w granicach różdżka ogniowa może być dalej wyrównana.
Opis | Rzadkość | |
---|---|---|
Może +1% [1] | 10 | – |
Obszar +2.5% | 10 | 1000% |
Prędkość +5% | 300% | |
Ilość +1 | 1 | 20 |
Kombinacje []
Patrz kombinacje, aby uzyskać listę wszystkich interakcji elementów.
Statystyki i przedmioty pasywne []
❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ||
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [2] |
Arcanas []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [3] | ✔️ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [5] | ✔️ [6] | |
✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [7] | ✔️ | ✔️ [8] | ❌ |
- ↑ dotknięty obszarem
- ↑ dotknięte mocą, obszarem i prędkością
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do mocy, obszaru i prędkości
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do prędkości
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do płaskich uszkodzeń
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do kwoty
- ↑ pośrednio dotknięte bonusami do obszaru
- ↑ pośrednio dotknięty bonusami do potęgi i odnowienia
Porady [ ]
- Kuli ogniste są bardzo powolne, co oznacza, że jeśli dążą do wroga, który jest daleko, wróg może być z dala od ognistej kuli, zanim zostaną trafione. Można to złagodzić z Bracer, prędkości i wyrównania broni.
- Ponieważ kule ognia są skierowane losowo, nie są one niezawodnym źródłem uszkodzeń. Lepiej jest użyć różdżki ogniowej jako uzupełniającej broni niż głównego sprzedawcy szkód, a przynajmniej mieć broń, z którą możesz skierować obrażenia na wypadek, gdyby nie współpracuje.