Gra on: Overwatch 2 Beta Hand-On-warto czekać? |. Recenzja Spokesman, Overwatch 2 wrażenia beta: czego się nauczyliśmy? |. Pcgamesn
Chciałbym przeklinać ironię, że jakikolwiek algorytm zamieci wymyślił, aby wybrać odbiorców dostępu do wersji beta, nie wybrał mnie – musiałem kupić „pakiet punktów obserwacyjnych”, który gwarantuje wstęp do wstępu. To prawdopodobnie brzmi egocentrycznie, ale według moich statystyk na żywo Xbox, zagrałem około 2200 godzin, odkąd został wydany w 2016 roku. Rough Math mówi, że w ciągu ostatnich sześciu lat wydałem około 2% -3% mojego życia.
?
Overwatch 2 minęło dużo czasu. Początkowo ogłoszony w listopadzie 2019 r. Blizzard zaczął wprowadzać dostęp do wersji beta do wybranych odtwarzaczy PC już w kwietniu, a pod koniec czerwca zaczął zapraszać graczy konsolowych.
Chciałbym przeklinać ironię, że jakikolwiek algorytm zamieci wymyślił, aby wybrać odbiorców dostępu do wersji beta, nie wybrał mnie – musiałem kupić „pakiet punktów obserwacyjnych”, który gwarantuje wstęp do wstępu. To prawdopodobnie brzmi egocentrycznie, ale według moich statystyk na żywo Xbox, zagrałem około 2200 godzin, odkąd został wydany w 2016 roku. Rough Math mówi, że w ciągu ostatnich sześciu lat wydałem około 2% -3% mojego życia.
.
Że lub jakiś inny twórca gier może stworzyć konkurencyjną strzelankę z pierwszej osoby w połowie tak dobrego jak Overwatch. Jest daleki od doskonałości, ale gatunek ten widział kilka głównych wydawnictw oprócz Walenckich i Halo w latach 2020.
Activision-Blizzard był w stanie zamieszania, odkąd Kalifornii Departament Rażeńskich Zatrudnienia i Mieszkalnictwa złożył pozew przeciwko firmie, w której w zeszłym roku zarzucają molestowanie seksualne, dyskryminację z pracy i odwet. Ich wartość zapasowa, w której pojawiły się ogromne zwolnienia i obrót pracowników, a teraz Microsoft jest gotowy na pozyskanie Activision-Blizzard za 68 USD.7 miliardów.
Żaden z ich adresów IP nie był bezpieczny przed opóźnieniami i wewnętrznymi problemami związanymi z niewłaściwym zarządzaniem, a Overwatch nie był wyjątkiem.
Cieszę się, że oczekiwanie się skończyło – gra została całkowicie ponownie wyważona. Obsada Overwatch oferuje imponującą różnorodność opcji mobilności, ale od lat jest niepokojąca „czołg” od lat. Widzisz, pomimo wszystkich zabawnych graczy z plecakami odrzutowymi, teleportacją, super skokami i tak dalej, dziewięć razy na 10, lepiej jest wciskać się i ukrywać za barierami.
Overwatch 2 stara się naprawić ten problem – klasa czołgów bohaterów widziała najwięcej zmian, bariery zostały zmniejszone, a Blizzard miała żółć, aby zmniejszyć format gry 6v6 do 5v5, gdzie drużyny są zmuszone do gry z dwoma bohaterami obrażeń, dwoma Uzdrowiciele i tylko jeden czołg. Byłem wyjątkowo sceptyczny wobec tej radykalnej zmiany, ale zaczynam myśleć.
To sprawiło, że walka jest znacznie bardziej dynamiczna. Gracze flankują, jakby nie było jutra, a ja mniej mogłem przewidzieć, skąd zaatakują moi przeciwnicy. Mniej dominuję moich wrogów, ale mam więcej zabawy – to naprawdę dobry znak. Istnieje garść nowych map, doskonały nowy tryb gry „push” i dwa nowe bohaterowie – poby.
Ale to wszystko nasuwa pytanie: dlaczego teraz? Dlaczego fani musieli czekać przez dwuletnią suszę treści? Pamiętaj – Overwatch 2 nie jest właściwą kontynuacją, wszystko działa na tym samym silniku i całkowicie zastąpi oryginalną grę, gdy osiągnie wczesny dostęp do października. 4.
Za kulisami ciężko pracowali, tworząc pełnoprawną kampanię gracza kontra środowiska. Blizzard zawsze planował na samotnym graczku, ale po ogromnym sukcesie ich dorocznych wydarzeń „Halloween terror” i „Archives” z rozgrywką PVE, zmienili kurs i postanowili stworzyć odpowiedni tryb kampanii.
Oczywistym celem jest, aby obie strony gry czuły się ze sobą zintegrowane. Ale ponieważ Blizzard tworzy tryby PVP za darmo, prosząc o pieniądze z góry, aby doświadczyć historii PVE, wkrótce w bazie gracza będzie ogromny podział. Tryb PVE „Save the World” Fortnite został ostatecznie porzucony z tego powodu i nie przeniosłem go obok Money-Grubby Activision-Blizzard, aby zrobić to samo-wydawcy ostatecznie zarabiają więcej pieniędzy dzięki bezpłatnej gry z- Taktyka mikrotransakcji niż tradycyjny kupuj raz, własność modelu biznesowego na zawsze.
Blizzard niepotrzebnie wyrzucił puszkę w dół i stracił ogromną część swojej niegdyś dedededowanej bazy Playerbase Playerbase-obawiam się, że mogą nie być w stanie odzyskać wszystkich. Beta Overwatch 2 jest ekscytująca i wciągająca, ale czy wszystko warto czekać? Wkrótce się dowiemy.
Gazeta Spokesman-Review
Lokalne dziennikarstwo jest niezbędne.
Daj bezpośrednio serii Forum Spoksman-Review Northwest Fasages Community-która pomaga zrekompensować koszty kilku stanowisk reporterowych i edytora w gazecie-korzystając z poniższych opcji łatwych opcji. Prezenty przetwarzane w tym systemie nie podlegają odliczeniu podatku, ale są wykorzystywane głównie do pomocy w spełnieniu lokalnych wymagań finansowych potrzebnych do otrzymania krajowych dopasowanych funduszy do grantu.
Overwatch 2 wrażenia beta: czego się nauczyliśmy?
W naszych wrażeniach Beta 2 Overwatch 2 rozważamy aktualizację Overwatch Blizzarda – ostrożnie, iteracyjny, ale daleko idący, jak radził sobie pierwszy test FPS w grze FPS?
Opublikowano: 20 maja 2022
Niedawna beta Overwatch 2 dała nam pierwszy smak wizji Blizzarda dla jego szalonej i kłopotliwej gry FPS. Jak dotąd wydawało się to bardzo dziwna istota.
Najbardziej uderzające jest wizualne podobieństwo do jego poprzednika i poczucie być może mniej radykalnego postępu, niż mogliśmy się spodziewać po kontynuacji. Ale są zmiany i ujawnili, że mają rzeczywisty wpływ. I nie mówię tylko o tym, co ci bestialni programiści zrobili z moim biednym, ukochanym bastionem.
Przeniesienie z 6v6 do 5v5 to zmiana nagłówka. To dość prosta poprawka, która równie łatwo może zostać wykonana w oryginalnej grze, ale całkowicie zmienia każdy tryb, każdy kompozycja zespołu, każdy tryb. Blizzard poszedł z formatem 6v6 przede wszystkim na Overwatch części. Szczególnie w pierwszym roku premiery jeden niesamowity Winston lub Zenyatta może nosić zespół Bumbleble Soldier 76s i spadających Perma Tracerów, a nawet gdy standard gry podwyższony na przestrzeni lat możesz być niepokojącym z dala od walki z dala od walki Cel i reszta zespołu nadal będą w porządku pod twoją nieobecność.
To teraz inna historia. Wybieranie prawej Overwatch 2 Heroes – nie tylko właściwe role, ale konkretna kombinacja umiejętności, prędkości pocisków broni i pasywów – wydaje się absolutnie kluczowe. Tak bardzo, że jeśli pomylisz się w pierwszej minucie gry, trudno jest dostosować się, wybrać różnych bohaterów i spróbować coś z powrotem z rundy.
Koncentruje się też na akcji. Często nie ma już tych bocznych skrawków wokół obrzeża celu. . To sprawia, że odpływ i przepływ rundy są znacznie bardziej zrozumiałe. Widzisz sylwetki swoich kolegów z drużyny i rozumiesz, co się dzieje od spawnowania. Wiesz, gdzie musisz być, i możesz sprawić, że te flankujące uciekają z boku z rozsądną pewnością, że nie zostaniesz wybrany przez samotnego żniwiarza kempingowego. Po prostu nie mogą teraz oszczędzić siły roboczej.
Wiele zmian bohaterów również faluje podczas wersji beta. Niektóre zostały całkowicie przerobione na różne role, większość zmusza cię do ponownego uczenia się swoich zwykłych sztuk, a połączonym ich efektem jest to, że ogłupy i zdolności kontroli tłumu bohaterów DPS już zniknęły.
Przeróbka Doomfist dla bohatera czołgów jest prawdopodobnie najbardziej dramatyczna, a teraz ma więcej zdrowia, nie ma wielkich odzyskiwania amunicji i zdolność do reinharta, blokownika przypominającego Reinhart do tego końca. Zamrożenie Mei zniknęło, spowalniając wrogów i zadając obrażenia, zamiast zatrzymać cię na miejsce, aby przysięgać na monitor. Brigitte’s Stun gryzie kurz. I bastion-piękny, samoleczący, niezarejestrowany bastion z brzegiem Potga-jest całkowicie inną propozycją.
Czuję jego zmiany bardziej, ponieważ spośród wszystkich głównie przerobionych bohaterów grałem mu najwięcej w pierwszym Overwatch. Ale jego samopukowanie zniknęło i chociaż wciąż może przekształcić się między wieżą a mobilną piechotą, wieżą jest teraz mobilny i na odnowie-trochę jak jego stara ostateczna, bez artylerii. Jego nowy Ultimate ma oznaczać trzy cele jeszcze większej artylerii, w sposób podobny do nierealnego turnieju Odkupiciela, a jego drugorzędne jest granat teraz. Udowadnia popularny wybór na serwerach za pośrednictwem wersji beta – o wiele bardziej niż Doomfist – ale tęsknię. D.Podstawowy pożar VA jest prawdopodobnie najbliższą rzeczą, a DPS po prostu nie porównuje.
Zdecydowanie jednak cieszyłem się, że jestem oszołomiony. Stary Flashbang Cassidy jest teraz bardziej granatem AOE, i chociaż wiele przerobionych umiejętności może cię spowolnić, teraz bardzo rzadko czuję się z zaprzestaniem akcji. W połączeniu z bardziej skoncentrowanym działaniem, jakie przynosi 5v5, wydaje się to uzupełniająca i pozytywna zmiana morza.
Mieliśmy do tej pory jednego nowego bohatera z Blizzard – Sojourn. Czuje się, jakby w pewnym sensie odwiedza Quake Champions – Pure DPS Hero, Great Gun z przyjaznymi szkodami dla nowszych graczy i drugorzędne, które jest gdzieś pomiędzy koleją trzęsienia i granat. Była też bardzo popularna. Czuje, jak powinien być Soldier 76-przydatny, prosty dealer szkód dla tych, którzy jeszcze nie opracowali refleksów podobnych do kota wymaganych dla Hanzo i in.
Więc to się zmieniło, przynajmniej do tej pory. I to jest beta, nie powinniśmy brać żadnej z tych zmian w kamieniu. Ale co z tym, co się nie zmieniło? Zastanawiam się nad tym tak samo po moim czasie z beta.
Istnieje silne poczucie, że Blizzard być może czuje się upoważniony tylko do wprowadzenia tak szerokich zmian w formule Overwatch, czyniąc to pod sztandarem kontynuacji. Wydaje się to najwyraźniejszym wyjaśnieniem, dlaczego nazywa się to Overwatch 2; Działa na tym samym silniku do gry-choć w jego wersji-i jako taka wygląda dość 2016-y. I ta wersja beta nie pokazała kontynuacji, robiąc nic, czego oryginalna gra nie mogłaby zrobić za pomocą serii aktualizacji. Kontynuacja dla zarządzania społecznością, a nie namacalny krok naprzód technologicznie lub mechanicznie.
Ani Playerbase, ani programista nie byliby tak zadowoleni z wow-przypominającego WOW Classic i Nu-School Overwatch, więc w tym sensie jest mandat dla liczby „2” w tytule. Ale jeśli sprowadzisz to do propozycji konsumenckiej, to, czego jesteśmy proszeni o zapłacenie, że nie kupiliśmy jeszcze w 2016 roku? Być może stanie się to wyraźniejsze, gdy nowy strzelec Hero zbliża się do wystrzelenia.
Phil Iwaniuk bardzo kochany fan strategii i wyścigów, którego główne uderzenia to Fallout, Forza Horizon i Half-Life. Phil ma również linie w Eurogamer, PC Gamer, The Guardian i wiele innych.