Gra grupy młodzieżowej na wideo: The Purge – Junior High Ministry | Junior High Bible Lessons, studio filmowe za Get Out, a Purge będzie tworzy oryginalne gry o tematyce horroru | Gamer PC
Studio filmowe za Get Out, a Purge będzie tworzy oryginalne, horrorowe gry
Nick Dibliberto, Junior High Ministerstwa
Gra grupy młodzieżowej na wideo: Purge
Oto niesamowita gra dla twojej młodszej ministerstwa – czystka.
Obejrzyj wideo, aby zobaczyć uczniów grających w grę… zabawne
Jak grać
- Daj każdemu osobom balon.
- Daj 30 sekund na tworzenie strategii i sojuszy.
- Ostatni balon bez spopionych wygranych.
- Brak zasad.
- Kiedy twój balon wyskakuje, musisz upaść.
Nick Dibliberto, Junior High Ministerstwa
Udostępnij to:
5 odpowiedzi na „Gra grupy młodzieżowej na wideo: Purge”
Wyd
Zmień nazwę tej gry. Związek z filmem oczyszczonym nie jest dobrą rzeczą. Niepokojące jest to, że ktoś myślał, że piggyback na franczyzy oczyszczonej w grze Ministerstwa Studentów było dobrym pomysłem:-/
ndiliberto
Cześć Ed, widzę twój punkt widzenia. Prawdopodobnie najlepiej nazwać to coś innego, jeśli używasz go w grupie młodzieżowej. Nie chciałem nikomu obrażać lub przeszkadzać. Właściwie nie stworzyliśmy filmu. Właśnie osadzaliśmy to na naszej stronie internetowej. Zabawna gra.
Wrzos
Nie jestem pewien, jaka jest lekcja gry – jako nauczycielka, mama i chrześcijan. Nie powinniśmy obudzić naszych dzieci do tego.
Tomek
Zgadzam się z Edem na imię gry i jego potencjalne stowarzyszenie – zamierzone lub niezamierzone – z filmem. Ostatecznie jest to gra balonowa, jak wiele innych gier balonowych, które od lat używane są w ministerstwie młodzieży. „Żadne zasady” może czasem prowadzić do tego, że rzeczy wymykają się spod kontroli, więc prawdopodobnie trochę się dostosowałbym. Wygląda jednak fajnie, a ujście dla młodych ludzi potrzebne są społeczne, trochę konkurencyjne, kreatywne i po prostu głupie.
ndiliberto
Dzięki za komentarz Tom
Studio filmowe za Get Out, a Purge będzie tworzy „oryginalne, horrorowe gry”
Nowy dział gier Blumhouse skupi się na grach „niezależnych budżetu”.
(Obraz Kredyt: Blumhouse / Universal Pictures)
Blumhouse, studio produkcyjne za legendarnymi filmami, takimi jak Get Out, M3gan i Touch Fairy z Dwayne „The Rock” Johnson, wchodzi w gry wideo. Nowy oddział firmy, Blumhouse Games, „współpracuje z niezależnymi twórcami gier, aby ożywić swoją kreatywną wizję poprzez oryginalne gry o tematyce horrorowej” (przez VG247).
Nowy dział gier skoncentruje się na tytułach „niezależnych budżetu”, które przekładają się na gry o budżecie poniżej 10 milionów dolarów, zgodnie z „duchem jego działalności filmowej”. Firma nazywała Zach Wood-który ma gry takie jak Hohokum, Twisted Metal i Prey: Mooncrash za pasem-jako prezydent i były dyrektor ds. Finansów i operacji Don Sechlera jako CFO.
Wszyscy zaangażowani wydali oświadczenia, mówiąc, że są różnymi smakami „podekscytowanego” i „podekscytowanego”, by być częścią nowego dywizji, którą oszczędzę. Ale interesujące jest to, jak bardzo zaangażowani ludzie podkreślają temat horroru nadchodzących projektów gier. Oprócz stwierdzenia Blumhouse o „Oryginalnych, horrorowych grach”, o których wspomniałem wcześniej, Wood wspomniał o „wyjątkowej okazji do horroru i gatunku w indie game Space” w swoim oświadczeniu. Trzeba przyznać, że Blumhouse wydaje się mieć całkiem jasne pojęcie o tym, co chce zrobić z nowym podziałem.
Blumhouse powiedział, że skupi się na „oryginalnych” grach, ale to nie znaczy, że jego własna stajnia nieruchomości horrorów jest niedostępna. W końcu studio ma na przestrzeni lat wykonał oszałamiającą liczbę przerażających filmów o różnej jakości. Śmiem mieć nadzieję na wersję oczyszczania gry wideo? Czy studio wykonuje oczywisty slamdunk położenia Oculusa na Oculus Rift? Czy John Carpenter w jakiś sposób uda się z tego wypłacić kolejną wypłatę? Musimy tylko poczekać i zobaczyć.
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Jednym z pierwszych wspomnień Josha jest granie w Quake 2 na komputerze rodzinnym, kiedy był zbyt młody, aby to zrobić, i od tego czasu był nieodwracalnie grany. Jego pismo zostało przedstawione w Vice, Fanbyte i The Financial Times. Będzie grał prawie wszystko i napisał o wiele za dużo, od powieści wizualnych po Assassin’s Creed. Jego najgłębsze miłości są dla CRPG, wciągających Simów i każdej gry, której ambicje przewyższa jego budżet. Uważa, że jesteś zbyt podły o Deus Ex: niewidzialna wojna.
Nie, to nie był Elon Musk w Cyberpunk 2077, mówi starszy projektant zadań
Dzisiejsza wskazówka i odpowiedź nr 827: niedziela, 24 września