Fenicjan (Civ6) | Cywilizacja wiki | Fandom, Civilization 6 Fenicia Przewodnik: osiedlenie się daleko i szeroko | Pcgamesn
Cywilizacja 6 Przewodnik fenicia: rozstrzyganie daleko i szerokie
Największą siłą gry jako fenicji, podanej zdolności cywilizacji, jest ich niezrównana zdolność do szerokości. Korzystając z kombinacji Cothona, karty polityki kolonizacji i hali przodków, wraz z tytułem Magnusa, możesz przekształcić jedno ze swoich miast w fabrykę osadników z ogromną bonusem 150% produkcyjnym dla osadników bez utraty populacji za każdym razem, gdy kończysz jedną. Ponadto, dopóki osiedlicie się wzdłuż wybrzeża kontynentu stolicy, lojalność jest najmniejszym z twoich obaw, więc ciesz się ciągłym napastnikiem, nie martwiąc się, że twoje nowe osady mogą buntować się. Jedną interesującą strategią jest celowo mroczny wiek klasycznej, ponieważ na samym początku nie dbasz o lojalność. To obniża wymóg oceny złotej epoki na resztę gry, otwierając możliwość potężnego heroicznego wieku w epoce średniowiecza, gdzie można uzyskać zarówno bezpłatne dociekania, jak i dedykacje monumentalności, z których oba są niesamowite w Fenicji. Pamiętaj jednak, że HIC Sunt Dracones i reforma dedykacje monety są również niesamowite w przypadku Fenicia, ale są dostępne tylko z epoki renesansu, ale bezpłatne zapytanie nie jest już w tym momencie wyborem, więc musisz rozważyć i wybrać swój czas w In. Warunki wyników ERA, aby uzyskać żądane dedykacje.
Zaczyna się od eureki do pisania. Przybrzeżne miasta założone przez Fenicję i na tym samym kontynencie, co ich stolica zawsze mają pełną lojalność. Osadnicy otrzymują +2 ruch i wzrok podczas wyruszenia, i nie płacą kosztów ruchu, aby podjąć lub zejść.
Jednostka
Infrastruktura
Geografia i dane społeczne
Imperium
Demonim
Lokalizacja
Rozmiar
Przybliżony obszar kontroli: 780 000 mil kwadratowych (2 000 000 km kwadratowych)
Populacja
Około 1 miliona ludzi w Apex
Kapitał
Konfederacja państw miejskich bez jednego kapitału
fenicki Ludzie reprezentują cywilizację w Civilization VI: Zbieranie burzy. Są prowadzone przez Dido, pod którym ich domyślne kolory są fioletowe i jasnoniebieskie.
Zdolność cywilizacyjna Fenicjan jest , co sprawia, że założone przez nich miasta przybrzeżne i znajdują się na tym samym kontynencie, co ich kapitał zawsze ma maksymalną lojalność. Sprawia również, że rozruszone osadnicy poruszają się szybciej, patrz dalej i ignorują dodatkowe koszty ruchu, aby wyruszyć i zejść na ląd, i daje im eurekę za pisanie od początku gry. Ich unikalną jednostką jest birem (który zastępuje kuchnię), a ich wyjątkową dzielnicą jest Cothon (który zastępuje port).
Zawartość
- 1 Strategia
- 1.1 Kolonie śródziemnomorskie
- .1.1 Dodatkowy widok i ruch osadników
- 1.1.2 Rozpoczynając grę z Eureką do pisania
- 1.1.3 Fenicia i ich efekty lojalnościowe
- 1.1.3.1 ataki lojalnościowe
- 1..1 Ruch Capital Special Project
Strategia [ ]
Ponieważ ich 4 bonusy są ze sobą wysoce synergistyczne, Fenicjanie są dobrze wyposażone w rozpowszechnianie kolonii na całym świecie, a jednocześnie zmagają się z kontrolą morza. .
Recenzje ekspertów GameSpot
11 lutego 2019 r
08 lutego 2018 r
24 października 2016 r
Kolonie śródziemnomorskie [] []
[] []
Największą siłą gry jako fenicji, podanej zdolności cywilizacji, jest ich niezrównana zdolność do szerokości. Korzystając z kombinacji Cothona, karty polityki kolonizacji i hali przodków, wraz z tytułem Magnusa, możesz przekształcić jedno ze swoich miast w fabrykę osadników z ogromną bonusem 150% produkcyjnym dla osadników bez utraty populacji za każdym razem, gdy kończysz jedną. Ponadto, dopóki osiedlicie się wzdłuż wybrzeża kontynentu stolicy, lojalność jest najmniejszym z twoich obaw, więc ciesz się ciągłym napastnikiem, nie martwiąc się, że twoje nowe osady mogą buntować się. Jedną interesującą strategią jest celowo mroczny wiek klasycznej, ponieważ na samym początku nie dbasz o lojalność. To obniża wymóg oceny złotej epoki na resztę gry, otwierając możliwość potężnego heroicznego wieku w epoce średniowiecza, gdzie można uzyskać zarówno bezpłatne dociekania, jak i dedykacje monumentalności, z których oba są niesamowite w Fenicji. Pamiętaj jednak, że HIC Sunt Dracones i reforma dedykacje monety są również niesamowite w przypadku Fenicia, ale są dostępne tylko z epoki renesansu, ale bezpłatne zapytanie nie jest już w tym momencie wyborem, więc musisz rozważyć i wybrać swój czas w In. Warunki wyników ERA, aby uzyskać żądane dedykacje.
Chociaż nie można przekroczyć głębokich oceanów w wcześniejszej technologii, takiej jak Norwegia lub Maorys, nie powinno to mieć większego znaczenia, ponieważ wszystkie jednostki lądowe (w tym twoich osadników) mogą wyruszyć na stocznię i to wszystko, czego potrzebujesz. W odróżnieniu od innych cywilizacji trasa do budowy stoczni jest dość płynna, ponieważ najprawdopodobniej stolica osiedli się na wybrzeżu, aby zwiększyć żeglarstwo i mieć co najmniej 2 bireme, aby zwiększyć budowę stoczni. Gdy tam dotrzesz, zaczyna się prawdziwa gra kolonizacji. Twoi osadnicy nie płacą ruchu, aby wyruszyć lub zejść na ląd, mogą płynąć szybciej na wodzie i mieć dodatkowy widok, co oznacza, że najprawdopodobniej pokonają każdego innego, aby popłynąć do obfitej ziemi, aby zaznaczyć to własne. Dzięki ich tanim kosztom i dodatkowym wzroście i ruchom, Fenicia jest jedyną cywilizacją, która może sobie pozwolić na poświęcenie jednego osadnika na eksplorację marynarki wojennej, ponieważ nawet jeśli stracisz jednego osadnika jako fenicia, nie jest to tak naprawdę koniec świata.
Rozpoczynając grę z Eureką do pisania [] []
Otrzymanie bezpłatnej Eureka do pisania oznacza, że druga dzielnica (lub trzecia, jeśli miasto ma plac rządowy). I jest to ogólnie wielka zaleta, ponieważ możesz spieszyć wiele technologii morskich, takich jak budowa statków i nawigacja niebiańska, i przygotować się na zwycięstwo naukowe w dalszej części gry. Nie do końca silna bonus, ale może się przydać, biorąc pod uwagę, że fenicja jest cywilizacją morską, która najprawdopodobniej zostanie wybrana na mapie morskiej, na której cywilizacje są odizolowane od siebie, więc wcześniejsze spotkanie z cywilizacją nie zawsze jest możliwe.
Fenicia i ich efekty lojalnościowe [] []
W niedawnej aktualizacji reguła odrzucania lojalności uległa zmianie bez żadnej wyraźnej dokumentacji w notatkach łatki. Miasto używane do odwrócenia się, gdy jego poziom lojalności osiągnął 0, ale teraz istnieją dwie zasady, które dyktują to:
- Niezbędny warunek: poziom lojalności miasta musi osiągnąć 0 (tak samo jak poprzednio).
- Wystarczający stan: lojalność miasta na turę musi być negatywna.
Wprowadzono wystarczający warunek, aby przeciwdziałać aktywnej zdolności kultu, jednostki wprowadzonej w trybie gry tajnych stowarzyszeń, ale nieumyślnie sprawia, że fenicja jest znacznie lepsza w opieraniu się presji lojalności zagranicznej. Gdyby zdolność fenicka faktycznie zrobiła to, co mówi, wszystkie miasta fenickie założone na wybrzeżu na tym samym kontynencie z ich stolicą zawsze miałyby poziom lojalności na 100 i nigdy nie można ich zmienić; Jednak tak nie jest. Podczas gdy lojalność tych miast jest odporna na presję na obroty ze strony pobliskich zagranicznych miast lub umiejętności (e.. Eleanor of Aquitaine’s Umiejętność, promocja wysłania Amani), nadal są podatne na umiejętności, które zmniejszają lojalność o ustaloną kwotę, takie jak zdolność Lautaro, zespoły rockowe z promocją niezależną, misja szpiegowca niepokoju lub kultystów w trybie tajnych społeczeństw. Pomimo tego, że niemożność zapobiegania niezbędnym stanowi zdolność cywilizacyjna fenicka gwarantuje pseudo-pozytywną presję lojalnościową na turę dla wszystkich miast przybrzeżnych na kontynencie stolicy, więc wystarczający stan nigdy nie może się odbyć, a miasta te nigdy nie mogą się odwrócić. Jest to ogromna poprawa przed wcześniej, kiedy te ataki lojalne mogą z łatwością doprowadzić miasta cywilizacyjne do 0 lojalności i spowodować, że odwrócą się następny zwrot, niezależnie od ich presji lojalnościowej na odwrót.
Ataki lojalne []
Penicia ma wiele bonusów związanych z osadnikiem, które mogą być przydatne w atakach lojalnościowych na przeciwne miasta:
- Miasta z Cothons mogą szybciej budować osadników.
- Wybrzeże na tym samym kontynencie, co stolica zawsze mają pełną lojalność.
- Osadnicy poruszają się szybciej.
Każda z tych bonusów ułatwia wykonywanie ataków lojalnościowych na rywalizujące miasta. Zazwyczaj wymaga to planowania w epoce starożytnej lub erze klasycznej, aby odwrócić miasto w erze średniowiecza, więc jest powolne. Ale kiedy to działa, dostajesz w pełni rozwinięte miasto w czasach średniowiecza bez konieczności wydawania osadnika lub inwestowania w jednostki wojskowe, aby je podbić, co jest ogromną zaletą. Jest to opłacalne przeciwko przeciwnikom AI nawet w przypadku trudności z bóstwem.
Aby wykonać atak:
- Produkuj wielu osadników na początku do środkowej gry (jako Penicia i tak powinieneś to robić).
- Obejrzyj przeciwników, aby sprawdzić, czy umieszczają wrażliwe miasto. Miasto jest bezbronne, jeśli możesz otaczyć je mnóstwem fenickich miast, szczególnie z miastami, które same są odporne na presję lojalności.
- Otaczają miasto docelowe własnymi nowymi miastami.
- Pomóż swoim miastom w okolicy szybko rozwijać swoją populację.
- Staraj się unikać ciemnych wieków i wyzwolić złote wieki i mam nadzieję, że gracz posiadający miasto docelowe w pewnym momencie skończy w ciemnym wieku. Zauważ, że na wyższych poziomach trudności gracze AI często mają ciemne wieki, ponieważ w każdym wieku jest mniej zwrotów.
Założyciel Carthage [] []
W środkowej grze (średniowieczna epoka), po rozstrzygnięciu głównych terytoriów, uruchom swój projekt Stolii Specjalny w celu wyznaczenia innego kontynentu jako nowego kontynentu domowego i rozpoczęcia zapełnienia tam swoich miast. Do tego czasu twoje początkowe osady powinny być wystarczająco duże, aby wzmocnić się wzajemnie, abyś nie musiał już koncentrować się na specjalnej zdolności. Po posiadaniu kapitału na innym kontynencie niż początek, cel dla Casa de Contratación Wonder i prowadzenie karty polityki podatków kolonialnych i biur kolonialnych i ciesz się ogromną bonusem całkowitej 15% wiary, 25% produkcji, 40% złota, 15% wzrost liczby ludności i 3 lojalność na turę dla każdego miasta, które nie znajduje się na tym samym kontynencie co twój kapitał – po jego przeprowadzeniu będzie obejmować twoje początkowe miasta, które będą miało już szansę się rozwijać. Fenicia może wykorzystać tę kombinację cudów i kart politycznych znacznie skuteczniej niż inne cywilizacje kolonialistyczne, takie jak Anglia czy Hiszpania, ponieważ mogą swobodnie wyznaczać miasta, do których chcą mieć te ogromne wzmocnienia, najprawdopodobniej miasta na podstawowych terytoriach, które już mają bardzo bardzo Wysoka populacja, produkcja, złoto i dochód wiary. Zauważ, że pod względem Wonder Casa de Contratación, które kontynenty będą uważane za „dom” lub „zagraniczne”, zostaną ustalone i ustalone po zakończeniu lub schwytaniu (nie zmieni się po przesunięciu stolicy), więc nie będzie tak elastyczna Jako karty zasad, weź to pod uwagę.
Podczas gdy inne cywilizacje nie mogą ustalić priorytetów rządowego placu i jego budynków zaraz po ich odblokowaniu, fenicia zdecydowanie powinno. Sama dzielnica z trzema warstwowymi budynkami jest źródłem 4 dodatkowych dróg handlowych i 50% bonusu produkcyjnego w kierunku budowy dzielnic w tym mieście, nie wspominając o potężnej hali przodków, kluczowym elemencie na zestaw narzędzi fenickich. . Bezpiecznym zakładem jest twoja pierwotna stolica.
Ruch Capital Special Project
Ten projekt może być świetną zabawą. Oprócz tego, jak można go użyć powyżej, może to również zagwarantować (prawie), że nigdy nie zostaniesz pokonany w grze dominacyjnej. Na mapie marynarki wojennej niemożliwe jest atakowanie fenicji, ze względu na możliwość pełnego wyleczenia w obrębie jednostek morskich, a także niesamowitą prędkość, którą można je wyrzucić. Jeśli jednak rzucasz sobie wyzwanie, grając w Fenicia na mapie lądowej, i spawnujesz się obok agresywnej cywilizacji (która oczywiście ma silną sprawność wojskową na lądzie), oto, co możesz zrobić:
- Uruchom projekt Move Capital w wielu dużych miastach. Ten projekt nie może być prowadzony jednocześnie przez więcej niż jedno miasto, ale możesz go „przygotować”, przechodząc produkcję na inną rzecz po zakończeniu projektu, i możesz to zrobić w wielu miastach, najlepiej wszystkich głównych podstawowych Twoje miasta. Jeśli są wystarczająco odważni, aby grać w Whack-a-mole z twoją stolicą, pozwól im, ta taktyka opóźni ich od znacznego uzyskania tego, czego chcą, a będziesz miał wystarczająco dużo czasu, aby uschnąć ich armię.
- Jeśli masz dostęp do linii wybrzeża, spróbuj zwiadować inny ląd (co jest całkowicie możliwe nawet na mapie lądowej) i umieść miasto na dole. Ten ląd jest najlepiej mały, może tylko kilka kafelków, aby inne cywilizacje nie mogły zyskać na przydatku, odkładając tutaj własne miasta. Następnie przekieruj i skoncentruj swoją siłę handlową, aby rozwinąć to miasto tak szybko, jak to możliwe i rób to samo z projektem Move Capital z tym miastem. Jeśli to miasto znajduje się na innym kontynencie, jest jeszcze lepsze, możesz po prostu całkowicie przenieść kapitał, spełniając zarówno cel ekonomiczny (przedstawiony powyżej), jak i cel obrony (jak tu przedstawiono). .
- Jeśli spawnujesz się w środku lądu bez widocznej linii wybrzeża (i jakoś wystarczająco odważna, aby grać bez przetwarzania), Twoim celem numer jeden jest, jak to możliwe, poszukiwanie kierunku wybrzeża. Jeśli naprawdę rzucasz sobie wyzwanie i grasz w Pangea i nie ma możliwości dostępu do wybrzeża w tej grze. . Zbuduj Cothona na płytce jeziora, który znalazłeś, przenieś swój stolicę tam i otaczaj to miasto legionem mniejszych miast. Te miasta będą działać jak ściana chroniąca twoją stolicę przed inwazją; Im głębiej stolica znajduje się na twoim terytorium, tym lepiej, ponieważ nie masz elastyczności poruszania kapitału w przód.
Cothon [] []
Cothon jest niezwykle potężnym unikalnym dzielnicą i prawie cała gra, gdy Phenicia obraca się wokół tej dzielnicy. Powinien to być pierwsza dzielnica, która została zbudowana za każdym razem, gdy powstaje nowe miasto (być może z wyjątkiem pierwotnej stolicy, w której możesz udać się na plac rządowy, a następnie Cothon, aby zbudować Cothon znacznie szybciej). Oznacza to, że należy przebiegać niebiańską nawigację, więc spróbuj poszukiwać w cudownym cudu, rozstrzygnąć miasto na wybrzeżu i ulepszyć 2 zasoby morskie, aby uruchomić eurekę, która prowadzi do tej technologii, z których wszystkie są bardzo proste dla Feniców, biorąc pod uwagę fenicanów, biorąc pod uwagę Fenican. Ich wybrzeża początkowa.
Bonus lojalnościowy zdolności cywilizacji fenickiej zachęca do osiedli przybrzeżnych, co oznacza, że każdy zbudowany przez Cothona najprawdopodobniej skorzystałby z głównej premii przylegania do centrum miasta. Biorąc pod uwagę tanią cenę unikalnych dzielnic, premie o wysokim przyleganiu tych wchodów i liczba osadników Phenicia mogą się uchylić w pierwszych kilku epokach, Fenicia jest najlepszą cywilizacją, która skorzysta z bezpłatnego poświęcenia Złotego Wieku, gdy każde inne Cywilizacje albo nie mogą mieć wystarczającej infrastruktury, aby wpłynąć na wpływ lub nie mieć dzielnic o dobre.
Najważniejszym wydarzeniem w tej dzielnicy jest to, że zapewnia 50% produkcję bonusową wobec osadników. Dzięki hali rodowi i karcie polityki kolonizacji premia produkcyjna wobec osadników może osiągnąć 150%; Jednak dotyczy to miasta z rządowym placem, ponieważ bonus hali przodków nie jest całego imperium. Magnus powinien zostać awansowany do osiągnięcia przepisu i przydzielony do miasta z rządowym Plaza, aby przekształcić to miasto w swoją główną fabrykę osadników. Inne miasta z dobrym wzrostem i produkcją mogą również uczestniczyć w osadnikach szkoleniowych, 100% premii produkcyjnej z Cothon i karty kolonizacji powinna mieć wystarczająco wpływowy. .
Oprócz bonusu w kierunku budowy osadników, wszystkie fenickie miasta z Cothonem mogą wydobyć masywną armę statków. Z odpowiednimi kartami, miasta fenickie mogą mieć stałą 150% premii produkcyjną w stosunku do jednostek marynarki wojennej, w dowolnym momencie w grze. Ich flota, choć nie może być tak dokuczliwa jak flota norweska na początku, będzie miała znacznie bardziej trwały wpływ niż jakakolwiek inna cywilizacja morska w grze, tylko z faktu, że nikt nie może konkurować z prędkością, że Penicia nie może wykręcić tych jednostek. . Ta dzielnica stanowi również zagrożenie dla fenickich sąsiadów, ponieważ ich statki mogą być zbudowane w szybkiej kolejności i mogą być odesłane do domu, aby zagoić się bardzo szybko. Te nowo podbite miasta mogą pochodzić z własnymi portami na zdominowanych przez wodę mapach, które następnie zamieni się w nowe Cotony, co czyni je nowymi bazami do budowy statków i szybkiego gojenia. Dlatego, dopóki generowanie map jest na korzyść fenicki, wszystkie ich statki mogą leczyć się w jednym zakręcie w podbitym mieście z Cothonem, pozwalając im się odbywać z podboju, aby w pośpiechu.
Bireme [] []
Ponieważ kuchnia (lub ogólnie, wszelkie jednostki wręcz marynarki wojennej Cywilizacja vi które nie są pod Haraldem Hardrada) ma naprawdę ograniczony zakres użytkowania w bitwie, birem, który jest wersją kuchni z ulepszonymi statystykami, służy również głównie tego samego celu: obrony i zwiadowcze. Jeśli grasz na mapie zdominowanej przez wodę, gdzie istnieje kilka miast, których centra miasta sąsiadują z wieloma płytkami wybrzeża (co najmniej 2, najlepiej 3 lub więcej), możesz zawierać wojnę całkowitą, używając grupy biremów siebie z niewielkim oporem wyrzuconym z powrotem, ze względu na ulepszone statystyki birema w porównaniu do zwykłej kuchni. W przeciwnym razie jedynym ofensywnym celem, które ta jednostka może służyć czasami, jest od czasu do czasu plądrowanie niektórych szlaków handlowych, co nie zdarza się często i na pewno nie chcesz powodować mnóstwa skarg tylko za to.
Podobnie jak kawaleria Mandekalu, birem może chronić fenickich handlowców na wodzie, ale nierealistyczne jest przeniesienie tej jednostki, aby podążać drogą handlową, zwłaszcza biorąc pod uwagę „Legion” miast, które psencia będzie miała, zniżka unikalny port. Cothon, a nawet więcej tras handlowych z rządowego placu. Jest to mechanika, która jest po prostu „tam” bez żadnych praktycznych implikacji.
Typy zwycięstwa [] []
Na mapach zdominowanych przez wodę fenicja może być bardzo skuteczna w dominacji. Możesz myśleć o nich jak o Chandragupcie morza, ponieważ fenicia może bardzo szybko gromadzić jednostki morskie i odesłać je, aby bardzo szybko się zagoiły. Nowo podbite miasta prawdopodobnie będą pojawiać się z własnymi portami, które zamieni się w Cothony, stając się nowymi bazami do budowania statków i uzdrawiania.
Ze względu na ich niezrównaną zdolność do rozpowszechniania miast na całym świecie, naukowe, kulturowe, a nawet religijne zwycięstwo nie jest wykluczone, ponieważ wszystkie te warunki zwycięstwa są silnie poparte przez szerokie imperium. Tylko zwycięstwo dyplomatyczne jest raczej trudne do osiągnięcia dla fenicji, ponieważ szerokie imperium nie generuje bardziej dyplomatycznej przychylności niż mała. Jednak przy ogromnej generacji złota z trasy handlowej oraz najwyższej potencjalnej liczby miast w grze, Phenicia zawsze ma nogę we wszystkich wyników.
Strategia kontratakowa [] []
Kiedy grasz przeciwko Phoenicjanom, jeśli przekazują się tuż obok ciebie, spróbuj jak najszybciej zdjąć takie osady. Ponieważ w większości nie muszą się martwić problemami lojalnościowymi, możliwe jest odwrócenie tych miast tylko wtedy, gdy nie są one osiedlone na wybrzeżu kontynentu stolicy; Problem jest zaostrzony, gdy mają swoje Cothon i przesuwają swoją kapitał tuż obok ciebie. Główną słabością gry jako fenicia jest to, że ich imperium jest wyciągane na wiele kontynentów i lądów, więc mobilizacja wojskowa w celu ochrony nowych osad jest trudna. Dlatego albo spróbuj zdjąć swoje nowe miasta, zanim dostaną silną produkcję na twoim kontynencie, albo zobacz swoją ojczyznę obok ciebie opanowaną przez fenicki miast w modzie nie do powstrzymania śnieżki.
Pamiętaj, że aby wygrać zwycięstwo dominacji przeciwko Fenicji, musisz uchwycić ich obecną stolicę, a nie oryginalną. Oznacza to, że jeśli podczas podboju Fenicia udaje się przenieść kapitał na inne miasto, powinieneś również zmienić cel na to miasto. Po schwytaniu obecnej stolicy miasto zostanie zarejestrowane jako „oryginalna” stolica, co oznacza inne cywilizacje, które chcą wygrać zwycięstwo dominacji, powinny rywalizować o kontrolę nad tym miastem, a Fenicia powinien spróbować go odzyskać, niezależnie od tego, gdzie poruszają nową Kapitał do teraz. Jeśli mobilizacja wojskowa jest zbyt trudna, powinieneś po prostu zadowolić się przyjmowaniem wszystkich dużych i ważnych miast Phenicia, ponieważ Move Capital jest kosztownym projektem i nie może być podjęta przez małe miasta o niskiej produkcji i nie można ich prowadzić jednocześnie przez wiele miast. Kiedy wszystkie podstawowe miasta są przyjmowane, stolica fenicka nie jest w stanie uniknąć schwytania stolicy. Jednak twoja armia powinna być znacznie większa, gdy będzie się atakować fenicję, ponieważ ta cywilizacja jest zawsze zwodniczo defensywna i, co najważniejsze, nieuchwytne.
Najsłabsza kwestia Fenicia jest w erze starożytnej i klasycznej, co zaskakujące, biorąc pod uwagę, że zarówno ich unikalna jednostka, jak i unikalna infrastruktura są odblokowane w tym okresie. Kluczem jest to, że Fenicia jest cywilizacją śnieżki, podobnie jak Chiny, ponieważ ich inne bonusy wymagają dużo konfiguracji sukcesu i mają one tylko niewielkie okno czasowe, ponieważ 150% dodatkowej produkcji wobec osadników nie wchodzi w grę. Natychmiast, a te dwie epoki są najwyższym czasem na osiedlenie się; Dlatego mogą być nieuchwytne dzięki specjalnemu projektowi, zaczynając od średniowiecza. Twoim zadaniem jest szybkie spieszenie technologii stoczni, aby twoja armia mogła rozpocząć i inwazję fenicję, nie na morzu, ale na lądzie. Poza ich bardzo drogim projektem nie mają żadnych możliwości obrony na lądzie na wczesnym etapie gry, to znaczy, gdy powinieneś uwolnić się w fenicji, a przynajmniej utrudnić ich postęp, aby śnieżka nie przewróciła się nad tobą.
Wpis cywilopedii []
Fenicy nie byli państwem narodowym w zwykłym sensie, tak jak luźne przynależność do niezależnych miast morskich, zwykle rządzonych przez królów i dzieląc wspólną historię kultury. Fenicjanowie byli mistrzami handlowców i marynarzy, a ich system pisania stanowi podstawę większości zachodnich systemów pisemnych. Termin „fenicka” to greckie słowo. W Biblii są nazywani Caananitami, z Akkadian „Kinahna.„Współcześni archeolodzy uważają, że nazywali siebie Kena’ani.
Ich cztery główne miasta – Tyre, Sidon, Arwad i Byblos – były w Lewancie, na terenie Libanu i Syrii. Zgodnie z dowodami archeologicznymi obszar wokół Byblos jest zajęty od prawie 10 000 lat. Przez większą część swojego wczesnego okresu podlegali faraonom Egiptu, z wyraźnie fenicką tożsamością o około 1500 rpne. Rekordy handlu między Egiptem a Fenicjanami pomagają zapewnić jedne z najwcześniejszych zapisów ich kultury.
Phoenicy przeszli przez najgorsze z późnej epoki brązu zapaść się zaskakująco. Pokonanie Egipcjan otworzyła więcej Lewantu w celu ekspansji, aż do Izraela, a Fenicjanie wydają się łatwo wprowadzić się do próżni politycznej. Ich sieci handlowe rozszerzyły się i wydają się, że rozpoczęły program eksploracji i kolonizacji w Morzu Śródziemnym, potencjalnie, jeśli chodzi o Wyspy Brytyjskie w poszukiwaniu cyny. Herodotus rejestruje w tym czasie fenicjaninów marynarzy okrążających Afrykę.
Aleksander Wielki pokonał swoje miasta, ale pozwolił im utrzymać swoją rolę handlowców. Rzymianie włączyli swoje wschodnie miasta do prowincji Syrii, ale pozwolili im działać jako quasi-niezależne podmioty. Fenicka Kolonia Kartaginy zajmuje szczególne miejsce w historii jako folia nieubłaganych wczesnych Rzymian w okresie ekspansji. Wojny punickie między Kartagą a Rzymem są początkiem Rzymu jako wybitnej potęgi śródziemnomorskiej i ostatecznego upadku fenicji jako tego samego.
Feniccy Shipwrights wydają się być pierwszym, który dodał drugi, rozłożony bank wioślarzy w projektach kuchni wspólnej dla epoki, tworząc birem (więcej szczegółów patrz ten wpis). Zapewnili także usługi stoczniowe dla licznych królestw, imperiów i ludzi wokół Morza Śródziemnego, a Herodot opisał fenicki wykonawców budujących statki do inwazji perskiej na Grecję. Często trudno jest ustalić, co stanowi statek „grecki” lub „perski” w aktach historycznych, w przeciwieństwie do statku zbudowanego przez fenijskiego sprzedawanego klientowi. Budują obszerne porty i latarnie morskie, aby pomóc nawigacji, przy czym Cothon Kartaginy jest szczególnie wspaniałym przykładem formy.
Phoenici zyskają do nas w aktach historycznych jako mistrzowscy handlowcy, zdolni do przemieszczania cennych towarów (takich jak Tin, Liban Cedar i Ivory) w całym regionie. Były one najbardziej powiązane z fioletowym barwnikiem stworzonym przez Murex Shells, mając monopol na tę luksusową produkcję barwnika. Źródła tak różnorodne jak Iliada i Biblia potwierdzają umiejętności ich metalowców, a archeolodzy znaleźli pozłacane brązowe posągi o wielkiej wartości, najwyraźniej poświęcone w ich rytuałach. Hiram, mistrz rzemieślniczy opon, jest legendarnym budowniczym świątyni Salomona. Feniccy artyści mogli wynaleźć szklane brzęczenie jako formę sztuki w II wieku.
Współczesne zapisy Fenicjan nie mówią o nich dobrze w wielu przypadkach, mieszając podziw na ich fantastyczne bogactwo i dostęp do luksusów z pogardą dla działalności handlu importowo-eksportowego. Poszczególne miasta fenickie miały ze sobą kruche relacje, a ekspansja i rozstrzyganie miast fenickich często doprowadziły ich do sporu z sąsiadami o ziemię i prestiż. Rzeczywiście, wojny punickie z Rzymem były spowodowane tymi napięciami.
Fenicjanie czcili panteon bogów, zwykle związany z lokalnymi panteonami i często znanymi pod wieloma imionami. Większość uczonych zgadza się, że panteonowi na czele wielkiego boga El i że Astarte (lub Ashtart) był głównym bóstwem żeńskim i główną postacią kultową na terytoriach fenickich na Morzu Śródziemnym. Autorzy wielkiego dzieła Monoteizmu Lewanta, Biblia, mieli szczególną i intensywną niechęć do semickiego politeizmu fenicji, której nie zawracają sobie głowy maskowaniem.
Ale najdłuższy wkład Feenicy w historię mógł być podstawą ich systemu pisania. W tym systemie użył poszczególnych glifów do reprezentowania różnych komponentów dźwiękowych słowa i wymagał od pisarza zapamiętywania mniejszej liczby glifów niż jakikolwiek inny system logograficzny (taki jak egipskie hieroglify), co oznacza, że czytanie można nauczyć łatwiej nauczać. Szerokie krążenie fenickich handlowców rozpowszechniło system na partnerów handlowych fenicka w stosunkowo krótkim czasie. Najwcześniejsze znane ślady języka pisanego nie są młodsze niż w połowie XVI wieku p.n.e. Greckie (i jego potomkowie), hebrajskie i aramejskie (a co za rozszerzenie arabskich) scenariusze pochodzą od fenicki. Weź pod uwagę, że pierwsze dwa litery scenariusza fenickiego to „Alep” i „Bet”, i odzwierciedlają, że „alfabet” jest jednym z pierwszych doświadczeń edukacyjnych małego dziecka, a następnie zastanów się nad wielkim łańcuchem ludzkiej historii, który cię łączy do fenicji.
Miasta [ ]
Obywatele []
Mężczyźni Kobiety Współczesne mężczyźni Nowoczesne kobiety Abichemou Amoashtart Zielone Allatu Baal-Eser Anot Bomilcar Kapelusz Bodastart Arishat Bosta Hawot Eshmunazar Asherah Gisgo Kusarit Itho-Baal Batnoam Hamilcar Muttunbaal Sakun-Yaton Kathirat Hanno Semes Shipit-Baal Nikkal Hasdrubal Podobnie Yapachemou Abi QETESH Himilco Sophoniba Zakar-Baal Shapash Mago TNT Zimrida Yzebel Maharbal Zyabqot Ciekawostki []
- Symbol cywilizacji fenickiej jest ʾĀlep (), 1. litera alfabetu fenickiego. To później zainspirowałoby grecki list Alfa i listu a.
- Kolory fenickie odnoszą się do ich lukratywnego handlu fioletowymi barwami z skorupiaków Murex.
- Fenicka zdolność cywilizacji odwołuje się do ich ekspansji na Morzu Śródziemnym.
- Phoenicy, zaczynając od Eureka do pisania, jest odniesieniem do fenickiego alfabetu jest najstarszym znanym alfabetem na świecie.
- Przed zwolnieniem cywilizacji fenickiej fenicki miasto Kartagina było państwem miasta. Po uwolnieniu Phenicia Carthage stała się jednym z fenickich miast i została zastąpiona przez Ngazargamu.
Cywilizacja 6 Przewodnik fenicia: rozstrzyganie daleko i szerokie
Aby pomóc Ci w pełni wykorzystać to, co Firaxis nazywa największym rozszerzeniem, jakie kiedykolwiek miał Civ, przedstawiamy nasze odkrycia w serii szczegółowych, ale strawnych przewodników. Podamy przegląd każdego Civ i jego unikalnych cech, a następnie praktyczny przewodnik, jak najlepiej je wykorzystać. Jeśli lubisz odkrywać nowe, nieokiełznane krainy i spływać na nich gigantyczne miast, nie szukaj dalej niż fenicia. Inne nowe podejścia do przejęcia świata zobacz naszych przewodników Ostomans, Inków, Maorysów, Szwecji, Węgier i Kanady.
Penicia, prowadzona przez legendarną królową Dido, legendarną założyciela kultowego rywalizującego w Rzymie, ma dość niezrównaną zdolność do utrzymania rozległego imperium nad lądem i morzem na dalekich zakątkach mapy.
I tak jak wszyscy słyszeli o Kartaginie, ale nikt nie może powiedzieć ci, jaka była stolica starożytnej fenicji, są bardzo elastyczni w swojej zdolności do decydowania o tym, które miasta są dla nich najważniejsze.
Lider: Dido – założyciel Carthage. Możesz przenieść swoją stolicę do dowolnego miasta, w którym zbudowałeś wyjątkową dzielnicę Cothon. Nadal możesz mieć tylko jedną rządową dzielnicę Plaza, ale miasto, w którym go budujesz. Sam rządowy plac i wszelkie zbudowane w nim budynki dają również dodatkowe miejsce na trasie handlowej.
Unikalna umiejętność: Kolonie śródziemnomorskie. Zaczynasz od Eureki do pisania – ukłon w stronę faktu, że większość naszych nowoczesnych zachodnich alfabetów opiera się na starożytnym skrypcie fenickim – i wszystkich miastach na tym samym kontynencie, co stolica nigdy nie spadnie poniżej 100% lojalności. Ponadto twoi osadnicy mają +2 ruch i mogą wyruszyć na morze lub odejść od morza bez dodatkowych kosztów ruchu.
Unikalna jednostka: Bireme. Ten zamiennik starożytnej kuchni jest marynarką wojenną o wyższej mocy bojowej, większą prędkością i zdolnością do uczynienia dowolnych handlowców w ramach czterech płytek wodnych odpornych na plądrowanie.
Unikalny dzielnica: Cothon. Zastępując port, okręg ten przyznaje 50% bonus na produkcję osadników i jednostek morskich, zapewnia znacznie zwiększone uzdrowienie jednostek marynarki wojennej na granicach miasta i pozwala przenieść kapitał do dowolnego miasta, w którym jest obecny.
Porządek obrad: Wojny sycylijskie. Ai Dido lubi osiedlić się wzdłuż wybrzeży i woli, abyś utrzymywał swoje śmierdzące osady w głąb lądu, aby mogła to robić.
Przewodnik strategii
Może to zająć trochę czasu, aby uchwycić możliwości unikalnych bonusów Fenicia. Dlaczego miałbym chcieć przenieść swoją stolicę, oprócz grania w utrzymywaniu od jakiegoś marudacyjnego wroga, który ma złapać moje najważniejsze miasto dla zwycięstwa dominacyjnego? Czy mój los nie byłby do tego czasu w większości zapieczętowany? Czy to tylko Battlestar Galactica of Civ 6 Frakcje? Potem zdałem sobie sprawę, że jestem gęsty. Kluczem jest uświadomienie sobie potencjału synergizowania zdolności Dido do zapewnienia miast na tym samym kontynencie, co kapitał nigdy nie jest nielojalny.
Podczas gdy większość obywatel musi martwić się presją lojalnościową, gdy wyrzucają miasta w całym miejscu, Fenicia nie ma takiego obaw. Po prostu zbuduj swój początkowy kontynent do tego stopnia, że lojalność nie będzie większym problemem, wybierz nowy kontynent, przenieś swoją stolicę i szaleć.
Inteligentne umieszczenie gubernatorów może wypłacić tę strategię i umożliwić szybki rozszerzenie, nawet na dwóch oddzielnych kontynentach jednocześnie bez konieczności nadmiernego przecania możliwości buntu. Jeśli zacząłeś na kontynencie A, przenieś swój kapitał na kontynent B i upewnij się, że wszystkie nowe osady na kontynencie C mają gubernatora w miejscu zamieszkania. Przy odrobinie szczęścia będziesz dość bezpieczny.
Jednym ze sposobów rozpoczęcia tego procesu na mapie z dużą ilością oceanu jest zbudowanie wielu wczesnych gotowań i odebranie tradycji morskiej obywatelskiej, która odblokowuje kartę polityki, która zwiększa twoje wielkie punkty admiralne na turę. Facet, którego próbujesz zaczepić, jest Leif Erickson w epoce średniowiecza, ponieważ pozwala jednostkom morskim na przekraczanie płytek oceanicznych znacznie wcześniej niż w przypadku bardzo wczesnego imperium transoceanicznego. Byłem w stanie zabrać go na moją płacę około 600 r.
Taka strategiczna supremacja będzie dobrze ustawiona na zwycięstwo dominacji. Chociaż musisz mieć pewność, że masz wystarczająco dużą armię, aby bronić wszystkich różnych zakątków swojego imperium przed kontratakiem. Karty polityczne, które zmniejszają utrzymanie jednostkowe i rząd wojskowy, są prawie niezbędne, jeśli chcesz pójść tą drogą, nawet przy potencjalnym produkcji pieniędzy i twoich bonusowych szlakach handlowych.
Science Victory to również atrakcyjna opcja, ponieważ możesz pisać nieco szybciej niż wszyscy inni i zacząć spadać kampusy. Kultura jest również kusząca, ponieważ twoje wczesne podróże eksploracyjne z Leif i umiejętnością zrzucania miasta niemal w dowolnym miejscu można wykorzystać do domagania się naturalnych cudów w lewo i w prawo. W późnej grze każdy z nich będzie fantastycznym miejscem dla parku przyrody, który przeładuje twoją turystykę. Jeśli wyścig kosmiczny jest bardziej Twoją rzeczą, możesz licytować swoich rywali powodzenia w zatrzymaniu rakiet, gdy różne komponenty są budowane w trzech powtórzeniach w miejscach montażowych tysiące mil od siebie, a twoje rozległy floty zapewniają, że ich inwazje transkontynentalne są koszmar.
Jednym z twoich głównych słabych punktów będzie walka o ziemię, ponieważ żadna z twoich bonusów naprawdę nie daje ci tam ręki. Dodatkowo będziesz zależny od trzymania się wybrzeża, aby móc budować Cothons. To kolejny dobry powód, aby utrzymać militaristyczny rząd podczas kampanii, ponieważ możesz zrekompensować wszelkie niedociągnięcia z silnymi kartami politycznymi.
Na szczęście nigdy nie powinieneś brakować zasobów strategicznych, aby Twoje jednostki były aktualne, biorąc pod uwagę, że będziesz obecny na wielu kontynentach, a większość mapy zbadano, zanim większość innych Civs nawet wymyśliła, jak uciec płytki. Pamiętaj tylko, że wspomniane ulepszenia szybko wyczerpią Twoje skarbiec, więc możesz rozważyć szczeliny w polityce armii zawodowej, aby obniżyć te koszty o połowę, lub tylko utrzymywać jednostki w obszarach z najbardziej ulepszonym konfliktem.
Czytaj więcej: Marsz na najlepszych grach strategicznych na PC
Penicia jest jednym z najbardziej zwycięskich obywatelskich civs w grze. Możesz sprawić, że wszystko działało z małą inicjatywą i planowaniem inteligentnego rozszerzenia. Są również jednym z najsilniejszych marynarki wojennej, które są w stanie wyprodukować prawie każdego na wysokich morzach. Więc wypłynął i podbij! Ale też bądź ostrożny. W przypadku wszystkich tych przybrzeżnych miast fenicia jest tam z Japonią pod względem obywatel. Będziesz chciał wcześnie zainwestować w energię odnawialną, a może nawet zrobić zabicie każdego, kto nie.
Leanda Hafer Leanda Hafer jest fanem historii historii i historycznych strategicznych. Utrzymuje dietę wielkiej strategii paradoksu (zwłaszcza królów krzyżowców), całkowitej wojny i złości na koncepcję Cesarstwa Rzymskiego. Ona jest gospodarzem i nie produkuje podcastu CB: Grand Strategy, a także trzech ruchów naprzód. Pisała także dla PCGAMER i IGN.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. . Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej od PCGamesn śledź nas w codziennych wiadomościach na PC Games, przewodników i recenzja. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.
- 1.1 Kolonie śródziemnomorskie