Anglia – Cywilizacja 6 (VI) Wiki, Anglia – Cywilizacja 6 Przewodnik – IGN
Civ 6 Anglia
W Cywilizacja vi, Każda cywilizacja ma dwie umiejętności. Jeden opiera się na tym, co naród zrobił w całej historii, a drugi jest dostosowany do tego, co wydarzyło się za panowania władcy. Angielska zdolność specjalna nazywa się British Museum. Muzea archeologiczne mają dodatkowe miejsca na artefakty, a każde muzeum daje więcej archeologów.
Anglia
Anglia jest jedną z cywilizacji w Cywilizacja vi.
Zawartość
- 1 Opis
- 2 umiejętności specjalne
- 3 unikalne jednostki
- 4 unikalne budynki
- 5 miast
- 6 powiązanych osiągnięć
- 7 Media
Opis [| ]
W Cywilizacja vi, Każda cywilizacja ma dwie umiejętności. Jeden opiera się na tym, co naród zrobił w całej historii, a drugi jest dostosowany do tego, co wydarzyło się za panowania władcy. Angielska zdolność specjalna nazywa się British Museum. Muzea archeologiczne mają dodatkowe miejsca na artefakty, a każde muzeum daje więcej archeologów.
Anglia otrzymuje dwie unikalne jednostki, które pomogą zabezpieczyć ich zagraniczne gospodarstwa. Sea Dog to unikalna jednostka marynarki wojennej, która może łatwo pokonać słabsze jednostki marynarki wojennej i przechwycić statki wroga. Ponadto mogą uzyskać unikalną jednostkę Redcoat. Redcoats są silniejsze podczas walki z dala od kontynentu stolicy. Mogą również zejść bez użycia punktu ruchu.
Dla tej potężnej siły zagranicznej Anglicy mają unikalną dzielnicę w stoku królewskiej marynarki wojennej. Zapewnia ruch premiowy dla zbudowanych tam jednostek marynarki wojennej, dodatkowe złoto dla stoku na innych kontynentach i wielkich punktach admirała.
Victoria prowadzi cywilizację angielską. Imperium brytyjskie osiągnęło najszerszą przestrzeń podczas jej 63 -letniego panowania. Pozostaje jedną z najpopularniejszych i kultowych władców Anglii do dziś.
Ich styl gry odpowiada szybkiemu i agresywnemu podejściu, ale mogą również przejść do zwycięstwa kulturowego, jeśli ustanowią swoje muzea i wysyłają swoich archeologów za granicą.
Umiejętności specjalne [| ]
- British Museum – archeologiczne automaty artefaktów i każde muzeum daje więcej archeologów.
Unikalne jednostki [| ]
Unikalne budynki [| ]
Miasta [| ]
- Londyn – stolica
- Leeds
- Bristol
- Liverpool
- Manchester
Powiązane osiągnięcia [| ]
Dla królowej i kraju | Grając jako Anglia na ogromnej mapie, miej miasto na każdym kontynencie na początku tury | |
Jestem rozbawiony | Wygraj regularną grę jako Victoria |
Anglia
Anglia jest jedną z 19 oryginalnych cywilizacji dostępnych w cywilizacji VI. Anglia kieruje królowa Victoria, „babcia Europy” i monarcha, której długie panowanie zdefiniowało erę dla Wielkiej Brytanii i jej kolonii.
Strategia
Victoria’s England to ekspanistyczna moc marynarki wojennej, która pochyla się w kierunku dominacji lub zwycięstw kulturowych. Jeśli jest coś, co powinno zrobić Anglia, to zabierze się na morze. Unikalny i tańszy dzielnica Anglii, Royal Dockyard, zapewnia dodatkowe złoto, a także więcej punktów ruchowych dla wszystkich zbudowanych tam jednostek morskich. Budując te dzielnice, Anglia ma gwarancję wielu szlaków handlowych dla jej ekspansji, która staje się bardzo opłacalna w środkowej grze wraz z przybyciem jej psów morskich, unikalnej jednostki, która może uchwycić inne statki morskie, gdy je pokonuje. Kontrolując morza, Anglia jest w stanie podbić miasta lub założyć miasta na innych kontynentach, co następnie zapewnia jej bezpłatną jednostkę w zwarciu, aby kontynuować podbój na lądzie lub pomóc w obronie jej nowych miast.
Jeśli Anglia zdecyduje się na zwycięstwo dominacji, jest bardzo zdolna do osiągnięcia zwycięstwa kulturowego dzięki swojemu wyjątkowemu muzeum British Museum. Muzeum British zawiera więcej artefaktów niż normalne muzeum archeologiczne i automatycznie staje się tematyczne za każdym razem, gdy jest wypełnione. Jeśli Anglia ma wiele miast za granicą, ma wielki dostęp do miejsc archeologicznych, co daje jej ogromną przewagę w wyścigu o zwycięstwo kulturowe.
Charakterystyka lidera
- Umiejętność lidera – Pax Britannica: Wszystkie znalezione lub podbite miasta na kontynencie innym niż Twój kontynent domowy otrzymują bezpłatną jednostkę w zwarciu. Zdobądź unikalną jednostkę Redcoat, gdy badana jest technologia nauki wojskowej.
- Program lidera – Słońce nigdy się nie ustępuje: Chce rozwinąć się na wszystkie kontynenty na mapie. Lubi cywilizacje, które dzielą jej kontynent domowy i nie lubi cywilizacji na kontynentach bez jej miast.
- Lider Unit – Redcoat: Wyłączna jednostka w zwarciu epoki przemysłowej Victorii. Wymaga technologii nauki wojskowej. Ma +10 siły walki podczas walki na kontynencie innym niż stolica angielska. Nie ma również kosztów wysiłku.
Charakterystyka cywilizacyjna
- Unikalne umiejętności – British Museum: Każde muzeum archeologiczne posiada 6 artefaktów zamiast 3 i może wspierać 2 archeologów jednocześnie. Muzea archeologiczne są automatycznie tematyczne, gdy mają 6 artefaktów.
- Unikalna jednostka – pies morski: Unikalna epoka renesansowej marynarki wojennej, która zastępuje privemer. Wymaga obywatelskiego merkantylizmu. Jest taki sam jak prywatny pod każdym względem, z wyjątkiem tego, że ma on możliwość schwytania pokonanych statków wroga.
- Unikalny okręg – Royal Navy Dockyard: Unikalny zastępca okręgu dla portu. Usuwa karę ruchu za wyruszenie i rozpraszanie do i z tej płytki. Ma połowę podstawowego kosztu normalnego portu. Ponadto ten wymiana dzielnicy zapewnia +1 ruch dla wszystkich zbudowanych tam jednostek marynarki wojennej, +2 złota, gdy jest zbudowany na zagranicznym kontynencie, a także pojemność trasy handlowej +1, którą zapewnia normalny port.
Pakiet władców Anglii
Wypełnij swoją rosnącą kolekcję monarchów Pakietą władców Anglii*. To jest szósty i ostatni pakiet zawarty w cywilizacji VI: Lider Pass **.
Elizabeth I (Anglia)
Elizabeth, córka Henryka VIII i Anne Boleyn, wstąpiła na tron Anglii w wieku 25 lat. Jej panowanie jest powszechnie uważane za złoty wiek w historii angielskiej. Pod rządami Elżbiety kościół anglikański ustanowiono jako oficjalny kościół kraju, Sir Francis Drake pokonał hiszpańską Armadę, a ważne postacie literackie, w tym William Shakespeare popularyzował teatr elżbietański jako integralna część kultury angielskiej, która trwa do dziś. W grze Elizabeth I stara się mieć jak najwięcej szlaków handlowych, i woli cywilizacje, które handlują jej miastami.
Nowa umiejętność: Dziedzictwo Drake’a
- Pojemność trasy handlowej Anglii wzrasta o 2 po zdobyciu pierwszego wielkiego admirała.
- Drogi handlowe do państw miejskich zapewniają +3 złoto dla każdej specjalistycznej dzielnicy w Origin City.
- +100% rentowności z plądrowania szlaków handlowych.
Varangian Harald Hardrada (Norwegia)
Urodzony w norweskiej rodzinie królewskiej, Harald Sigurdsson służył w armii króla Olafa II, dopóki nie został zmuszony do wygnania po porażce w bitwie pod Stiklestad. Następnie spędził wiele lat walcząc jako najemnik w Morzu Śródziemnym i na Bliskim Wschodzie. Kiedy wrócił do Norwegii, zjechał wspólnie z siostrzeńcem Magnusem. Pomimo swojego piętrowego życia jako wielkiego wojownika i przywódcy, być może najbardziej znany z tego, że nie podbił Anglii w 1066 roku, kiedy został pokonany i zabity przez armię króla Harolda II. Harald chroni wobec państw miejskich i nie lubi każdej cywilizacji, która ich atakuje.
Nowa umiejętność: Varangian Guard
- (Gra podstawowa) 75% zniżki na jednostki nakładania, a wszystkie jednostki płacą 2 mniej konserwacji.
- (Rise and Fall & Geting Storm DLCS) 75% zniżki na jednostki nakładania, a jednostki nondyjne otrzymują kulturę, wiarę i naukę z zabójstw równych 50% siły bojowej przeciwnika.
Victoria – Age of Steam (Anglia)
W wieku zaledwie 18 lat, kiedy została królową, Victoria była pierwszą angielską monarchą, która zamieszkała w pałacu Buckingham. Imperium Brytyjskie rozszerzyło się znacznie podczas jej panowania, obejmując jedną czwartą światowej ziemi i populacji. W domu industrializacja miała głęboki wpływ na społeczeństwo w tym okresie, częściowo dzięki maszynom napędzanym parą, które pozwalają rozwijającym się produktowym produktowym produkt. Agenda rewolucji przemysłowej Victoria powoduje jej próbę budowy przemysłu i lubić cywilizacje, które również koncentrują się na produkcji.
Nowa umiejętność: wiek parowy
- +10% produkcji w miastach dla każdego budynku strefy przemysłowej w tym mieście.
- +2 Produkcja do wszystkich zasobów strategicznych.
*Podstawowa gra i podanie lidera wymagane do uzyskania dostępu do władców treści Anglii.